剑网3七秀加点 剑网三七秀攻略

其实剑网3七秀加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑网三七秀攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享剑网3七秀加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

在《剑网3》的江湖之中,七秀门派以其唯美而致命的舞蹈武技吸引了无数玩家的关注。今天我们将深入剖析七秀门派的镇派经脉加点策略,帮助各位江湖侠士更好地掌握七秀的力量。

一、剑网3七秀镇派经脉怎么加点

1.七秀-冰心

PVE攻略:冰心在PVE方面无疑是完美的选择。除了稍显吃命中和仇恨不稳之外,她拥有*强的AOE技能、**的DPS、回蓝技能、秒驱技能以及战复能力。她在PVE体验上无可挑剔,是心法选择中*佳之一。

PVP策略:冰心在PVP中通过加入岱玹和剑破,使她的玩法分为两种:一种是没有70年代技能的冰心,虽然失去了一些**的秒人能力,但输出稳定,封内强势,对内外功都不虚,并具有不错的机动*。另一种是70年代冰心,虽然不如以前那样**,但输出仍然稳定,封内强势,适用于战场、野外攻防等各种情况。

2.七秀-云裳

PVE攻略:云裳在PVE方面以其出色的奶量、稳定的血线和**的救急能力脱颖而出。尽管左旋右转的问题已经解决,但如果公测仍然采用奶小队,PVE可能会稍显疲劳。然而,云裳在奶量方面表现卓越,轻松碾压奶花。

PVP策略: PVP中,云裳的表现毫无悬念。相较于奶花,云裳在各个方面都几乎完胜,她是PVP场上的无敌存在,无论是稳血线还是救急,都堪称一绝。

剑网3七秀加点 剑网三七秀攻略二、剑网3七秀镇派选择推荐

**层:增加续航和会心能力,主要点化蝶增加会心效果,提高攻击命中效果。

第二层:**丰年和冰肌,选择*考虑蝉伴月。丰年提供会心率增益效果,冰肌加基础攻击力和破防,蝉伴月可快速充能和提高收益。

第三层:全部必点,增益效果**,叠加剑舞效果。

第四层:经典的三选二环节,根据队伍进行调配,回复队内成员内力值或增加破防比。

通过以上精心分析,相信各位江湖侠士已经对七秀门派的心法加点有了更深入的理解。在选择征服斗兽场的心法时,根据个人喜好和队伍需求进行合理搭配,将使您在江湖之中更加游刃有余,成为七秀之中的一位无敌存在。祝您剑指江湖,征服一切挑战!

剑网3指尖江湖七秀弟子PVE奇*加点攻略:

输出路线:

**重:选择【剑心】,让玳弦急曲的剑气可以穿透目标,增加输出效率。

第二重:选择【剑气长江】,这个技能可以在被击退、浮空、被定身的状态下施展,对前方目标造成大量阴*伤害并穿透目标,非常适合输出。

第三重:继续走左边的路线,选择【帝骖龙翔】,虽然伤害不高,但可以造成范围控制效果,为队友创造输出环境。

第四重:选择【剑灵寰宇】,这是七秀弟子的*强输出技能,消耗全部剑舞,对周围目标造成大量伤害并击倒。记得在用之前叠加剑舞哦!

**路线:

如果想走**路线,可以在**重选择【惊鸿】,**自身周围气血值**的目标。

第二重选择【上元点寰】,持续**周围友方目标。

第三重选择【左旋右转】,原地旋转跳舞,使周围友方目标回复大量气血值。

第四重可以选择【采莲】,根据集中目标个数和自身剑舞层数来回复一定量的气血值。

总结:对于七秀弟子在PVE中的奇*加点,主要看你想要走什么路线。如果想要高输出,就按照上述的输出路线加点;如果想要走**路线,就选择相应的**技能。记得根据自己的喜好和团队需要来选择哦!

