dnf驱魔刷图加点 dnf驱魔师110法驱加点**
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今天给各位分享dnf驱魔加点的知识,其中也会对dnf手游驱魔师技能展示进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
加点的话还是这样:
[空斩打]+10出强制,无异议。
[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20*以上,减速的几率高达100*以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。
[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。
[烈焰轮]+满增加力量和攻击僵直。没异议。
[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄武]+满没异议。
[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎袭]+1破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手]+1封位,连招技能。
[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。
[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳]+1连招用。
[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中*等状态。(对鬼泣的出血状态无效)
[蹲伏]+1不做过多解释。
[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果*佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。。。谢谢
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中*强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是*强的类型,刷图方面是*慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有*高机率使敌人减速20*,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15*的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60*的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后*多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出*大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发*的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,*好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到*好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3*命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,**能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3*命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5*的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,*高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武*多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,**只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
sp模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总sp:4151(只要是第五章以后开始的号,都是4151)
已用sp:4150
剩余sp:1
任务获得:670
已借sp:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5(刷图的时候*好把这个状态也加上,不为别了,就为那2.5命中,虎袭miss真要命。武器变色,防止重复+天使,或者天使消失了不知道)
天使祝福,等级:10(平民3大状态之一,精神越高,加成越高《我的精神是450+,状态时魔攻+31,智力80+》体现在面板上就是280魔攻,持续时间120m,所以必满,*价比*高的一个技能)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1(我看到很多法驱都点了强制,其实没必要的,所有技能都是如此,强制只有在***的时候才有效,法驱***很少用,还有法驱技能都有释放时间,强制毫无意义,自己抉择吧,我无视了)
直拳冲击,等级:1(力驱技能,无视)
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1(其他强制技能的替代品,视情况和后跳之间选择用)
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1(废物利用吧,有时候用用拖下cd)
斗气**,等级:1(1级+26智力,满了+53智力,为了那区区10秒的27智力耗费150sp,不值得,法驱霸体技能太少,发动次数有限,法驱无视)
脉轮:烈焰,等级:3(觉醒前置,郁闷了,法驱废柴技能)
脉轮:寒冰,等级:10(平民3大状态之一,满级+105智力,+15的释放,持续时间60m,满了吧,坚决不能舍弃)
苍龙逐日,等级:7(法驱改头换面的神技,一改法驱**力不足的现状,并且伤害太高了,常常误封,自己抉择吧,反正我是满了,秒boss很过*的)
破魔符,等级:20(这个我就不多说了,都明白,必满)
式神:白虎,等级:16(我们法驱的灵魂技能,对跑位和布阵技巧要求高,跑位高手完全用这个就磨死boss,满吧,不然以后你会后悔的)
式神:玄武,等级:6(到这里可能会有人喷了,其实普通图+6完全够了,玄武用处比较大地方只有远古图和深渊,而怪物越多狗狗的作用越低,自己曾经满过,自己感觉用的地方实在不多,满级狗狗石化boss的时间只有一秒,石化黄怪的时间也就是3秒多钟吧,也就石化npc时间长《6级数据是石化11.7m,减防3920hp5317持续46.7——9级数据是石化14.2m,减防5525hp7817持续56.7》说实话自己刷远古除了任务以外很少去,感觉实在用不着,自己抉择吧)
式神·殇,等级:1(其实这个技能全部击中的话伤害不算低了,我给你们算算(满级小鸟伤害574,如果狂按x击中数大概是17下,大的8605,574*17+8605=18363)但是破绽太大,实在是太危险了,大多数情况下只能直接把大鸟扔出来,追求高**的玩家可以满了,我点1只为退怪用)
压制符,等级:10(必满,打乌龟的感觉很好)
落雷符,等级:11(面板上的成长率确实有点低,不过刷小怪确实很效率,为了ss七龙珠是一方面,再就是这个技能的使用率还是*高的,我感觉满了还是合算了,起码比大鸟合算多了)
黑暗切割,等级:1(推怪用)
升天阵,等级:3(我完全是为了个人习惯,只为升的高点好跑过去接黑手,我习惯破魔+升天+黑手+破魔+切割+破魔+升天。。。。。,cd不好的时候还用一下落凤锤,可以加别的)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20(低端玩家必满的技能,狗狗石化boss的时间很短,只有黑手是瞬发,高端玩家无视)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1(完全可以用来中断当前的普通攻击,并且比其他的技能强制安全多了,建议大家多用用)
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10(相当于增加了5*的伤害,很合算)
远古记忆,等级:10(平民3大状态之一,这个技能我是完全为了青龙和小**服务的)
受身蹲伏,等级:1(没它还真的不习惯,别以为只有玩家会扫地)
个人的一点见解,为玩法驱的新手参考一下(保护国宝吧)
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