元素爆破 金属爆破
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于元素爆破和金属爆破的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享元素爆破以及金属爆破的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD 瞬移,不解释了,不瞬移非男法 属*变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了 魔法炮,可以触发光属*的高攻击,点**或者不点, 魔力燃烧
大家好,如果您还对元素爆破刷图加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享元素爆破刷图加点的知识,包括元素刷图加点2023的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。
⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10强化前置
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26满
属*保护,等级:1
元素唤醒,等级:8满
地炎,等级:23满
冰晶坠,等级:5前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23满
雷光链,等级:5前置
暗域扩张,等级:21满
旋炎破,等级:18满
冰晶之浴,等级:18满
黑暗禁域,等级:16满
雷光屏障,等级:16满
元素浓缩球,等级:3满
元素幻灭,等级:1满
元素轰炸,等级:6就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10满
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:3满
强化-地炎,等级:1满
强化-暗域扩张,等级:3满
强化-雷光屏障,等级:1满
-------【个*】---------------------前四项,必满!
强化-智力,等级:27满
强化-命中,等级:20满
强化- MP恢复,等级:8满
强化-魔法暴击,等级:5满
强化-属*强化,等级:10满
强化-精神,等级:16
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制-魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26(华丽丽的神技)
属*保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉*价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸*雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:1
强化-地炎,等级:1
强化-雷光屏障,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-魔法暴击,等级:5
强化- MP恢复,等级:8
强化-命中,等级:20
强化-属*强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8
谈起地下城与勇士中的魔法师,大家首先想到的就是元素师,元素作为DNF中的高输出职业,**的伤害让他们不论在刷图还是在PK时都算是**者,但是作为元素SP点却是非常的紧张,所以要物尽其用,那么就必须在技能的方面做出取舍。
元素通用技能
在通用上就得做出慎重的选择:
布甲精通——等级:1
后跳——等级:1
强制,后跳——等级:1
基础精通——等级:70
元素爆破师布甲精通——等级:1
远古记忆——等级:10
魔法暴击——等级:10
受身蹲伏——等级:1
这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属*就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时候作用都是很大的,所以我建议大家把魔法暴击和远古记忆都点满。
女元素技能
杰克爆弹——等级:1
光电鳗——等级:1
冰霜雪人——等级:1
暗影夜猫——等级:1
魔法秀——等级:10
元素点燃——等级:20
契约召唤——等级:赫德尔:1
天击——等级:1
魔法护盾——等级:1
替身草人——等级:1
魔法星弹——等级:1
挑衅人偶——等级:舒露露:1
移动施法——等级:10
烈焰冲击——等级:39
雷旋——等级:1
冰墙——等级:34
虚无之球——等级:1
冰系精通——等级:5
火系精通——等级:5
杰克降临——等级:29
*冰盛宴——等级:26
天雷——等级:1
湮灭黑洞——等级:1
元素集中——等级:15
陨星幻灭——等级:9
光电冰墙——等级:1
虚无火山——等级:11
元素奥义——等级:9
圣灵符文——等级:9
元素之门——等级:6
第六元素——等级:1
女元素的特*技能
强化-杰克降临——等级:5
强化-*冰盛宴——等级:5
强化-烈焰冲击——等级:5
强化-冰墙——等级: 1
对于经常刷图不PK的玩家和新手来说,这套技能**稳稳妥妥的刷图加点,可能大佬们都有自己的加点,这一套还是值得尝试的。圣灵的强势也不是一般职业可以比的,如果有人想入手魔法师打的话,元素是个不错的选择。
男元素技能
这一次全职业的平衡使很多职业技能加点又重新刷新了,那么魔皇的技能加点推荐给大家:
不死之身——等级:1
深渊之心——等级1
属*保护——等级:1
瞬移——等级1
魔球连射——等级:1
属*变化——等级:16
元素炮——等级:1
元素之力——等级:1
魔力燃烧——等级:20
地炎——等级:10
元素禁断——等级:5
元素环绕——等级:10
雷光链——等级:1
暗域扩张——等级:31
雷光屏障——等级:26
黑暗禁域——等级:26
元素轰炸——等级:23
元素唤醒——等级:15
幻魔四重奏——等级:9
元素幻灭——等级:11
黑瞳——等级:6
元素禁域——等级:8
聚能魔炮——等级:6
末日湮灭——等级:2
男元素的特*技能
强化–地炎——等级:1
强化–雷光屏障——等级:5
强化–属*变换——等级:4
强化–黑暗禁域——等级:5
强化–元素轰炸——等级:5
强化–暗域扩张——等级:3
男元素的技能SP点还是依照自己喜欢的属*来加点,当然重要的还是对技能的理解,这套技能是正常的刷图加点。
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