三国志5攻略 pc三国志5秘籍一览表

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志5攻略的问题,以及和pc三国志5秘籍一览表的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

对于刚接触三国志5的新手玩家,游戏中的众多功能可能会让人感到困惑。不用担心,这里有一份详细的三国志5新手攻略秘籍,帮助你快速上手。

在战斗中,掌握以下计谋策略至关重要,它们大多需要消耗体力:

鼓舞:花费25体力,恢复自己和相邻部队士气,提升士气效果**。

激励:60体力投入,全队士气提升30,大幅提升整体战斗力。

落沙:针对山岳地形,40体力消耗,削弱敌方,山岳阵型减半威力。

水计:50体力,适用于河川,消耗敌方兵力,水阵削弱,水神效果失效。

伏兵:30体力,森林地形使用,削减敌方兵力,*大值3000人。

落石:城周围时使用,30体力,对敌方造成大量伤害,*大值4000人。

**:35体力,**受伤士兵,仅对己方部队有效。

仙术:50体力,全面恢复己方士兵,有时可恢复行动能力。

幻术:60体力,削弱敌方,造成混乱无阵状态。

妖术:60体力,同样削弱敌方,降低士气和训练度。

内哄:当敌方部队相邻时使用,削减两方兵力。

混乱:使敌方无阵,对沉着能力武将无效,使用“收拾”解除混乱。

火箭:晴天专属,引发敌方火灾,弓箭攻击威力增加25*。

火计:放火,注意风向,对藤甲兵效果**。

灭火:消除周围火焰,防止火势蔓延。

天变:30体力,改变天气为晴、云、雨、豪,概率为90*。

祈雨:20体力,直接降雨,成功率60*。

速攻:25体力,提升部队机动*,行动更迅速。

奋迅:30体力,反击包围,提升士气,增强防御。

乱射:50体力,存在误伤风险,自身也可能受到回击。

占卜:50体力,随机效果,可能影响武将能力、敌方、天气预测等。

布阵:更换部队阵型,君主和军师皆可操作。

三国志5攻略 pc三国志5秘籍一览表藤甲:提升对弓箭防御,普通攻击削弱,需注意火攻。

通过这些策略,新手玩家将能更好地理解和利用游戏中的各种功能,提升战斗策略和游戏体验。继续深入学习,你会在三国志5的世界中游刃有余。

1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。

2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。

3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15

4、激励:(60)提升我方全体部队士气+30

5、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半

6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力,水阵减半、水神无效

7、伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)

8、落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)

9、**:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效

10、仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动部队再行动

11、幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态

12、妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降

13、内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力

14、混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效

15、收拾:解除该部队的混乱状态

16、火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25*

17、火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100*

18、灭火:可消除周围的火炎

19、天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪( 90*)

20、祈雨:(20)天侯变为雨天( 60*)

21、速攻:(25)使部队机动力+10

22、奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气

23、乱射:(50)可能伤及我方及被回射

24、占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、**退却到预测天气风向都有可能

25、布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会

【战略原则:以战养战】此乃三国志5**法则,老鸟跳过,仅给新手。外交、人事、计谋只是在某些特殊时候才有用,内政、特殊请你忘记它们,你需要的一切,名、利、人皆可从战争中获得。像滚雪球一样,通过不断的战争你可以越变越强直到统一。

【战略S:LS**】总所周知LS就是排除不利**留下有利条件。三国志5里LS一大用途就是调整君主行动顺序,*典型的就是敌我我敌的连打效果。连打可以达成**的战略价值,例如**个月打不过次月打赢,例如**个月打赢次月溜走,例如**个月打赢次月打邻城获取预备兵,等等。

【战略S:分割蚕食】夺取敌方中间城市,把其势力分割开来。好处:1.对方没有援军;2.若没有退路,对方不降的武将会下野,其兵士变成旁边其他势力的预备兵——若旁边没有其他势力,则只能成为我方预备兵。若能结合【战略B:末战速胜】则获取预备兵的数量非常可观,所以敌方的烂武将还带兵的就直接释放不用招降了。如果旁边实在有其他势力怎么办?岂不是白给别人送兵?——请考虑同月进攻或LS连打其他势力。

