三国战略 灵犀版三国志战略版官网

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三国志战略版武将排名前30名:

1、陆逊:三战**输出,拥有夸张的输出能力和高额的发动率,所有藤甲阵容的噩梦。

2、庞统:三战中的第二输出,因为战法可以传导伤害,因此实际伤害可能比陆逊还高!

3、姜维:本身属*就高,还可以偷取敌人的属*,因此又称“降维打击”。

4、关银屏:虽然都是作为副C武将出场的,但是她自带技能的输出能力却很高,能达到输出排行前五。

5、程昱:三战中的第三输出,能打出真实伤害!另外如果敌人有负面状态,他的伤害还可以进一步提升哦!

6、张角:三战中*强的爆发输出法师,只要发动战法,就是毁天灭地的伤害,而且附带控制效果。

7、诸葛亮:三战中可以克制一切使用主动技能的武将,拥有很强的PVP辅助能力!

8、曹操:魏国阵容的核心武将,魏国T0级队伍都少不了他!

9、司马懿:输出*为稳定的武将,除了当锋摧决之外,没有什么能阻止他的输出!

10、刘备:*强奶妈武将,除了有很强**能力,属*也很不错。

11、张飞:稳定的物理输出武将,比他二哥关羽好多了。

12、赵云:不怕控制的武将,不仅可以拥有洞察状态不怕控制,还可以为自己加各种属*,非常厉害。

13、左慈:三战**工具人,可以为全队提供很好的生存能力,而且是低御武将,适合开荒!

14、郭嘉:三战第二工具人,可以为全队提供免控能力,适合怕盛气的阵容使用。

15、SP朱_:紫卡朱_都可以排到T1级别了,何况是加强版的SP朱_呢?只强不弱值得拥有!

16、张辽:*强爆头武将,可以锁定敌人主将攻击,可惜是赛季限定,获取难度**!

17、孙尚香:很强的输出武将,状态越多,强度就越高!

18、鲁肃:很强的奶妈武将,不仅可以**队友,还能把自己的属*给别人,不过此时自身太脆容易死。

19、孙权:很强的输出武将,可以获得各种增益效果,非常厉害,但获取难度很高,外号孙十万。

20、沮授:引发奇迹的武将,可以让队友的负面状态延续一回合,控制种类多的情况下,敌人可能八个回合都动不了。

21、满宠:**能力非常强的武将,由于是指挥战法,因此还不怕控制,T0级太尉盾可少不了他。

22、周泰:很强的坦克武将,可以很好的保护主将,除此之外自身还很肉,需要6回合以上才能打死!

23、太史慈:很强的输出兼辅助武将,拥有稳定的连击能力,可以搭配各种突击战法使用。

24、吕布:比较考验运气的武将,如果**回合发动主动战法打到敌人主将,那么很可能就造成**!

25、魏延:可以缩短需要主动技能的准备时间,让爆发伤害变得更加频繁!

三国战略 灵犀版三国志战略版官网26、SP郭嘉:可以为队友提供很强的法暴伤害,并且还可以**队友,五谋臣的*爱!

27、SP周瑜:可以提升队友的法术伤害,可以组成社稷弓,让都督队大放异彩!

28:乐进:拥有100*触发的主动战法,可以稳定的对敌人造成伤害,缺陷是怕被控制!

29、法正:拥有**队友的同时,还可以有一定几率免疫敌人的控制,解决发动率低的问题后,强度*高。

30、关羽:拥有很强的输出和控制能力,缺点是需要准备,而且发动率低。

三国志战略版新手攻略:

1、阵营加成先选一种

部队使用3个同样阵营的武将出战会**阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属*,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。

根据主公目前*好的部队可以选择*的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到*强的效果,依靠这个*强的部队就能挑战更高级的土地。

很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。

2、兵种适*运用

不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适*,**适*出战武将属*达到100*,S级适*出战武将属*达到120*,所以*好配上三个拥有同一种S级适*兵种的武将。在战斗中无中生有增加20*的属*会相当强力。

但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫*的选择**兵种适*出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适*,谨记出战千万不要被克制。

3、注重士气

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70*伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且*用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

