丛林匕首死神 死神匕首获取方式
其实丛林匕首死神的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解死神匕首获取方式,因此呢,今天小编就来为大家分享丛林匕首死神的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 60个碎片合成一把**的武器。 死神匕首目前就是在赏金令中获得的,不过目前这个活动已**。 <**玩家令>活动**。活动中已获取的道具不会进行回收处理。针对原拥有丛林匕首-死神的玩家
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享丛林大乱斗,以及丛林大乱斗**版**观看的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《丛林乱斗》这张地图怎么玩呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择,一起来看看。
这张地图集合了OMG,乱战先锋,大乱斗的特点,玩法上基本上是以上几种的加总。所以*悉这些地图玩法的玩家可以很快上手。
对于**次玩的玩家先简单介绍一下这张图的玩法,这张图就是通过击杀野怪和其他玩家获得经验和物品,升级,拾取技能书和光环,购买装备,*后先达到目标人头数的玩家获得胜利
首先开*系统会随机给你一个英雄和一排技能,如果不满意还可以从另外三个随机英雄里选择,随机技能也会另外再给
先介绍地图,后面再介绍技能,装备和英雄选择
所有玩家初始会随机分布在地图上,选好英雄和技能之后,游戏开始地图会随机刷出三种游走小怪,包括蜘蛛,熊,鹿这三种,这三种小怪都自带嗜血术,同时,蜘蛛自带技能**之咬,让英雄减速,熊分大熊和小熊,大熊踩地板减速,小熊缠绕,鹿自带技能闪电风暴会减速。前期走位的时候要特别注意,利用好野怪技能可以有效**与反杀。另外除了游走小怪,地图固定野点还会刷出固定小怪,这个和普通对战地图一样了,普通和远古两种,可以拉野。前期玩家除非捡了吸血光环或者吸血技能或者减伤回血技能,一般打怪打着打着就残血了,这个要注意,可以勾一个杀一个,不要一次拉太多小怪仇恨,不然被集火就很伤也会给别的玩家捡漏,前期打游走小怪不要离固定小怪太近,不然会拉到仇恨。游走小怪和固定野怪死后有概率掉落光环和技能书,拾取之后在装备栏点击就可以使用学习,技能书会随机给三个技能给你选。游戏地图初始有四个商店,可以刷星,转换属*,升级技能和光环,购买装备。分布分别是左上角和右下角,以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点。
地图跟吃鸡一样,地图会缩圈,圈外中*持续掉血,总之发育一段时间后,玩家之间就得对刚了
下面说说英雄的选择
英雄模型和天赋来自普通对战,**坑的地方是天赋树虽然选项一样,但是排列方式完全瞎来,有的25级天赋10级就能学,目前楼主还没看出这个是怎么来排列的,由于英雄技能是随机学的,所以那些提升技能的天赋很多情况下就没用了,因此建议选择天赋跟技能关系不大的英雄。力量英雄,敏捷英雄和智力英雄的选择上,建议优先选择敏捷英雄,其次力量英雄,因为后期对刚中,敏捷属*优势很明显。近战和远程的区别不大,前期远程略微占优,主要还是根据天赋和英雄模型来选择。
每个英雄的升级加属*数由英雄的星星决定,右上角显示了当前的星星数,一般情况来说星星越多,每升**加的属*就越多,当然同星的情况各个属*加成也不一样,由右上角星星下面的三个具体数值决定。建议前期找商店把星星至少刷到八星以上,英雄主属*至少4.2以上,10星基本可以不用再刷了,这个刷星是随机的,300一次,可能刷高可能刷低,当然也可以花2000多固定升一星,不过这个基本没必要,省钱买装备更好
另外商店可以花钱进行属*转化,一般来说敏捷英雄后期需要把智力全转为敏捷,力量根据自己情况看需不需要转,其他力量智力英雄根据实际情况相应转化。
每个英雄可以学三个小技能,一个大招,这个跟普通对战一样。拾取对应技能书然后学习就可以,如果学了想换掉可以去商店购买技能删除。除此之外,每个英雄还可以学6个光环类技能,当然不全是光环,包括被动类,这个基本继承自幽暗丛林肉搏,小技能**四级,大招****,光环**十级,并且等级不能超过英雄当前等级
