创想兵团 创想兵团现在还能玩吗

各位老铁们好,相信很多人对创想兵团都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于创想兵团以及创想兵团现在还能玩吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

是的,创想兵团有可能回来。虽然这款游戏的运营已经停止,但是如果有足够的玩家呼吁,以及开发团队或者新的游戏公司决定重新开发或收购这款游戏,那么创想兵团是有可能回归的。

首先,创想兵团是一款受到许多玩家喜爱的游戏,拥有一定的玩家基础。如果能够通过社交媒体、游戏论坛等渠道集结这些玩家,表达他们对游戏回归的期望,这将会对游戏的重启产生一定的影响。同时,如果开发者或者新的游戏公司看到了这款游戏的市场潜力和价值,他们可能会考虑重新开发或收购这款游戏。

其次,随着科技的发展,游戏的开发和运营方式也在不断变化。虚拟现实、增强现实等新技术的应用,为游戏的体验提升提供了更多的可能*。如果创想兵团能够借助这些新的技术手段,以全新的面貌回归,那么它将有可能再次在市场上取得成功。

然而,我们也必须看到,游戏市场的竞争非常激烈,新的游戏不断涌现,玩家的选择也非常丰富。创想兵团如果想要在这个环境中重新取得一席之地,就需要有**的吸引力和创新点。

总的来说,创想兵团能否回归,取决于多方面的因素,包括玩家的呼声、开发者的决策、市场的情况等。虽然目前我们无法确定它是否会回来,但是我们可以保持期待,同时也期待游戏行业的未来发展能够带来更多的惊喜。

箭雨(主动)

迅速射出若干箭矢。(将“弓”类武器拖入快捷栏,才能使用该技能。)

活力振*器(主动)

抛射出一台“活力振*器”,散发出**脉冲,持续**周围队友。“活力振*器”只能受到枪弹(弩也可)的伤害,对其它伤害免疫。

要害(被动)

因对人体结构的了解,护卫兵使用“步枪”有一定几率命中敌人要害,使敌人立刻陷入“虚弱”状态。“虚弱”会让敌人承受更多的伤害。(将“步枪”类武器拖入快捷栏,才能使用该技能。)

战地**(主动)

立刻**自己和周围的队友。

冲击波(主动)

瞬间释放能量,将附近的敌人击退。

评点:

战斗力:看技术

上手难度:★☆☆☆☆

团队帮助:★★★★★

特点:*其容易生存,血量比较高一些,不会容易死,再加上有活力振*器,对队友的帮助**。负伤的战友,有活力振*器的补充,很快可以重新上阵,减少**,此职业越高级越难杀敌。打法建议和重装兵结队冲锋,尽量选择走左右两边的小道,因为中间的路有可能会被突击兵或其他游走的玩家伏击。突击兵可能会冲过来并在你的左右绕以此攻击你,若是没有**的装备,则很难反击,且很难攻击重装兵。所以不要单*游斗。

主要流派:

射击流【两步枪一弓】

枪雷流【两步枪一***】

爆破流【步枪***弓】

(装备弓及学习满级箭雨的流派共称箭雨流)

创想兵团 创想兵团现在还能玩吗

(不学习箭雨的流派统称虚弱流)防护罩(主动)

同时让自己和周围队友身上笼罩着能量场,免受一定伤害。

坚韧(被动)

降低“重装兵”所承受的伤害。当“重装兵”的生命值低于50*时,会“唤醒”自己的意志力,持续恢复生命值,直到生命值大于等于50*。

飞毛腿(主动)

使自己和周围队友奔跑速度提升。

狂暴火力(被动)

提升**枪射速,射速提升使振动频率提高,因此会降低**枪的精准度。(将“**枪”类武器拖入武器栏,才能使用该技能。)

伤害转移(被动)

将受到的伤害(还包括“防护罩”吸收的伤害和盾牌抵挡的伤害)转化成能量储存起来。能量存满后,如果敌人接近你,会自动将所有能量释放到周围敌人的身上,造成一定伤害。

特点:速度较突击兵和护卫兵较慢。有着可以抵挡一段时间**伤害的技能,但时间有限。飞毛腿可以暂时加快速度,是团队中的前锋,血量高,是名副其实的肉盾。

评点:

战斗力:看技术

上手难度:★★★★☆

团队帮助:★★★★☆

主要流派:

枪炮流【一枪两炮】

盾炮流【一盾两炮】

(以上两种流派共称双炮流)

双枪流【两枪一炮】

均衡流【一枪一盾一炮】冲刺(主动)

