dnf武神刷图加点 60版本武神刷图加点
其实dnf武神刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解60版本武神刷图加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf武神刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7055 剩余SP:9 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0
今天给各位分享dnf武神加点的知识,其中也会对65武神技能加点图解一览进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7055
剩余SP:9
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
下段踢,等级:10
旋风腿,等级:1
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:3
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:21
弱点感知,等级:10
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:18
疾风追击,等级:5
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:13
升龙霸,等级:1
破碎拳,等级:3
强化-寸拳,等级:2
强化-闪电之舞,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
强化-下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化-基本技能*练,等级:3
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
60级 SP:4141用4070剩下41点
体术
【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
气功
【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
街霸
【抛沙】+1(自带技能,不用点)
通用
【后跳】+1
【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
散打
【上钩】+5
【强制上钩】+1
【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
不点,因为PK不需要出纷影)
【旋风腿】+1(够用了)
【强制旋风腿】+0(没必要)
【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
满无所谓)
【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【崩拳】+5(寸拳的前置)
【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【强制铁山靠】+0
【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力输出技能之一,怪中招后97.4*的减速,接近100*,
神技)
【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40*爆击和10*命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)
【强制寸拳】+0(没必要)
【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)
【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业**攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。
以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。
"体术
背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐毫无争议(PK加点)
念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5毫无争议(前置)
前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯***扫地,当我没说-。-)
下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流**加满,小招流可以4)
弱点感知满**毫无争议(武神*BT的技能,暴击+40*,命中+10*,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的**神技,闪电之舞是无敌技能,但**下不是无敌
)
纷影连环腿 1
武神步满
武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳满争议指数★★★★★
通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1
刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
"
其实dnf武神刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解60版本武神刷图加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf武神刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7055 剩余SP:9 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0
各位老铁们好,相信很多人对dnf武神刷图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf武神刷图以及dnf武神刷图**视频的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样
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