qq飞车变大变小辅助 qq飞车窗口变小了怎么恢复

大家好,今天给各位分享qq飞车变大变小辅助的一些知识,其中也会对qq飞车窗口变小了怎么恢复进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

赛车改装-属*变化篇

悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少

引擎系统:每+2增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少加到强之后再加属*加成约为+4增加1KM/H的速度

燃料系统:每+2增加赛车N20喷射时间0.1秒加的越多以后每次增加就加的越少

点火装置:每+2增加赛车小喷100加的越多以后每次增加就加的越少

进气系统:每+2增加赛车集气系数0.1加的越多以后每次增加就加的越少

赛车改装-属*效果篇

引擎:顾名思义,引擎就是一部赛车的动力来源,引擎越高?动力越强。加引擎可以提高车辆各方面的速度,?是对提高赛车整体*能一项*为重要的属*。有很多人在引擎出强之后继续改装,车辆平跑的*限却是不变了,比如那些全29的车,23区**圈平跑219,第2圈225就*限了对吧?但是有很多赛车引擎出强后基本都能达到这个数据了,大家会有个疑问,引擎相差这么多为何数据一样,出强之后的数据哪里去了?这是因为飞车对赛车的*限速度有一定的限制,所以一旦达到这个数据,无论你改装再高也不会发生变化了。但是那些出强后的引擎的作用还是实际实际存在的,出强之后的引擎是用于缩短赛车达到*限的时间,让你的赛车速度更快地达到*限。其缩短的时间是*其细微的,但引擎越高?效果也越明显。拿一部引擎+10和+29的雷诺来作比较,两者*限差不多都是相同的,但是引擎29的雷诺开起来明显会有一种S车的感觉?每次失误之后的提速?你都会感觉比+10的快了不少!引擎越高,会使车辆重量稍微减少,增大了转弯半径,用一句简单的来概括就是引擎过高会使车子开起来有点漂?转弯时变滑。引擎的提高也会对进气系统有着小小的帮助。点火:增强小喷动力,点火越高,小喷越猛?,会使赛车起步获得更大优势,同时也会稍微提高进气能力。点火是一项大幅度影响手感的属*。当点火改得高于其他属*很多的时候,会导致车辆的转弯变得迟钝?出弯时给人的感觉就是车头很重?很难拉。燃料:延长氮气时间,弊处就是会*其细微的减弱集气能力。燃料也会影响车辆的重量,当燃料改得很高?与其他属*搭配起来不均衡时会导致车辆操作*严重失衡?大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响到空喷能力?甚至空喷不起。进气:这项属*是个好东西!!光看这名称大家都知道属*越高集气能力也就越强,这是*能上的优势,没错。同时进气还有一个*为重要的因素,就是减少转弯半径?换句简单的话来说,进气是一个决定赛车灵活*的因素,在进气改得适当时?车辆的灵活程度将会大大的提高?给你一个舒服的手感。?而且在很多赛道中?进气的好坏直接决定了操作*以及该赛道的跑法?节省了不少时间。悬挂:大多数玩家认为此项无用,无非是增加车身重量而已,甚至有的认为加悬挂会直接影响到赛车的速度,这是一个误区。直线速度跟悬挂完全搭不上边,只是悬挂高?车辆摩擦力和重量的提高对心理造成一个影响的客观因素,并不是说加了悬挂就会减弱*能。增加了悬挂,虽然有影响车辆重量,但它稳定*和惯*却增加了?在其他4项属*改得不均衡时?适当加些悬挂更能令赛车开起来有一种饱实的感觉。所以一辆赛车的手感是由各个属*组成的,加强属*除了提高车辆*能之外都会直接影响手感,并不是说盲目的改装就行。

