ti6赛程 ti6赛程*终对阵图
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一、ti6完整赛程表
先把16支球队分成A B 2组进行小组赛,两队之间打2进行积分制。之后各组前4名出线,所以总共有8支队伍。他们将进入胜者组,其余的将进入败者组。
让我们在失败者组的两个队之间打3。两场比赛的胜者获胜,败者回家。以如下图的tnc为例。等vgr杀了,vgr就回家了。然后tnc会打secret和lgd的胜者(然后tnc再杀lgd)
胜者组赛制与bo3相同,胜者晋级下一轮,败者进入败者组。比如og**轮输给mvp后会去败者组打tnc。(也就是说,如果你在胜者组,你有两次机会;输者组输了一个队,就回家。)
二、DOTA2ti6赛程有哪些
目录:
一、主赛事
二、淘汰赛
三、小组赛
四、外卡赛
一、主赛事
1、时间:北京时间8月4日-8月14日(当地时间8月3日-8月13日)
2、赛制:小组赛淘汰赛
3、参赛队伍:6支受邀战队 8支地区预选赛晋级队伍 2支外卡赛晋级队伍
二、淘汰赛
1、时间:北京时间8月9日-8月14日
2、地点:美国西雅图**球馆
3、赛制:胜者组8支,败者组8支进行双败淘汰赛
4、详情:小组赛中每组的**名可以挑选另一组的第三或第四名为对手
注:败者组**轮为BO1,决赛为BO5,其余比赛均为BO3
三、小组赛
1、时间:北京时间8月4日-8月6日 00:00-09:00,
2、赛制:16支队伍分为两组(每组8支)进行单循环积分赛(BO2),每组前4进入主赛事淘汰赛,胜者组,5-8名则进入败者组
注:2-0获胜得2分,1-1得1分,0-2得0分
3、赛程表:
(1)
(2)
四、外卡赛:
1、时间:当地时间8月2日2;
2、赛制:四队双败淘汰,前两名晋级
3、赛程表
4、对阵图:
总结:以上就是DOTA2ti6赛程的全部内容。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,*后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了*初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其*原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是**且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了**的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个*端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属*外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
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