dota imba 三选一 dota imba装备详解
今天给各位分享dota imba 三选一的知识,其中也会对dota imba装备详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 在DOTA游戏中,有两个**的命令涉及到技能选择和随机*,它们分别是三选一命令和死亡随机模式。 首先,"三选一"命令的代码是 `-sdakfefrfnbbstsc`。这个命令的功能非常丰富,它允许玩家在几种关键技能中进行选择,包括但不限于
大家好,DOTA IMBA 命令相信很多的网友都不是很明白,包括DOTAimba单机命令也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DOTA IMBA 命令和DOTAimba单机命令的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
DOTA游戏中的IMBA模式提供了多种**且富有挑战的玩法。以下是一些关键的模式命令及其说明:
-ar:全体玩家随机选择英雄,增加游戏的随机*和策略*。
-dm:死亡模式,强调快速击杀和重生,游戏节奏紧凑。
-sd:三选一模式,玩家从三个基础属*(力量、敏捷、智力)中各选一个英雄,技能随机分配,考验英雄理解。
-fr:快速复活,加快游戏节奏,减少等待时间。
-fn:快速刷野,提升资源获取速度。
-ul:无限等级模式,英雄等级可超过常规限制,增强挑战*。
-sc:每10分钟产生**兵,增加战斗策略和复杂*。
-st:**塔,防御塔具有回血效果,增加防守策略。
-ca:全员敌对,强化敌对关系,团队协作要求更高。
-sa:随机属*模式,英雄初始和成长属*均为随机,考验玩家适应*。
-cn: AI英雄技能不IM化,保持一定的游戏平衡*。
-sl:技能丢失模式,英雄部分技能不可学习和使用,增加未知*。
-fe:稀有物品掉落概率增加,精英野怪产生,增加资源争夺。
-ss:技能随机分配,英雄技能组合多样化。
-ac:非英雄单位后期无敌,影响游戏策略和团队配合。
-ad:天灾军团优势,近卫方防御增强,考验团队战术。
-ak:英雄技能自动升级,考验技能选择和英雄成长。
-rb:系统随机禁用英雄,平衡各英雄的出场率。
-cc:小兵猥琐模式,占用系统资源,考验玩家操作。
-ra:英雄技能随等级变化,增加游戏策略深度。
-os:部分英雄技能替换,特定模式下使用。
-ach:查询成就,评估游戏进度。
-bastion和 formless:**英雄模式,单人游戏时可用。
-ay:全员队友模式,挑战BOSS的特殊玩法。
-mg:选择英雄技能加强模式,增强特定英雄体验。
新增功能:-afk查询和-kickafk踢出挂机玩家。
**商店和-amo个*化单位显示调整。
uo和 mx新增模式,结合其他模式使用,增加游戏多样*。
弹幕系统和光环类**计时器优化,提升游戏体验。
显示敌人装备的-ii指令,增强战术分析。
后台函数调整,避免**利用,保障游戏公平。
修复文字显示问题,提升观赛体验。
推荐模式组合,如随机死亡模式和三选一模式,各有特色。
扩展资料
DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的***,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
-wtf,技能无cd不耗魔,纯**的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择**英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,*电脑很合适,具体指令:
-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。
-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、**怪鱼什么的
-st**塔,防御塔会回血,每秒8点。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属*模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100*的掉落概率。
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终*建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20*,每分钟提高1.5*的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。\x0d\x0a\x0d\x0a推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。\x0d\x0a\x0d\x0a通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。\x0d\x0a\x0d\x0aDOTA正式版常用命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。\x0d\x0a-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。\x0d\x0a-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个\x0d\x0a-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。\x0d\x0a补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。\x0d\x0a-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。\x0d\x0a-sc**士兵模式某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。\x0d\x0a-st**塔模式所有建筑会自动快速回血。\x0d\x0a-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了\x0d\x0a-fn快速刷野。\x0d\x0a\x0d\x0a选择英雄时的相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。\x0d\x0a-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。\x0d\x0a-swap1/2/3/4/5**英雄命令向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏中使用的相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。\x0d\x0a-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。\x0d\x0a-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。\x0d\x0a\x0d\x0aAI相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-pa手选友方AI\x0d\x0a-pe手选敌方AI\x0d\x0a-px取消手选AI\x0d\x0a注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。\x0d\x0a-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。\x0d\x0a-hg高得金AI,AI获得更多的金币。\x0d\x0a-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。\x0d\x0a-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。\x0d\x0a-(空格)调出AI控制菜单\x0d\x0a\x0d\x0aIMBA模式相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-im开启IM模式\x0d\x0a-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化\x0d\x0a-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。\x0d\x0a-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。\x0d\x0a-re增加一个可选英雄:roshan\x0d\x0a-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。\x0d\x0a-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。\x0d\x0a-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。\x0d\x0a-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。\x0d\x0a-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。\x0d\x0a-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。\x0d\x0a-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平*。\x0d\x0a-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。\x0d\x0a-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。\x0d\x0a无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)\x0d\x0a\x0d\x0a挑战BOSS模式命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。\x0d\x0a-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。\x0d\x0a-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。\x0d\x0a直接粘贴了其实直接打-HFBB...之类的就可以详情请见F9.
