dota巨魔 dota巨魔出什么装备
大家好,关于dota巨魔很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota巨魔出什么装备的知识,希望对各位有所帮助! 巨魔战将的出装顺序推荐为:鞋子、大剑、黑切、无尽战刃、吸血刀、破甲弓。 首先,鞋子是巨魔战将出门必备的物品,它可以提供额外的移动速度,帮助巨魔在战场上快速移动,寻找战机。在游戏初期,巨魔的主要任务是发育和打钱,因此选择速度之靴是较为合适的选择。 接下来
本篇文章给大家谈谈dota巨魔战将,以及dota*逆天的5大后期对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
巨魔战将的出装顺序推荐为:鞋子、大剑、黑切、无尽战刃、吸血刀、破甲弓。
首先,鞋子是巨魔战将出门必备的物品,它可以提供额外的移动速度,帮助巨魔在战场上快速移动,寻找战机。在游戏初期,巨魔的主要任务是发育和打钱,因此选择速度之靴是较为合适的选择。
接下来,巨魔需要尽快提升自己的攻击力,因此大剑是一个不错的选择。大剑可以提供额外的攻击力,使巨魔在战斗中更具威胁*。在购买大剑之后,巨魔可以考虑前往野区或者线上寻找机会进行战斗,利用自己的高攻击力打出优势。
第三件装备推荐选择黑切。黑切可以提供额外的攻击力、冷却缩减和护甲穿透,使巨魔在战斗中更具优势。同时,黑切的护甲穿透效果可以帮助巨魔更好地应对敌方坦克英雄,对其造成更大的伤害。
第四件装备推荐选择无尽战刃。无尽战刃可以提供额外的攻击力和暴击率,使巨魔的普攻更具威力。在拥有无尽战刃之后,巨魔可以利用自己的高攻击力和暴击率,在团战中打出大量的伤害。
第五件装备推荐选择吸血刀。吸血刀可以提供额外的吸血能力,使巨魔在战斗中能够更好地续航。在面对敌方高伤害英雄时,吸血刀可以帮助巨魔保持生命值,从而更好地进行战斗。
*后一件装备推荐选择破甲弓。破甲弓可以提供额外的护甲穿透和攻击力,使巨魔在面对敌方坦克英雄时更具优势。同时,破甲弓的被动技能还可以使巨魔的普通攻击附带额外的百分比护甲穿透效果,进一步提升其输出能力。
以上就是巨魔战将的出装顺序推荐。当然,在实际游戏中,巨魔的出装还需要根据具体情况进行调整。例如,如果敌方控制较多,巨魔可以考虑选择水银鞋来减少控制时间;如果敌方输出较高,巨魔可以选择出一些防御装备来提升自己的生存能力。总之,巨魔的出装需要根据游戏进程和敌方英雄的特点来进行灵活调整。
首先如果你不是很犀利,我真的不推荐你去gank,因为这是一个中后期的英雄,请把自己当做一个纯正的后期打,打钱,不要被抓,不要死,就是对对方的打击,对队友的回报。
当一个纯C,出门带多带补给还是不错的,巨魔的特点是很脆,所以要是线上压力大的话,可以250小圆盾,一吃一喝或者一吃树两大*是不错的,剩下的钱买树枝堆积属*。如果线上压力不大,那你就把小件确定为*价比非常高的天鹰之戒,可以选择150的丝袜+185的贵族圆环,然后一吃一喝(或者两个大*),剩下的钱还是堆积属*。强调,他真的很脆。
小圆盾合成穷鬼盾(补两个丝袜),然后迅速的出到鞋子,主流还是以假腿或者相位为主,但是现在也有出绿鞋子的,就是静谧之靴(草鞋+回复指环+守护指环=500+350+175,很便宜),个人认为都可以,这个按照自己的习惯出。如果你开始买的是天鹰之戒的出门装,这个就出天鹰之戒吧。
然后去出一个支配头盔吧,在路人里面,这是个常规套路,因为一般是钻野区,刷钱,收线,推塔,积累装备。出到假腿,天鹰,支配,等级高点就去打BOSS吧,如果你不稳,出个夜叉再去打。BOSS你是可以单挑的,但是,一个人去的时候,请开雾过去。100块保证你的安全,很合适。
接下来是选择大件。如果对面控制很多,自己这边又缺乏强力控制,BKB是必须的。站得住的后期才叫后期,站不住被控到死的后期叫傻(),你懂的。如果你真的很顺,想GANK,好吧,隐刀。但是记住,这是个路人装备,别指望对面是黑店的时候祈祷他们不带粉不带真眼不带宝石。夜叉出成分身斧吧,这个装备的牛逼之处就不多说了。如果你觉得自己太脆,或者操作不过来,双刀吧,还可以撑肉,也挺好,而且增加的移动速度比分身多,并且残废这个已经不占用法球了,很好很强大。
有了两个大件以后,应该要打二代BOSS了吧。打了以后出蝴蝶吧,收盾之前看情况冲一波高地。
蝴蝶出来以后,把支配转成撒旦,没血的时候记得开哦亲。
巨魔不出大炮真的是浪费自己的大招了,那攻速,出暴击的概率太高了。
还是那句话,站得住的DPS才有输出,所以这个装备可以打,别再追求更高的攻击力了,你可以打的时间是中后期。
所以*后的神装一般会选择,飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,大炮,分身斧。
注意切入战场的时机,多学习,多玩,总会好的。
分路一般走下路,这样比较安全,而且容易钻野区,容易打boss,在队友打团战的时候也容易收线推塔。
但是我可以明确的告诉你,我说的基本都是屁话,因为没有固定的套路,没有不变的对*。一切出装和打法都是要在战*中改变、应对的,所以*牛逼的出装路线永远是:看情况出合理的装备。
每一*的DOTA都是不一样的,这也正是这个游戏的魅力所在。希望你越玩越犀利。
英雄介绍(Hero Introduction):
在近卫军团**次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂**量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上*强的战士。
When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as"Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his uns***pable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.
