dnf赫顿玛尔广场在哪 dnf赫顿玛尔旧街区
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf赫顿玛尔广场在哪,以及dnf赫顿玛尔旧街区的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、进入游戏后出现在赛利亚的房间; 2、在赛利亚房间的右出口处选择暗黑城; 3、按N键打开地图就可以看到身处赫顿玛尔的歌兰蒂斯了。新版本的歌兰蒂斯,就在暗黑城广场
其实dnf超时空之战的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解DNF超时空之战攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf超时空之战的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
DNF超时空之战是游戏中比较超前的重要副本,难度较大,进入方法如下:
1、进入游戏,打开任务手册,找到任务手册中外传任务超时空之战,并领取任务。
2、任意地图找到赛丽亚的传送门,进入赛丽亚房间。
3、然后和赛丽亚进行对话,接着完成外传超时空之战任务。
4、在赛丽亚房间向右走,进入传送通道,选择并传送到艾尔文防线。
5、在艾尔文防线找到天界支援兵NPC,并点击它选择区域移动。
6、随后进入超时空之战专属地图,向右走至我军基地即可进入副本。
注意事项:
1、该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。
2、全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
不少玩家还不知道这个副本怎么打,那下面就来一起看下DNF超时空之战副本打法攻略吧。
dnf超时空之战副本打法攻略
体验服更新装备属*,但不是*终奖励。
一、难度
*注:比较对象为卢克团队模式
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面要求较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。
2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。
3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖*的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
地图说明一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。
二、房间说明
雷达:击破雷达可以**增加全队伤害10*,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。
炮塔:击破炮塔可以**减少怪物防御10*。
前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间*长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
323分队法主要攻略思想
1.攻坚副本中,雷达与炮塔*其重要,选择优先攻破。
2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。
4.当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。
怪物说明
*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏**;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度*低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御*低,伤害*低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的**扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球**抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击**即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏*花,领主隐身(前兆)后*花喷*,伤害*高,随后*花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种*花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环*佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定*领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没**一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害*高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90*后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁**。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害*高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪**,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围**,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖**
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;**迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随**,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害*高。整体难度较低。
经验总结
1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。
4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。
5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。
6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。
7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。
9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。
10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关*佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动*水)。
12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。
13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。
1、引力恶魔:薛丁恶
断开条件是接收到绿球后读取结束。
注意:及时服*以维持健康的MP/HP量。
输入图片后,您可以直接进入静音状态并且无法使用技能。收到掉落的绿球后,角色将继续扣除MP值。扣除MP之后,HP值将被扣除。在单人游戏模式下,直到阅读结束时才会扣除MP,但是您当然要注意及时服*。可以在阅读条的中间敲打或敲打它,以防止凸台的干扰。
2、宇宙粉碎机:克鲁瑟
防御条件是**BOSS周围的小怪物。
注意:只有与boss颜色对应的怪物处于无敌状态。
进入地图后,boss是无敌的,颜色会随机出现在boss的顶部,与周围的小怪物相对应。**相应的怪物首领会释放相应的技能。注意避免使用boss技能并**小怪物boss以打破防御。
3、人类背叛者:宾柏
防御条件是释放*终技能“来吧,超越人类尝试这种力量”并进入防御防御状态。
注意:上司在释放技能时会注意躲闪,而在掌握*终技能后会蹲伏。
在单人游戏模式下,即使您没有打破防守,对Tabols着迷的玩家也可以输入图片并直接拍摄。您甚至需要采取机制来避免老板的技能,并蹲伏。
4、光之恶魔:欧格里
休息条件是在阅读文章后早晨打5个休息动作。
注意:当老板中断动作时(眼睛闪烁,身体变亮),请使用单段攻击。休息移动屏幕上的轻球减少了一个。
单人游戏模式也可以五次中断移动,然后可以进入中断防御状态。当然,*练的战士也可以直接掌握突破动作并以高超的技能**恶魔。当然,如果防御失败,它将放慢速度。您需要避免被灯光击中。您还可以使用无敌技能来*终避免**伤害。
5、暗之恶魔:艾森
破防条件为击破招式招打出四光柱并跟随光柱移动直至消失。
注意:当屏幕变成红色并且红眼睛闪烁时,攻击可能会破坏步伐。老板四次中断举动后,他需要沿着光束走,才能离开光束。
需要说明的是,黑暗恶魔可以利用机械G3,魔道酸雨,熔岩等技能来进行粉碎动作,这相对方便,简单。
6、重力恶魔:白斯
破防条件为释放完终*技能之后破防。
注意:类似于怪物的“人类背叛者”,要注意规避技巧和共同蹲伏。
在单人游戏模式下,即使老板不破坏防御力,被塔*尔斯迷住的战士直接**也相对简单。如果损坏需要机制,请注意规避技巧。常见的蹲伏或后跳是*后的蹲伏。
7、宇宙恶魔:罗什
破防条件为打死两个分身后真身破防。
注意:当有色宝石出现时,所有宝石应为相同颜色。需要将技能留给真实的身体,不要将所有技能都放在化身中。
单人怪物的伤害不是很高,但是仍然需要及时服*以保持健康的血量。尝试保留技巧以带走真实的身体,否则将需要时间才能再次玩迷你游戏。
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其实dnf赫顿玛尔的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf卡罗索,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf赫顿玛尔的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 楼主你好。 我给你分出为什么DNF卡。掉线的4个原因。 1. 2月25日维护后已经不太卡了,可是多少还有点卡的。TX,卡,掉线是正常的。因为本身腾讯的服务器就小。DNF这么多人玩。已经超过负荷了
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