功夫世界 盛大功夫世界官网

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以下都是指非RMB玩家枪:攻高防高血长闪避低暴击一般命中一般。技能大多数是群攻。有4个能持续在自己身上的状态技能,不过只能同时用一个,其中有个是一定几率晕住人的。还有个能无敌13秒的技能。总结:升级**,PK送菜,副本只能抗小怪。棍:攻低防**血*长闪避和暴击低的发指命中较高。技能攻击高,普通攻击也是群攻,有几个能加防御的技能。传说中的MT选手。也有2个眩晕技能。都没攻击力,但是级差5级内一定中的。一个远程晕,一个自身周围群晕。很牛的2个技能。杀刀就靠这2个技能了。升级/PK/下副本抗BOSS都牛。**不能没棍总结:全能型选手。功夫世界职业排行榜第二。刀:攻一般防一般血一般暴较高闪避**命中较低。看前面感觉刀很烂是吧,其实刀是*BT的职业。技能牛X。有个技能能从你背后晕你9秒且技能没有CD,还有蛮高的攻击力。杀气够可以随便用。拥有可以短时间加移动速度/暴击/闪避和杀气恢复速度的技能。还有个攻击技能也可以家杀气的。还有个能锁人技能的。还有个背后攻击能有其他技能双倍攻击力的技能。而且背后攻击人有一定几率把人打出防御-50*的状态。后面还有隐身技能和在战斗中隐身的技能**的**。级高后抗BOSS靠的是刀而不是棍了。因为他闪避太BT了。等级/装备/操作相近PK无敌。额忘了还有个能瞬移的技能。汗~_~||总结:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。缺点也有:那就是升级慢,只有一个群攻,还是有CD的。功夫世界职业排行榜的NO。1友情忠告:别去惹他。刀VS刀就靠的是操作了。斧锤:攻**防一般血较高暴较高闪避一般命中高。拥有一个眩晕人5秒的技能。虽然攻击高,也拥有一个能忽略人防御的技能,但是在功夫里面5秒内还是很难砍的**的。他可以算的上是一个辅助职业了。可以+命中+速度+攻击+防御,也可以减敌**中/速度。也有几个群攻,不过到后期就是辅助职业了。总结:升级一般,PK只能辅助攻击和加状态技能。和枪一样是典型的万精油。弓:攻一般防低血少闪避中等暴击高命中高。拥有一个能无限定人的技能,但是在功夫里面太多**定身的方法了。可以说得上是垃圾职业了。个人建议别玩。升级/副本/PK就没一样行的。钩:攻低防低血少闪避低命中一般暴一般。辅助职业,主要能加攻击/防御/血上限/速度(比斧子加的多,毕竟人是专业的)。还能加血。有2个技能还可以。一个是能无限把人或者是非BOSS怪睡住,无限睡,只要你别去打醒他,而且是一打就醒的那种。还有个是内伤技能,内伤伤害就是无视防御扣固定血,貌似伤害很高,PK的时候注意加血就好了。还有个能复活的技能也还可以,就是CD长了点。总结:奶爸,**能拖住个人,也算是个还可以的职业了。扇:攻几乎没有防高血长闪避低暴低命中还行。奶妈。**的时候带上个生命就多点保障,能群+血。解持续内伤状态,中*状态。有个技能能把人血一次*加满,还有个技能能解眩晕且在解完后的3秒内免疫眩晕,还有个无敌技能。持续10-秒。还有技能能持续减人杀气,攻击手段主要是靠持续*内伤。不过那点伤害可以忽略。总结:奶妈,人见人爱的职业。PK时也是死的*快的职业,升级没人带的话就删号吧。拳:攻一般防较一般血一般闪避一般暴一般。全部都一般,呵呵。拳的群攻牛,但是只适合PK。因为他是内伤职业,技能伤害都不高,他靠的是能给人带上持续*内伤伤害,还是可以叠加的,还是固定数值掉血的。有2个定身技能,一个减速技能,一个无限睡技能。不过这技能睡住会给被睡住的人加血,还是按比例加的,没几下就加满了。总结:升级一般副本也一般 PK**的职业,无论是**还是单P。不过不是操作高手就别玩了。怕你会**的郁闷。**时生存率太低。单P没技术也是送菜。高手玩的话杀刀就是切菜了。拳的口号是:不怕你防高攻高,怕的就是你血长。。。。。。。。剑:攻高防低血少闪避一般暴一般命中较高。这的剑是远程职业。和拳很像,都属于内伤*职业。只是拳是持续*内伤伤害,而剑是一次*高内伤伤害。剑的控制技能是所以职业中*多的。拥有一个能无敌13秒但是不能移动的技能,还有一个瞬间把敌人技能全部进入冷却状态的技能,一个封住敌人所有技能15秒的技能(必中型,无视防御和闪避,群周围),一个一定几率减敌人50*速度的技能,一个一定能减敌人75*速度的技能还加高伤害,还有个能减命中/防御/攻击/70*速度的技能,且这技能也是必中型,还可以和前面的减速状态叠加。还有个高攻群自身周围的技能(无须锁定目标就可以施放的,用来破刀的隐身还不错)。还有2个高内伤伤害技能,那内伤伤害确实**了点,装备不好的被秒也不是什么很过分的事,其中还有个是群。还忘了说2个技能,一个就是能把人定7秒,CD也只有8秒定身技能。一个是能把正在冷却的技能瞬间冷却完(这技能CD挺长的,不然就BT了)。看着是不是很强大,可是他有个致命的缺点,就是很多个技能都要起手时间,少的只要一秒,想那2个高内伤伤害技能的起手时间就夸张了,一个是3秒。一个是4秒。冷却人技能的那个也是3秒。还好那个群自身周围的技能是瞬发,封人技能的也是瞬发。貌似我又忘了点事。剑还有个技能可以让他在下一和需要起手时间的技能瞬发。CD也蛮长的。总结:升级较快,PK不是那种超**高手就别玩。也是怕你会删号。要在这游戏里面PK牛的话,一定要对每种职业的每种技能都非常*悉。我玩这游戏2年来一直玩刀。后面才玩了会剑。但是对剑的操作我可以说是全服务器前3。玩剑的难度就是在于要把没一步都算好,一步失误可能就光荣了。刀的话就可以允许失误。有兴趣玩的话可以加我Q。