赛车改装-技巧篇

见好就收,连上虽然不是没有,但是几率不高,建议成功之后再改10个,改完收手;改装之前先开道具(道具越珍贵改装成功率越大,所以一些任务给的道具比如车神之魂车神之体之类的*好多攒一些),道具开完再用精致标准粗糙的部件垫(*好不要成功,*好要连续失败),垫子用完再用加2的部件垫,然后把相对较少的部件慢慢改,改完就可以上你要上的那项了,记住,这时候不要多想,猛点就行。改装到了后期基本都要上百甚至几百才能成一个,这里也有技巧,因为普通改装很贵,但是垫子却便宜,如果你开A车的话,可以去开紫色海螺,这个会出粗糙的**燃料,可以攒挺多这个,改装的时候可以用垫子先改,改上几十个在用普通部件,这样也会省下很多钱的。关于改装的时间,这个没有固定哪个时间点就能成功率高,但是有一个小窍门,当你看到系统公告有人改车成功,而且在你看来上的还算高(比你要上的低5/6个甚至更多只要不超过10就没事)果断去开道具,改车(这里有一个小窍门,现在认为凌晨改装成功率高的人比较多,其实是跟**传说一个道理,改的人多了自然就有成功的,我们可以在凌晨的时候关注系统喇叭)。另外,想要以*少的部件获得*大的改装成果,还要必须明白赛车各项属*相生相克的原理:引擎过高会使车子变滑,同时会对进气系统有着小小的帮助;点火过高会使车子车头变得很重很难拉,出弯变得很迟钝,同时也会微弱的提高进气能力;燃料会影响车辆的重量,当燃料过高与其他属*搭配起来不均衡时会导致车辆操作*失衡,大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响空喷能力;进气是一个决定赛车灵活*的属*,它可以减少赛车的转弯半径,在进气改装适当时,车辆的灵活程度会大大提高,给你一个舒服的手感(这个在效果篇有的);这样看来,因为引擎和点火会微弱的加强进气能力,在我们改进气的时候一定不要带着引擎宝宝或者点火宝宝。悬挂,不少玩家认为此项无用,其实不是这样的,当你的赛车其他属*改装不均衡的时候,适当的加几个悬挂会使你的赛车开起来有一种饱实的感觉,车辆的稳定*也会有所提高,这样就不容易使赛车因失控而失误。但是,如果悬挂过高就会使赛车过完变慢,大家想一下,漂移时受到的阻力是用赛车重量乘上漂移摩擦系数,赛车过重,漂移阻力会很大,所以过弯会很慢,容易被其他玩家超车或者被撞。*近发现在***翻牌翻到的改装部件是很好的垫子,这跟开道具的不一样,具体什么原因我也不太清楚。垫子的问题:垫子不要用太多,因为之前抽奖攒下的人品偶尔会在垫子上实现,如果是C车成了就得不偿失了。

改装毕竟是拼运气的事儿,技巧只不过是小小的辅助,不要说改装悲剧就完全是秘籍的问题,秘籍起不了决定*的作用。

qq飞车变大变小辅助 qq飞车窗口变小了怎么恢复*后,改车是一件拼毅力的活儿,悲剧总会有的,只能努力。

码字很辛苦望采纳

赛车改装-属*变化篇

悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少

引擎系统:每+2增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少加到强之后再加属*加成约为+4增加1KM/H的速度

燃料系统:每+2增加赛车N20喷射时间0.1秒加的越多以后每次增加就加的越少

点火装置:每+2增加赛车小喷100加的越多以后每次增加就加的越少

进气系统:每+2增加赛车集气系数0.1加的越多以后每次增加就加的越少

赛车改装-属*效果篇

引擎:顾名思义,引擎就是一部赛车的动力来源,引擎越高?动力越强。加引擎可以提高车辆各方面的速度,?是对提高赛车整体*能一项*为重要的属*。有很多人在引擎出强之后继续改装,车辆平跑的*限却是不变了,比如那些全29的车,23区**圈平跑219,第2圈225就*限了对吧?但是有很多赛车引擎出强后基本都能达到这个数据了,大家会有个疑问,引擎相差这么多为何数据一样,出强之后的数据哪里去了?这是因为飞车对赛车的*限速度有一定的限制,所以一旦达到这个数据,无论你改装再高也不会发生变化了。但是那些出强后的引擎的作用还是实际实际存在的,出强之后的引擎是用于缩短赛车达到*限的时间,让你的赛车速度更快地达到*限。其缩短的时间是*其细微的,但引擎越高?效果也越明显。拿一部引擎+10和+29的雷诺来作比较,两者*限差不多都是相同的,但是引擎29的雷诺开起来明显会有一种S车的感觉?每次失误之后的提速?你都会感觉比+10的快了不少!引擎越高,会使车辆重量稍微减少,增大了转弯半径,用一句简单的来概括就是引擎过高会使车子开起来有点漂?转弯时变滑。引擎的提高也会对进气系统有着小小的帮助。点火:增强小喷动力,点火越高,小喷越猛?,会使赛车起步获得更大优势,同时也会稍微提高进气能力。点火是一项大幅度影响手感的属*。当点火改得高于其他属*很多的时候,会导致车辆的转弯变得迟钝?出弯时给人的感觉就是车头很重?很难拉。燃料:延长氮气时间,弊处就是会*其细微的减弱集气能力。燃料也会影响车辆的重量,当燃料改得很高?与其他属*搭配起来不均衡时会导致车辆操作*严重失衡?大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响到空喷能力?甚至空喷不起。进气:这项属*是个好东西!!光看这名称大家都知道属*越高集气能力也就越强,这是*能上的优势,没错。同时进气还有一个*为重要的因素,就是减少转弯半径?换句简单的话来说,进气是一个决定赛车灵活*的因素,在进气改得适当时?车辆的灵活程度将会大大的提高?给你一个舒服的手感。?而且在很多赛道中?进气的好坏直接决定了操作*以及该赛道的跑法?节省了不少时间。悬挂:大多数玩家认为此项无用,无非是增加车身重量而已,甚至有的认为加悬挂会直接影响到赛车的速度,这是一个误区。直线速度跟悬挂完全搭不上边,只是悬挂高?车辆摩擦力和重量的提高对心理造成一个影响的客观因素,并不是说加了悬挂就会减弱*能。增加了悬挂,虽然有影响车辆重量,但它稳定*和惯*却增加了?在其他4项属*改得不均衡时?适当加些悬挂更能令赛车开起来有一种饱实的感觉。所以一辆赛车的手感是由各个属*组成的,加强属*除了提高车辆*能之外都会直接影响手感,并不是说盲目的改装就行。