我个人来浅谈一下七秀的经脉加点,发表本人粗鄙的见解。(个人观点)我们了解一下七秀,七秀是一个内功伤害输出很高的职业,同时也扮演着**的角色~~下面我就七秀的特点来谈谈我的加点模式。(70级10w修为全点上)首先,我要朝冲脉发展。这些我都是本着能向下面打通经脉为原则,够用就行,所以我点了2点会阴2点曲骨和1点中*。要先**冲脉,阴交必须打通。下脘,可点可不点,提高成功率的。这是我后期点完修为没用完,然后点上的,前期可以点一下。(冲脉我全部点完是实验了在修为够用的情况下。)冲脉对于我们七秀来说,就非常的重要了,特别是作为一个冰心七秀~~气冲:点满5重,提高内功命中。对于七秀来说,作为内功输出的职业,伤害输出不低,命中就很重要了。横骨:提高内功会心率,必须的,相信很多人都知道会心一击的暴爽了吧。至于这四个:盲俞,中柱,四满和气*。我就不用多说了吧,看模拟器的解释就知道了有多强大,加满。真是**PK的必备良*啊。。。我们七秀本身的内功输出就很高了,在点上石关,让自己的优点更加突出,何乐而不为。既然我们体验到了会心输出的强**谷,提高25*的会心攻击。应该是个很*人的字眼吧~~hoho点上大招,必点。然后说一下七秀冲脉的下面一行,从*后开始分析。太乙,在**中是非常有用的技能,必点。幽门,重置七秀的“繁音急节”。我们先来看一下两个技能:我们来看看这两个技能,剑气长江第九重的输出是248-372的阴*内功伤害,如果配合上繁音急节的使用,在15s的时间内打出两下剑气长江,并且命中对方,输出**可达2000左右。。。然后我们来看看幽门这个经脉,重置繁音急节的调息时间,也就是说,他配合这几个使用,几种对方的阴*内功伤害将会高达4000左右,足可见,幽门也要点的必要*。破防,不用说了,字面意思去理解。。这两个看自己的点数是否充裕了。冲脉我们了解完了,接下来我们了解下督脉。首先我们要把任脉里的关元打通,才可以让我们进行督脉的打通。长强:被疗伤的成效提高,也就是意味着别人给你加血的效率提高了,同时也引申到一点,自己给自己加血,也是提高的,这个对于自己切换为云裳心经和人PK是很有帮助的。悬枢:提高自己的疗伤力。配合前面的长强,效果很明显,同时对于下副本加血很有帮助。这个个人觉得没加多的必要,因为七秀的技能基本都是瞬发的,目前来说,就有些加血的技能是运功的,所以感觉没加多的必要,能够打通下面的就好。身柱:提高外攻防御。我是加满,PK的时候,对于天策少林和剑纯这些外功的职业非常有用吧,下副本的时候不小心拉多了仇恨,配合装备也不是特容易挂掉。风府:不受移动限制。PK的时候对于纯阳的气场生太*非常有用。(现实中没加到这个地方,不知道是否对于定身有用)对于PK保命和下副本都有利,血多的确是王道。我们先来看一下下面一排,加无双值。。游戏里属*的描写敌对头领识破你的攻击的几率降低,说实话,我不怎么明白什么意思,大概就是说你打一下boss,boss可能并不知道你的输出,或许也可能是降低威胁值的意思吧,无双是归为生存一类的,或许我的猜测也并不离谱。间接的加防,点上吧。大招,外防和气血都加10*,相当强悍,当然是针对外攻的职业PK。命门:降低内功伤害。内战减少对方的攻击伤害,同时对野外练级的内攻怪也有用。击退,个人感觉加一点后面能加就行,七秀也是远程的职业,输出都在20尺。个人觉得没必要加那么高被击倒,针对天策的防御措施。这两个说实话,我不知道怎么弄,或许过渡就好,跟无双相分配点数。这个化解自身伤害,一定要点。配合天地低昂使用,可以再10s内让对方的输出大量的miss~~下面我们回归到任脉,玉堂和紫宫完全是过渡的,一点掠过。璇玑:力道提高,对七秀基本没什么用,一点过渡加下面的经脉。这三个*位,全部点满吧,加身法,加蓝,加内功攻击~~点上吧点了天突和廉泉之后,就可以点上承浆了,还是那句话,血多就是王道~~这样加下来,用掉了99660的修为,基本点光了10w修为。个人认为这样的加点对于PK和副本都比较平均,更适合冰心七秀的输出,用于云裳心经的PK也相当不弱。(个人见解,各位请指正)下面是所有的加点的文字解析:需求人物等级:70*大修为上限:100000目前已用修为:99660剩余可用修为:340强化任脉(17920)点会阴-等级2/5-消耗(600)点效果:气海上限提高500点。曲骨-等级2/5-消耗(600)点效果:任脉所有*位打通成功率提高5*。中*-等级1/5-消耗(240)点效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5*。关元-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**督脉。