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一、WCG2011中国区总决赛到底是在什么时间、地方
WCG2011中国区总决赛将于8月5日至8月7日在上海光大会展中心举行
场次预计时间项目轮次
主舞台
8月5日
1 10:00~10:20开幕式
2 10:20~10:50 WAR3小组赛
3 10:50~11:50 CF小组赛
4 11:50~12:20 SCII小组赛
5 12:20~13:20 DOTA小组赛
6 13:20~13:50 WAR3小组赛
7 13:50~14:35 DNF(团队)小组赛
8 14:35~15:05 DNF(个人)小组赛
9 15:05~16:05 CS小组赛
10 16:05~16:35 SCII小组赛
11 16:35~17:35 DOTA小组赛
12 17:35~18:05 WAR3小组赛
13 18:05~19:05天翼决小组赛或半决赛
8月6日
1 9:30~10:30 SCII 8-4 BO3
2 10:30~11:30突击风暴决赛
3 11:30~12:15 FIFA决赛
4 12:15~13:15天翼决决赛
5 13:15~14:00龙之谷个人决赛
6 14:00~14:45 QQ飞车(团队竞速)决赛
7 14:45~15:45 WAR3半决赛 BO3
8 15:45~16:45热血战队半决赛
9 16:45~17:30 DNF团队决赛
10 17:30~18:30 SC II半决赛 BO3
11 18:30~19:30 DOTA半决赛
8月7日
1 9:30~10:30热血战队决赛
2 10:30~11:00 DNF(个人)决赛
3 11:00~12:00 LOL决赛决赛
4 12:00~13:00 SCII决赛 BO3
5 13:00~13:45龙之谷(团队)决赛
6 13:45~14:30 QQ飞车(个人)决赛
7 14:30~15:30 CF决赛
8 15:30~16:30 DOTA决赛
9 16:30~17:30 WAR3决赛 BO3
10 17:30颁奖仪式
副舞台
场次预计时间项目轮次
8月5日
1 10:30~11:00 SCII小组赛
2 11:00~11:30 SCII小组赛
3 11:30~12:00 WAR3小组赛
4 12:00~12:30 WAR3小组赛
5 12:30~13:30 DOTA小组赛
6 13:30~14:30 DOTA小组赛
7 14:30~15:00 SCII小组赛
8 15:00~15:30 SCII小组赛
9 15:30~16:00 WAR3小组赛
10 16:00~16:30 WAR3小组赛
11 16:00~16:45 QQ飞车个人半决赛
12 16:45~17:30 QQ飞车个人半决赛
13 17:30~18:30 DOTA小组赛
8月6日
1 9:30~10:30 WAR3 8-4 BO3
2 10:30~11:30 WAR3 8-4 BO3
3 11:30~12:15 QQ飞车团队(竞速)三四名
4 12:15~13:00 QQ飞车团队(道具)三四名
5 13:00~14:00 SCII半决赛 BO3
6 14:00~15:00 DOTA半决赛
7 15:00~15:45龙之谷个人 3,4名
8 15:45~16:30龙之谷团队 3,4名
9 16:30~17:30 WAR3半决赛 BO3
10 17:30~18:30起凡三国决赛
8月7日
1 9:30~10:30 QQ飞车个人 3,4名
2 10:30~11:30 QQ飞车(团队道具)决赛
3 11:30~12:30 SCII 3,4名
4 12:30~14:15 CS决赛
5 14:15~15:15 LOL 3,4名
6 15:15~16:15 WAR3 3,4名 BO3
希望给个*佳,谢谢
二、2011 WCG DOTA总决赛双方出的英雄
**ban阶段IG:蜘蛛(Brood)、风行(WR)、蝙蝠(BAT)
BR的选择没有太多疑问,Tyloo战队对Br的理解比较深刻。风行和蝙蝠则是Tyloo战队在WCG决赛之前的比赛中使用较多的两个万金油虎将。整体感觉IG战队在1ban这个环节上ban得并不是特别针对。
Tyloo:熊德(LD)、卡尔(KAEL)、骨法(PUGNA)
天禄的选择相对IG就针对了很多,熊德是zhou近期*拿手的英雄,也是IG推进体系的核心。自年初大放异彩之后,接下来的半年已经没有战队敢放卡尔给430用了。*后一个骨法则是xiao8*拿手的英雄之一,无论是补刀还是技能释放,称他为业内**骨法都不为过。
**Pick阶段
IG:发条(CG)
在有**之魂(VS)、*狗、冰魂等1选价值更大的英雄前提下,IG一手选择了6.72c版本中并不是特别有1选价值的节奏英雄发条!
Tyloo:**之魂(VS),*狗(SD)
选择了这个版本很强的节奏英雄*狗,以及常年**辅助VS。天禄的进攻节奏节拍器已经找到。
IG:幽鬼(SPE),巫妖(Lich)
经典的组合再次登场,**大后期SPE,搭配*合适SPE的辅助Lich。IG开场后前3个pick已经把自己的中轴线和打法基本固定。
Tyloo:狼人(LYC)
在熊德幽鬼都选不到的情况下,Tyloo并没有着急选择这个版本另一个辉耀*核心蚂蚁,而是选择了更容易被针对的DPS类核心狼人,搭配VS的光环可以在后期打出更高输出。
第二ban阶段
IG:小鹿(EH),冰魂(AA)
能够和VS、*狗打出配合的两名英雄都被ban了,AA在第二手被ban有些不太能理解。他本身也是430的拿手英雄,又能够和CG形成配合,这手选择ban兽王也许是更好的选择。
Tyloo:剧*术士(Veno),谜团(EM)
IG推进体系的两名核心英雄,以往的比赛中经常可以见到IG战队使用这两名英雄在6级前就打出非常强势的推塔效果,拿塔节奏*快。
第二Pick阶段
IG:兽王(BM),巫医(WD)
拿下兽王是为了不让Tyloo形成VS、BM、LYC的物理光环组合,否则狼人在中后期相当于比幽鬼多了一个大件!同时兽王无视bkb的大,也非常克制狼人这种近战出黑皇的DPS。*后巫医的选择可以让幽鬼前中期的发育更顺,同时WD的战斗能力也和IG偏Gank偏爆发的阵容相得益彰。
Tyloo:牛头(ES),蚂蚁(NW)
在IG主gank的思路暴露以后,Tyloo毫不犹豫拿下了防守能力*强的ES,同时*后一手拿下这个版本大热的半核蚂蚁,也给己方阵容上了一个保险。万一拼到大后期,也是双核对抗SPE单核,不至于让天灾的输出过于单一。
双方整体阵容评价
IG:进攻**强,核心幽鬼和团队偏gank的风格非常契合,阵容爆发期早,前中期理应拿下更多优势。如果幽鬼辉耀顺利,*易在中期就将对手全盘打崩。缺点是大后期对抗成型双核乏力,*好能在40分钟前结束战斗。
Tyloo:攻守兼备的阵容,相比IG的阵容防守能力更强,输出类型多元化,中后期的主动进攻能力也非常给力。后期有双核做保证,40分钟后的比赛也更稳。缺点是狼人出BKB前阵容整体的战斗力要低很多。阵容整体较脆,缺少能吸收伤害的肉盾英雄。