towerdefense攻略 towerdefense2
今天给各位分享towerdefense攻略的知识,其中也会对towerdefense2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽争霸中Blizzard's Tower Defense 这个地图怎么玩
花了N多个小时,终于通了。这张地图不知道是谁设计的,非常不错,1必须将资源*大化利用,2整形必须布置合理,3英雄具有举足轻重的地位。三方面任意一方面出问题估计都过不去。
1资源,也就是钱,主要有3个途径能得到:1杀怪,2卖掉拣的东西,3每波怪结束后的奖励。杀怪就不说了;卖东西我觉得除了卷轴和加法力的东西都应该卖掉(除了后来打了颗能降低怪移动速度3S的珠子);而每波怪结束后的奖励,我觉得你在把怪杀完比让个别怪逃掉的奖励多(只是感觉,到底是不是我也没注意,也来不急注意,怪出得太快)
2阵型
这是过关*重要的。起初我采用在沿路放置冰冻塔(门口3/4个,然后每10厘米放一个之到传送门),这样可以全程减慢怪的速度,以便有足够的时间来消灭他们,这招起初确实管用,大部分怪几乎只走了1/3就全灭了。但是游戏中有几波非常猛的怪(后面再专门详细介绍),不是皮厚得要命,就是速度快得惊人,根本档不住,*惨的有一波居然一下冲出去近60个怪!一下从80掉到了20。
通过数十次失败我发现火力不能太分散,很多怪都是血都快没了而让他逃的。于是我重新打,根据地形选了3个主攻点。主攻点一:门口。主攻点二:“咽喉”。主攻点三:“大腿”。《注意下面那个加强塔了没,后三项都升了,**没动》(附注:没办法贴上贴图,估计我讲的什么什么地点,有点抽象、难懂)
除了这几个点,路上我没摆任何塔,同样的资源,换了换位置就带来完全不同的结果,*后过关后还有30多个名额哈哈!
3、英雄(**重要)
上面的阵型摆得再好,也是不足以过关的(再次佩服一下这张地图的设计者)
三个英雄我*喜欢用第二个安娜MM,四个技能除了流星雨之外都是对付凶悍敌人的利器。
游戏初期,先在个咽喉部位修一个箭塔,陆续共修5个(带**口送那个,6个)然后盯着钱,一到50马上出英雄。通常这是正有一披怪冲破了你的防线,升级冰冻魔法先,用冰冻将其消灭。然后什么也不要修,靠英雄补漏阻击掉一两波怪。钱到60马上出羊头工人,让精灵工人在门口旁歇着(这样以后用时也好找),什么水塔火塔电塔都不修,只修冰塔。先在*靠门口摆俩,然后依次将咽喉的俩箭塔拆掉,修成冰冻。如前面的图,适时完成冰塔布局。
(这里不得不提下关于冰塔的升级,级一定要先修完后再升,为什么呢,因为一旦把塔等级升上去,再修塔就贵了(**次是20涨到了25)。冰塔完成后,羊头就能回来歇着了(**地)。
中期,当冰塔生机完后就要面对**波**怪“九头蛇”,其实就是一条九头蛇,可是这家伙皮厚得要命,这是*好冰塔升到了第二级,不然根本招架不住。此前MM的技能一定要先升冰冻再升魔力球,然后有多大劲使多大劲,狠狠地砸吧,千万别想着为下波怪而攒魔法。
然后死骑啊,剑圣啊,山丘啊,猎人啊带在些杂兵冲了过来,*好能在他们没进大门以前先个他们英雄一个冰冻,以后什么也别造了,等钱到300出女巫工人。一有钱(40G为一个单位)就依次在个据点造/升级骷髅塔,直至把3个主攻点布置完成。
后期,***的怪马上要出现了,都会瞬间转移!冰冻塔失去了作用。一定要冷静,与第三据点下方以及相领的一侧,有快非常大的空地,马上在这狂修骷髅塔!当然也要补强化塔,争取让每个骷髅塔都被强化。其他地方均不要管,基本都是浪费。
英雄操作上也有个技巧,通常你只管打怪队伍的*前面,抽空在路上摆个魔力球,遇到凶悍的怪,就什么也别管了,能发什么别留着,即使**只有15的流星雨也得用上。(完)
游戏中好多单位都没仔细研究,比如*塔也有降移动速度的功效,不过我没使用。不知道有没有人用其他英雄或不同阵型过关的?
不知道有没有其它高手通关后,研究出有什么简单、方便的方法呢?呵呵。
二、魔兽争霸的暴雪原版AzureTowerDefense(世界树TD)单人怎么过
个人的单人过关方法,仅供参考。
首先这是一个可以四方向出兵的地图,如果只有一个玩家,那就只有一方向出兵。那么就以左边出兵为例子说。
首先知道地形出兵首先有分叉路口1(两雕像处),使怪分两路,然后在分叉路口2(单一雕像后)集中,然后在基地右下方路口3分开。
首先开局在路口2雕像后建两个箭塔,两个锤塔(注意平衡),第二波后,在路口三后建两个箭塔或锤塔负责补刀。
然后升塔,看钱够了就优先出英雄,推荐先出pom,有致命,先缠绕。(有小窍门,每回出怪,POM先在出怪点缠一个怪,然后那个被缠怪就不会动了,除非被**,于是你可以做好更项准备工作......推荐优先缠英雄特别是有光环的,这样可以不漏怪,不过这样过关慢,请自行取舍)
然后注意操作英雄,先出电塔,注意尽量不要建在路口2和路口3空地(留给栖木),不过要尽可能有好的**范围。再来就出冰塔。
之后就要分怪了,路口1会分怪,两条路随便选一路建冰塔,主要是减轻同一时间主攻塔的负担(电塔等,包括后来的栖木)
先升**冰,主要升电,然后零碎的钱出*塔。*塔配合冰塔慢怪(也是路口1后面的一路,跟冰塔同路,可以适当放两个*塔变的攻城塔)
够钱再出51。
然后升完冰,电,*不升,够钱就出栖木。
*后遇到后几波的BOSS,就缠绕+凋零,要不然基本可以认为打不进.........
P.S.过程中出龙鹰,可以手动减速.....并且**是冰冻的......四个OK了吧.......
后面51到6了,可以出NAGA,有减速箭和光环..........
以上,have fun!