阴交-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**冲脉。神阙-等级5/5-消耗(2320)点效果:督脉所有*位打通成功率提高20*。下脘-等级5/5-消耗(2320)点效果:冲脉所有*位打通成功率提高20*。玉堂-等级1/5-消耗(120)点效果:水下闭气的时间上限提高20秒。紫宫-等级1/5-消耗(120)点效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。璇玑-等级1/5-消耗(240)点效果:力道提高2*。华盖-等级5/5-消耗(2320)点效果:根骨提高10*。廉泉-等级5/5-消耗(2320)点效果:身法提高10*。天突-等级5/5-消耗(2320)点效果:元气提高10*。承浆-等级5/5-消耗(3600)点效果:体质提高10*。强化督脉(43020)点长强-等级5/5-消耗(2320)点效果:被疗伤的成效提高10*。腰俞-等级2/5-消耗(600)点效果:无双值提高4*。命门-等级5/5-消耗(3600)点效果:受到的内功伤害降低5*。悬枢-等级5/5-消耗(3600)点效果:疗伤成效提高10*。脊中-等级5/5-消耗(3600)点效果:闪躲几率提高5*。中枢-等级2/2-消耗(1800)点效果:被击倒的几率降低10*。筋缩-等级1/2-消耗(600)点效果:被击退的几率降低4*。至阳-等级2/5-消耗(900)点效果:运功被击退的几率降低9*。灵台-等级5/5-消耗(3600)点效果:招架值提高5*。神道-等级5/5-消耗(3600)点效果:化劲值提高5*。身柱-等级5/5-消耗(3600)点效果:外功防御提高15*。大椎-等级5/5-消耗(3600)点效果:拆招值提高20*。哑门-等级5/5-消耗(3600)点效果:御劲值提高20*。风府-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身不受移动限制,持续10秒。脑户-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身外功防御提高10*,气血*大值提高10*,持续1分钟。后顶-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身化解伤害1000点,持续10秒。百会-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身气血值恢复30*。强化带脉(0)点强化冲脉(38720)点气冲-等级5/5-消耗(2320)点效果:内功命中率提高5*。石关-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功攻击提高5*。商曲-等级5/5-消耗(4400)点效果:内力*大值提高5*。盲俞-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标内功防御降低20点,持续4秒。中注-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标眩晕,持续4秒。四满-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标移动速度降低50*,持续4秒。气*-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使自身内功会心率提高50*,持续9秒。大赫-等级5/5-消耗(3600)点效果:每秒恢复的内力值提高8点。横骨-等级5/5-消耗(3600)点效果:内功会心率提高5*。阴都-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功破防值提高10*。通谷-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功会心攻击提高25*。幽门-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。关门-等级1/1-消耗(1600)点效果:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。太乙-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使周围6尺内*多5个目标移动速度降低50*,持续4秒。

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