赛车改装-技巧篇

见好就收,连上虽然不是没有,但是几率不高,建议成功之后再改10个,改完收手;改装之前先开道具(道具越珍贵改装成功率越大,所以一些任务给的道具比如车神之魂车神之体之类的*好多攒一些),道具开完再用精致标准粗糙的部件垫(*好不要成功,*好要连续失败),垫子用完再用加2的部件垫,然后把相对较少的部件慢慢改,改完就可以上你要上的那项了,记住,这时候不要多想,猛点就行。改装到了后期基本都要上百甚至几百才能成一个,这里也有技巧,因为普通改装很贵,但是垫子却便宜,如果你开A车的话,可以去开紫色海螺,这个会出粗糙的**燃料,可以攒挺多这个,改装的时候可以用垫子先改,改上几十个在用普通部件,这样也会省下很多钱的。关于改装的时间,这个没有固定哪个时间点就能成功率高,但是有一个小窍门,当你看到系统公告有人改车成功,而且在你看来上的还算高(比你要上的低5/6个甚至更多只要不超过10就没事)果断去开道具,改车(这里有一个小窍门,现在认为凌晨改装成功率高的人比较多,其实是跟**传说一个道理,改的人多了自然就有成功的,我们可以在凌晨的时候关注系统喇叭)。另外,想要以*少的部件获得*大的改装成果,还要必须明白赛车各项属*相生相克的原理:引擎过高会使车子变滑,同时会对进气系统有着小小的帮助;点火过高会使车子车头变得很重很难拉,出弯变得很迟钝,同时也会微弱的提高进气能力;燃料会影响车辆的重量,当燃料过高与其他属*搭配起来不均衡时会导致车辆操作*失衡,大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响空喷能力;进气是一个决定赛车灵活*的属*,它可以减少赛车的转弯半径,在进气改装适当时,车辆的灵活程度会大大提高,给你一个舒服的手感(这个在效果篇有的);这样看来,因为引擎和点火会微弱的加强进气能力,在我们改进气的时候一定不要带着引擎宝宝或者点火宝宝。悬挂,不少玩家认为此项无用,其实不是这样的,当你的赛车其他属*改装不均衡的时候,适当的加几个悬挂会使你的赛车开起来有一种饱实的感觉,车辆的稳定*也会有所提高,这样就不容易使赛车因失控而失误。但是,如果悬挂过高就会使赛车过完变慢,大家想一下,漂移时受到的阻力是用赛车重量乘上漂移摩擦系数,赛车过重,漂移阻力会很大,所以过弯会很慢,容易被其他玩家超车或者被撞。*近发现在***翻牌翻到的改装部件是很好的垫子,这跟开道具的不一样,具体什么原因我也不太清楚。垫子的问题:垫子不要用太多,因为之前抽奖攒下的人品偶尔会在垫子上实现,如果是C车成了就得不偿失了。

改装毕竟是拼运气的事儿,技巧只不过是小小的辅助,不要说改装悲剧就完全是秘籍的问题,秘籍起不了决定*的作用。

*后,改车是一件拼毅力的活儿,悲剧总会有的,只能努力。

码字很辛苦望采纳

雷诺质量大,稳重,看起来很笨但是一半的轮子都是虚的,开起来相当灵活。直道速度适中。

针尖小巧,直道不错,加速快比较稳定。但是雷诺是他的克星,稍微一撞它就不知道哪里去了。完针尖要的是悬挂加10的悬挂也不觉得重,从中也可以看出它的引擎很强悍。这就叫A车中的冠军车。

黑夜传说,长的是帅,但是很不稳定也就是滑溜溜的,不好掌握,喷起来由于喷口看起来小,总觉得喷力相当小,加**果不是那么明显。有黑夜传说的我强烈推荐悬挂加6以上,燃料加多些,点火也是。其他的随便改,,引擎加强,或者不加强个都可以。实际上黑夜传说长得帅是为弥补他的*能上有的一定缺陷。别为外表而迷惑。