初始射程(Base Range): 500|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.8
初始移动速度(Base Move Speed): 280|初始防御(Base Armor): 2.0
基本属*(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 27- 50
初始力量值(Base Strength): 17|初始敏捷值(Base Agility): 21|初始智力值(Base Intelligence): 13
力量增长系数(Strength Growth): 2.20|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00
查看完整数据
狂战士之怒(Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命(150<--->250)、基础攻击速度(1.8<--->1.6)和基础移动速度(280<--->300)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
魔法消耗:50点
**- 5*的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级- 5*的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
**- 10*的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级- 10*的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
Level 1- Bash has a 5* chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 2- Bash has a 5* chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 3- Bash has a 10* chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 4- Bash has a 10* chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
致盲(Blind) [D]
一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
施法距离:700
持续时间:15秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.
**-造成15*的几率攻击落空。
二级-造成24*的几率攻击落空。
**-造成33*的几率攻击落空。
四级-造成42*的几率攻击落空。
Level 1- Misses on 15* of attacks.
Level 2- Misses on 24* of attacks.
Level 3- Misses on 33* of attacks.
Level 4- Misses on 42* of attacks.
狂热光环(Fervor) [F]
被动地提升周围友方单位的攻击速度,范围300。
Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.
**-提升5*的攻击速度。
二级-提升15*的攻击速度。
**-提升20*的攻击速度。
四级-提升30*的攻击速度。
Level 1- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5*.
Level 2- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15*.
Level 3- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20*.
Level 4- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30*.
暴走(Rampage) [R]
巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度,持续30秒。
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205点
Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.
**-提升40*的攻击速度和7*的移动速度。
二级-提升80*的攻击速度和9*的移动速度。
**-提升120*的攻击速度和11*的移动速度。
Level 1- Increases attack speed by 40* and movement speed by 7*.
Level 2- Increases attack speed by 80* and movement speed by 9*.
Level 3- Increases attack speed by 120* and movement speed by 11*.
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网上经常看到其它人玩Troll的方法:
升级:
狂热光环
黄点
狂热光环
黄点
狂热光环
暴走
狂热光环
黄点
黄点
黄点
...........
物品(小件出法不一样,这里只说大件):
Lothar/电锤
Basher
Helmet of Dominator/Mom
Basher
..........
问这么出技能和装备的人原因,大都异口同声:Troll初期血太少,没有技能逃生,根本不适合近身。等装备FARM出来之后两把BASHER已经可以晕**,不需要近身.
