dnf刺客带什么武器 dnf刺客带什么勋章

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**装备:**是60CC,不过好像还没出全,没有60CC就带55CC,你有45CC也不错,45CC是刷图装*价**的。但是属*还是有点不如55CC,你还有很多钱的话可以换55CC。冥想套和谐了,而且防御低,不推荐,流光比较适合PK,但是刷暗黑城的图流光就是个神装备。

第二首饰:

首先必须说明下,属*强化>物攻>力量

这是各种伤害计算的测试贴

由此可以得出结论:要想高伤害,就要堆属*强化。

堆属*强化就要选择堆哪种属*

火属*:火是比较简单也比较省钱*划算的,火属*对于悲鸣有20*左右的伤害加成,火强卡价钱和冰强卡和暗强卡差不多价钱,而且有避火装置,不用去做火戒,刷图中可以吃火蜥蜴*水堆火强。

冰属*:现今冰算是比较非主流了,雪杰克产量少,价格贵,只有60紫匕首比较合适,但是其本身基础低救不适合刷图,但是以后会出65粉匕首,65粉匕首是冰属*攻击,而且冰属*强化+12,雪杰克*水又贵,产量少,堆冰强是以后的事,所以不推荐

dnf刺客带什么武器 dnf刺客带什么勋章光属*:光是土豪玩的,冥想或者遗迹可以触发,但是光强卡是天价,实际花费过高,所以不推荐。

暗属*:暗属*强化是现今可以堆的**的强化,暗项链暗戒指3张12暗,使用暗黑*剂,但是打悲鸣和野猪BOSS有点悲剧。

再来说说堆属*强化也要看看地下城BOSS的属*抗*,我看地下城的BOSS属*抗*表,很多BOSS的火抗和冰抗都为负的,暗抗为正的,例如悲鸣和野猪BOSS的暗抗都很高的,下面是测试各大BOSS属*抗*的网址:(有两个网址)

虽然暗属*强化是目前版本堆的**的属*,但是并不是一种属*堆的越高就越好。堆到一中程度就够了,越堆下去效果越不明显。

例如堆力量,你力量堆到一个程度就好了,刚刚开始堆力量效果较明显,你越堆到后面,就发现跟没堆一样。所以即使暗强可以堆的**,但不是堆得**就是*好。

综合那么多种因素,就可以毫无疑问的选择堆火强了。

项链:**是佩鲁斯,但是很多时候打BOSS要慢慢磨等CD,所以佩鲁斯打BOSS也不是特别美,单刷的话悲鸣还行,而且佩鲁斯虽然有叠加,但是对无视部分无效,整体算起来只是比悲鸣好一点点。如果买不起佩鲁斯就做悲鸣项链吧。50SS灵魂猎者也是挺好的项链,但是SS这种东西可遇不可求。

戒指:竟然选择堆火强,戒指**当然是避火装置了。漩涡打深渊很好。

手镯:**是悲鸣手镯。不想做悲鸣手镯也可以带哈尼克的护面。悲鸣手镯那7暴击对刺客提升很大,哈尼克的护面属*是减少敌人属*抗*,*多可叠加两次,看上去属*不错,但是这东西出效果*多只能两个怪,群怪无用,比较适合打BOSS或精英怪。如果你是土豪吃得起暴击*那可以带哈尼克的护面,因为在吃暴击*的情况下悲鸣手镯显得很鸡肋。也可以打BOSS或精英怪是用哈尼克的护面,群怪用悲鸣手镯。墨竹刷图根本就是个渣手镯,PK较好点。

第三武器:

**是60粉双剑,*好高强。泰拉生来就是用来PK的,刷图不怎么样。

刺客的两种武器,双剑和匕首双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5*,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.匕首攻击较低,物理暴击率+10*,没错,就是10*,攻击速度*快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3*命中和回避,物理,魔法攻击20*,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,**不美的是,普通匕首命中率-1*,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10*,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30*.刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM*高,也*复杂.以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击*接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,***+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时**击的效果,飞速向前攻击.总之*其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70*,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不*悉*好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.特别要*练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是**起手技能,还考虑什么?满吧.5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.老实说,这个技能在不*练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客*基本的连击都有他,一般是弧光闪+***+影袭(后面详解)+***+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,**又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.但完美成功是*难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个***,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,**个X就了,可以接Z+Z,运气不好***才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有***+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.这个技能建议出强制就够用,*多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.6.双刃穿刺,抓取技能,*恶心的*垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷*,技能本来就多,不够放.强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)7.绝杀斩,刺客**带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是**不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1*,加到20级也突破不了20*的眩晕率.绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,*其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,*后一次浮空,对地也有判定,*基本连击技能之一,*少5级,加高也行,但伤害还是不高.9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.也可以加在XX连击里,*后加终结追击浮空,但这个技能的*大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,*有可能让对方逃脱.推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~很中庸的一个技能,得注意插下时机.11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,*后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用*不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.**BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常**,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.推荐满,虽然伤害增幅不高,但***得投入SP.13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,**的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来***对手,1.5秒,*少可以跑半个屏幕.PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人*好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以**地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.

武器:50级用残忍的慈悲,20*暴击伤害,高强10以上的话可以用到60级。或者紫色武器过度到55级拿凯斯玛的噬伤。近身伤害20*,非常好用,强到10基本除新远古图和异界,其他无压力。附魔物攻卡。

双剑流的话不推荐,体现不了刺客的特点。

防具:平民就职业套,62真紫套,有钱没时间就CC,当然*好的还是花时间混异界爆的远古二散件。附魔武功卡,体力、精神卡。

首饰:刺客的首饰还有要花点钱的,一般就用远古一首饰,轻甲+5*的暴击,力量也高。但是后期想要提升,就走属*强化路线,项链佩鲁斯,(暗强就意念),手镯悲鸣手,或者护面。戒指就各属*的SS戒指,火强可以直接买避火。

辅助和魔法石:平民就盗贼手套或者GTA,紫魔法石。想要提升大那就不好说了,属强的魔法石,粉辅助。强化10

*后一句话,刺客还是把手上技术练上去才是王道。。。那飘逸的走位。。

可以去网上看看月影枫的视频,会有完全不同的感受

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