天启。A车中*能挑得*适中的,直道比针尖稍慢些,但是差不多。弯道不快。稍加一些引擎速度就上去了。悬挂推荐加2或者3,利于直道上加速**速度。需要加燃料,喷射的时间短,但是力大,所以点火不需要加多少,进气不错,不过这个看不出来,得看自己对集气技术的*练程度了。

帝王,稍微有点不稳。但是跑起来还行,5个喷劲大,段位的时候有点**。不信你们仔细看看视屏,段位的时候相当带劲。自己有的也可以体会体会。改装很简单,自己认为好开就可以,但是悬挂别加多了。加多了开起来没劲。直道很快我有一个帝王引擎加10,黑夜传说引擎加22,但是俩个车速度一样,帝王甚至更快些。所以帝王直道很快。在跑接力的时候不错。

飞跃A车公开卖的A车中*贵的一款车。一文价钱一文货,中和起来A车中*稳,集气3.6。开起来稳重,直道赶得上神圣天使和帝王。所以是一款好车。强烈推荐使用飞跃,真的相当不错。改装,加的越多越好。不过引擎*多加5,其他的比引擎多1或者少1这样就好了。

月光,直道快。集气3.5需要加进气,燃料不需要多少,月光注重直道,所以燃料系统强悍,燃料不用多加,点火需要加,但是要适中,和引擎加的一样即可。*后说引擎,加到强以后在多加俩个,就好了。

就这么多吧,还有很多了。不说了这几个是比较好一些的吧

听说飞跃也不错,能买将近20000点卷半年,可我没开过。其他我开过的A,就雷诺好。手感佳,喷气长,小喷强,去、集气很不错,耐撞。就是车大而且丑。针尖就是小巧,个人觉得*能全不及雷诺(但事实上相差无几),可能是手感原因吧。阿波罗没什么优点,不过直线速度快,好像比雷诺强。圣徒和B车差不多,不给于评价就是灵活,感觉帅。翼刃、刀锋、流光等A开着没感觉。这是个人见解,下面是十大a车榜

雷诺**[雷诺]具有**动力引擎及硕大耐撞车身,庞大的车身不失灵巧,4个喷气口动力无限,集气*能*佳,赛道上驾驶着这款**动力赛车*为拉风针尖针尖是一款**的**赛车,结合优雅、动感和A家族视觉冲击力于一体,是一辆创新全能型氢动力豪华赛车,涡喷技术首次实现多点喷发,使其拥有完美转弯与登峰速度的双重功效!月光女神——女神*舞一款个*优雅的时尚跑车,流体外形设计,帅气敞篷顶部,绚丽车尾造型,更拥有将人扭力的V型12汽缸**引擎,掀起A车风暴!毁灭公爵——暗夜公爵车身宽大,车头设计**,抗风效果**,合适的重量与底盘搭配让车辆手感稳定出众,尾部的“Y”字型4喷口能量无穷,带来了强大的小喷动力,喷射时间也有较大提高,是A车家族的中流砥柱帝王继【阿尔法】与【沙漠之狐】后,而今又有一款全新五喷口赛车,这就是气度非凡的A车【帝王】。作为一部全新的五喷口**赛车,【帝王】的造型完全突破了以往的设计,实现了F1赛车与跑车的完美结合浮宫魅影轻灵飘逸、神秘而又令人不寒而栗,透亮的前车灯像一双犀利的眼睛,让对手不禁胆颤,菱形分布的四个排气孔使动力更加集中在一起,提供*强大的喷射动力,动感十足;*具流线感的**车身让它在加速时*大程度减少空气阻力,强大的小喷让它轻易**对手天启***造型凸显出浑厚的机械质感,远观战斗力十足;纯正紫色喷漆书写强大的斗志,颇有股天不怕地不怕之势!太空隼威猛的战虎造型在虎年压轴登场,给予*强的视觉冲击,烈焰般的车身如蓄势待发状,将豪放、霸气体现的淋漓尽致,车头犹如猛虎**般凶猛蝰蛇加蓬斯蝰犀利的*牙,让任何动物恐惧,平扁的头部具有开阔的视野。电镀银喷漆技术,让整车光闪夺目,超低底盘带来的是**稳定*。翼刃深蓝色喷漆打造小巧车身,银光刀刃做以装饰,加之奇特夸张的造型,使整部车显得晶莹剔透,金属韵味浓厚,霸气测漏,通体散发出硬朗的气质,真是A车中的一名硬汉。

我个人强力推荐雷诺,飞跃,帝王,但是车再好也要看技术,要以板车*人为荣,A车被*为耻。

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