兵种相克 兵种克制表

大家好,今天小编来为大家解答兵种相克这个问题,兵种克制表很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

按照《西方战争艺术》(archer jones著)的定义,古代兵种主要分成4类,相互之间有如下的相克关系:

1、重骑兵,定义是采用冲击方式(shock)作战的骑兵;

2、重步兵,定义是采用冲击方式(shock)作战的步兵;

3、轻骑兵,定义是使用投射武器(missile)作战的骑兵;

4、轻步兵,定义是使用投射武器(missile)作战的步兵。在理想条件下,4类兵种的强弱点可以归纳如下:

原则1:重步兵在正面防御时对于重骑兵占优。这个原则要求重步兵训练有素,使用长兵器。中世纪的民兵不算。拔刀的弓箭手不算。

原则2:重骑兵对于重步兵战斗队形的侧翼和后方有毁灭*优势。这点之所以能跟原则1同时存在,是因为古代战争中重步兵战斗队形在交战中转身对付另一个方向的威胁,是完全不可能的,几乎没有任何成功的例子。当然这个问题并非无法解决,下面会谈到。

原则3:轻步兵对于重步兵具有**优势。这个原则的前提是轻步兵必须使hit and run策略,随着而来的就是受到地形和指挥官的限制很大。如果由于某种原因,战斗变成近战,那么轻步兵自动转化为不合格的重步兵,必然导致失败。

对于这个原则,笔者认为有必要做进一步说明。在**中,archer jones用于证明该原则的战例较为薄弱。大部分都是非正规军的轻步兵对正规重步兵的胜利。究其原因,主要在于正规步兵的作战往往意味着纪律和阵型。而轻步兵使打了就跑战术的时候,却通常要求采用分散队形并且不断的后退。这对于多数古代正规军来说都是难以想象的。不过在许多情况下,重步兵由于某种原因(如对方重骑兵的侧翼威胁)无法有效前进,则该原则对正规军有效。具体战例如黑斯廷斯和福科克战役。

原则4:轻骑兵对于重骑兵具有**优势。这个原则跟原则3非常类似,前提同样是轻骑兵必须使打了就跑策略,随着而来的就是受到地形和指挥官的限制很大。如果由于某种原因,战斗变成近战,轻骑兵自动转化为不合格的重骑兵,同样导致失败。

原则5:轻骑兵对于重步兵具有**优势。这个原则跟上面的3,4不同,由于速度差别,hit and run的战斗很容易实行,所以优势很大。

原则6:重骑兵对于轻步兵具有**优势,不论轻步兵是否试图转变成不合格的重步兵。

原则7:在射击对抗中轻步兵对于轻骑兵具有优势,原因是地面平台保证更高的射速和准确*。不过需要注意,轻骑兵这时候通常会拔刀变成重骑兵,尽管是不合格的重骑兵,借助马匹的冲击力通常还是足以通过冲锋击溃轻步兵。

原则8:相同兵种对抗防御一方具有**优势。这点对于重步兵非常明显,对于重骑兵则完全不符合。

原则9:以上原则是在双方水平相差不大的情况下有效。此条为笔者根据个人理解添加。

原则10:以上原则仅仅反映各兵种的内在优缺点,不能确保战斗的*终结果。战斗结果还取决于指挥官能否正确的扬长避短以及其他不可预知的因素。此条一样为笔者根据个人理解添加。

所谓使用步兵对抗骑兵(这里说的都是战术层面的),则必须在轻重步兵的合同这一前提下完成。而对抗中的基本特色是防御。如果你同意上面那个图,那么这个结果是显然的,骑兵(无论是怎么样的骑兵,哪怕是拜占庭**的混合型职业骑兵)在良好的步兵合同下是脆弱的,无法发动有效的进攻。

因此,我作了“步兵可以对抗骑兵”这个断言。

骑兵的强大的战场战术机动能力,是步兵可望而不可及的。骑兵可以利用其机动打击步兵方阵的薄弱部位。为了弥补方阵后方的薄弱,步兵方阵必须作相应的调整,这大大限制了其整体运动能力。因此,步兵主**骑兵发动进攻,是相当困难的。这也是很多人坚持认为骑兵对步兵具有优势的原因。我们可以看到,这个优势是不可靠的。

三国群英传3全兵种相克关系介绍

全兵种相克介绍:

骑兵:

完全克制:朴刀兵和女兵。

稍微克制:武斗兵、藤甲兵、弓箭兵。

兵种相克 兵种克制表

被克制:弩兵、蛮兵,被枪兵完全克制。

朴刀兵:

完全克制:弓箭兵和弩兵。

稍微克制:女兵,被骑兵完全克制。

被克制:枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵微克。

女兵:

被克制:朴刀兵、藤甲兵微克。

稍微克制:弓箭兵、弩兵、枪兵。

完全克制:骑兵、蛮兵,完全克制武斗兵。

藤甲兵:

完全克制:弓箭兵和弩兵。

稍微克制:女兵、武斗兵、朴刀兵。

被克制:蛮兵、骑兵、枪兵微克。

蛮兵:

完全克制:女兵。

稍微克制:骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵。

被克制:弩兵、武斗兵完全克制。

武斗兵:

完全克制:蛮兵。

稍微克制:弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵。

被克制:骑兵、藤甲兵微克,被女兵完全克制。

枪兵:

完全克制:骑兵。

稍微克制:朴刀兵、藤甲兵,与弓箭兵相对持平。

被克制:女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵微克。

弩兵:

被克制:女兵、武斗兵微克。

稍微克制:骑兵、枪兵、弓箭兵。

完全克制:蛮兵,被朴刀兵、藤甲兵完全克制。

弓箭兵:

