剑与远征狂澜夺金 剑与远征**推出的狂澜夺金布*摆放

大家好,今天给各位分享剑与远征狂澜夺金的一些知识,其中也会对剑与远征**推出的狂澜夺金布*摆放进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

亲爱的朋友,猎宝争夺的活动福利比预料中的多。在深入讨论主题活动的全新阵容和原因之前,让我们先说说活动奖励的事,可能会给你带来一点希望感。

首先,猎宝争夺和咒骂梦镜的区别在于,它允许你每日领取资源奖励。当达到*强者排名(上5队)时,可以获得家俱币;达到专家排名(上6队)时,可获得晶碎。对于**高手排名,如果你是平民,挑战可能很困难,因为失败会导致分数下降。

尽管每日领取的资源可能微不足道,但总比没有好。而且,如果没有活动,晶碎和能量源就不是那么容易获取的。咒骂需要卷轴,谷底则看运气。

其次,猎宝争夺和咒骂梦镜的不同之处在于,你能够按段领取两次的排名奖励。因此,计划好早期和后期的奖励阵容吧。

*后,也是*重要的,猎宝争夺采用分区排名,而非全区服排名。这种分区方式更接近巅峰赛而非全球公开赛,因此竞争压力会小得多。你更容易在排名中取得靠前的位置。

此外,是小气的一些个人小故事,听听就好。毕竟,并不是每个人都喜欢卷咒骂,如果你之前培养了天罚、时魔、冬喉、骨弓,它们在猎宝争夺中能上场几次呢?小气更喜欢亡骑这个英雄,而不是三头。

有游戏的跑道和相应的福利(钻石和资源),不是很好吗?因此,小气希望猎宝争夺活动能长期存在,自然奖励能更多就更好了。(手动滑稽)

讲完猎宝福利,接下来是普通玩家调整阵容的建议。

前三队阵容

作为平民,你的前三队阵容可能是图中的配置,带艾吉奥或达.芬奇的骨法虚无队,冬喉恶魔揉在一起的能量队,以及*少配置的巫师速杀队。

为什么这样安排,小气接下来会详细解释。

首先,基于各种阵容的磨合评测。从上面你能看到,一、二队的问题很小。

但是,如果你没有亡骑或天罚这样的角色,三队恶魔冬喉亡魂队可能难以取得高胜率,因此放弃几个亡魂英雄,让它们下岗再就业。

(小气的账号较多,因此进行各种阵容测试也很容易)

其次,根据英雄胜率排行榜。都说虚无队的猎宝胜率不够高,但实际上还不错。

注意,这并不是出战率,而是胜率排行。胜率如此之高,你为何不将其纳入自己的阵容中?

尽管每个分区的英雄胜率会略有不同,但基本相似。(小气可以多号验证)

这里还有一个小细节需要注意,胜率高的英雄可能并不一定适合你。

小气为什么这么说?

举个例子,如果剑魔是红、金、甚至是紫品质,但艾吉奥或达.芬奇只是309、30刻印发展,你觉得安排哪个英雄出场胜率更高一些?

剑与远征狂澜夺金 剑与远征最新推出的狂澜夺金布局摆放因此,出战英雄还是要结合你的英雄品质来决定,不能盲目抄袭排行榜。

同样,如果你亡骑只是白品质,连专享、家具、刻印也没有,还想打出神效,可能只会导致胜率排行榜的排名下降。

(小气并不是说亡骑不强,但需要**,否则,你觉得巨头的剑魔和你的一样吗?)

懂得举一反三的话,你就会发现胜率排行榜排名靠前的英雄,大多是爆发类的,如带各种伪神的时魔速杀系列、带天罚的**冬喉亡魂、SP无*剑圣等英雄,都是如此。

但这些英雄与作为普通玩家的你没有太大关系,因此继续寻找吧。

这些,胜率排行榜里似乎混入了奇怪的英雄,女佣、龙弓,咱们朋友一场。

再综合胜率排行榜之前的爆发类英雄,你就会发现,原来这次猎宝活动的秘密就在这里。

那么,导致爆发类英雄*占鳌头的原因是什么呢?

