刀剑神域ol 刀剑神域online手游官网

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刀剑神域OL**版

v1.5.0

类型:角色扮演

大小:152.9MB

评分:9

平台:

标签:即时战斗动漫改编Q版萌系

今天,作者为大家带来了刀剑神域OL新英雄汇总:全新英雄抢先看,新英雄往往是*能吸引玩家眼球的,也许这一次的更新就有你的本命英雄哦。

刀剑神域OL新英雄汇总:全新英雄抢先看

赛纹

种族:乐精灵,祈求和平的天才科学家,公会会长,游戏和现实中长得一样。游戏中赛纹拥有游戏**属*之一萌,技能名字也是哦,萌萌守卫、萌萌天赋、可爱攻击、楚楚可怜都是她的技能名,当然她的战斗也是*具一格,全体高频率**、全体控制**,还有为一个伤害加深的能力哦。

桐子

桐子-**的主角作为ggo篇的特殊模型,这次也随着公测登录游戏,拥有**超高伤害的科技武装光子剑,拥有快速的身法,残影一般的进攻让敌人无法做出防守就已阵亡,同时可使用**进行骚扰攻击,当然*厉害的还是他的大技能,光子立方斩(小编不会告诉你是多华丽哒)。

娇小火精灵族少年,在脑袋后面的一小撮橘色头发是他的特色,作为沉睡骑士团中的**火精灵,作为与小纪相对的物理输出,在游戏中有他的**特*,带有无敌能力的斩击与免疫一切控制的护盾,*厉害的是大招的生存能力,在战场上分部分身并且在收到致命伤害是转移到随机的分身上再次作战,生存与伤害必备。

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名副其实的重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的SAO而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界**。

技能二刀流:桐人激发自身潜能。如果敌人的生命值低于30*,则造成巨大物理伤害,否则只造成少量伤害。如果二刀流**了敌人,桐人将获得额外能量奖励。

魔剑侵袭:命中魔剑侵袭的敌人将受到剑气**,使他在一段时间内持续流失生命值。

四方斩:桐人展开双剑反击他的敌人,对周围所有敌人造成大量物理伤害。

信念:桐人坚定活下去的信念使其提升大幅的护甲。

结城明日奈,轻**《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。因好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO的网络游戏新手,并用真名取游戏角色名字。卷入了死亡游戏后内心一直带着被现实世界抛开的恐惧与不安而未曾好眠,直到认识“活在”SAO里的桐谷和人后改变想法,也因此喜欢上桐谷和人。

轻**《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。开始玩SAO时是15岁,2年后的故事本篇是17岁,男主角桐谷和人的恋人。技能闪光冲刺:瞬间冲向一个不幸的敌人,对目标造成大量伤害,并对周围的敌人造成一部分溅射伤害。

防御咒文:每当亚丝娜**一个敌人后,她将**身上的防御咒文获得5层防御护盾。每层护盾可以抵挡一次攻击,并为亚丝娜回复80点能量。在护盾的保护下,亚丝娜免疫所有控制效果。

束缚魔法:释放束缚魔法,束缚区域内的敌人使其无法移动、闪避或进行物理攻击。

星屑飞溅:亚丝娜对细剑的理解已达到登峰造*的境界,发动攻击后可将伤害溅射至目标身后的区域。

*格较为文静内向。由于年幼时自卫****强盗而被邻居与同学欺凌,并且因将前辈赶出自己的宿舍而与之交恶,在遇到桐子(男主角桐谷和人ID)前只有新川恭二一人为朋友。后来桐子主动去校门前邀请约会的事情帮其解围,并交到数位女*同学为友。另外也与桐子后宫团的人成为朋友(情敌)关系。

现实中是营养不良的小猫,GGO中则为狰狞的山猫,另外现实中*格也较为内向。在ALO角色中与GGO中不同是走的是可爱的元气腹黑猫娘形象,尾巴十分敏感,以至于有时遭桐人欺负。技能狙击阵:对所有敌人进行连续狙击,造成成吨的伤害。技能等级越高,狙击的**数量越多。

缓速弹:射出一发缓速弹,对目标造成物理伤害,并且减缓敌人攻击移动速度。

干扰弹:干扰数个敌人,被干扰的目标只能用物理手段进行攻击。

射手天赋:增加全体队友攻击力。

在死亡游戏SAO开始后,原本作为负责管理、护理SAO玩家精神状态的程序但在游戏开始当天却被系统无原因强制阻隔。因此只能继续监控玩家感情、健康数值,但由于玩家数值*其糟糕,结衣精神系统发生错乱。但后来发现精神状态完全不同的桐人和亚丝娜,漂浮在艾恩格朗特第22层森林中寻找桐人和亚丝娜,后认正在过新婚生活的桐人(桐谷和人)和亚丝娜(结城明日奈)为父母。除了记忆错乱,身边还有许多不可解的Bug现象。

为帮助结衣找回记忆,桐人和亚丝娜来到起始城镇迷宫区,帮助由莉耶尔救出其男友。后结衣为桐人、亚丝娜消灭掉守城GM管理BOSS,取回了自己的记忆。但因触犯系统管理权限而被强制消除,但在*后一刻桐人及时将其转移至自己的NERvGear内存里挽救了结衣。

技能:

能力波:奋力发射一道耀眼的能量波,造成巨量魔法伤害。

牺牲:牺牲20*的生命,并在一定时间内提高结衣的攻击力和攻击速度。

管理员权限:不断增加结衣的能量,提高攻击力。

智能AI:结衣的攻击经过系统加强,能够穿透敌人的护甲。

“为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在*后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西……”

茅场晶彦为NERvGear的基础和SAO游戏的设计者。在无法退出的SAO内造成4000人死亡的**,****般的存在。在SAO正式营运的首日**了一万名玩家成为NERvGear的囚犯,宣称“自己创造这个世界就是为了观赏”,并宣布SAO死亡游戏化。

技能:

GM光环:茅场晶彦利用系统为自己创造一个吸收伤害的GM光环,GM光环吸收的伤害将转化为茅场晶彦的生命值。

善恶之力:向战场上*虚弱的单位发射善恶之力。如果他是敌人,善恶之力会对他造成魔法伤害;如果他是友军,善恶之力会**他的生命值。

十字盾:用系统能量创造一面十字盾,保护*虚弱的队友。当十字盾消失时,系统能量会发生**,对附近的敌人造成魔法伤害。

系统结界:茅场晶彦的身边凝结了强大的系统结界,可以保护他的队友,抵御魔法伤害。

《刀剑神域OL》把卡牌游戏在战斗之时的表现做到了**,直接把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场;精美建模、华丽技能、宏大世界。

作为《刀剑神域》的改编作,其中游戏剧情跌峦起伏、故事情节扣人心弦,操作简单上手轻松,集养成、萌宠、装备打造、PVP玩法为一身,玩法丰富乐趣十足,内置丰富的战斗界面和场景,在享受刺激的战斗过程中开启属于你的传说。

与此同时,游戏在角色技能**上也有着近乎完美的呈现:桐人的“二刀流”剑法,绝剑"圣母圣咏"13连击,亚丝娜“闪电快击”西洋剑术。

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