dnf鬼影鞭 dnf影舞者

很多朋友对于dnf鬼影鞭和dnf影舞者不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

DNF85版本鬼泣鬼影步和鬼影鞭要学满,鬼影步加攻速,鬼影鞭学满攻击范围变大。

鬼影步

职业鬼泣

*质主动

施法消耗 240~2016

前置技能需要侵蚀之普戾蒙1级

SP消耗量 30

技能说明借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属*魔法攻击。

[鬼影步]状态下,使用[冥炎之卡洛]可以增加普通攻击和前冲攻击的攻击力。

技能详细说明借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属*魔法攻击。

所需人物等级 20

操作指令操作指令:↑↓+ Space

技能属*持续时间: 120秒

无敌持续时间: 1秒

移动速度增加量: 1*

**击魔法攻击力: 180*

第2击魔法攻击力: 206*

第3击魔法攻击力: 242*

第4击魔法攻击力: 270*

前冲魔法攻击力: 224*

物理和魔法伤害减少比率: 30*

回避率增加: 5*

dnf鬼影鞭 dnf影舞者

吸收伤害次数上限: 50次

[鬼影闪]附加伤害: 180*

鬼影鞭

职业鬼泣

*质主动

施法消耗 55~700

前置技能需要鬼影步1级

SP消耗量 30

技能说明像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。

技能详细说明像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并且可以把远距离的敌人拉到身前。

所需人物等级 30

操作指令操作指令:↓↑→+ Z

技能属***击攻击力: 261*

第2击攻击力: 610*

攻击范围: 100*

僵直率: 100*

鬼影鞭,像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。鬼影鞭是 DNF手游鬼泣的专属技能,在PVP中运用的好能够起到奇效,不过PVE里的效果似乎不是很好。下面就是坑坑整理的鬼影鞭技能资料介绍,一起来看看吧。

加点推荐:鬼影鞭的加点有很多种说法,在手游里想要抓对手似乎没端游那么简单,不过至少加一点是无疑的,这样才能出鬼影闪,至于要不要多加,还是看玩家自己的使用习惯吧,坑坑是建议加一点出鬼闪就行了。

基础初始信息(LV1):

等级限制:20

精通等级:50

**等级:60

施放时间:立即施放

冷却时间:8秒

魔法值消耗量:27

消耗技能点:15

前置技能:残影之凯贾LV1

鬼影鞭技能说明:

像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。若对自身在[冥炎之卡洛]状态的敌人,则会对其附着冥炎。

技能初始属*(LV1):

**击攻击力:539*

第二击攻击力:1257*

攻击范围:100*

僵直率:100*

备注:(以上参数为技能LV1时的属*加成,技能等级提升后将更高)

你好!我也是玩鬼泣的!具体的加点我就不写了!其实嘛DNF不存在什么完美加点!只要适合自己的就是*好的!

我说说个人体悟吧!DNF新版出来鬼泣的鬼影步,技能时间增加,攻击变魔法攻击,也就是说,正真意义上的“剑鬼”出来了!有了这个的鬼泣才是真正的剑鬼,所以鬼影步必满,

既然是剑鬼,那么剑术不可少,鬼斩和月光斩就是首要选择,鬼斩配合噬灵鬼斩加攻不说还带效果,就是出手太慢,容易被偷袭,看个人喜好,月光,个人认为满出强制满月,满月不用说了,加满是因为改版后月光带暗属*攻击了,强制我觉得很有必要,剑鬼嘛,普通攻击就要多不出强制很难连接上的,到时鬼斩强制不用出,那个等人倒地在发的好,

其他的5阵(2冰阵)除了紫阵,其他必须满,太好用了啊,紫阵的争议比较大,有人认为等鬼神出来,怪早跑远了,所以只加1!看个人吧,

*后凯贾·暗月·2墓碑·漆黑的**·第七鬼神必满,鬼影闪1级不解释,卡洛到时可以满,就是大概SP不够了,留着能加几点加几点吧。

新技能鬼影鞭,挺纠结的,总就得出手不够快,拉怪过来控制不好容易反被抓,保留意见吧,鬼影三击剑到时不错,就是sp很纠结。

被动,主要就三个,远古·不屈·魔暴,远古·魔暴都是加攻击看个人是留着SP加技能还是加被动吧,魔背不加的哈!不屈看你对个人技术的感悟吧,走位**的就没必要了,一般的还是学着吧,至少放阵不会被破

*重要的来了,武器,鬼泣,不学太刀学**,我一直很纠结,现在有了黑刀,还提个毛线**啊!**攻击速度太慢,所以了,太刀又回来了,不过太刀的价格又要上一个台阶了啊!悲哀!悲哀

鬼泣基本就这些了,鬼泣其实很好玩的,毕竟鬼泣有很多玩法,不象红眼,简单,**,,缺点太简单太**,加点怎么加都差不多的。鬼泣加点的不同,玩法也就不同了,这个真的要看个人喜好的!就这些了!谢谢请采纳!

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