imba命令 魔兽imba指令

大家好,关于imba命令很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽imba指令的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

DOTA游戏中的IMBA模式提供了多种**且富有挑战的玩法。以下是一些关键的模式命令及其说明:

-ar:全体玩家随机选择英雄,增加游戏的随机*和策略*。

-dm:死亡模式,强调快速击杀和重生,游戏节奏紧凑。

-sd:三选一模式,玩家从三个基础属*(力量、敏捷、智力)中各选一个英雄,技能随机分配,考验英雄理解。

-fr:快速复活,加快游戏节奏,减少等待时间。

-fn:快速刷野,提升资源获取速度。

-ul:无限等级模式,英雄等级可超过常规限制,增强挑战*。

-sc:每10分钟产生**兵,增加战斗策略和复杂*。

-st:**塔,防御塔具有回血效果,增加防守策略。

-ca:全员敌对,强化敌对关系,团队协作要求更高。

-sa:随机属*模式,英雄初始和成长属*均为随机,考验玩家适应*。

-cn: AI英雄技能不IM化,保持一定的游戏平衡*。

imba命令 魔兽imba指令-sl:技能丢失模式,英雄部分技能不可学习和使用,增加未知*。

-fe:稀有物品掉落概率增加,精英野怪产生,增加资源争夺。

-ss:技能随机分配,英雄技能组合多样化。

-ac:非英雄单位后期无敌,影响游戏策略和团队配合。

-ad:天灾军团优势,近卫方防御增强,考验团队战术。

-ak:英雄技能自动升级,考验技能选择和英雄成长。

-rb:系统随机禁用英雄,平衡各英雄的出场率。

-cc:小兵猥琐模式,占用系统资源,考验玩家操作。

-ra:英雄技能随等级变化,增加游戏策略深度。

-os:部分英雄技能替换,特定模式下使用。

-ach:查询成就,评估游戏进度。

-bastion和 formless:**英雄模式,单人游戏时可用。

-ay:全员队友模式,挑战BOSS的特殊玩法。

-mg:选择英雄技能加强模式,增强特定英雄体验。

新增功能:-afk查询和-kickafk踢出挂机玩家。

**商店和-amo个*化单位显示调整。

uo和 mx新增模式,结合其他模式使用,增加游戏多样*。

弹幕系统和光环类**计时器优化,提升游戏体验。

显示敌人装备的-ii指令,增强战术分析。

后台函数调整,避免**利用,保障游戏公平。

修复文字显示问题,提升观赛体验。

推荐模式组合,如随机死亡模式和三选一模式,各有特色。

扩展资料

DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的***,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。\x0d\x0a\x0d\x0a推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。\x0d\x0a\x0d\x0a通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。\x0d\x0a\x0d\x0aDOTA正式版常用命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。\x0d\x0a-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。\x0d\x0a-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个\x0d\x0a-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。\x0d\x0a补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。\x0d\x0a-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。\x0d\x0a-sc**士兵模式某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。\x0d\x0a-st**塔模式所有建筑会自动快速回血。\x0d\x0a-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了\x0d\x0a-fn快速刷野。\x0d\x0a\x0d\x0a选择英雄时的相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。\x0d\x0a-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。\x0d\x0a-swap1/2/3/4/5**英雄命令向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏中使用的相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。\x0d\x0a-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。\x0d\x0a-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。\x0d\x0a\x0d\x0aAI相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-pa手选友方AI\x0d\x0a-pe手选敌方AI\x0d\x0a-px取消手选AI\x0d\x0a注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。\x0d\x0a-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。\x0d\x0a-hg高得金AI,AI获得更多的金币。\x0d\x0a-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。\x0d\x0a-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。\x0d\x0a-(空格)调出AI控制菜单\x0d\x0a\x0d\x0aIMBA模式相关命令\x0d\x0a\x0d\x0a-im开启IM模式\x0d\x0a-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化\x0d\x0a-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。\x0d\x0a-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。\x0d\x0a-re增加一个可选英雄:roshan\x0d\x0a-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。\x0d\x0a-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。\x0d\x0a-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。\x0d\x0a-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。\x0d\x0a-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。\x0d\x0a-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。\x0d\x0a-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平*。\x0d\x0a-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。\x0d\x0a-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。\x0d\x0a无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)\x0d\x0a\x0d\x0a挑战BOSS模式命令\x0d\x0a\x0d\x0a-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。\x0d\x0a-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。\x0d\x0a-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。\x0d\x0a直接粘贴了其实直接打-HFBB...之类的就可以详情请见F9.

1、-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入),此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

2、-sdstscakfefrfnbb(三选一模式),此模式下每个人会从随机的三个英雄力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

3、-ZMR在**dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。 IMBA模式一般命令-im,开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA

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