倩女幽魂刀客加点 倩女幽魂刀客技能搭配
其实倩女幽魂刀客加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解倩女幽魂刀客技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享倩女幽魂刀客加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 倩女幽魂手游刀客是很多玩家都在培养的,想要打造的更强力就要在技能加点上多留心,倩女幽魂手游刀客怎么加点?还不清楚的话就来看看倩女幽魂手游刀客技能加点推荐吧! 倩女幽魂手游刀客技能加点 1利刃篇
本篇文章给大家谈谈倩女幽魂刀客厉害吗,以及倩女幽魂手游刀客攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,**率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
倩女幽魂刀客打怪升级:
先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是**的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50*,剩下的50*就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。
解析刀客***前所有技能:
陷阱篇:
捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
属*成长
高级刀客*求的都是武器双*大,不论7属,6属。现在用双*大20*来计算这个石之灵的成长,刀客攻击技能加成用14*来计算.
无妄想
100力量加成:*大=100*12.6*(100+20+14)*=1688
*小=100*5.4*(100*14)*=616防御:100*5=500
2500*大攻击加成:2500*(100+20+14)*=3350
2500*小攻击加成:2500*(100+14)*=2850
*终攻击加成:*大=1688+3350=5038
*小=616+2850=3466
悟则圣
3500*大攻击加成:3500*(100+20+14)*=4690
3500*小攻击加成:3500*(100+14)*=3990
上述对比:清晰可见,刀客无妄想在攻击上对于刀客的加成比悟则圣更加出色,还多出500点防御
其他属*对比
无妄想
致命+30
命中+200
幸运+30
全技能+2
悟则圣
致命+30
命中+260
破盾+150
全技能+2
清晰可见,无妄想对比悟则圣少的只是60点命中,150点破盾,多了30点幸运。当然了,对于高级刀来说幸运没什么用。
综合对比:无妄想在攻击加成比悟则圣更加出色的情况下,还多了500点防御,仅仅少了60点命中及150点破盾。
宝石的成本仅仅只有悟则圣的一半,是一半,不是一点点。以各个区的物价来算 1个5级宝石成本**超过1W5
也就是说,刀客石之灵无妄想只需要花费3W,就可以达到花费6W的悟则圣的效果。
为何刀客技能有优势,成长有优势,连石之灵都有优势?
玩家太昊的反驳:
请仔细比较两个石之灵,并不是像lz说的那样。首先悟则圣的幕君珊瑚还有翡翠以5级为例额外增加 15力量 11敏捷 14致命。其次刀客主流**技能是心魔而不是困瘦。作为内战不断的一个门派上了心魔多500物防甚至多1000物防又有甚麼用呢?第三无妄想应该还需要偶泊吧,在新区或者有人大肆收橄榄出4,5级东陵玉的前提下,偶泊石至少也不便宜一个4级橄榄800w 5级1000w。在早期 1个4级偶泊卖5000也是长有的事情。第四物防可以堆力量可以堆破盾除了修炼附体bb石之灵还有甚麼途径能增加呢? 150破盾相当於多少级修炼呢?第五刀客0。9敏捷+1点命中 60命中+11敏捷对刀客来讲其实影响很大。为甚麼,同样是心魔问题,打不中上不了心魔打中了不一定上。作为後期**以来心魔的职业命中是**位的。第六,刀客上了心魔没分身还是杀不了人刀客的分身可没艺人的bb可以加各种状态和抗*,遥想分身站的稳衣服的石之灵更是优先於武器的。刀客武器可以只打青金但是衣服至少得打了生死吧。 lz说刀客的无望想*价比高恰恰说明了悟则圣的*价比低!和其他职业无望想相比,刀客的不占任何便宜!偶泊用橄榄合成那是对於你们老区在新区幸运不高等级不高你指望一礼拜能出几个5级橄榄呢?
首先刀客的职业定位有偏差,不是传统上的刺客,因为加强了血防却失去暗杀。但是**的物理输出是一直被强调的,换句话说,刀客的输出一开始就是职业的设置,削弱攻击我看是不可能的,不然困兽给甲鱼?