【战略A:围点打援】我们本来可以提前打赢,但却等待对方援军到达,再围而歼之。若敌人守将作为援军被我方打残废,则其易守难攻的城市也因为没兵被我方从容攻破。否则,若我们顾着抢城市,敌方兵力不怎么减少反而更团聚了,则我方之后损失大得多。战斗中,我们围打某城池或主公,**其他部队来救,也是同样目的。

【战略A:加声望】声望对速统*为重要。加声望9招:打玉玺、反复放、直接放、安民怨、胜捉人、历史事、仙人赞、年任务、巡丰收。*快的方法就是抢到玉玺+100点,而且声望一旦超过500则每多占一城市均增加声望,所以初期需尽快捉到曹草一次。反复放、直接放:打胜仗可以招降却不招,一直放,直到*后一仗才招。安民怨:民众起义直接给钱不要说服。胜捉人:打胜仗不是全部目的,胜之前尽量将没捉住的敌军四面围住增大捉住的几率。某些历史**和仙人看相均可大增声望,然而通常可遇不可求。挑容易达成的年度任务,通常就是战争了,然而一年就一次。丰收时巡察可以涨几点声望然而浪费一条指令。

【战略A:一兵耗粮】因为无论你出多少兵攻打,电脑总是用十支多兵的部队应战,且电脑抢到你军粮后就会**城池,所以你可以用一个兵攻打电脑故意让其抢到你的军粮,然后待上三十天,白白消耗电脑粮食。一万兵一天大概需要50.8粮食,你自己算多少次可以把电脑粮食耗光。缺点:你获得败兵的数量和质量都很低;电脑粮食太低会向商人买粮;七月之后难以使用此计;消耗较多指令。

【战略B:中心城】把所有武将和部队集中在一个城市里,无论招兵、整编、酒宴或训练,一条指令就够了。若是宛城,去攻打绝大部分城市都走不超过15天,因此很适合做中心城。一些部队可以临时离开中心城收取败兵。

【战略B:末战速胜】灭势力的*后一战,尽量争取捉住君主或快速占城,这样可以让自己兵力*大化。尤其是君主兵力太少会逃跑,几个锥形速攻伺候。

【战略C:以攻为守】电脑不断造谣,反间,挖你的人,很烦,怎么办?每个城市提高民忠?奖励每个武将到100忠心?太浪费指令了。你要一直打他,让他顾着调兵招兵,再没时间搞你。

【战略C:低忠耗令】你不想电脑招兵买马或调集重兵打你,就可以留着*向在敌我之间的降将保持低忠诚。电脑多数会录用走,你又再打他捉回来,电脑就白白浪费了指令。缺点就是低忠将可能被其他势力录走。

【战略C:反间挖人】募兵一次四千兵左右,反间一次成功的话很可能增加一万多兵。录用别国武将需要给钱,录用无法带兵,之后还增加其君主敌对度,而反间通通不存在这些问题。打仗时反间部队还是占城的奇兵。综上,反间可称得上*强计谋。缺点:一是可以使用的机会很少;二是即使不反间,直接攻打后该武将也很可能投降,虽然降兵较少,但是否真值得浪费一条指令去反间?

【战略C:杀名将】不会降你的名将,尤其带速攻无双锥形鱼粼锋矢的,或者带箕形钩形每次只死一千几百兵的,不如尽早杀了更好。当然**掉声望,不及【战略S:分割蚕食】把人打下野来得完美。

