剑灵刺客pvp加点 剑灵刺客pvp手法
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我也是刺客:
刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。
单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点
迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)
刺心,4阶1段,4点
闪光,2点
Tab缠丝术,2点
潜行,4阶1段,4点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶1段,2点
莲花乱舞,1阶1段,1点
如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来
双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点
背刺,3阶2段,3点
刺心,4阶1段,4点
暗黑杀,1点
Tab,2点
潜行,3阶1段,3点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶2段,2点
莲花乱舞,2阶1段,2点
同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。
刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,*蛾改成吹*,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。
比武还没打过,所以没试过加点
是否可以解决您的问题?
该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。
迷雾斩,回复内力,叠加*素,叠加出血。
背刺,造成伤害。
刺心,*素叠加5次,额外伤害。
手里剑,叠加*素。
闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。
潜行,进入隐身,回复内力。
替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。
影斩,额外伤害,叠加*素。
吹*,造成伤害,叠加*素。
掷雷,造成伤害。
莲华乱舞,突进技能,抵御伤害。
这里我就讲一下PVE加点手法吧,PVP我不是很清楚。
CKPVE主要还是五*,隐身,控制,刺心为主,输出非常给力,但非常考验技术!
卡刀技能之一,必点。
卡刀技能之一,必点,有秘籍也要点上。
可以在BOSS背后一直用这个隐身输出,当然是有限制,这个自己去试试,主要输出还是以五*为主。
保命用,必要时,也可以用来触发*镖。
叠*技能之一。
可点,可不点。
卡刀技能之一。
这是重点!大多数人都喜欢点那个45秒的五*,但是我更喜欢另外一种。
下面讲一下手法。
*蛾影匕*雷随随便一个起手,记住,当10秒*要在消失前在接上下一个技能,如果错了冷却会跟不上的,影匕跟不上怎么办?38级时会有一个回身踢的技能,保证CK可以随时进入隐身,当满五*后,你就卡刀吧,其他自己慢慢摸索吧。
另外,我要鄙视一下策划的中文水平!
我以为这个技能是施展后有0.5秒的无敌,但我错了,是施展中,也就是说只要你按下Q键立马无敌!当初我以为策划有病,要0.2秒施展干嘛。
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