九阴真经武当4内 九阴真经武当内功大全
很多朋友对于九阴真经武当4内和九阴真经武当内功大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 首先,武当二内的高内息以及三内的高臂力和不弱的内息使得二内时代的清风剑与三内时代的太*剑表现很突出。 而武当在现在的副本地位中多扮演T的角色,AOE能力也很强,单P更是恶心。 总的来看,武当经脉属*非常**,可补充宝贵的内息(1内息=4内力上限详见)与更宝贵的罡气
这篇文章给大家聊聊关于九阴真经武当4内属*,以及九阴真经武当用什么武学对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
首先,武当二内的高内息以及三内的高臂力和不弱的内息使得二内时代的清风剑与三内时代的太*剑表现很突出。
而武当在现在的副本地位中多扮演T的角色,AOE能力也很强,单P更是恶心。
总的来看,武当经脉属*非常**,可补充宝贵的内息(1内息=4内力上限详见)与更宝贵的罡气,蓝可是很宝贵的东西,so,没人会选择不练。
再者,如果你想选择选择**一点的方向搭配清风剑法可以选择加内功命中暴击臂力的丐帮经脉,橘子的忽视内功经脉;江湖经脉的招架耐力搭配太*剑,绝配。
如果你想选择耐艹一点的方向可选江湖;少林;峨眉经脉
结论如下:
输出向:武当经脉、丐帮经脉、君子经脉、江湖经脉
偏肉向:武当经脉、少林经脉、峨眉经脉、江湖经脉
镇派时代(主内息、罡气、体魄。):武当、君子、*乐谷、丐帮、少林、峨眉。
太*剑时代(主臂力,体魄):武当、唐门、锦衣卫、少林、峨眉、丐帮。
不过武当的三内上清无*功是高臂力的内功。武当镇派太*拳需要的是内息、罡气,纠结。等四内吧。
至于身法,对镇派一点作用都用有,可以无视。对太*剑套路勉强可以加一点外功命中,不过**臂力次选体魄。身法是没什么用,不需要。对清风剑来说,加的那点远程伤害远远不够看的,并且清风剑还是内功套路。所以说身法对武当来说是*没用的一种属*。
唐门
心脉阴*柔功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
168
191
77
76
133
8430
1900
5820
175
阴柔
966
装备属*上限
252
286
115
114
199
*柔寒*:攻击有几率在目标身上种下一层致命**,目标每次运气出招或者施展轻功时都会损失气血,持续30秒,*多叠加5层。
阴*湿*:当“柔*寒*”被刷新时,令对方封招3秒。
少林
洗髓经
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
248
86
112
70
129
8100
1980
6300
175
阳刚
967
装备属*上限
372
129
168
105
193
无使钟气:攻击时有几率提升自身2*暴击几率和4*暴击伤害,持续40秒,*多可叠加6层。
洗髓还原:被攻击有几率恢复自身气血,同时清除自身大部分负面状态,并短暂免疫这些状态。
丐帮
擒龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
263
114
77
75
116
8310
1930
6120
175
阳刚
966
装备属*上限
394
171
115
112
174
青龙出水:使自身每击伤害少量提升。
擒龙式:出招有几率使这一击暴击几率**提高并附带溅射伤害,并使被溅射到的目标移动速度降低40*。
将军令:触发“擒龙式”时使被波及目标3秒内无法施展轻功。
峨眉
大乘涅盘功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
116
126
217
84
102
7410
2150
7050
175
阴柔
967
装备属*上限
174
189
325
126
153
涅槃化境:攻击或被攻击都有可能获得护体盾,吸收伤害同时对周围持续造成阳伤害,并降低目标的内功防御,持续10秒。
无论护体盾以何种方式消失,都会对周围造成一次**伤害,使被波及的目标攻击伤害降低30*。持续10秒。
君子堂
九天凤舞仙诀
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
107
116
213
121
88
7350
2170
7680
175
阴柔
966
装备属*上限
160
174
319
181
132
凤舞鸾歌:攻击或被攻击都有几率使自己再一段时间内招式伤害提升33*,免伤效果提升22*,持续20秒。
凤舞九天:"凤舞鸾歌"触发时,自身重力加速度略微降低,空中进行攻击则附加额外伤害。持续时间内免疫一次击飞,击倒,击退效果,免疫时获得短暂黄霸体。
*乐谷
拍影神功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
124
103
182
116
120
7680
2090
7680
175
太*
967
装备属*上限
186
154
273
174
180
系风碟血:攻击有一定几率使目标持续流血,持续10秒。
捕影嗜血:攻击身中“系风碟血”目标时,吸取气血(每0.5秒*多触发一次),持续时间内自身暴击几率提高6*。
武当
倚天屠龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
165
66
228
93
93
7320
2180
6510
175
太*
966
装备属*上限
247
99
342
139
139
宝刀屠龙,号令天下:攻击时有几率提高自身30*所有招式伤害,忽视架招额外提高25*。持续25秒。
倚天不出,谁与争锋:被攻击时有几率使自身在一段时间内提高30*免伤,并持续恢复气血,持续15秒。
武林至尊:一段时间内,可同时触发“倚天”,“屠龙”效果。
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