与枪兵相对持平,对其他兵种均处于一定劣势。

可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种。

以下就是完整的种相克图表了,有需要的朋友赶快保存下来吧。

兵种怎么升级

1、兵种升级需要消耗资源,包括金钱、粮草和人口,在军营中进行升级,选择要升级的兵种,点击升级按钮即可。

2、兵种升级的关键是经验值的增长,玩家多带兵去进行战斗,在取得胜利后不管是兵种还是武将都能够得到一定程度的经验值提升。

3、游戏中军营有训练场所和军需所两种重要建筑,训练场所可提升训练速度,军需所可提升粮草储存量。

刀兵克远程,强于枪兵,被骑兵克;骑兵克刀兵,弱于远程,被枪兵克;

枪兵克骑兵和名字里带有“车”字兵,弱于刀兵和远程兵;

女兵克弓兵,强于枪兵和骑兵,弱于弩兵,被刀兵克;

弓兵*宜辅助,强于骑兵,被刀兵、女兵和弩兵克;

弩兵“运用得当克一切,运用失当被一切克”,主克弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,被刀兵克。

扩展资料:

三国群英传7的兵种共包括6大类:

刀兵包括:重步兵、刀车兵、藤甲兵、黄巾兵、剑兵、水兵、尸兵。

骑兵包括:斧骑兵、匈奴兵、**兵。

枪兵包括:长枪兵、木锤兵、链球兵、浪人。

女兵包括:近卫兵、舞娘、巫女弓兵包括:长弓兵、投石车、弓骑兵。

弩兵包括:强弩兵、忍者、弩车。

特殊兵包括:木人、天狗、龙炮侍卫。其中,女兵、弓兵、弩兵属于远程兵种。

相关文章
  • 兵王枪手加点 魔枪士征战者技能加点

    大家好,今天小编来为大家解答兵王枪手加点这个问题,魔枪士征战者技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 首先谈枪手属*点分配,非RMB玩家推荐全力,投入大量RMB玩家全精神,当然投入高的RMB玩家都选择玩战士和魔刃了(在此建议官方+精神略微提高下致命属*,66级全精神才+3.25*太鸡肋) 再谈兵王枪手技能点加点(71级前) 前枪械,精准,2个技能全部点满,

  • 兵王好玩吗 兵王有几个

    这篇文章给大家聊聊关于兵王好玩吗,以及兵王有几个对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 祝大家游戏愉快!天天开心! 职业1:战士攻击方式:近程物理攻击核心属*:体质力量职业特质:生存能力职业说明:移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭传奇!职业2:刺客攻击方式:近程物理攻击核心属*:力量敏捷 职业特质:隐匿暗杀能力职业说明:刀锋舞者

  • 兵王2 兵王2官网

    大家好,关于兵王2很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于兵王2官网的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 兵王_2 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 第五章狼崽子的报复第四节 连长顾不上听大娘埋怨她老伴放跑了“*细”,问了“蓝军”离开的时间和大概方向

  • 兵峰 《兵峰》大结*

    其实兵峰的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《兵峰》大结*,因此呢,今天小编就来为大家分享兵峰的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 1、剧本本身 这是一个患难与共、超越生死的大爱故事,也是人在经历过大灾难,大悲伤后重新战胜自己、走出伤痛、恢复坚强的心灵励志故事

  • 兵圣奇阵攻略 兵圣奇阵怎么打

    大家好,今天小编来为大家解答兵圣奇阵攻略这个问题,兵圣奇阵怎么打很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 在天龙八部手游中,萧如筠与萧如蔚是兵圣奇阵第二关的boss,那么兵圣奇阵第二关怎么过?boss怎么打?boss都有哪些技能?接下来跟着深空手游网小编一起来看看吧。 【萧如筠与萧如蔚有4个技能:林野仙踪、竹刺陷阱、同心竹和兄弟连心】 在开BOSS之前,我们得将团队分成两小队,一队去打萧如蔚

  • 兵线是从游戏 哪些游戏有兵线

    大家好,如果您还对兵线是从游戏不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享兵线是从游戏的知识,包括哪些游戏有兵线的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 兵线是从游戏开始10秒后刷出的 在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成 到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出**兵,其生命值,双抗

  • 兵线是从游戏开始 兵线是从游戏后多少秒开始出生

    本篇文章给大家谈谈兵线是从游戏开始,以及兵线是从游戏后多少秒开始出生对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 兵线是从游戏开始10秒后刷出的 在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成 到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地

  • 兵线是从游戏开始后 夫子的试炼兵线是从游戏开始后

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享兵线是从游戏开始后,以及夫子的试炼兵线是从游戏开始后的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 兵线是从游戏开始10秒后刷出的 在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成 到4分钟时,炮车兵开始出战

  • 兵线是从游戏开始后多少秒 王者兵线多少秒

    大家好,如果您还对兵线是从游戏开始后多少秒不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享兵线是从游戏开始后多少秒的知识,包括王者兵线多少秒的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 1.游戏开始后,**波兵线将在10秒后刷新。 2.接下来的兵线刷新时间间隔为:第二波兵线在43秒后刷新,第三波在1分17秒后刷新,第四波在1分50秒后刷新,第五波在2分23秒后刷新

  • 兵线是从游戏开始后多少秒开始出生 王者荣耀兵线多少秒出生

    其实兵线是从游戏开始后多少秒开始出生的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解王者荣耀兵线多少秒出生,因此呢,今天小编就来为大家分享兵线是从游戏开始后多少秒开始出生的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 1.游戏开始后,**波兵线将在10秒后刷新。 2.接下来的兵线刷新时间间隔为:第二波兵线在43秒后刷新,第三波在1分17秒后刷新,第四波在1分50秒后刷新