剑灵捏人数据 剑灵人族女捏脸详细参数
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵捏人数据,剑灵人族女捏脸详细参数这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 头与身体的比例,大腿与小腿的比例等。 1、头与身体的比例:捏成7.0-7.5头身即可,龙女这种高大型的,至多不要超过9头身。 2、大腿与小腿的比例:动漫与游戏内将小腿捏的比大腿稍长,多出一个脚脖的长度,*为合适。 3、头宽与肩旁的比例:女*角色大概肩膀2头宽即可
各位老铁们好,相信很多人对剑灵捏人数据导入都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵捏人数据导入以及剑灵NEO捏脸数据的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
剑灵捏脸数据怎么导入
导入
一、在板块中找到数据图片(一般大家上传的时候会把数据图放在*后一张),然后鼠标移动到图片上,会在上边显示出下载附件(大小)的字样,点击即可把图片进行下载。
1、Win7:C:Users用户名我的图片BnSCharacterCustomize。
2、Win10:C:User(用户)用户名(如ACI)Pictures(图片)BnSCharacterCustomize
三、进游戏就能看到有数据管理功能了,位于人物脚下,点击外形管理。
四、在相册对话框中,选择你所需要的外形,单击“应用”后,会发现人物发生变化,说明捏脸数据图导入成功。
首先,需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏**的截图功能按钮.。
键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧:
点击Printscreen键,呼叫出截图按钮
点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。
保存好的数据可以在X:DocumentsPicturesBnSCharacterCustomize这个文件夹里面找到,即在你的图片文件夹里面的BNSCharacterCustomize里面。
导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、*别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。
导出
要导出剑灵中已经创建好的捏脸数据,首先需要打开游戏并进入“**院”界面。在**院界面中,你可以看到当前使用中或者保存过的所有角色模板。
选择你想要导出数据的角色模板,并点击“编辑”按钮进入编辑界面。在编辑界面左侧有一个“保存/载入”按钮,在这里你可以找到“保存为文件”的选项。
点击“保存为文件”,选择一个合适位置存储文件,并命名为你喜欢的名称即可完成导出操作。现在你已经成功地将该角色模板转化为了可供分享和使用其他玩家的捏脸数据。
关于剑灵捏脸数据导入教程win11,剑灵捏脸数据怎么导入这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、捏人数据保存流程首先,需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏**的截图功能按钮.。
2、键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧:“prtintscreen”键位置点击Printscreen键,呼叫出截图按钮点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。
3、保存好的数据可以在X:DocumentsPicturesBnSCharacterCustomize这个文件夹里面找到,即在你的图片文件夹里面的BNSCharacterCustomize里面。
4、2、捏人数据导入流程导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、*别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
其实,这个问题去搜索栏一搜前二十页全都是解答啊。。
进入文件夹:
C-用户- Administrador-我的图片- BNS- CharacterCustomize
然后把你看中的数据图片保存到这个文件夹里。注:所谓的数据不是那些外貌特征的数字,而是在别人捏好后保存的人物图片,这个图片不是游戏中截的图就可以的,必须是用剑灵的截图功能截图而来,这种图片的背景是创建人物时候的那种,如下:
在保存想要导入的数据图片的时候要看清楚了发图者标明的种族*别,在创建人物选择的时候一定要一模一样不然导入不了。
后面就简单了在创建人物的时候下面会有个“外形管理”,点开能看到你保存的所有图片然后选择数据应用就ok了。
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