今天给各位分享dota imba 三选一的知识,其中也会对dota imba装备详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 在DOTA游戏中,有两个**的命令涉及到技能选择和随机*,它们分别是三选一命令和死亡随机模式。 首先,"三选一"命令的代码是 `-sdakfefrfnbbstsc`。这个命令的功能非常丰富,它允许玩家在几种关键技能中进行选择,包括但不限于
大家好,dota ace相信很多的网友都不是很明白,包括dota2ace联盟参赛规则也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota ace和dota2ace联盟参赛规则的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! acedota联赛电竞世界直播时,精彩回放中播放的英文歌叫什么名字?TakeMeOut歌手:everydaysundayikknowhatidion
大家好,dota 7.0相信很多的网友都不是很明白,包括dota7.0有什么变动也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota 7.0和dota7.0有什么变动的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 1.在7.0版本中,遗迹揭示了全新的赋树机制,让每位英雄都能在达到10/15/20/25级时选择**的天赋,从而获得额外的属*加成或技能强化。 2
大家好,dopa为何被禁赛相信很多的网友都不是很明白,包括dopa现状也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dopa为何被禁赛和dopa现状的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! Dopa禁赛的原因: 在OGN冬季赛的选拔赛上,他组织了一个业余队伍比赛(team dark),本来只要打赢之后的一次比赛就能打入OGN的小组赛。结果又爆出代练的事情
各位老铁们好,相信很多人对doors rooms都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于doors rooms以及doorsandrooms攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 4-6 (1)在黑暗中的亮光处拿到打火机 (2)用打火机照亮房间,点燃蜡烛,房间就会变亮 (3)在搁板上拿到具有5种颜色的*瓶 (4)拿到木板后仔细观察,能看到SOS字样
大家好,如果您还对dota imba3.76不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota imba3.76的知识,包括dota17.0的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、非**版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式
大家好,今天来为大家分享dota imba命令的一些知识点,和dotaimba命令大全单机的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! DOTA游戏中的IMBA模式提供了多种**且富有挑战的玩法。以下是一些关键的模式命令及其说明: -ar:全体玩家随机选择英雄,增加游戏的随机*和策略*。 -dm:死亡模式
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota imba指令,米米亚imba指令这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。\x0d\x0a\x0d\x0a推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb
很多朋友对于dota lv和dota2等级不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! Lv6在Dota中通常指的是玩家或角色的等级达到了6级。 在Dota这类多人**战术竞技游戏中,玩家控制的英雄通过击杀敌方单位、敌方英雄或完成特定任务来获得经验值,随着经验值的积累,英雄的等级会不断提升。每提升一个等级,英雄的能力都会得到相应的增强,比如增加属*值
各位老铁们好,相信很多人对dota omg都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota omg以及dota下载的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1.无限晕组合:使用小牛的余震技能和德鲁伊的大招(需要25魔法)可以实现无限晕的效果,这是经典组合之一。 2.一刀流组合:结合赏金的忍术、船长的水刀以及小强的盛大技能,可以实现快速而致命的一刀流打法