这里我不是说我出装备的方法是*好的,也不是说网上的远程Troll这种玩法不好。我认为远程TROLL Farm出来的过程太长,因为他们得等到**把Basher出来之后才能在团站中起到至关重要的作用。在第二把Basher出来之前,远程Troll能保证**吗?在非EM的GAME中,远程TROLL经常在还没有FARM起来之前就已经GG了(不管是哪一方输)。
TROLL的**个技能远程变近身加攻加攻速加血加10*的机率暴击和两秒震晕,他的第二个技能让对手MISS,他的第三个和第四个技能狂加攻速,使他从初期(6级后)到后期在装备不用太好(其实是一把双刀问题就不大)的情况下不惧怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是惧怕一些强力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的话开始的属*装路线是必然的。
已经讲了很多废话了。我堆积技能的方法如下:
狂热光环
狂战士之怒
狂热光环
狂战士之怒
狂热光环
暴走
狂热光环
狂战士之怒
狂战士之怒
接下来假如对方有强力的DPS(电魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黄点
**次出门的物品:
假如SOLO:
贵族饰环X2
一瓶血
树枝
假如不SOLO贵族饰环X3
这样配的物品使你**次出门就拥有不输给力量型英雄的血,并有不俗的攻击速度和远程的攻击距离。
由于TROLL的攻速非常快,只要你注意补刀,*钱不会是太困难的事,假如被对方的魔法英雄压得太厉害,**次回家买RING(这是常识)和吃树。假如对方的英雄是近身(总的来说碰到AXE啊什么的就发了)或者魔法不强的远程,**次回家买:
Wraith Band X 3
配假腿请注意先配手套后配脚(除非对面有SB呀夜魔呀什么的,请勿抬扛)
有了假腿后请注意。现在大概有一半的英雄单*GANK你都会被你杀。尤其是->当你被BLOOD SEEKER放血之后不要慌,先按住H让你不移动,再按G变成近身,再按R开大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定会被你打跑,记得当BLOOD SEEKER逃跑时你再变成远程,这样可以多扔他几下,说不定他就挂了。
接下来的装备:
假腿,不需要飞腿
Sange不用说了,属*装的中心物品。加力量加攻加溅血减速,牛B啊牛B
Yasha**全靠他了,加攻加攻速加移动速度
双刀,YASHA和SANGE的加强版
有了双刀之后的TROLL就嚣张吧,嚣了之后再张!!!:)总的来说这个时候能不能**还要看人品(毕竟DOTA里是没有真正的PERMA STUN的),但是单*来GANK你的人是肯定会被干掉的。还是变近身->开大技->拿KILL
接下来的几个物品其实就只是锦上添花了(还是不要抬扛),我的出法一般是:
MKB
提供一杀二一杀三的可能*,请不要抬扛,吃小兵提供技续作战的能力
Butterfly
这里请问一下大哥大姐,BUTTERFLY的被动MISS和致盲的主动MISS是不是叠加的呀,假如叠加的话一定是MISS,不叠加的话就
HYPER STONE
*后一个物品:
晕锤
或者是
暴击
近身TROLL能克制的英雄:
初期所有靠硬打**的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比较好,不然谁死真不一定),夜魔(要求站位比较好,需要有小兵或者塔帮忙),鱼人等
中期没有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死骑,狗狗,DOOM等)
后期除了分身系的所有英雄,请勿在群战中试图1V5。在对方没有羊刀的情况下可以试一下1V3
近身TROLL*怕的英雄(其实远程TROLL也强不到哪里去:P):
强力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等
STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到后期因为配吸血的原因渐渐不怕他们
*后讲一下近身DPS英雄的走位。
永远不要站在TANK的前面,或者是试图先冲上去。这种做法是幼稚的并且经常导致全盘失利。我的做法一般是,让我方和敌方正面冲突已经开打之后,从侧面或者是后面突然开着大技冲出来,给对方DPS致盲,先干了对方的DPS。再干对方的肉盾。情况不对马上开溜。假如情势很艰难的话建议配BLINK DANGER。
*后,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是远程英雄,也是个近身英雄,但是他也不光是个近身英雄,他还是个远程英雄。请活学活用,在适当的情况下选择适当的射程,才能不负巨魔战将的名号。
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