三国8 《真三国无双8》
这篇文章给大家聊聊关于三国8,以及《真三国无双8》对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、同时玩的秘技 选择“终了”——“结束现在的角色”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,*多8个。 二、中文武将登陆法 1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。 2、用南*星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国9的问题,以及和三国志9下载的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
.选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!
还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学**有兵法,各项属*都是100,且学得大于20。
信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(**)新蛮城。
2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):
1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相
2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相
3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相
4:任命D为丞相,然后重复步骤3
如此即可无限任命丞相了
三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小**!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
新的剧本则有五个都是IF(假想)中的
197年吕奉先君临天下(吕布*强!哈哈哈!!我的偶像无敌!!)
200年袁本初雄霸华北(官渡袁绍取胜)
220年争王位曹氏动*(曹操死后三子分裂)
264年乱西蜀英雄较劲(蜀汉灭亡钟会邓艾姜维各显神通)
281年公侯将相本无种(取消年龄跨越时空我*喜欢!)
三国志9缺钱的解决方法
首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食*便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....
另外可以用大量**(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我*多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。
还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。
三国志9一本万利*兵秘技
我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,*后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!*够了开始共享!
三国志9新登武将无限兵法能力
大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的*大值变成100
3.三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小**!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
4.三国志9*兵秘籍
在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,*后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。
可以一直玩下去的。直到所有武将死光光,或者自己势力的武将死光光。
武将全死了(包括自创武将)就结束了,假如自创武将是250年生,RP好就是349年结束
至于那几个蛮国,可以打,也可以不打。统一其他城市就可以了。就完成游戏了。
但是打下蛮族以后,就可以选他们了。
打下5个蛮族又统一**之后,当你再玩时蛮族就成了普通的势力(你可以选)。你不要过多的徽兵,否则信望会下降(信望与人口有关,人口是兵役人口与普通人口之和)。把你的部队派到前线(每座30000-50000),后方每座3000-5000,多余的用你的方法化成兵役人口,增加信望,减少粮食的消耗,同时你的城市人口越多,**,兵粮产量也会提升。如果你不想减少兵力,就委任几个军团提高粮食储备*限。再不行,只好去有商人的城市买兵粮。
