dnf魔枪 dnf魔枪士幻化外观排行武器
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf魔枪,dnf魔枪士幻化外观排行武器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 魔枪士可转俩个职业,决战者(赵云)和征战者(关羽),决战者一觉之后名字——无双之魂,征战者一觉名字——战魂。 决战者推荐属*力量,为轻甲精通,征战者推荐属*为力量,为重甲精通。武器为长枪和战戟。 转职这个功能确实挺好用,能够提前操作自己想转职的职业
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf魔枪士的问题,以及和魔枪士四个职业哪个好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
魔枪士可转俩个职业,决战者(赵云)和征战者(关羽),决战者一觉之后名字——无双之魂,征战者一觉名字——战魂。
决战者推荐属*力量,为轻甲精通,征战者推荐属*为力量,为重甲精通。武器为长枪和战戟。
转职这个功能确实挺好用,能够提前操作自己想转职的职业,这又何尝不是一种乐趣。
拓展资料:
自由转职变更系统,仅限对15-49级玩家开放。
角色在完成转职后可进行自由转职,首次更改职业服务为免费,之后玩家可利用金币进行再次转职,从第二次(10W金币)开始所消耗的金币逐渐递增,每自由转职一次,所需金币都翻一倍,10次以上开始金币消耗量固定不再递增。
dnf魔枪士职业选择建议
1、决战者(赵云)
决战者由于技能华丽使用长枪,可能是为了与征战者的别称形成对比,被小伙伴们称为“赵云”。
核心技能:行云系列,一共4个行云系列技能可以强制中断大部分技能,并在地面留下幻影继续释放完前一个技能,在三觉后更是强化了行云系列,让行云本身也可以被其他技能柔化,这让赵云的技能倾泻速度达到一个巅峰,可以说只要小伙伴们*练的话不到10秒钟赵云技能就可以全黑。
赵云也是现在**的伤害受到武器部位影响的职业,毕竟长枪的设定上肯定是枪尖比枪身伤害高,所以赵云使用枪尖攻击时伤害会提高10*左右。
PS:技能的文字描述里是枪尾。
赵云之所以冷门也与职业技能数据较低有关系,往往一套较好的装备依然打不出理想的伤害,不过强只是版本的事情,而帅却是永远的。
推荐指数:☆☆
2、征战者(关羽)
征战者85级史诗战戟叫做青龙偃月刀,因而得名“关羽”,其自身的技能也很符合关羽的设定,技能大开大合非常有打击感。
核心技能:战戟猛攻,可以强制中断其他技能也可以被其他技能中断,不过与赵云不同的是关羽使用战戟猛攻中断技能后并不会有幻影留在原地,所以小伙伴要注意中断时间,不要前一个技能伤害未打全就中断了。三觉后减少了战戟猛攻的恢复时间,一定程度上提高了关羽的技能顺畅程度。
关羽一觉后在部分情况下会拥有不进入僵直的效果,即霸体效果,所以在攻略副本时往往能保证技能不被打断,特别是在霸体*只有5次被击限制的当下版本中,这点可以保证小伙伴们的输出节奏。
正是由于关羽技能多为单段爆发型攻击,打击感十足的同时续航能力较弱,虽说战戟猛攻一定程度上弥补了续航能力,但依然不强,所以在伤害未到斩杀线的情况下关羽很可能出现技能全黑只能平A的情况。
推荐指数:☆☆☆☆
3、狩猎者(光枪)
狩猎者虽然被称为光枪,技能也都是金色的,但是却不自带光属*攻击哦,想玩光枪的小伙伴一定要准备好附魔、辟邪玉或晶体契约保证自身带有属*攻击。
核心技能:猎杀枪系列,一共3个猎杀枪系列技能都可以在其他技能释放中无动作释放,既能提升爆发,又能技能中衔接控制(猎杀枪:掠食),在拥有狂龙碎袭护石后,地龙封魔杀也可以无动作释放。
光枪技能金光满满非常华丽,三觉动画又非常帅气,吸引了许多小伙伴,**是现在魔枪士中*为有名的。
推荐指数:☆☆☆☆☆
4、暗枪士(暗枪)
暗枪与光枪不同,被称为暗枪既是因为技能都是黑暗系,同时还兼顾暗属*攻击,细节方面不用注意属*攻击这一问题了,同时暗枪还是四个魔枪士中**的34C,这点在**副本进队的时候将成为*为明显的优势,前提过渡更是可以制作一套巨龙史诗,成型速度快进团速度更快。
核心技能:暗蚀&黑雷,暗枪的技能分为3种系列——暗蚀系、黑雷系和双系,暗蚀和黑雷都可以附在敌人身上,互相可以进行引爆提升伤害,暗枪的34也是来自于暗蚀的附加,只有被暗蚀附上的敌人才会为队友提供34效果。
暗枪由于攻击模式为投掷,所以也有多个技能是投掷的脱手形态,虽然没有其他转职的那种柔化,但脱手技能也让暗枪爆发速度很快。
作为34C天生伤害较低也是一个硬伤,如果小伙伴们想成为团队中*强的那个主C,所需做出的投入要比大部分纯C高一些。
推荐指数:☆☆☆☆
四个魔枪士有的技能华丽、有的连招炫酷、有的大开大合霸气十足,更有黑暗风满满的,各具特色,适合各类小伙伴们选择。
DNF魔枪士转哪个好?哪个厉害?
