仙剑2的钟鼓石人 仙剑奇侠传2钟鼓攻略
本篇文章给大家谈谈仙剑2的钟鼓石人,以及仙剑奇侠传2钟鼓攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 仙2所有钟鼓石人的敲法及详尽攻略如下: 陵寝敲击顺序是:钟1鼓3钟1,宝箱拿到箕主簸扬符、九天应元符、娑竭龙王符、阏伯藏炎符、地夭六震符。 月凉山钟鼓巨人敲击顺序是鼓4钟1从宝箱拿到净气白玉瓶。
大家好,如果您还对仙剑2结*不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享仙剑2结*的知识,包括仙剑2木观音的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
千叶禅师*吞三件魔器,王小虎,李忆如,沈凄霜三人来到千叶的禅寺发现苏媚被千叶打伤,王小虎出手相救,被千叶困在禁咒空间(一个不存在的虚拟空间,想要出去,就必须要有人做出牺牲)苏媚为救大家,牺牲了自己。
一番打斗,正义战胜了**,天下太平。三件魔器中的两个交给了清柔师太保管,回魂珠则被忆如带走救活了月如,一家回仙灵岛团圆。而小虎和欺霜坚信苏媚未死,从此携手浪迹江湖寻找苏媚,而在他们俩离开峨眉山的时候,一只狐狸在他们身后默默的看着……
扩展资料:
游戏主旨:
仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是「情」,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于「宿命」,而二代的中心主旨则是「宽恕」,经过这么多年是**不曾改变的。
所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现。
基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。
仙剑奇侠传二只有一种结*

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仙剑奇侠传二,游戏尾声:
(一)禅院信道
众人进入禅院信道,“扬枭”(猛攻)和“雷兽”一路狂斩。宝箱一个别落(禅寺信道钟鼓石人的按法:鼓10钟2鼓10钟2),道具该装的装,该吃的吃。禅院信道里,发现了啸狼(面瓜一个),二话不说就打。**之后,再往里走,是个三面怪,若不知其玄机还真易被*,因为他HP减到6000左右会自动换头补满血,变成你打不死他的情况,*好用青僵蚁使其定身。
(二)禅寺密室
禅寺密室内千叶已将三大魔器的力量纳为己有,威力无比,众人不敌(此时剧情要求战败,但是要**也不难,忆如上来捆仙索先他给定那,砍就是了,只有62000点血,但是战胜没任何好处)。
就在千叶准备杀小虎他们时,传来一女声:“女娲娘娘啊,请救救这些无助的人吧。”无数祥光照在众人身上,小虎等的伤全好了,而千叶却破了金身。变身后千叶弱了许多,只有52000点血,攻击又弱,定住身以后,把在开封时买来的刀、剑(伞除外)统统投掷给他(平均减血2000点/人每次),十个回合后,正义终于战胜了**,天下太平。
尾声
(三)结*
三件魔器中的两件交给了清柔师太保管,回魂珠则被忆如带走救活了月如,一家回仙灵岛团圆。而小虎和欺霜坚信苏媚未死,从此携手浪迹江湖寻找苏媚,而在他们俩离开峨眉山的时候,一只**的小狐狸在他们身后默默的看着……
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结*动画可以在百度视频里找到:
《仙剑奇侠传》系列游戏的结*是玩家关注的重点。在《仙剑奇侠传二》中,苏媚的结*只有一个。为了救小虎和欺霜,她*终选择变成狐狸精,牺牲自己。*后的画面中,小虎和欺霜携手寻找苏媚的身影,而她们身后有一只狐狸,象征着苏媚的牺牲。
在《仙剑奇侠传》系列中,除了《仙剑奇侠传二》有一个结*外,《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》和《仙剑奇侠传五》也都是只有一个结*。而《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的结*则有所不同,有多个结*可供选择,这使得游戏更加丰富多彩。
《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的结*设置体现了游戏剧情的复杂*和多样*。在《仙剑奇侠传三》中,主角们经历了一系列的冒险和挑战,*终找到了各自的道路。而在《仙剑奇侠传三外传·问情篇》中,玩家可以通过不同的选择,体验到不同的故事结*。这种设计不仅增加了游戏的可玩*,也使得每个玩家都能根据自己的喜好,找到*满意的结*。
无论是单一的结*还是多样的结*,每一种结*都承载着《仙剑奇侠传》系列游戏的核心价值——情感与成长。每个角色都有自己的命运,玩家的选择将直接影响到这些命运的走向。这种设定让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到一种深刻的代入感,体验到角色成长的喜悦和失去的哀伤。
总的来说,《仙剑奇侠传》系列游戏的结*设计既体现了游戏剧情的复杂*和多样*,也展现了角色的成长与情感的变迁。无论是单一的结*还是多样的结*,都值得玩家细细品味。
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