元素塔防 单机塔防

各位老铁们好,相信很多人对元素塔防都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于元素塔防以及单机塔防的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

Dota2RPG出来已经很久了,元素TD这款地图一直在人气地图榜上,很多刚开始玩rpg的可能都会接触这个地图,为了方便新手玩家,就介绍一下这张地图如何玩。

1.基本介绍:

这个地图是以6个元素建造高级的塔,并且元素之间会相互克制,元素分别是:光明,黑暗,圣水,圣火,自然,大地六种元素。每一波怪都带有一种元素,带有克制元素的塔会对其造成200*的伤害。

这个是游戏开*的选项,追求游戏享受的玩家可以默认选择,慢慢打。

选完之后我们可以看到下面这张图,这就是我们的战场。

怪物以逆势间顺序进发,你初始有50点血量,每有一个怪从右上口出去,则扣一点血。所以这张图中间和下面要重点发展火力保证**或消耗大量怪。

接下来要选择一个元素,以便建造强度高的塔,我一般选光明元素,因为可以速度出一个输出高的塔。

我们可以在hud的右下角看到我们拥有的元素及其等级,还有点dota中商店的位置那边现在被改为可以看高级塔的类型,可以选择塔的类型和攻击距离。就是下面这张图:

2.塔种类介绍

首先要升级成这些塔就必须拥有所需要的元素。另外大家在升级这些塔的时候要看好元素,不然一不小心就升错了,就损失好多钱,塔防图金钱还是很重要的。

(1)光明元素可升级的塔:

诡计之塔可以复制其他的塔而且本身攻击力和范围都很不错,复制高攻击的塔效果还不错。

冰封之塔虽然攻击缓慢,但是是个小AOE,后面升级成的风暴之塔提供的减**果可以让其他塔打出更高的输出。

夸克之塔225功,700的距离虽然是个快速塔,但是觉得比较的鸡肋,不建议先升。

新星之塔减**果和伤害在**的时候都不算好,但前期很不错,到后期要升级成二级塔,不然会少好多输出。

冰雹之塔的1000攻击,1150的攻击距离,看上去都很不错,但是所需价格,不是很建议优先合,因为攻速不太能弥补攻击力的缺陷。

镭射之塔,超额的攻击让我们可以优先的升级塔,这样我们的前中期就有了保障。

(2)黑暗元素可升级的塔:

剧*之塔:攻击和攻击范围都常规,但是它的AOE效果显然前期作用还是很明显的。

病痛之塔:虽然技能看上去不错,但是跟夸克之塔一样还是鸡肋。

魔法之塔:不俗的攻击和超远的攻击距离还是快速攻击,DPS不容小觑。

厄运之塔:攻击力不错,但是相对于镭射之塔,这个的优先级就不高了。

符文之塔,AOE伤害,还不错,技能的效果非常的好,可以考虑优先合成。

消亡之塔:鸡肋不谈了。

(3)圣水元素可升级的塔:

涌井之塔:双属*常规,技能的攻速加成不错。

水汽之塔:伤害太低了。

风暴之塔:前期好用,后期需要升级的塔,元素TD里减**果的塔都一样,不过这个范围AOE伤害还可以。

*地之塔:AOE塔,技能效果配合高输出塔可以更快的将怪打死。

洪流之塔:伤害太低了,虽说是持续伤害。

潮汐之塔:每次攻击发生海啸,虽然伤害不高,但是叠加起来就**了。

元素塔防 单机塔防

(4)圣火元素可升级的塔:

锻打之塔:双属*常规,技能效果**好吧,可以升级到**,输出**。

电流之塔:AOE伤害,但是需要**塔才能**输出。

火焰之塔:属*技能都一般。

急速塔:攻击力是高攻速塔的常规属*,技能加攻速明显,升级攻速塔的时候可以考虑。

侵蚀之塔:增益效果的塔,可以考虑升级,输出够的话就没必要了。

投火塔:属*一般,但是技能效果很不错,升级优先*高。

(5)自然元素可升级的塔:

生命之塔:又是个快速塔,前期作用明显,中期就可以直接升到更高级的塔了,留着没什么用。

青苔之塔:依旧是前期高攻速塔,技能效果使这个塔的伤害进一步提高,可以考虑前期升级。

根须之塔:说实话,这个塔非常鸡肋。

魅惑之塔:增益效果塔,虽说攻击力一般,但是技能效果使塔的伤害大幅度提供,可以升级。

推进之塔:虽说是个慢速塔,但是伤害和攻击距离都不错,加上伤害加成,这个塔的输出也很高。

暂存之塔:这个在高攻速塔里攻击力高,输出自然不会低。

(6)大地元素可升级的塔:

