lol符文*佳属* 我叫mt4符文*佳属*

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根据不同的战场职责或定位,我将列出一些比较合适的符文搭配模板。

这一些符文在绝大多数情况下都*为有用处,但不是所有情况,你只需要思考下什么是你的英雄*为需要的,并且尝试配合你的打法。

法师类:

印记:法穿。护甲和魔抗也适合某些防御向的法师角色。

符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级。生命值/每级在无法力值的情况下通常也是*佳选择。

雕纹:减CD或者法强/每级。

精华:生命值,法强或者法穿。

法强精华在你拥有法强乘数但却不制造伤害时总是*佳选择(比如说**或者开盾之类的)。

法强精华适用于制造早期伤害,而法穿精华适用于后期时的伤害。但也有一小部分例外情况,详细请看比较。

物理伤害类:

印记:护甲穿透或者攻速。你可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。

符印:护甲, 5秒回蓝或5秒回蓝/每级或者生命值/每级。(闪避也行如果你有点闪避的天赋)

雕纹:魔抗,魔抗/每级,减CD。

精华:生命值,护甲穿透,攻击力。同样你也可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。

混合双修类:

印记:护甲穿透或攻速。法穿如果你有点攻击系的上古奥义天赋的话就不推荐(一般来说都会点),当然也有*少数例外情况。

符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级,生命值/每级或护甲。

雕纹:减CD或者法强/每级。

精华:基本上S级和**的精华都行,看你英雄选择。符文排行请往上看。

坦克类:

印记:护甲穿透或法穿(根据你造成的*多伤害类型来选择)。

符印:闪避,护甲,护甲/每级或生命值/每级(前面这些*好除非你实在非常需要一些5秒回蓝)。

雕纹:魔抗或者魔抗/每级(前面这些*好除非你实在非常需要一些5秒回蓝或减CD)。

精华:生命值,护甲或魔抗。

打野类:

(这是给物理系打野英雄的,因为绝大多数打野英雄都是物理类伤害)

印记:护甲穿透或攻速。

符印:闪避或护甲。

雕纹:魔抗/每级或减CD。

精华:生命值,护甲穿透或攻击力。

另外购买游戏辅助和其他业务可以私聊我哟

符文排行

这是我的个人见解,当然你也可以提出你个人看法,为什么某一个符文应列得更高或者更低。

一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较,普通属*的符文与*佳属*的符文收益越相近排行就会越高。始终我们都该明确符文的强

大程度是由它带来的收益大小来决定的。

如果你会**或者干脆不在国内的话,可以查阅由Complexicate制作的符文收益对比的Excel表格,是谷歌的**EXCEL提供的,

S级:这些符文非常好,如果你可以从这些符文里获益的话,这是你*好的选择。

**:这些符文与S级的很相近了,它们也是很好的选择。

lol符文最佳属性 我叫mt4符文最佳属性B级:不错的符文,虽然不像上面的符文那样给予你较大收益,但是如果你确实需要的话他们也不错。

C级:一般来说比上面的收益更低,但是在某个英雄的某种打法上面它们可能作为你的选择。

F级:总体来说收益很小,尽量不要选择。

需要注意的是,当你确定了某种英雄的某种路线或者打法之后,也许并不是S级的就一定是*适合你的,你的原则是选择能*大的给你打法带

来收益的符文,如果同时有多个这样的符文存在,那么选择在符文排行里更高的那个,如果没有的话,F级的也不是不行,但你需要清楚这样

做的后果,如果必要的话也许你可以修改你的打法。

印记

S级:护甲穿,法穿

**:攻速,暴击几率,攻击力

B级:魔抗,护甲

C级:暴击伤害,5秒回蓝,生命值,生命值/每级,攻击力/每级

F级:法强/每级,法强,法力值,减CD,魔抗/每级,法力值/每级

符印

S级:护甲,5秒回蓝,生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文)

**:护甲/每级

B级:生命值,生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级

C级:法力值,魔抗/每级,法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗

F级:法强,攻击力/每级,暴击伤害

雕纹

S级:减CD,魔抗/每级,魔抗

**:5秒回蓝/每级,法强/每级

B级:法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级

C级:攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级

F级:暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害

精华

S级:法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血

**:移动速度,护甲,法穿,魔抗

B级:攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝

C级:减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级

F级:闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级

在玩家没有购买符文页之前,玩家仅有两页符文页。想要很好地利用这两页符文页,无疑就是一套标准的AD通用符文和一套标准的AP通用符文。

1,AD通用符文:

大精华:固定攻击力×3(或者固定攻击力×2+吸血×1)

红色:固定攻击力×9

**:固定护甲×9,

蓝色:固定魔抗×9

2,AP通用符文:

大精华:固定法强×3

红色:法穿×9

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

这两套符文基本上也是大多数玩家的配置。由于这两套符文的适用度非常高,所以绝大多数情况下都可以用这两套符文去应对。

二、进阶篇

毫无疑问仅仅只有这两套符文是远远不够的。虽然这两套符文可以应付大部分情况,但有些英雄还有更适合的符文,使得他们在对拼中能更有优势。这里就一一列举出其他的一些常用符文。

1,双穿符文

大精华:双穿×3

红色:双穿×9

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

适合英雄:阿卡丽、提莫、贾克斯、安妮等。对于一些AD和AP双修或者前期可以靠平A造成很多伤害的法师来说,双穿符文对他们而言意义巨大,无论是对线期的消耗还是到了后期,都比固定法强的符文来得好用得多。

2,移速符文

大精华:移动速度×3

红色:法穿×9(双穿×9)

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

适合英雄:冰鸟、塞恩、拉克丝、豹女等。有些中单法师可以选择移动速度的大精华。这样虽然减低了前期的伤害,但是增加了游走支援和线上放风筝的能力,对于这些英雄来说移动速度的提升远比那点法强来得有用。

3,ADC吸血符文

大精华:固定攻击力×1+吸血×2

红色:固定攻击力×9

**:固定护甲×9

蓝色:成长魔抗×5+固定回蓝×4

这是一套比较适合ADC的符文。对于AD上单来说,吸血的意义可能并不是那么重要,但对于ADC来说,吸血是至关重要的。现在ADC一般都是多兰剑出门,吸血符文直接决定你能**上待多久。如果仅仅用AD通用符文显然不足以应付对线期的消耗,你就会经常回家从而失去比赛的节奏。

4,跳钱符文

大精华:跳钱×2+固定护甲×1(或跳钱×2+双穿×1)

红色:双穿×9或攻击力×9

**:固定护甲×9

蓝色:成长魔抗或回蓝

这是辅助所需要的符文。大精华中放两个跳钱符文配合通用天赋和工资装可以增加你的收入。对于某些GANK很强但是刷野很慢的打野英雄来说(比如龙龟)也可以考虑带跳钱符文。

三、精益求精

上述所说的一些符文已经可以面对大部分的情况。不过在某些情况下,为了让自己的优势*大化,往往还会选择一些其他的符文让自己的属*更完美,更平衡。

1,蓝色:固定减CD

这个符文在S3得到了加强,配合天赋中的减CD可以在游戏开始时就拥有10*的减CD,这对于一些无蓝条的英雄来说是非常棒的。尤其是当对面没有APC的时候,蓝色带魔抗就会浪费太多的属*,这时候带减CD就是非常好的选择。

2,**:成长生命值

当你对线面对AP输出的英雄时,护甲的意义就变得非常小。这时候**带成长血量就变得非常好用,每级增加的血量可以抵挡对方的伤害,同时到了后期也不会因为没有护甲而显得很脆弱。

3,红色/大精华:攻击速度

对于有些英雄来说,攻速可能比攻击力来得更为重要,比如*近大热的英雄剑魔。如果配上吸血精华,那么无论是对拼还是回复都非常强。

4,大精华:法穿

有些APC的法强受益非常低,那么这时候法穿就比法强更为重要,典型的就是寡妇制造者伊芙琳。她的AP加成并不高,但是她的大招是百分比血量的伤害,加上Q技能的短CD,那么对于她来说,大精华带法穿就远比法强要来得划算。

符文是一场游戏胜利的关键因素,在同等装备下,符文在对线期带来的属*不可小视。尤其是立志冲排位段位的玩家更应该在符文中精雕细琢,根据自己擅长的英雄和位置以及可能面对的情况,配置适合自己的符文。如果因为符文带的不够完美导致在对线中处于下风那就太不值得了。

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