wcg奖金多少 wcg2020奖金分配
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一、电子竞技wcg的奖项和奖金是多少
WCG目前是电子竞技的**赛事
WCG的常设项目有4大类,很多种,我以刚刚结束的WCG2009 Official Game(PC)的几个常见项目为例,它们的项目和奖金分别是
Official Game(PC)**游戏(家用电脑平台)
Counter-Strike**精英(5人项目)
**$ 35,000 Cash+$ 2000 VIK(Cash是**,VIK是礼品)
银牌$ 18,000 Cash+$1,500 VIK
铜牌$ 10,000 Cash+$1,500 VIK
StarCraft: Brood War星际争霸:母巢之战
**$ 10,000 Cash+$ 400 VIK
银牌$ 4,000 Cash+$ 300 VIK
铜牌$ 2,000 Cash+$ 300 VIK
FIFA Soccer 09 FIFA足球09
**$ 10,000 Cash+$ 400 VIK
银牌$ 4,000 Cash+$ 300 VIK
铜牌$ 2,000 Cash+$ 300 VIK
Warcraft III: The Frozen Throne魔兽争霸3:冰峰王座
**$ 14,000 Cash+$ 1,400 VIK
银牌$ 6,000 Cash+$ 1,300 VIK
铜牌$ 3,000 Cash+$ 1,300 VIK
然后WCG常设综合优胜国奖项
$ 13,000 VIK(*多以26名选手为基准)
更多详细资料请参考WCG**网站页面,是中文的
二、现在WCG比赛中CS冠军奖金是多少一队几个人 还要交税吗
WCG:
赛事全称:WorldCyberGames
中文全称:世界电子竞技大赛
主办**:韩国
奖金总额:40万美元
WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码**文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内**个*具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球*的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球**电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的***。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。
WEG:
赛事全称:WorldE-sportsGames
中文名称:世界电子竞技联赛
主办**:韩国
奖金总额:40万美元
WEG是韩国2005年斥重金打造的一项**联赛。其主办方便是韩国*专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet**转播。其计划在2005年将WEG打造为全球*正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界**战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季*终将每个赛季的冠军集合起来进行WorldChanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年*能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。
ESWC:
赛事全称:ElectronicSportWorldCup
中文全称:电子竞技世界杯
主办**:法国
奖金总额:30万美元
ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事LanArena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届LanArena,拥有7次赛事经验之后,在Langame赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。
虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业**迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的**才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个**,并计划在2005年推广至60个**。整个比赛在一个综合*场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界***的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动**体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。
CPL
赛事全称:CyberathleteProfessionalLeague
中文全称:电子竞技职业联赛
主办**:美国
奖金总额:100万美元
CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内***的赛事。CPL每年主办的CPL夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上*专业,*规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成*的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在*初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家*先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。
顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。
ACON:
中文名称:世界电脑游戏大赛
主办单位:电脑配件厂商
奖金总额:5万美元
ACON是全球**个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是**个在中国举办总决赛的世界***大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的**魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国**一个全球*的游戏大赛。而目前正在进行的ACON5是一个在全球20多个**和地区举行的全球*赛事,赞助商包括商业领域各大**厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、**等21个**和地区。
这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队*****荣誉,WEG可说是代表了****规范的职业比赛。
比赛奖金大部分也是未交税的
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