然后是技能和光环的选择了,有错漏的欢迎补充
技能初始可以学一个,然后每本技能书随机给三个,选一个学,也可以选择不学,学了之后要删除只能去商店。
说一下*强两个小技能,拍拍的伤害叠加和小狗的吸血,前期后期无解,吊炸天,基本拿到必学,站撸不虚任何人。
除此之外,后期站撸神技包括巨魔的攻速叠加,虚空的被动晕,白牛的被动晕等等(目前好像似乎技能晕光环晕和装备晕可以**触发?是这样么,反正我虚空晕和光环晕都可以触发,晕锤没试,欢迎大神解答)
刷钱神技飞机高射火炮,月骑月刃,美杜莎分裂箭,猛犸斯文溅射等等,当然,把小怪勾拉到一起,用剑圣转之类的aoe打钱也好用
打架**神技血魔加速被动,电棍抽攻击等
除此之外就是各种控制技能了,中期后期打架好用,不过大后期就略显乏力了
大招的选择看情况,虚空大,小鱼大,地狱领主大都很不错,前期尤其是小鱼大,可以****回血
光环和被动类这个看自己喜好了,也要根据英雄特点来契合,推荐的有耐久(加攻速移速,移速满级无鞋上500)掠夺(刷钱好用)吸血(也就是生命吸取,前期打野可以无伤)重击(打架好用)属*(*限法球)腐蚀(减甲)死亡(nec的恶心光环)攻击(简单加攻)冰球(打架效果还可以)粉碎(范围伤害)等等
我个人选敏核的时候喜欢拿重击掠夺属*吸血耐久,后期掠夺换腐蚀减甲
装备的选择
装备也是普通对战的装备具体怎么出装大致上跟平时一样,这里只说说几个特别的
鞋子,前期必备,一般出个草鞋或者假腿
疯脸,打钱打架都好用,刷钱效率高
狂战,提高刷钱效率
电锤,打钱打架都好用
刃甲,前期推荐,打谁都是五五开
金箍棒,闪避满天飞,必备
跳刀,可以秀,**逃跑都行,总的来说可有可无
大晕锤,后期必备
《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择就到这里,希望对玩家有所帮助。
【**介绍】
法国图卢兹TAT动画公司与TAT Productions联手打造的2011年力作《Les As de la Jungle- Operation banquise/ The Jungle Bunch The Movie》,中文译名《丛林大乱斗》。这部动画喜剧在2011年12月31日在法国上映,尽管IMDb评分尚未揭晓,但其**的魅力已在动画节上崭露头角。**的主角,一只名叫Maurice的虎**,因其搞笑的设计——**身份与**特征的混搭,引发无尽猜测,同时也为角色带来了意想不到的商业价值。
法国电视3台与TAT公司合作制作,耗时3年的精心之作,于2011年6月在安纳西国际动画电影节上大放异彩,收获了诸多奖项。故事围绕Maurice展开,它误以为自己是**,养育着一条名为Junior的虎鱼儿子,过着猎捕与涂鸦的奇特生活。Maurice和他的丛林伙伴们组成了一个欢乐而又有些混乱的家庭,包括来自南*故乡的**Ping和Pong,他们为了寻找“伟大的**勇士”来对抗鲸鱼压迫,意外地找到了Maurice。
在他们的求助下,Maurice决心帮助,与坚信自己生活在音乐世界中的疣猪Fred、害怕黑暗的蝙蝠Batricia、超越猴类的猩猩Miguel以及害怕离开树枝的树懒Gilbert共同组成队伍,展开一场难忘的冒险之旅。这部**以其**的角色设定和趣味*,为观众呈现了一个别开生面的丛林世界。
你好,很高兴为你解答。
我的世界怪物大乱斗mod教程
我的世界怪物大乱斗mod是一个非常好玩的模组,其怪物种类是非常的多的,并且各个怪物之间会疯狂的厮杀,非常的刺激,但是有些玩家还不会玩这个mod,那么下面就请大家一起来看看这个mod的教程,了解一下到底是怎样玩的呢!
1.外星人(我怎么觉得是孔雀)
血量:100
掉落:地图,指南针,燧石,蜘蛛眼
特点:移动速度非常快,可以让附近的火把消失。
生成于洞*深处或红蚂蚁世界的地牢。有着比小黑还要难听的声音。
攻击有几率中*。
吐槽:我还记得我在地牢插火把时火把不见了,以为出bug把电脑重启了
1.巨齿龙
血量:110
掉落:很多的金粒和生牛肉
特点:会攻击周围的生物,只生成于晚上的红蚂蚁世界
吐槽:它把周围的鸵鸟**了哎
3.蚂蚁
血量:2
特点:右击它会进入布朗蚂蚁世界,回来也要右击它,生成于蚂蚁窝,蚂蚁窝全世界随机生成。
1.进攻鱿鱼
血量:10
掉落生鱼,墨囊,稀有掉落金物品
特点:生成于水中,攻击有几率造成短暂失明
吐槽:我发现这货居然可以在地上走!!