4、等级很重要

在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属*点,每一次升级都会根据属*成长提升属*。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。

5、战法升级与学习

主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。

在前期如果主公战法分配不够,那么建议把*好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属*偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。

程昱+陆抗的组合,陆抗可以给程昱加暴击、还能抗伤害,想想就美好。

实际测试效果不负所望,战斗中具有47.6*暴击,如果兵书带将威就有50*暴击,有44.7*发动概率,携带三势阵有60.7*发动概率。

花席看看自己剩余的骑兵武将,乐进比较适合当第三人。

**版队伍就这样出发了,太平道法和陆抗增伤,八门金锁阵负责减少敌人伤害、给程昱先攻,还有个象兵延迟伤害,陆抗带**恢复兵力,乐进依靠勇者得前补伤害。

【结果是各种打脸】

程昱VS魏盾

打藤甲兵魏盾程昱发动3次战法伤害还可以,但不足以对敌人造成致命伤害,魏盾的免伤效果和**太多了,禁疗都来不及。

程昱VS魏骑

我的程昱发动5次十面埋伏,结果只造成7800伤害,而敌人的程昱发动一次十面埋伏就造成6500伤害。

"曹操啊曹操、我没有曹操,乐进换成曹操或许就赢了"

程昱VS蜀骑

面对同样是象兵的蜀骑,仍然打不过。

打不过就找原因,经过翻看战报信息查看输出数据发现,这个队伍有个尴尬的地方。

和蜀骑的战斗不看主动战法的发动概率,只看普攻数据程昱+陆抗才造成700伤害,乐进没有普攻伤害,敌人的姜维和赵云造成了7700伤害。

所以这个队伍在普攻上比别的队伍少。

就算主动战法很稳定,普攻也同样重要,何况这个队伍主动战法并不稳定。

【乐进替换成赵云试试】

既然乐进当辅助效果不好,换赵云试试效果,打了很多次战斗,挑出几个比较有代表*的看看。

程昱遇到吴弓程昱发挥的不错,3次战法打16800伤害击败敌军,自己也只剩5200兵力。

遭遇魏骑后是滑铁卢,三次十面埋伏只打出5200伤害,而敌人的程昱4次十面埋伏打出14300伤害。

又是曹操的原因。

骑兵打盾兵赢了一次,主要是靠着赵云三次所向披靡伤害高,程昱发挥还是很一般。

【换上三势阵试试】

一度以为程昱发挥不好是因为发动概率不高,正好这三个武将可以使用三势阵,于是花席就测试一下带三势阵会不会更强。

实战后发现没什么用,带了三势阵在敌人没有控制的情况下竟然只发动1次十面埋伏,输的很彻底。

遇到有控制的五虎枪时更惨,仍然没有跨越兵种克制的能力,只能打掉敌人一万兵力就败了。

当然也有偶尔获胜的时候,例如遇到敌人杂牌部队。

这个魏骑不算杂牌,虽然输了但是兵力并不吃亏,所以就当自己没吃亏吧,给个心理安慰。

遇到个杂牌三仙盾兵,程昱连续发动3次十面埋伏,面对弱队终于爆发了一次赢得比较轻松。

【*后再放个大招】

非常不体面的被一赛季经典群弓打败,程昱并不是因为技穷,纯粹是因为演戏。

60*概率的主动战法就是不发动,这不输才怪,打7回合张任只控制了程昱一次,程昱7回合只发动一次十面埋伏。

总结:经过各种测试后发现,理论上程昱+陆抗50*暴击会爆发很强,但实际爆发能力很弱,且由于不明原因程昱总是演戏,所以这个队伍胜率并不高。

"大致只有40*胜率,配不上这些战法,和三势阵陆逊差远了,花席没有左慈所以没办法测试赵云换左慈"

带三势阵还不如带八门金锁阵,因为八门金锁阵可以降低敌人输出,还能给短腿程昱加三回合先攻,三势阵增加的发动概率在程昱身上效果并不强。

后话:想玩这个队伍要谨慎,要有高额免伤才能玩,程昱发动概率太看脸,一定要有输出环境才能打出伤害。

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