q将三国青龙加点 qq三国青龙伤害
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一、Q将三国职业加点
在游戏Q将三国中,玩家每提升**,可获得4点可分配的属*,包括武力、敏捷和速度。这些属*在角色成长中发挥着关键作用。
武力直接影响角色的**力,决定着**的力度,生命值的多少,以及格挡敌人**的能力。提升50点武力,白虎角色的**力将增加73点,生命值提升300点,有助于更有效地打击敌人和承受打击。
相比之下,敏捷则关乎角色的防御。增加50点敏捷,青龙角色的防御力会提高,暴击率和闪避率也随之增加,让你在战斗中更加灵活,难以被击中。同时,闪躲率的提升意味着即使面对强敌,也有可能避开致命一击。
速度属*则关乎战斗节奏,提升速度意味着出手频率更高,反击和反制的机会也随之增多。例如,玄武角色在50点速度提升后,反击率和反制率都有所增加,能在对抗中占据先机。
总的来说,合理的加点策略是取得战斗优势的关键,武力、敏捷和速度的平衡发展将决定你在Q将三国中的战斗表现。每个角色的**成长路径,需要玩家根据自己的战术和喜好来精心调配这些属*值。
扩展资料
《q将三国》是由第九城市开发的基于SNS平台运营的休闲竞技类网页游戏,是第九城市自主**的一款横版格斗MMOARPG网游《名将三国》的袖珍改版。现已在人人网、****网、开心网、51社区上线。
二、Q将三国朱雀加点攻略
现在是全面削弱朱雀的年代,骚年,要做好心理准备啊
三个属*点来说,除了你能看到的面板上的影响范围,在两次改版中分别**发布了武力和敏捷的新增益:武力破防,即PK中高武力者无视低武力者的防御(这是当年为平衡敏速鸟作出的改动);敏捷暴击压制,即高敏捷者对低敏捷者有暴击触发几率的加成,而且青龙的暴击还有额外50%的伤害加成。唯有速度尚无新增益,所以以速度见长的朱雀目前是被削弱得*严重的。
为了迎合潮流,211或者121,实在喜欢速度*多112,不能再多了,不然配点上一定是吃亏的。
一楼说的有道理也有不对的地方。
有道理的地方是这游戏确实特么烧钱,当然不花钱也可以自娱自乐就是了,但是在特定的地方会被欺负得很惨,比如噩梦难度的运镖和大逃杀之类的。
不对的地方是……PK确实是随机的,但也不那么随机。即战斗胜负在你点击开战的那一瞬间就已经分出来了,后面的技能啊动画啊完全是根据前面这个既定的结果反推演示出来给你看着玩儿的。所以你看什么技能一直施放或者老是不放啊,MISS啊被晕啊都不用激动,因为那完全不影响结果。
又及:现在武将的输出比一般的主将都猛,特别是黄忠曹操夏侯周瑜赵云这些大R将出来之后,除了白虎之外其他职业的输出都不能跟武将相比……所以……你自己想吧……这些武将都是要花钱的,还有花钱买不到的……
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