火*之塔:鸡肋塔,如果不是后面要升级的塔有需要,不考虑合成。

奔流之塔:双属*都是前期*,加上个靠RP的技能,脸黑的不建议合(哈哈)。

污土之塔:AOE+减速,跟前面的减速塔没什么两样,看着合成(个人更喜欢风暴之塔)。

黄金之塔:优先合成,增加刷钱效率,使得后期能力更强。

地震之塔:攻击距离太短了,虽然伤害有,但是觉得比较鸡肋。

3打法:

开*造一个175的元素之塔(看你选择了那种元素,黑暗之塔有300功,是个前期很好用的塔,还有就是可以早光明之塔,范围远),造在中间的位置是*好的,在下面的位置造一个50的AOE塔,这样基本前面几波就稳住了。

然后速度跳黄金之塔,刷钱。之后就可以爆输出了,而且地图每个点都要有输出较高的生物,不然后期伤害会跟不上的。

主要思路就是:跳黄金之塔,利用高输出塔,减速塔和增益效果的塔相互配合。

希望这些可以帮助到刚开始玩这个图的玩家们。

元素塔防2(ElementTD 2)新手攻略指南。本文为大家带来的是游戏的新手教学指南,包含基础规则、组合效果以及入门教学,供各位玩家们参考查阅。

新手攻略指南

游戏中玩家拥有50HP,一共需要防御55波敌人的攻击,每种敌人都有固定的元素属*,大部分敌人还有特殊技能(加速,无敌,复活,回复等等)。克制敌人元素的塔会对敌人造成双倍伤害,反之则只有一半伤害(比如说光塔对暗属*敌人造成双倍伤害,暗塔对光属*敌人则只有一般伤害,技能伤害亦然,没有克制关系的元素造成100*伤害)。

没错,克制关系就是这个圈

游戏初始你会获得一个选择元素的机会,选择某种元素,你就可以建造对应元素的塔了(当然你也可以选择以后每波的敌人数量增加从而获得更多的杀怪金钱奖励,或者选择获得2个”纯净精华“,用于建造输出**的6元素混合塔,前提是你已经拥有全部六种元素)。之后每过5个回合,你都会拥有一次多选择一种元素的机会,这会使你有资格造出更多种混合元素塔(举例来说如果**回合你选择了光元素塔,第五回合过后你选择了火元素,在击杀召唤出来的火元素敌人后你就可以建造火元素塔了,同时你会发现你的光元素和火元素的单元素塔可以花钱升级为光元素+火元素的拥有闪电链技能的闪电塔了,同理当你拥有第三种元素以后,你的双元素塔就可以升级为3元素塔了)这无疑是一种很有战略*且吸引人的玩法。

注意你的防御塔的元素搭配,因为单一属*的防御塔阵容会在其克制元素的敌人到来时显得很无力,你随时可以在屏幕右侧查看你各个防御塔的总伤害。

当然,双元素防御塔通过获得2级/3级对应元素即可升级为2级/3级双元素塔,同理3元素塔只要你拿到3个2级对应元素,就可以升级3元素塔到2级(比如说**塔需要光+暗+木三种元素合成,当你拥有2级光,2级暗和2级木元素时,你的**塔就能升到2级)

地震塔是游戏里技能**做的比较喧哗的一种3元素合成塔,技能是向周围发射震*波

在以上基础上,《元素TD2》还引入了原版*重要的玩法:随机元素模式以及对战玩法。

随机元素模式顾名思义,就是每次轮到选元素的回合会随机出现任一一种元素(或者增加刷怪量),并不受你的控制,所以对玩家对于各种塔的搭配组合有全面的了解,适合比较*悉游戏的玩家(此模式下可以以100*的价格售出你的防御塔,所以为了保证你的防御塔不被克制,要经常卖掉塔重新建造,很吃操作)

对战玩法的规则就是无论多少个玩家一起玩,只要有人清理完当前波次的敌人,全部玩家都会立即同时进入下一波,也就是说你自己的敌人可能还没清理干净,下一波敌人就已经出现了。由于下一波敌人吸引火力,可能导致你清理不完当前波次的敌人,而当前波次的敌人一旦走到终点,也会从刷怪点重新出现,反复累积下来可能出现3,4波敌人同时在你的场上转圈的情形,50HP根本不够掉但这也是这个游戏*有魅力的地方。

只要你清怪速度比其他所有人都快,他们就不是你的对手我**次玩**对战就满血拖垮了其他七个玩家吃鸡

**关:初始250钱,买一个机枪塔并把攻击升到二级,过关后,钱刚好可以再买一个机枪塔。都放置在地图上中的拐弯内侧。

星际争霸2:塔防(详细)攻略.