【战略D:弱主招兵】武将不强也不多的弱小君主如果你不去灭他,等他招满兵之后再灭,相当于他帮你招兵。缺点是他也有可能造谣或者进攻你,浪费你的指令。

【战术S:一兵流】一兵流就是某些部队只带很少的兵,把兵力让给更猛的武将。它主要有以下用法:1.吸伤害。无论敌军怎么打你*多你就损失几个兵。2.升攻防。三国志5有很强的邻军效应,一兵流可以贴近自己部队减少己方伤害或贴近敌军增加对其伤害。3.勾引。电脑十分偏爱消灭一股部队,所以当电脑龟缩团聚的时候我们可以用一兵流把他们勾引出来。4.控方向。电脑偏爱攻击一支部队的尾部和侧翼,也喜欢以有利地形攻击不利地形,因此一兵流可以向电脑展示*部以**其攻击方向。5.卡位。三国志5有ZOC,你无法从一个部队身边经过。6.送阵。比如你刘备要收马超或黄忠之前,就让有鱼鳞锋矢的一兵流围过去送死,说不定他们就学上了。7.助乱射。乱射怕射到自己人,卡位的时候就用一兵流去卡,射中了也就死几个兵。8.防内讧。你的弱智猛将比如张飞去打有内讧的敌人时,身边带个一兵流,就是想让他内讧你,反正又不疼。9.一兵流的克星:奋发、乱射、无双。遇到这些人使用一兵流要很小心。

【战术S:突袭流】刚接触游戏以为鹤翼一齐很厉害,其实突袭的效果远远超过一齐。突袭相当于攻击3到5下,*后2下突不死对方才计算己方伤害,平均为攻击4下。因此,若四面包围,邻军效果加成对于突袭是 4(下),对于一齐也是 4(部队),是一样的;若少于四面包围,突袭就优于一齐。当然如果对方有无双那就没有包围加成,不过就算这样,突袭只要用一支部队就超过一齐用四支部队的效果。突袭尾部的攻击力约为16 1.5 4=96,突袭侧面的攻击力约为16 1.3 4=83.2,平均89.6。三支突击阵一齐的*大攻击力为(16(1.5+1.3+1.3)+6 1) 1.5=107.4,三支锥形阵一齐的*大攻击力为(10(1.5+1.3+1.3)+6 1) 1.5=70.5,平均88.95。况且,突袭的攻击伤害是**回合造成,一齐是第二回合,突袭只需要一支高攻击力部队,一齐需要四支高攻击力部队——高下立判。当然,突袭是建立在攻防双方部队水平相当的基础上的,城防、兵力、勇名、勇猛尤其重要,例如2万突1万的效果大大超过2千突1千。突袭时走位*其重要,尤其是对没无双的,可以从尾部突进首部突出,再突侧面两次,*后再突尾部,这样突四次效果较佳。多部队突袭时可以交叉围绕,一支部队从敌A身边跑过来突袭敌B,另一支又从B身边跑去突袭A,从而达到突袭时总是多面包围,从尾突入。突袭流结合一兵流,尤其强大。

【战术S:单挑流】略。

【战术S:仙幻妖】只说一句:着火必中计,混乱必着火,*强二人组合是火箭乱射加幻术。其它略。

【战术A:以守为攻】当电脑兵力超过我方一倍左右,就会倾巢而出进攻。当兵力差缩小,例如我方大批援军到达,又会尽数退回守城。这进退间快慢不一,给了我军逐个击破的好机会。因此进攻电脑时可以分批到达,会方圆无双强行的先到先防守,五日后空降援军可以直接围攻及追尾打击敌军。此计可结合【战术B:追打移兵】使用威力更大。缺点:要在五日内抵挡敌人倾巢而出的进攻,不是随便武将随便地图都可以做到的。

【战术A:地形利用】如果要以*少的兵力打败*多敌人,往往都要依靠地形。例如弘农可以一夫当关万夫莫开,沿江的城市可以用水军和水计打不会水阵敌人,树林多的城市可以任用会火箭伏兵的武将等。如果敌军出生点和我方比较接近,而敌军又比较分散,那么我们可以考虑夺粮。建议把所有地图都看一遍,千万别派了不利地形的**出战。