关于灭掉蛮族:1:派带兵数多的武将去边线城市,*使蛮族武将带兵出击,比如羌,占领天水与西平,你把主力放在西平,我有一个能使蛮族出兵的方法,把你想让蛮族攻的城市的武将都去搜索这个都市,使在任武将为0,这时蛮族便会派兵来攻这座城市(所以攻略才会写到蛮族会趁你不注意时打你),当然蛮族不会只在城市的在任武将为0时打你,你要用“伪报”让他多跑跑,赢得时间。当羌大王率3个武将打你的天水时,拖他时间(伪报,派个部队*他跑),有时羌的其他两个武将也会出动,这时西平派大对人马(这里可选“发石”,其他时选“冲车”)打下羌。不要在蛮族城市周围与野战能力强的蛮族部队打,有时会全军覆没。如果不想这样麻烦,想直接用冲车灭他,就选*格为“慎重”的武将带队,选“混乱”*练度高武将2-3个攻他,但有时武将很晚才发动兵法,有风险。
2:慢慢消耗他的兵力。派有与那个蛮族势力的主要兵法相对的兵法武将去,如要打羌,派为步兵兵法的武将去,因为蛮族武将的兵法*练度都为1000,你用骑兵系打羌,有时他会抵挡你的兵法。然后*他打你,用“扰乱”攻他,使其无法发动兵法。如不行,你再派10个武将两队带“混乱”打他,这时看你的武将“毛”吧。这样做可提升武将的兵法*练度。
关于小**,有些特殊。派“慎重”的武将带大队人马(50000)从“东莱港”打他的海港,打下后立刻把50000全打城,他会派兵打他的海港,这时你的没兵的海港一触即破,他的部队便会回城,于是你的部队拆了他的城……
一、完美结*
公元***年,魏军(注1)完成了一统天下。并设立了大相国、大元帅、西域都护三个**知事官,指定了继承人。一个新兴的**建立了。
不久,北方的鲜卑族开始袭扰大魏王朝的北方边境。魏主御驾亲征,率大相国、大元帅一举击溃了敌军。此战,让魏主深深的感到骑兵是多么的重要,遂请大元帅以鲜卑的铁骑为基础组建了强大的骑兵。
公元***年,拥有强盛国力和强大的军力的魏军开始了西征,由西域都护使率五万精锐攻击大宛国。身经百战、军纪严明的魏军很快攻下了大宛国,并使之举国臣服,并得到了数万出产自大宛国的汗血宝马,进一步增强了军力。这次战争更是打通了通往西域的道路,并开始通过这条丝绸之路进行了对外的贸易。
此后,大相国派人打开了通往南蛮和倭的港口,进行了大量的贸易活动,魏国开始融入了外开的文化逐渐形成了自己特有的文化内涵。
公元***年,魏军向西方的大秦国宣战,举国远征。魏军有着身经百战的勇猛战士,有着从南蛮入征集而来的强力军种——象兵。经过奋战,*终攻灭了西方大国——大秦。
公元***年,魏主崩,由少主继位。“遇事不决问相国”的遗言,常驻君臣之心。而魏国也进入了新的时代。
大魏王朝历经三百年,国力常盛,百姓安居乐业,版图*大时自太平洋至大西洋,横跨亚欧大陆……
说实在的,这样一个结*的确让人十分向往,也颇有成就感,但要达成的话,条件也是*多的~~
1、五方蛮族全灭。(不会出现五胡乱华)
2、南方三城(交趾、桂阳、还有一个忘了,游戏中常有提示)开发度高。(贸易的情节出现)
3、相国和继承人的相*一致。(皇帝驾崩后,不会出现分裂)
4、西域都护的骑兵*练度要高。(攻大宛可成功)
5、统一之前关注一下粮和兵的比例,兵少一些,粮多一些。(攻大秦解决粮尽而返的问题)
6、大元帅会象兵技能。(攻大秦成功必备)
以上的这些条件说实在的,其实并不难达成,关键是看玩家有没有耐心,那些急于想通关的朋友可能就打不出这种结*了。当然,对于在结*时选择适当的人选担任几个高官也十分重要。
二、一般结*
其一,起始差不了多少,只是攻打大秦出现“粮尽而返”的情况。开创二百年的天下。
其原因主要在于统一前兵力过于雄厚,粮草接济不上。还有一种原因在于大元帅不会象兵,攻守1年多,无结果,粮尽而返。
其二,没有攻下大宛,王朝的臣民摄于外族的军势,而不再扩张。内忧外患,朝内权利斗争较大,外族**侵扰边关。但由于继承人的贤明以及相国的忠心辅佐,终于稳住了朝廷,开创二百年的社稷。
没有打下大宛的原因在于西域都护的骑兵*练要高。我曾用周瑜担任西域都护,只一合就被大宛王斩于马下,五万精兵全军覆没。周瑜能力很强,可是骑兵*练度只有84,我又用曹操担当,曹操的骑兵*练度为200,也是一合被斩。所以比较适合担当的大将,首推张辽、赵云、关羽等文武双全的骑兵大将。
三、分裂结*
国主驾崩后,继承人即位。怎奈朝中以相国为首的老臣不服,权利斗争激化。终于继承人同相国之间爆发战争,**分裂为东魏和西魏,人民又一次陷入了连绵不断的战争中。
其原因在于相国和继承人的相**端对立。我曾选曹操为相国、刘备为继承人,出现了这种情况。
四、二代而亡
统一后,国力不强,内忧外患,外族**,苟延残喘。继承人不能服众,二代而亡。
这个结*比较简单,不用灭了五方蛮族,只要统一就成了。一般来说选八个君主相互劝降就可以得到这个结*,不过可能没有玩家想要打出这个结*吧~~
五、内政繁荣
统一后,**无意扩张,只搞内政,在结*时有专门的选项。如果国为强盛,这个结*也比较好。不过在游戏中要求玩家多多探索,尽量把祭祀**探索出来,宝物多多收集,这样在结果中会形成一种*有的文化,称之为——“魏风”。这种文化直到今天还深深的影响着后人。
若比较懒,不太探索,则结*中只提及君主无意文化,评价不高。
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