僵尸围城 成就 僵尸围城手游攻略
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丧尸围城2和丧尸围城2绝密档案区别为:发行日期不同、剧情不同、配置不同。
一、发行日期不同
1、丧尸围城2:2010年9月28日发行
2、丧尸围城2绝密档案:2011年10月11日发行
二、剧情不同
1、丧尸围城2:剧情GT上放出了一段游戏初期的过场,有人假扮Chuck在幸运市进行**活动,并被***记录了下来。被**的Chuck决定去揭发真相为自己平反。女主角Stacy Forsythe目前看来在游戏中会陪伴着Chuck的女儿,通过显示器观察市内的状况,以通话器告知主角下一步的行动。
2、丧尸围城2绝密档案:在在经历过《丧尸围城》的**后,记者弗兰克的卓越表现使之成为明星,他开始频繁的出现在脱口秀和**书排行榜之中。但是这一切很快就离他远去,他的事业陷入低谷。
因此他作为一名嘉宾出现在“Fortune City”丧尸屠*大赛“Terror is Reality”之中,企图以此使自己的事业重新走上正轨。
三、配置不同
1、丧尸围城2:CPU AMD Athlon 64 X2或更高,内存Windows Vista 1GB或更高 Windows XP 512MB或更高,硬盘10GB或更高
2、丧尸围城2绝密档案:CPUIntel Core 2 Duo E73 00 2.66GHz,内存3 GB,硬盘8 GB
在Dead Rising 2:Chuck的游戏中,操作控制对于玩家的体验至关重要。以下是PS3和XBOX360版本的操作列表,帮助你更好地掌握游戏玩法。
在PS3版中:
移动:使用左摇杆进行视角移动。
视角复位:按L3键。
攻击:轻按□键进行普通攻击。
特殊攻击:长按□键进行特殊攻击。
呼叫幸存者靠近Chuck:使用△键。
呼叫幸存者前往指定地点:同时按L2+△键。
跳跃:按X键。
拾取武器道具:按O键。
切换道具:通过L1或R1键进行。
进入远程模式:按L2键。
查看时间和任务:使用D-pad的←键。
接**,开启COOP模式:按D-pad的→键。
切换到徒手:按D-pad的↑键。
丢弃武器道具:按D-pad的↓键。
在XBOX360版中,操作类似:
移动:使用左摇杆。
视角移动:使用右摇杆。
视角复位:按LS键。
攻击:按X键。
特殊攻击:长按X键。
呼叫幸存者:△键和Y键对应PS3操作。
切换到徒手:D-pad的↑键。
其他功能,如跳跃、拾取、切换道具等,操作方式与PS3一致,只需对应相应的按钮即可。
扩展资料
《僵尸围城2》故事发生在前作5年之后,这时全美国已经被Willamette**的**所**(剧情中Carlito安排潜伏在全美国的50个携带**者爆发)。男主角Chuck Green,**的摩托车冠军车手,在一起****中失去了自己的妻子,而仅存的亲人,他的女儿Katey Green也受到了****。目前**可以控制病情的方法就是定时为女儿**名叫"Zombrex"的*剂(1代剧情*后Isabella所**)。为了**购买*剂,他决定来到Fortune City参加一个名为"Terror is Reality(TIR)"的非人道**秀节目,到底他们父女会在幸运市有怎样的遭遇?
剧情GT上放出了一段游戏初期的过场,有人假扮Chuck在幸运市进行**活动,并被***记录了下来。被**的Chuck决定去揭发真相为自己平反。女主角Stacy Forsythe目前看来在游戏中会陪伴着Chuck的女儿,通过显示器观察市内的状况,以通话器告知主角下一步的行动。
从《丧尸围城》的时间点中过了五年,前任的越野摩托车赛事的冠军查克·葛林来到内华达州的观光*城幸运市(Fortune City),参加了将杀戮僵尸作为一种**的电视节目**实境秀(Terror Is Reality)。查克参加这节目是为了*取奖金给她的女儿凯蒂买Zombrex(一种可减缓突变成僵尸的日常缓*疫苗,通过*****,每针可延缓变异24小时),凯蒂因为在4岁时于拉斯维加斯历经了一场僵尸大爆发,而被已成为僵尸的母亲咬伤了。而当节目结束后,因节目需要而库存的僵尸不知为何被释放,查克在**中救出他女儿并前往避难室。然而,避难室警卫雷蒙德·苏利文却因凯蒂被**而拒绝让她进入,但查克说服他并保证在**展开救援之前的这三天都会持续让女儿**Zombrex。
查克必须在这三天尽可能地找到Zombrex,他在避难室内找到了一座通风管可从避难室出去,而另一个生还者史黛西·福赛斯给他了地图与对讲机,她说她会通过警卫室里的监视器屏幕注意**并回报查克位置以救出更多生还者。在查克给女儿**剂的Zombrex后,一则从幸运市中发出的新闻报导里称得到了未经证实的消息以及视频,说明查克是这场僵尸大爆发的主谋。为了洗清自己的嫌疑,查克前去寻找电视里的报导记者蕾贝卡·张,两人于幸运市中心酒店相遇,查克坚持自己是清白的,并说蕾贝卡的消息来源有问题。蕾贝卡答应只要查克让她掌有大**她就给他时间找出证据证明自己的清白并查出真正的主谋。到了这一步,查克有三项目标要达成:找出僵尸大爆发的真凶、尽可能的拯救生还者并找到足够的Zombrex撑过三天。