第二~五关:有钱之后,先把主枪塔(就是先买的那个)的属*升级为 2 3 2,也就是攻击二级,速度**,视野二级,再把副枪塔攻击升到二级前五关只要枪塔位置得当,肯定全歼敌人。

第六关:升级主枪**攻击,可以保证全歼摩托。[然后尽量升级副枪塔的速度到**。]

星际争霸2:塔防(详细)攻略.

第七关:送钱关。把主枪塔攻击升到**,目前主枪塔属*是 3 3 2,副枪塔是 2 3 1。如果迄今为止溜掉的敌人不多,你手头应该有150以上的钱,攒着,千万别花,下一关有用。

第八关:**需要操作的一关,很重要!记得要在**时间升副枪塔的攻击到**,这样可以全歼摩托。建议放摩托出来之后,点击副枪塔,把鼠标一直放在升攻击的按钮上,不停的按。

第九~十关:送钱关。即使什么也不做也可以轻松全歼敌人。两关下来,手头上有600多的钱了,为了第十一关的坦克,需要买一个**塔(250一个的那个,千万别买射速奇慢的**个,那个是垃圾),并把他的属*各升**,成为 2 2 2。至于**塔的位置,建议摆在地图的正中偏左一点,因为**塔将来视野很大,摆在这里既能攻击到大和,又覆盖了很长一段的公路。

第十一关:前十关打下来应该有300多的余钱。买一个激光塔,放在敌人出兵口的右边。卖掉副枪塔(能卖347元),升激光塔的攻击和视野,成为 2 1 2。

第十二关:**时间把激光塔的攻击升到**,有钱之后吧**塔的速度升为**。

第十三~十五关:送钱关。为了第十六关,需要把三个塔的属*分别升成:机枪塔 3 3 2,**塔 3 4 2,激光塔 3 2 2。

第十六关:如果塔的位置摆放得当,可以全歼四个雷神。这里有个小技巧,就是如果*后一个雷神剩了一丝血逃跑了,那么立刻买一个机枪塔放在终点处,打死雷神后再卖掉。一个雷神的价值是100多钱,很合算。

第十七关:送钱关。这关之后,应该有钱把激光塔的攻击升到四级。如果十六关你放跑了雷神,那么钱会不够,没关系,下一关打死几个人之后也就够了,补升不迟。

第十八~十九关:送钱关。有钱就把激光塔的属*升为 4 3 3,并且现在手里仍然有很多钱。

第二十~二十一关:有钱之后,立刻把激光塔的攻击升为五级,速度和视野都升到四级(如果前面放跑敌人太多,可能没钱,本着先攻击再速度再视野的顺序吧)。

第二十二~二十三关:激光塔到达 5 4 4之后,把**塔的属*升为 4 4 4。至于一开始那个机枪塔,可以卖掉了(其实从过了第十六关之后就可以卖掉了,因为那个位置发挥不了作用,以后会在敌出兵处附近布置机枪塔的)。

第二十四~二十五关:**时间把**塔的攻击升为五级,然后把**塔的速度升为五级。目前激光塔属* 5 4 4,**塔 5 5 4。手里仍有大把的钱,在敌出兵处附近造一个机枪塔,攻击升满,然后尽量升速度。

第二十六~四十四关:现在已经很轻松了,每关可以轻松全歼敌人,所需注意的只是钱怎么个花法。

这里我的建议是,在把原有的一个激光塔,机枪塔和**塔升满的基础上,依次补充一个激光塔,一个机枪塔,和一个减速塔,除了减速塔不需要升满以外,其它的都升满。再往后,尽量按照激光塔:机枪塔:**塔=2:1:1的比例进行建造。**塔由于视野*远,应该放在地图**,而机枪塔和激光塔则密集放好,打完第四十四关的时候,拥有五个激光塔,三个机枪塔,三个**塔,都是升满的,还有一个接近升满的减速塔。

接下来是38,42,43波的截图。

星际争霸2:塔防(详细)攻略.

星际争霸2:塔防(详细)攻略.

星际争霸2:塔防(详细)攻略.

4

第四十五关:这关很难,是30个**雷神,每个24万血。必须变卖掉所有的机枪塔,必要时还要变卖激光塔,一定要凑足四个满级的**塔,这样才能过关。

我打的版本,到这里就结束了。不过后来听别人说,过了四十五关还有后面的……我没试,毕竟打一次需要一个多小时……觉*难的还是前十六关,需要计算的很精细,加上合理的位置,才能全歼敌人。而后面,则主要考察的是宏观掌控能力,对几种防御塔的数量配置。

总体来说,这是我见到的*好的一个塔防游戏!大家加油,一定能通关的!

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