dnf爆破元素刷图加点 dnf元素爆破师技能加点

大家好,今天给各位分享dnf爆破元素刷图加点的一些知识,其中也会对dnf元素爆破师技能加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

等级:70

总SP:7470

已用SP:7450

剩余SP:20

总TP:21

已用TP:15

剩余TP:6

总QP:2670

已用QP:2535

剩余QP:135

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)

魔球连射,等级:30(伤害加成很美)

强制-魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26(华丽丽的神技)

属*保护,等级:1

元素环绕,等级:1(个人感觉*价比不大)

地炎,等级:23(小火呼呼的)

冰晶坠,等级:5(技能前置)

魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)

雷光链,等级:21

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

强制-旋炎破,等级:1

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

元素轰炸,等级:1(同街霸*雷,成长不高)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特*】---------------------

强化-魔球连射,等级:1

强化-地炎,等级:1

强化-雷光屏障,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-魔法暴击,等级:5

强化- MP恢复,等级:8

强化-命中,等级:20

强化-属*强化,等级:10

强化-移动速度,等级:5

强化- HP恢复,等级:8

争议技能个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。

⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。

⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

dnf爆破元素刷图加点 dnf元素爆破师技能加点总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10强化前置

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26满

属*保护,等级:1

元素唤醒,等级:8满

地炎,等级:23满

冰晶坠,等级:5前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23满

雷光链,等级:5前置

暗域扩张,等级:21满

旋炎破,等级:18满

冰晶之浴,等级:18满

黑暗禁域,等级:16满

雷光屏障,等级:16满

元素浓缩球,等级:3满

元素幻灭,等级:1满

元素轰炸,等级:6就这么多了

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10满

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

-------【特*】---------------------

强化-魔球连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

-------【个*】---------------------前四项,必满!

强化-智力,等级:27满

强化-命中,等级:20满

强化- MP恢复,等级:8满

强化-魔法暴击,等级:5满

强化-属*强化,等级:10满

强化-精神,等级:16

谈起地下城与勇士中的魔法师,大家首先想到的就是元素师,元素作为DNF中的高输出职业,**的伤害让他们不论在刷图还是在PK时都算是**者,但是作为元素SP点却是非常的紧张,所以要物尽其用,那么就必须在技能的方面做出取舍。

元素通用技能

在通用上就得做出慎重的选择:

布甲精通——等级:1

后跳——等级:1

强制,后跳——等级:1

基础精通——等级:70

元素爆破师布甲精通——等级:1

远古记忆——等级:10

魔法暴击——等级:10

受身蹲伏——等级:1

这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属*就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时候作用都是很大的,所以我建议大家把魔法暴击和远古记忆都点满。

女元素技能

杰克爆弹——等级:1

光电鳗——等级:1

冰霜雪人——等级:1

暗影夜猫——等级:1

魔法秀——等级:10

元素点燃——等级:20

契约召唤——等级:赫德尔:1

天击——等级:1

魔法护盾——等级:1

替身草人——等级:1

魔法星弹——等级:1

挑衅人偶——等级:舒露露:1

移动施法——等级:10

烈焰冲击——等级:39

雷旋——等级:1

冰墙——等级:34

虚无之球——等级:1

冰系精通——等级:5

火系精通——等级:5

杰克降临——等级:29

*冰盛宴——等级:26

天雷——等级:1

湮灭黑洞——等级:1

元素集中——等级:15

陨星幻灭——等级:9

光电冰墙——等级:1

虚无火山——等级:11

元素奥义——等级:9

圣灵符文——等级:9

元素之门——等级:6

第六元素——等级:1

女元素的特*技能

强化-杰克降临——等级:5

强化-*冰盛宴——等级:5

强化-烈焰冲击——等级:5

强化-冰墙——等级: 1

对于经常刷图不PK的玩家和新手来说,这套技能**稳稳妥妥的刷图加点,可能大佬们都有自己的加点,这一套还是值得尝试的。圣灵的强势也不是一般职业可以比的,如果有人想入手魔法师打的话,元素是个不错的选择。

男元素技能

这一次全职业的平衡使很多职业技能加点又重新刷新了,那么魔皇的技能加点推荐给大家:

不死之身——等级:1

深渊之心——等级1

属*保护——等级:1

瞬移——等级1

魔球连射——等级:1

属*变化——等级:16

元素炮——等级:1

元素之力——等级:1

魔力燃烧——等级:20

地炎——等级:10

元素禁断——等级:5

元素环绕——等级:10

雷光链——等级:1

暗域扩张——等级:31

雷光屏障——等级:26

黑暗禁域——等级:26

元素轰炸——等级:23

元素唤醒——等级:15

幻魔四重奏——等级:9

元素幻灭——等级:11

黑瞳——等级:6

元素禁域——等级:8

聚能魔炮——等级:6

末日湮灭——等级:2

男元素的特*技能

强化–地炎——等级:1

强化–雷光屏障——等级:5

强化–属*变换——等级:4

强化–黑暗禁域——等级:5

强化–元素轰炸——等级:5

强化–暗域扩张——等级:3

男元素的技能SP点还是依照自己喜欢的属*来加点,当然重要的还是对技能的理解,这套技能是正常的刷图加点。

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