dota6.81 Dota6.85版本
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大家好,dota6.85相信很多的网友都不是很明白,包括Dota6.85版本也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota6.85和Dota6.85版本的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
要说强势其实也没几个,这个版本比较平衡
末日使者我觉得是比较强了,焦土伤害更高了,回血也更高了,比较适合**和逃生回复
全能骑士我觉得也很强(万年胜率高),虽然粘人减弱了,但是加血抬手少了,别看就少0.2秒,但很关键,流畅不少。
炼金也很强,赏金f5倍钱,这真是厉害啊,酸雾伤害也高了,赖线也强了。
小狗感觉有点bug了,可以钻远古,控制远古,6级谁打的过一个魔免的远古石头人?而且继承移速,有经验,有钱,*重要的是继承辉耀!出个辉耀2000血魔免石头人,移速再高一点,3,4号位小狗简直无情啊。
对了,卡尔也很厉害,4.0的智力成长,简直**,而且蓝杖还有加成效果,如果你卡尔很厉害,一定要试试,如果不会玩卡尔,也一定要玩一玩
今天主客户端更新了一个体积为408.5MB的版本,其中包含了6.85平衡更新内容以及新的宝箱和界面改进。以下是6.85版本的具体更新内容:
1.综合净化现在不会对召唤单位造成额外伤害。
2.投石车单位获得了魔法技能能力,并且拥有80*的魔法抗*。
3.远古雷霆蜥蜴新增了“战鼓光环”技能,为周围单位提供+15攻速和+15*攻击伤害。
4.远古黑龙新增了“龙甲光环”技能,为自身和友方单位提供+2护甲,且效果可叠加,同时降低敌方单位的护甲2点。
5.修复了被动技能无法被破坏无效化的问题,涉及技能包括腐蚀皮肤、潮汐使者、精气光环、夜晚中的狩猎者、*刺以及中立野怪的被动技能。
英雄更新如下:
1.亚巴顿的迷雾缠绕冷却时间从5秒减少到4.5秒。
2.亚巴顿的回光返照在使用A杖时伤害转移效果从35*提高到50*。
3.炼金术师的酸*喷雾伤害从12/16/20/24提高到15/20/25/30。
4.贪魔的贪婪技能和赏金符的额外金币加成从4倍变为5倍。
5.远古冰魂的寒霜之足释放距离从700提高至700/800/900/1000。
6.敌法师的闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150,法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15。
7.痛苦之源的虚弱冷却时间从10降低为8,蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175降低至70/100/130/160。
此外,还修复了魔爪有时无法正确提供被控单位真实视域的问题。
蝙蝠骑士的烈焰破击每秒伤害由50降低至25/30/35/40,持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6。
新增阿哈利姆神杖升级效果:燃烧枷锁可以捕捉一个目标及其周围400范围内*近的敌方英雄。第二个目标将连接到主要目标上。同时,燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
血魔的嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100*修改为75*,血之狂暴的**效果由25*降低至19/21/23/25*。
赏金猎人的追踪术现在只提供目标本身的视野,不会显示其周围区域。追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120。
大地之灵做为一个6.85现版本十分强力的英雄,在脏梯的首页*里几乎已经屡见不鲜了。
土猫的几个技能都很厉害,大家普遍觉得土猫难在踢石头踢不准,其实踢石头比**剑屠夫钩简单很多,甚至比发条的钩子还简单,方法是把石头放在身边,完全不需要考虑英雄和石头位置,鼠标点的位置就是石头踢出去的方向,所以可以把它当成**的剑,点哪就踢到哪,不过速度会很快,范围也不小的。值得注意的是,石头只要在身边一定的范围就可以踢走,不需要调整英雄的朝向。
连招
1.踢滚拉
顾名思义,踢滚拉是指用一块石头依次完成踢---滚---拉三连,眩晕沉默并且减速对手。具体操作方法:当英雄和敌人距离合适时,放下石头,D要踢的位置,D完之后立刻F(滚),F的时候主意鼠标的位置,因为是快速施法,鼠标的位置就是滚的方向,不用说此时鼠标的位置一定要在英雄和敌人的那条线上才能滚到人了(着看上去很复杂其实操作不难,因为踢石头的时候鼠标已经放到敌人附近了,基本上df连着按就能保证方向对了,除非踢空。。)F完以后是难点,滚的过程中不经过石头距离是很近的,并且在滚的过程中可以适当技能,因此要做的就是把之前踢出去的石头拉回来,一方面沉默,一方面拉回来给石头加速。这样就能完成直播里常见的土猫三连。简单总结一下操作。放石头——鼠标移到敌方英雄附近把石头踢出去——滚起来——滚动过程中把鼠标移到敌方英雄身后,在石头快要到达鼠标附近时疯狂点r。这一系列操作是建立在快速施法的前提,没有快速施法的话需要点鼠标左键,大大增加操作,比较困难,所以强烈推荐土猫用快速施法。
这一套技能的优点是爆发很高而且容易命中,缺点主要有两个:一是控制时间较短,因为一部分眩晕的时间会和减速和沉默重合。二是无法很好的先手,因为拉的距离不是特别远,很容易出现踢出去石头想沉默到对手,但是因为对手距离太远而无法拉回石头。因此这套操作*好接后手爆发,或者绕后开5打先手。
2.踢拉滚
顾名思义,提拉滚就是把拉和滚的施放调整了顺序。
这一套技能相对于踢滚拉优点是可以*大程度限制对手的行动,沉默后接滚的减速可以达到很强的限制效果,缺点也有两个,一和踢滚拉一样,先手距离较短,二是需要一定的预判,可能在等级低的时候眩晕时间不够,沉默到对手后没有滚到,所以踢拉以后滚需要预判一下看对手是否能躲开土猫的滚。
3.滚拉踢
这个是前期从阴影里GANK对手的一套很强的先手连招,滚到对手面前接拉踢,由于滚的距离很远往往能达到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的时候经常看到这样的场景:中路补刀补的正开心突然出现一只土猫到敌人脸上一套带走。
其实这一套的操作比较简单的,因为拉很容易命中,拉回石头以后接踢也很简单,还有人习惯滚过去接踢拉,因为踢拉相比拉踢很容易出现失误,踢出去没拉回来。当然,就算用滚拉踢先手,滚不到人也没关系,只要到达敌方英雄附近就可以。
4.蹲人+反杀
其实就是踢滚拉的一种连招,不过需要用两块石头,但是造成的效果非常好,先容楼主描述这样一个情景:我方幽鬼被对面集火,土猫蹲在身后,这时可以选择踢滚,然后拉回队友SPE,同时在滚出去的过程中放一块石头加速,这样的反手+救人会让*势瞬间逆转,虽然少了拉石头的伤害但是保住了队友同时三连打中了敌方多人,效果很好。
这时候滚上去再接个大招,大范围AOE加沉默眩晕和减速,就等着后续队友跟上团灭对手。
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