史黛西发现地下隧道有动静,查克便前往瞧瞧并发现**实境秀的主持人TK与一伙人马鬼鬼祟祟地搬运东西,查克被发现后撂倒了几个佣兵,TK与其他人则坐上运输火车离开,查克骑上了越野机车追上去并撂倒了剩下的佣兵与TK见面,TK承认是他诬陷了查克。查克要他跟着自己走并证明自己的清白,TK拒绝并解开车厢*自逃走了。回到避难室后,查克一行人在警卫室里看到一大群人马在*场金库附近,查克与蕾贝卡才察觉到TK是利用这一次的僵尸大爆发来打劫幸运市所有的*场金库。查克阻止了所有佣兵**后,蕾贝卡告诉查克晚上她会与她的消息提供者见面,能帮查克安排见面,两人约11点。
查克准时在会面点等蕾贝卡,却碰上了TK的手下——双胞胎姊妹挟持了蕾贝卡,原来双胞胎姊妹就是蕾贝卡的消息提供者,查克打败了两人救下了蕾贝卡,蕾贝卡说在两人的谈话中听到了TK计划要搭乘直升机离开幸运市的消息。查克与蕾贝卡两人在幸运市中心旅馆顶楼看到TK欲搭乘直升机离开。查克成功阻止了TK,并将TK带回避难室铐住,好向大众证明自己的清白。事发后的三天终于到了,军方的搜救车队也顺利抵达幸运市了。但是事实上,军方根本没有解救幸存者的计划,他们此行的目的是杀光幸存者掩盖市内的真相。然而,不久一阵绿色瓦斯从下水道排出,接触到的僵尸都产生变化,成了力量更强、更难**的变种僵尸,车队里的所有人都无法应付这突然袭来的变种僵尸,*后几乎全军覆没。
正当大家陷入疑惑与不解时,避难室的闸门被僵尸突破了,查克在更多僵尸**前必须修复发电机将闸门重新关上。而在**的同时,TK已经挣脱镣铐准备逃走,不慎被一只漏网的僵尸咬伤而被**,查克发现后**僵尸抓到了已经被**的TK,TK苦苦哀求查克给他**Zombrex。按照避难程序:若搜救车队于前线失联的话,下一个搜救车队须于24小时内抵达前线。然而,查克等人又看到一篇表明军方已到现场但现场并无生还者的错误新闻,所以政府打算直接爆破整座城市以消灭所有僵尸——以及真相。查克等人开始陷入急躁与不安,新闻的报导使众人认为这个**没有他们想像的单纯,所以查克决定在政府轰炸城市前再找出一些线索。
蕾贝卡指出这谜样的绿色瓦斯可能是从地下隧道排上来的,查克便前往调查,发现那里有一间秘密研究设施隶属于制造Zombrex的制*厂商Phenotrans,并目睹到有人正在采集那些变种僵尸,来取出附着在变种僵尸上的蜂后,并用蜂后来制造更多的Zombrex,查克这时才知道是Phenotrans释放绿色瓦斯以便采集更多蜂后。查克杀了负责设施的科学家后,发现了一个卫星**和一个笔记本电脑,他把笔记本电脑带回去给蕾贝卡并说明这一切的大爆发都是由Phenotrans主导的,证明了自己是无辜的。
当蕾贝卡要通知她隶属的新闻台并准备告诉真相时,旁边的苏利文突然开枪射杀了她,并将卫星**与笔电取走。查克等人才知道苏利文是Phenotrans派来的**,释放库存的僵尸、让僵尸突破避难所闸门都是他的杰作。苏利文逃走后,查克追着他至*场顶楼,看见他想使用空投装置与前来的直升机连接就此离开。苏利文解释不论是拉斯维加斯或幸运市的爆发,都是为了制造更多的Zombrex来救活更多人群而产生的必要牺牲,愤怒的查克当然不管那么多,一心只想为他死去的妻子与现在受苦的凯蒂**。经过一场激烈的打斗后,查克用手铐将苏利文的背心铐在顶楼的栏杆,苏利文的空投装置接上直升机后便被活活拆成两半了。查克用卫星**打给蕾贝卡隶属的新闻台,说明自己握有整件事情真相的证据,要求他们派直升机前来救援受困在这里的生还者,新闻台同意了。游戏中玩家扮演摩托车手Chuck Greene,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为*注换取救治女儿的**。本作*大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且**不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。由于丧尸数量*其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
《丧尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过**发生地转移到了*城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够**的刺激和杀戮的乐趣。
该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球**负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台,但发布时间没有确定。《丧尸围城》发布于2006年,曾获得不少荣誉,比如IGN的“X360平台*具创新设计”、GameSpot的2006年度“*佳动作冒险类游戏”、Spike TV的“(2006)年度动作游戏”等等。
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