瞬间举刀前冲,冲刺路线上所有敌人都会受到伤害。之后仍然保持高速奔跑,并逐渐恢复正常。如果学习“*刃”技能,冲刺会使目标100*中*。(将“刀”类武器拖入快捷栏,才能使用该技能。)

致命打击(被动)

用“狙击枪”瞄准敌人的弱点给出致命一击,提高“暴击率”和“暴击伤害”。(将“狙击枪”类武器拖入快捷栏,才能使用该技能。)

*刃(被动)

在兵刃上涂*,有一定几率使敌人中*后造成持续伤害(持续12秒)。学习“*刃”技能也会增加一定的抗*能力。(将“刀”类武器拖入快捷栏,才能使用该技能)。

陷阱(主动)

抛出**装置,当敌人靠近时触发。对一定范围内的所有敌人造成伤害。

隐身(主动)

隐身一段时间,与敌人距离太近会被察觉,施展技能或使用武器会脱离隐身状态。

特点:突击兵的隐身不容小视,敌人在远处很难无法发现他们。突击兵们会隐身,以及速度惊人的冲刺,让突击兵很受大家欢迎。突击兵几乎**,在远处可以狙击敌人,在近处可以肉搏,在中等距离可以用**攻击,建议个人游斗或在制高点狙击,尽量打落单或残血的敌人。如果遇到一群护卫兵或重装兵,那就逃跑吧。血少,不适合团战。

评点:

战斗力:看技术

上手难度:★★★☆☆

团队帮助:★★★☆☆

主要流派:

狙击流【两狙一刀】

刀流【以刀为主要输出方式】生命传导(主动)

消耗自己的生命值,**自身范围内当前生命值**的受伤队友。同时得到一个“活力增量”的效果,在一定时间内,受到**时更**的恢复生命。

*气弹(被动)

榴弹发射器的榴弹更换为*气弹。*气弹**后会产生一定范围的*雾,接触到*雾的敌人一定概率会中*,造成持续伤害。(将“榴弹发射器”类武器拖入武器栏,才能使用该技能。)

瘟疫传播(被动)

受到喷雾器伤害的目标有一定概率**瘟疫,**瘟疫的目标会持续受到伤害并间歇*传播给一定范围内的友方玩家。只有将自己的生命值补满才能彻底痊愈。(将“喷雾器”类武器拖入武器栏,才能使用该技能。)

生命抽取(被动)

使用生化弩所射出的针筒会抽取目标的生命,并传播给生化专家自己。传播生命量为弩造成伤害量的一定百分比。(将“生化弩”类武器拖入武器栏,才能使用该技能。)

过激反应(主动)

每当受到敌人的攻击并受伤时,一段时间内奔跑速度加快,生命上限有一定比例的提升。但神经系统受到刺激而狂躁不安,无法使用武器并不顾一切地挥舞双手,手臂接触到敌人就会**目标。使目标变成生命傀儡同时随机**瘟疫和中*效果。

特点:“生化专家”释放瘟疫和**在战场上制造混乱、爆发大规模**战争。

使用具有右键特殊属*的榴弹发射器、生化弩、喷雾器,造成持续伤害输出。

窃取战场敌人生命值来增强自己生命恢复力,造成了不死小强职业打法。

评点:

上手难度:★★★★☆

团队帮助:★★★☆☆

职业一:重装兵重装兵是强壮、无畏的勇士,掩护同伴、冲锋在前是他们的使命。职业特点:重装兵需要背负足以一击致命的装备,所以移动速度相对要慢许多,但是生命值也相应得到了提升。他们所使用的武器往往射速*快,不过单发伤害的命中相对偏低。在与敌方近距离作战的时候,重装兵的射击优势才会体现出来。他们的行头多以**和橙色为主,职业动画特征为冲跳。职业能力:攻击:★★防御:★★★★★生存:★★★职业二:突击兵突击兵总是如**般潜伏或游走,寻找时机,迅速偷走敌人的生命。职业特点:突击兵的特点是低防御以及高杀伤,在《创想兵团》方便玩家在高速行进中能够**时间获取敌方职业属*而设定的职业特征描述里,突击兵的象征色为深蓝和紫色,动作特征为高步频的行走以及滑行的滚翻动作。擅长超远距离的狙击作战,以及超近距离的短刀偷袭战术。职业能力:攻击:★★★★★防御:★★★生存:★★职业三:护卫兵护卫兵视救助生命、捍卫和平为天职职业特点:护卫兵是一个十分稳重的职业,在战场上不紧不慢的那个身影必定是它。奔跑速度适中,善于中距离射击作战,命中率也相对稳定。象征颜色是湖蓝以及绿色,职业动画特征为翻滚。

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