dota弧光守望者 Dota弧光守望者加点顺序
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大家好,今天小编来为大家解答dota影魔这个问题,影魔dota1出装17173很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.初期装备:艾西菲的远古祭祀、大*、3个铁树苗、一双敏捷便鞋。影魔(**)的经典开*,树枝合成大魔棒,袜子和拳套可视情况选择。
2.中期装备:假腿、铅笔跳刀、黑皇杖、大魔棒。**属于中期高爆发英雄,刷钱速度快,后期输出潜力**。迅速制作跳刀或假腿后积*参与GANK是主流战术。处于劣势时可利用推线牵制对手。BKB是核心装备,确保关键时刻的发挥。
3.鞋类选择:飞鞋占30*,假腿占70*。在当前快节奏的6.68版本中,假腿成为**的**,助力早期战斗力提升,适应正常路线和GANK需求。飞鞋则适合后期或队伍核心顺风时使用。
4.跳刀的取舍:鉴于**无限制技能和自身生存能力有限,跳刀是*其有用的装备。**的跳大技巧是每位玩家必须掌握的。如果**早期以GANK为主,购入跳刀是必要的。若定位偏向后期,则可放弃跳刀,选择更侧重输出的装备。
5.后期装备:飞鞋、黑皇杖、分身斧、蝴蝶刀、撒旦之刃、大炮。**后期策略清晰,凭借卓越的刷线能力迅速累积关键装备,确保在对决中保持装备优势。BKB和撒旦确保生存,分身斧、蝴蝶刀和大炮则提供强劲输出。飞鞋依然是后期刷钱型**的*佳选择。
6.另一种后期路线:假腿、黑皇杖、分身斧、支配者之刃、蝴蝶刀。6.68版本比赛中,要求影魔快速形成战斗力,假腿路线明确,迅速补充假腿BKB是生存关键,分身和支配者则确保了输出能力。
**是dota英雄影魔(Shadow Fiend)的简称,也叫奈文摩尔(Nevermore),位于天灾敏捷酒馆,是DOTA中*为精髓的英雄之一,对玩家操作有着很高的要求,在各类型游戏中都有很高的人气。
**(影魔)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
影魔名字Shadow Fiend的来历:
(**)是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。
在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是***的对手,而那些被他残暴地**的人,才算见识过什么是世界上*卑鄙的**手段。“团战可以输,影魔必须死”突显出他累计的凶残之处。
楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。从*简单的说起吧:
黑鸟:神智之蚀,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害,范围400/500/600,机理很简单,我智力比你高100就能一个大打你800/900/1000的血,典型的弱智专杀技能,对付大部分敏捷英雄和力量英雄非常凶残,对智力英雄也有不错的消弱,因为受伤害小于500的单位会被消去75*的*大魔值,要注意的是对于智力比黑鸟高的英雄任何效果都没有,不过黑鸟高达3.3的智力成长以及2技能偷智力,目测只有骨法以及沉默术士表示对此压力不大。蓝杖可以使每级的伤害系数提高1,不过实战意义不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范围300/350/400,同时减少敌方30*移动速度,就是个600/800/1000伤害的aoe技能,单从效果来看非常不错,不过蛋疼的是以自己为中心和2s的施法咏唱,非常需要跳刀来达到完美释放的目的,需要注意的是标注的范围并不是固定值,而是一个平均值,初始的地震波范围只有100多不到200范围的样子,后面的一道比一道范围大,3级地震*大范围能达到700多的样子,蓝杖每级加两道地震波并减冷却时间,就是加200伤害,提升还不错的样子。
影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以造成80/120/160的伤害,就是说距离影魔越近可能击中你的灵魂就越多,理论上影魔如果用洛萨或相位鞋和一个英雄完全重合放大,这个英雄将承受18个灵魂的所有伤害,满级2880的伤害,不过这种情况比较难发生,一般影魔都会追求贴身放大,400范围内单人能中5-10道左右的灵魂,这800-1600的伤害也非常不错了,而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50*的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。
撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,**段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。要注意,有些地方标注是200/265/340伤害是因为冰蛙偷懒把一定会有的**波回音算进去了。第二段伤害就是神牛霸气的**回音波,大招范围内每多一个单位所有的单位受到的伤害均会增加40/55/70,就是说500范围内有1个单位就是70点,有10个单位就是700点的回音伤害,蓝杖可以使英雄产生两次的回音波,提升其实不大也不小,因为很难踩中3个以上的英雄。跟沙王大一样是以自身为中心的,需要跳刀辅助释放。注意一点:敌方幻象现在可以算作英雄单位,因此对方有分身系的英雄时,出蓝杖就威武了。
另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为**对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。
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大家好,今天来为大家解答dota幽鬼出装这个问题的一些问题点,包括dota1幽鬼出装顺序详细有图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 幽鬼的出装顺序为:速度之靴、**系带、**漫步、散夜对剑、分身斧、龙心,之后可以补出蝴蝶和飞鞋。 首先,幽鬼在游戏初期需要一双速度之靴来提升自己的移动速度
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今天给各位分享dota幻影刺客的知识,其中也会对幻影刺客技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 首先,鉴于此时是2018年,暂不考虑DOTA1,以下以dota2(刀塔)为说明。 幻刺是敏捷*英雄,定位一般是1号位,偶尔2号位。出门装可能需要补刀斧一些属*装备,一些恢复装备。如果混线顺利,可以出鞋,然后发育(假腿-攻击装-保命装)参团。如果不顺利
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