魔枪快出了,准备练个关羽,仔细看了各位前辈给出的资料,感觉这职业的整体输出结构类型和剑豪比较类似,但是技能形态感觉又更好的样子
感觉如果出在国服,大概PVE地位在和剑豪一档但是又稍高的位置
1、BUFF倍率
关羽:冲击强化380力,按进图3000力来算的话,大概收益在11.7*,解放60*爆伤,精通连带无视一起24*,一觉被动22*,2觉被动30*,BUFF组总倍率在3.51倍
剑豪:副武器按***的光剑算90攻击收益大概在6*,完美五气,40*爆伤,960力量,按进图3000力算,收益在29*,一觉被动39*,2觉被动28*,总倍率在3.40倍,对掌系技能倍率为2.45
也就是总BUFF倍率两者几乎差不多,关羽只高出3*,如果有奶爸,那么剑豪BUFF收益中的固定值收益过多,吃奶率是不如关羽的,BUFF组的差距会拉大到5*以上
2、大技能百分比&技能形态
40技能:
关羽这个技能比较弱B,原地站桩乱舞,墨迹,用来打HIT比较好,有TP下裸百分比才3.55W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比大概12.46W
剑豪的40技能挺屌的爆发技能,干净利落,满TP裸百分比有6.34W,算上掌系BUFF倍率2.45,实际百分比大概在15.53W
45技能:
关羽的45技能是个让力驱看着落泪的技能,超大范围,快速出招,有TP下裸百分比大概5.38W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比大概在18.88W
剑豪的45技能一直让人感觉莫名其妙的墨迹,包括动作,判定等。满TP下裸百分比大概5.1W,算上BUFF倍率3.40,实际百分比17.34W
50技能:
关羽的招牌技能+*强爆发,干脆,霸气,一刀震地强控后全屏一刀斩,裸百分比10.4W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比36.5W
剑豪的*强爆发,裸百分比10.5W,算上BUFF倍率3.40,实际百分比35.7W
60技能:
关羽的60技能是抓取,对建筑怪也可以原地控住2段伤害,范围略小,裸百分比2.4W,算上BUFF倍率3.51,实际百分比8.42W
剑豪的60如来神掌,招牌技能,两段伤害,超大范围,裸百分比3.72W,算上掌系BUFF倍率2.45,实际百分比9.14W
70技能:
关羽的70技能,不说了,前方半屏大崩,美中不足时起跳有半秒前戏,和剑魔75一样有个翻滚动作。裸百分比3.5W,算上BUFF倍率,实际12.29W
剑豪的70,前方半屏抓取,可惜不享受一觉被动,而且听说丢伤害严重?裸百分比4.55W,享受掌系倍率2.45,实际百分比11.15W
75技能:
关羽的75技能,前方半屏抓取,左右横扫抓取接捅刺,裸百分比4.23W,倍率3.51后,实际百分比为14.85W
剑豪的75技能,移动中的乱舞攻击,速度满块,容易命中,经国服2觉版本特别强化后,裸百分比5.02W,吃1觉被动,按倍率3.40算,实际百分比17.07W
80技能:
关羽的80技能,前方半屏大崩,附带1秒脱手强控,裸百分比3.92W,倍率3.51后,实际百分比为13.76W
剑豪的80技能,无敌闪现+一闪,命中后附带僵直,经国服2觉版本特别强化后,裸百分比5.1W,倍率3.4后,实际百分比为17.34W
85技能:
关羽的85,比1觉更霸气的全屏巨兵乱舞,附带全屏强控,裸百分比9.91W,倍率3.51后,实际百分比34.80W
剑豪的85,上蹿下跳各种乱舞,经国服2觉版本特别强化后,合计裸百分比大概在10.2W,倍率3.4后,实际百分比为34.68W
综上可以看出,因为国服2觉版本的特别强化,2觉后的主动技能得到10*+额外增幅的剑豪在75和80技能百分比上体现出了比较明显的优势,其他技能百分比大致相同
但是剑豪后期技能无控乱舞偏墨迹较多的技能形式和关羽各种干净利落的一刀斩、大崩比起来,吃亏了许多。并且关羽的吃奶率也更高,组队下75和80的伤害差距也会缩小,就不谈剑豪的技能命中率问题了
另外2觉后关羽的柔滑技能用的冲击次数增加到3次,也就是可以达成4+3的爆发模式,并且3次柔滑用的冲击的百分比在BUFF下就能达到10W百分比
例如:
45-冲击-75-冲击-80-冲击-70,这样一套打出来大概4,5秒内丢完,总百分比输出接近70W,并且通过合理搭配可以连打带控,保证技能命中率
一觉主动优点太多就不说了,*后的85虽然看似关羽的也很墨迹,但逆天的是全屏强控,和剑豪的各种猴戏乱舞比起来,个人还是偏向于关羽的PVE能力稍高个人看法,抛砖引玉,大家多交流。
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