qq自由幻想剑客加点 qq自由幻想剑客技能加点
很多朋友对于qq自由幻想剑客加点和qq自由幻想剑客技能加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、QQ自由幻想中剑客怎么加点 加技能
属*点就全加体制剩下的你可以参考下
罡气剑(5):早期单攻技能,建议加满51前就靠它真空剑(1):1点带过
通背(0)
风斩(0):垃圾都不用加
幻影剑(5):面对高攻BOSS可以降低50%的命中
金缚剑(1):1点带过
饮血剑(1):吸的血不多,但150%的**还是可以
噬魂剑(1):吸法滴没用,加一点足了
血影(0)
魔光(0):垃圾技能不用加
封法剑(1):一点带过,PK法系进有点用
旋风剑(5):飞前JK的**群攻
锁灵剑(5):JK的**技能,刷天泉,地5,失落都靠它
狮心剑(5):JK另一**技能,****命中,耗蓝太厉害,建议加满
陨星剑(5:不错是不错但耗蓝太厉害
山字火字都不加
剑术修炼(5):不加满的不多说
心镜(1):一点带过
盾防修炼(5):加满JK靠防吃饭
挑衅(5):JK**技能,抢BOSS就靠它,加满
铁城神盾(5):加满,吸收物理伤害,刷天泉不错煞气(1):一点带过,顶不住是逃命用
二、qq自由幻想剑客属*加点和技能加点(详细点)
关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是*富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.
1.全体型加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗*高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗*高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~
2.全力型.加点理由:JK的抗*已经足够高,但是**弱,加力量可以弥补**的不足.优点:在野外升级打怪时,由于**高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的**.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,**力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属*,花费会更多的增加.
本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....**不足可以用装备来提高...当然如果只希望**高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样**也不高,血也不够厚...就太郁闷了..
技能点加法(只供参考)
“60级以前的技能加点”
主修技能:
罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 ****命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个**OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5唉,JK**的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜+1**抗*+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 JK要的就是抗*,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..
铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗*10%,就是唱歌时间长的郁闷..
剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌**太高吧,加满有益。
强击+1过渡技能,学了没多大用处。
挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
煞气+1范围震晕,****命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残+1 5秒内使敌人**里下降至0哦,
火字诀+1目标** 15秒内**力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,**力提升3%。
山字诀+1目标** 15秒内**力下降10%,防御力上升10%,每次升级**力下降3%,防御力提升3%。
雷霆之怒+1或+5可以加满的...15秒之内提高自身**力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的**力..
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。