1.龙宝宝
血量:200
特点:可用生牛肉驯服,生成于红蚂蚁世界,用钻石右击可变成大龙,继续右击变成小龙,每次右击消耗一个钻石(LZ觉得不值得),大龙可骑。
吐槽:吓死宝宝了!
6.重爪龙
血量:40
掉落:生牛肉
特点:无害生物,生成于红蚂蚁世界
7.蛇怪
血量:200
掉落:大量绿宝石,绿宝石块,鸡肉,绿宝石装备
特点:生成于不稳定的蚂蚁世界的地牢和丛林,攻击会造成中*和缓慢
吐槽:我怎么就觉得叫尼斯湖水怪更好呢!
8.海狸
血量:15
掉落:猪肉
特点:可以瞬间吃掉整棵树,但掉落的木头全是原木,生成于云杉树林和森林
吐槽:刚开始生存时我差不多捡了2组原木
9.蜜蜂(一个很恶心的怪)
血量:80
掉落:糖,蒲公英,奶油糖果
特点:生成于森林,丛林和蜜蜂遗迹。
吐槽:前期遇到这种怪我推荐跑,首先掉落物品不值得,其次就是太难打了
10.鸟
血量:2
掉落:稀有掉落红宝石
特点:无处不在
吐槽:有个鸟用!
11.弹珠
血量:5
掉落:火*
特点:生成于彩虹蚂蚁世界,攻击会造成小**
吐槽:**人!
12.蝴蝶
血量:2
特点:右击传送至蝴蝶世界(又名混乱的维度)
13.魔斯拉
血量:110
掉落:下界之星,烈焰♂棒,大量蛾鳞片(可以做很屌的装备),大量金粒
特点:生成于平原和高原,攻击发射大量火焰弹,死后分散成许多蝴蝶
吐槽:看过哥斯拉的都知道这只怪。这只怪的掉落物**物有所值,虽然难打。
14.圆顶龙
血量:20
特点:生成于红蚂蚁世界,可用苹果驯服,不可战斗。
吐槽:不可战斗,只可卖萌
15.食火鸡
血量:10
掉落:鸡肉
特点:生成于高原地形,经常被其它怪莫名打死
16.哥斯拉
血量:4000
掉落:大量哥斯拉鳞片(可做神装!),钻石工具,绿宝石工具,*限工具,金工具,金块,大量骨头,大量生牛肉
特点:攻击方式:闪电**,尾巴摇摆,地震与破坏,**火球,快速回复,生成于彩虹蚂蚁村庄或在不稳定的世界的地牢获得刷怪蛋,可与王者或女王基多拉对决,一个bug级怪物!!
吐槽:今天打这货时死了n次都没打死
17.王者基多拉
血量:7000
掉落:所有mods的物品
特点:攻击方式:满屏闪电,一大堆火球,灭绝生物,生成于布朗蚂蚁世界的矿石树上,如下图
,一见面就开打,击退率超高,单人打根本近不了身!
吐槽:本货完*哥斯拉,属于超bug的存在,没超超**神装别打
推荐打法:联机打,一个人吸引一个人打
矿石树。。。。不缺任何矿物了,顶端一堆钻石块
继续补图,lz被基多拉搞的死状奇惨
正经点。。。
18.九尾(这名字,醉了)
血量:125
掉落:煤炭,大量石英块,大量红石块
特*:生成于红蚂蚁世界的地牢,*好穿抗火属*的套装打!
吐槽:鸣人都出来了
19.**
血量:100
掉落:大量绿宝石
特点:生成于不稳定的世界的地牢中或村庄,和他打小心点,他会把你的装备和物品打出来!
吐槽:一个胖子,和他打时发现越扣越多血,再看看地上原来被打出来了
20.毛虫(还是很恶心的怪)
血量:450
掉落:大量牛肉,大量皮革,毛虫爪,物品展示框,红宝石工具,稀有掉落*限工具和钻石块
特点:生成于森林,攻击会织网,靠近树叶快速回血
吐槽:*好带一把抢夺3以上的剑打才爽
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