傲之煞 傲之煞怎么不出来
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一、傲之追猎者是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,他可以运用**的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。
二、傲之追猎者技能介绍:
1、Q:雷恩加尔3秒内的下次普通攻击会造成物理伤害攻击力加成。
2、W:对范围内的敌人造成魔法伤害。雷恩加尔会获得护甲和魔法抗*,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪时,护甲和魔法抗*就会提升百分之五十。
3、E:扔出一个套索,对命中的**个敌人造成物理伤害并将目标减速,持续2、5秒。这个减**果会持续衰减。
4、R:雷恩加尔**他的掠食者本能,在1秒后进入潜行状态,并使他感知到周围2000码到4000码的距离以内的敌方英雄。雷恩加尔的潜行状态持续7秒,并在潜行状态下,当他朝着敌方英雄移动时,会获得百分之十五移动速度加成并且他的下次攻击会进行跳跃。
三、傲之追猎者英雄技能技巧:
1、在团战和遭遇战里用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。
2、雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择。
3、在**对方时要多穿越草丛来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
各有各的好处,螳螂在前期的爆发依赖于品尝恐惧的孤立无援判定额外伤害,一旦触发孤立无援判定几乎没人能在单挑的时候打败螳螂(装备碾压除外),而狮子的强大来源于他的2个被动技能,残暴状态技能加成和草丛(潜行)跳跃扑击,这2个被动技能配合使用的效果是:狮子攒满了5点残暴值,从草丛(或开大)扑向敌人造成一次普攻伤害,瞬间强化后的Q取消普攻后摇再造成第二次高伤害,瞬间开启普通的Q造成第三次高伤害,全过程手速快的话仅需1秒,这在全期都是个**的伤害指数,而且在3次毁灭*打击后狮子还有一个维持短时间的**攻速加成,如果再配合黑切三项几乎无坚不摧输出甚至可以达到秒人的境界,这个攻击方式需要草丛或者大招开启的支持才能办到,因此说白了如果是野区单挑螳螂可以打哭狮子,如果上单对线凭借S4赛季新增了的3个草丛狮子几乎碾压螳螂(线上小兵无法触发孤立无援判定)
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是*好的。
Q是这个英雄的*好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15*的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)
顺风出三项+狂徒+重生,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。
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