剑灵刺金传说 剑灵刺金版本职业
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*开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来顺序更新了灵剑、咒术、气宗、枪手、斗士。
职业特点:
1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2.拳师:有**的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3.气功师:*练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,*擅长群体攻击与控制。
4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6.召唤师:是一个远程攻击*职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英**来保护周围的同伴。
7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
扩展资料游戏种族
人族
人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。
龙族
传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯_氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。龙族的人普遍具有纯真刚直的*格,他们思维单纯,*格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。
天族
如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中*美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女*而没有男*,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。
灵族
虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们*具灵*,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更**;刺剑式点出3阶1段加**果,用于风火轮之后的内力消耗。
36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
41-45*后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
剑灵剑士加点:
天隙流光:必点洪门秘籍。
落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。
拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。
风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。
刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。
夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。
一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。
龙腾九天:必点。
破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。
追风剑:必加,回内3并提升移动速度。
疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。
五连斩:单体伤害高。
2阶2和3阶2,两者伤害相同。
2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。
3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。
飞燕剑:回内。
破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。
巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。
天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。
天剑:必加。
山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。
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本篇文章给大家谈谈剑灵刺客技能加点,以及剑灵刺客暗影特*加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。 迷雾斩,回复内力,叠加*素,叠加出血。 背刺,造成伤害。 刺心,*素叠加5次,额外伤害。 手里剑,叠加*素。 闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身
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