第二,刀客切磋以单挑为主,校场,宁远,联赛,基本是跟在甲鱼,异人,医生后面放陷阱和远程偷人,只有对方人不多的情况下才近身击杀。当然不排除大神得存在。
第三,有些异人喷刀客得分身。其实这点完全没有任何意义,首先刀客不是召唤系,分身的cd时间完全和异人不能比,而且后期刀客分身除了**个另外的基本没实力用途,以前看到兄弟一句话,刀客分身砍不死你也吓死你。心里存在恐惧才是你们要克服的。
还有120绝技,绝技价格决定绝技价值。我们区几个经常开书的人都称为垃圾绝技之一。刀客玩的少是一方面,你随便看看个大区甲鱼和刀客的后期人数比例,加上吟唱和蛋疼的格档…
第四,有人说刀客的投入和实力不成正比,尤其是在后期。这里我觉得存在误区,我见过穿绿装加紫装双防1万的甲鱼,没见过绿装出现在后期**刀客身上,有的大多是娓娓。后期全民堆敏捷,同为皮甲,刀客想提高双防需要投入的钱并不少,同样投入的刀客和甲,甲鱼被*我认为正常,要是甲鱼投入高于刀客1倍,甲鱼后期砍人一样疼,避开野狼,打好纹饰,甲鱼不必惧怕刀客。
一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。
(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提升上去眩晕陷阱将让你爱不释手。
(2)低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。
(3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的*限,那么百分比减伤就是*好用的属*,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。
(4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。
(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。
二、就是装备选择了。刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是楼主主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量致命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时间不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。。。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。
下面开始主谈自己喜欢的流派—命中控制流装备的选择。首先所有装备中无论哪个部件,基础*重要所以,楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属*,逆天蓝装词条逆天的另算。
(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的升级版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加一个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要一个武扬令即可换一个箱子。
(2)武器方面看个人财力吧,什么样的武器狠大家都知道,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,**关键的是,这个属*可以减cd,重要的事情说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的*限是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15*攻速即可达到*限。达到*限的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50*,cd减50*的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人推荐三孔且随缘,加力量攻速命中,*关键的是便宜。。。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。
(3)手镯因为我们走的是命中路线,所以逆天或者无钻才是关键,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提升命中的方向,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。
(4)下三路楼主更喜欢额外词条选择扛致命或者抽冰抽双抗致命,再洗双抗致命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120致命以内的对手打你不飘橙色字。
(5)项链**固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条建议选择洗百*穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。
(6)法宝因为走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得放弃多少属*?装备篇完结。
三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视*,电抗,*抗。
四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是**页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇*,野狼,虎跃,两外两个技能**页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一*。关宁联赛开*就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,**时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛建议狡兔在双方大绝技爽完再放。
总结,这是一个养成游戏,给自己定一个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注系统,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。
其实倩女幽魂刀客加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解倩女幽魂刀客技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享倩女幽魂刀客加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 倩女幽魂手游刀客是很多玩家都在培养的,想要打造的更强力就要在技能加点上多留心,倩女幽魂手游刀客怎么加点?还不清楚的话就来看看倩女幽魂手游刀客技能加点推荐吧! 倩女幽魂手游刀客技能加点 1利刃篇
大家好,关于倩女幽魂刀客pk很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于倩女幽魂老刀pk教学的知识,希望对各位有所帮助! 刀客3流派:力刀:全力量,打法,3控制中一个,出心魔**。\x0d\x0a敏刀:半敏半力量:属于致命流,*常见的睡杀。3控制中一个,技能无限输出。\x0d\x0a打脆皮:定身+束缚+晕眩+骨陷进+定身+输出技能\x0d\x0a打金属甲
大家好,今天来为大家解答倩女幽魂刀客这个问题的一些问题点,包括新倩女幽魂69刀客攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 新倩女幽魂刀客怎么玩,好玩吗,相信很多新手玩家还不是很清楚,下面小编给大家带来新倩女幽魂刀客成长攻略,一起来看看吧。 ①.职业特点: 刀客职业特色:近程物理陷阱,单攻**输出职业描述
大家好,关于倩女幽魂元宝比例很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于倩女幽魂手游12套要多少钱的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 在倩女幽魂手游里,我们可以于游戏里收集到各种各样的实用货币,包括了银两、银票等等,游戏中元宝是一项重要的资源,可以通过充值和游戏内活动获取
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下倩女幽魂修炼计算器的问题,以及和修炼果计算器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 修为计算器答案:对于倩女幽魂游戏中的修为计算器,其计算范围在21至150以内的修为,具体数值需要依据游戏内数据和特定规则计算。通常情况下,修为计算涉及玩家等级、技能提升、任务完成度等多方面因素
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