没错,是BUFF惹的祸。

小气*初介绍猎宝时就说过,这是个带增益让你PK的PVP活动。但选择不同路线,并没有像小气之前预期的那样,带来不同的BUFF加成。

而是都在开始前12秒内,提高所有英雄80*的伤害,且敌方首英雄被攻击后,己方C位击倒英雄还会额外增加55*的攻击增幅、20速度、25破魔、25破甲,直到战斗结束。

这不明显地鼓励开场爆发的英雄吗?

因此,在巅峰赛和公开赛中,传统的恶魔能量可能不太适用,还没等恶魔行动,旗手就消失了。(包括恶魔本身)

没有天罚的标准冬喉亡魂也难以发挥,因为三眼需要时间启动。

这也是小气将恶魔、冬喉、能量混在一起,而另一队直接让没有骑士的兔弓、巫师领队的原因。

当然,你也可以换成亚龙队或弓骑队。(只要龙弓培养得足够高、足够**)

那么随着排名的提升,这种强爆发阵容之后会如何呢?

小气的预测是,爆发阵容会越来越多,也越来越强。

因为随着排名的提升,防御类的BUFF会逐渐减少,但攻击BUFF却不变。

缺乏了生命、防御BUFF的支持,你和对手都会越来越脆,相对地,攻击就会变得非常高。要么秒人,要么被秒。(咦?感觉像是狂澜夺金在堆粗花呢)

小气现在还在测试更多队的普通搭配,效果还需要等待一些。

但方向已经明确,像达.芬奇、时魔、兔弓、天罚、SP无*剑圣这类开场损害高或加速的英雄,都将成为每组的关键,次**有龙弓、绿剑、巫师等英雄作为候选,打损害需要等待时间的英雄,都需要靠后排。

此外,像冬喉、时钟这类又硬又能给对手减速的功能英雄,仍然有其一席之地。

好了,我的朋友,这次的介绍就到这里。如果你对1.89版本后续内容感兴趣,请持续关注我的报道。

亲,都看到这了,真不来个长按关注点赞三连吗?小气的主页还有更多好文章等你看哦!

文章*后,还会释放咒骂梦镜神兽新普通阵型的传送器,有兴趣的可自提。

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咒骂梦镜神兽新普通阵型的传送器:

手游游戏剑与远征:咒骂梦镜神兽没钟表不太好打?新普通阵容帮你

剑与远征幽焰翼狮参与活动获得,“全球锦标赛”新赛季将于当地时间:2022/10/03 08:00开启,冒险者通关关卡11-40后可参与该活动。

2.“狂澜夺金”将于当地时间:2022/09/26 08:00开启,本次活动新增内容如下:

-新增“防御工事”当领地内的高等级建筑达到一定数量时,可触发工事效果,帮助冒险者更好地抵御掠夺。

-对部分建筑效果进行了平衡*调整,具体请以游戏内为准。

3.新增猎场兽灵-烁金翼狮,冒险者通关关卡14-40后可进入兽灵营地对其进行*捕。

4.新增异界迷宫“快速挑战”功能,冒险者通关关卡38-60后可解锁。

该功能仅可在进入后的**地块上使用,点击后可一键通关至第三关入口处,并获取相应的奖励。

5.新增迷糊森林第76-90关,冒险者通关关卡16-1后即可解锁,同时增加探索奖励至270星。

6.新增奇境探险副本-青石河谷,将于当地时间:2022/09/27 08:00开启。

7.主线关卡新增第53章-叹息学海,并下调了52章部分关卡的难度。

8.秘宝峡湾即将开启新一轮挑战,新赛季将于当地时间:2022/10/03 08:00开启,本次更新在黄金之匣的部分栏位中添加了“兽灵*食”选项。

9.“光辉荣耀”调整与优化:

-新增“众神猎场”分页,冒险者可查看众神猎场历史赛季中排名**的队伍信息,并领取荣誉奖励。

-优化了“团队远征”分页的表现效果。

10.自本次更新后,我们将逐步优化部分英雄技能的简略版描述,冒险者可在各类技能信息界面中切换并查看详情。

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