【战术A:火计攻防】以少胜多的另一个**是火计。电脑*喜欢龟缩防守,我们可以接近点几个火头,只要不下雨,对方不会灭火类计谋,那过十天八天很可能就满屏火,敌军损失惨重。着火的地方是无法通过的,防守时,我们可以把会火计的每人一个兵到处放火,尤其放在如河边、要道、关口下等位置,严重阻碍进攻路线,以便我方援军能及时到达。敌军守粮的为了避开火,也有可能被我们一个兵成功夺粮。缺点:依赖地形,依赖我方天变技能,害怕敌方天变祈雨灭火技能,害怕湿地和下雨。

【战术B:追打移兵】若电脑部队要移动,只要你不在其必经之路上,他移动后是不会打你的。因此我们可以尽量制造让电脑移动的机会,然后一路骑射他,或者三面围着他打留一面让他走。电脑移动的目的包括:兵力优势进攻,兵力劣势退守,龟缩退守,日期优势退守,救护君主,救援未被夺取的城池,抢我方军粮,等等。

【战术B:选人控出生点】己方选不同数量的队伍,不同的人,在战场上电脑相应的出生点可能不一样。我们可以多Load几次,选择有利于己方战术的电脑出生点。

【战术C:白射守城】如果电脑守着战场上*后一座城池,尤其是部队很少的时候,那么他一般不敢主动出击。如果我们射程比他远,就可以白白射他。不过这种情况还是较少出现。

以上就是三国志5攻略详细内容,希望对各位有所帮助。

相关文章
  • 三国志5威力加强版 三国威力加强版**版

    大家好,今天给各位分享三国志5威力加强版的一些知识,其中也会对三国威力加强版**版进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 这段时间以来一直回顾放送历代三国志的内容,不少老玩家的思绪又被带回多年前的那个午后或者夜晚,想起那个在电脑面前孤军奋战的自己,时光难再,今天我们在之前的基础上继续看看三国志5的内容。 提到三国志5里面强大又变态的技能

  • 三国志5中文版 三国志5单机安卓汉化

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志5中文版的问题,以及和三国志5单机安卓汉化的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 基本信息 中文名称:三国志5简体中文版 英文名称: San Goku Shi V 游戏平台: PSP 游戏类型: SLG策略游戏 版本:简体中文版 发行时间: 2006年05月 制作发行

  • 三国志5 PSP三国志5

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国志5,PSP三国志5这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 三国志5的技能包括:火计、伏兵、混乱、内讧、收拾、祈雨等。 1、火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。 2、伏兵:费体力30

  • 三国志4中文版 单机三国志4**版

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志4中文版的问题,以及和单机三国志4**版的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别 SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将

  • 三国志4 三国志4威力加强版

    大家好,关于三国志4很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志4威力加强版的知识,希望对各位有所帮助! 界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别 SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。 点击“军”

  • 三国志6 三国志6金手指

    大家好,今天给各位分享三国志6的一些知识,其中也会对三国志6金手指进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 攻城策略 (一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营*近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你*近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门

  • 三国志6中文版 三国志6**观看

    大家好,今天小编来为大家解答三国志6中文版这个问题,三国志6**观看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! PSP三国志6中文版秘技 1)徵兵时,将选择方格移在"兵种"上再按三下"Select"制,就可徵到全兵种 2)首先在新武将登录中,武将类型选**型, 之後按「决定」,回答能力值先不管他, 在选变更。武将类型选将军之後按「决定」, 回答「是」,依此方法把所有类型照顺序选一轮後,

  • 三国志6威力加强版 三国志6安卓汉化版

    今天给各位分享三国志6威力加强版的知识,其中也会对三国志6安卓汉化版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力*完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。 三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受 三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大

  • 三国志6攻略 三国志6*牛的六个技巧

    大家好,关于三国志6攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国志6*牛的六个技巧的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 三国志六历史** 由于本人时间、精力、水平有限,所以进度可能稍慢且质量不杂地,况且这东西毕竟是老**,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处, PS

  • 三国志7 三国志7手机安卓版

    大家好,关于三国志7很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国志7手机安卓版的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一剧本: 人物出现时间出现城市 赵云191年1月北平 除晃191年1月弘农 许诸193年1月僬城 典韦190年1月陈留 周泰193年1月寿春《同时还有一个蒋什么的》