经常有人问偶甚至还有别区的朋友跑来问偶,心法书什么好,技能点怎么加等等问题,以下都是自己摸索和反复得出的心得,忽忽,希望能帮到大家,也少花点冤枉钱和少走冤枉路,看的都顶一下哦```

首先:学的秘籍的要求,要学就学双级强的,76-80的都无所谓,但是一定要学双级强的好,但是每次学的时候的各个点都是随即的,怎么看这个技能好不好,是否留还是删,要看综合数据:

1、如果你是已经开通了经脉的,就在外伤和*攻各减少50点,就是你学的该书的原始属*。比如你学书外伤是81-50=31

2、看数据是看综合数据,之前常常有人看外伤大于30就说好书留着,其实要输出的伤害大,一定要看2个数据的中和,那就是外伤加*攻,有的人学的外伤高比如31,而*才6,那样的书建议你删了,外伤加*攻的数值大于45的才留,偶学的2本,一本原始的综合数据是50,一本是49。是反复删反复学所得的。

第二、关于加点的问题:

1、经常有人看自创等级低的时候,有起手时间,就把点加到迅捷去了,其实不需要,当自创等级高了自然就无起手了,别浪费点,当迅捷在120,就是无起手。迅捷400冷却时间是1秒(要400当然要吃110到130个天神丹,一个天神丹588元宝以前有卖非绿色区8月就没有卖了绿色区 9月没有卖了)

2、如果你学好了2个自创,建议你在自创等低的时候全加外伤,等双自创都满100级了,在教你如果洗掉一个重新加点配合使用。

3、除非是你学的原始数据有特殊的,你可以加别的点,比如你原始数据的外伤是26+*22,如果你学的书是*攻比较高,或小于外伤4之内或高与外伤的,建议您把点全加*攻,经过反复实验,高*攻的输出伤害大于外伤。

第三、学什么心法书好:

1、学了2个自创,大家可以根据自己的喜欢,想学什么书,但是偶是每本书都学了,为了研究,忽忽

建议大家其中一个,一定要学7伤,很实用,无论打怪或PK,全属*下降很有用,减少30*的血可别小看了。

2、其次讲一个心法书的特*,大家可以比较看,附*心法相对而言较其他心法来的便宜388元宝1本,对自创的等级要求低,修为要求也低,但是很实用,大家应该有发现,如果PK等级相差高了,自创会闪,但是你学的附*心法,如果你自创打敌人或怪被闪了,但是对方都是会中该心法的,也就是说无论你的自创有否打中,对方都会中*,导致每三秒少一定的血。对于级低的人用不错。

3、其实推荐的是媚术心法!因为都是自创时代,媚术是使得对方3-5秒内不得使用任何功夫招数包括自创,别小看这几秒,因为往往在这几秒中锁住对方不能使用自创,就会扭转大多的*面,因为大家都知道,自创等级高了范围就会大,是群的,

4、重击心法不用说,是击晕对方,只是要求修为高,870才可以学。

功夫世界 盛大功夫世界官网第四、修为起什么作用

1、首先讲修为如何增加,每升一个等级,自然就加2个修为点。

2、各位记得门派都可以接任务吧,有降妖,除魔的任务,还有收集材料的任务等,通过完成任务都可以增加修为点。

3、修为对于自创起了很大重用,修为越高,会影响输出的伤害!比如,同样等级的自创,当修为不一样,输出的伤害值会相差很多,同时,修为可以减少恢复的时间。一般每3-4点修为增加,可以减少1秒的恢复时间。修为是1000封顶。

第五、杂项

各个点的说明:

1、外伤:不需要解释了吧,忽忽。

2、技巧:影响攻击的距离和范围。

3、迅捷:影响恢复的时间。起初每加一点减少2秒的时间,当恢复的时间达到300秒内后,一般加1点有时是减少1秒,经常出现的数据是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循环。以上数字代表秒数的个位数。

4、调息:该技能使用的时候所需消耗的蓝(真气)。

5、内损:无须解释了,那个框框里说的很详细,减少对方的真气和杀气

6、*攻:影响输出的伤害的数值

PS:其实偶知道写了自己的心得,好多人会说偶,让敌对的也知道啦,其实没什么的,游戏而已,游戏的乐趣在于研究和琢磨,相互讨论一起进步,西西```还有什么不明白的可以询问,也欢迎大家讨论,忽忽写的好辛苦!

另天天有人问我怎么算原始数据我只能说出方法自创每升**所有属*点都能自动加一点

自创1级到80级每**自己能加一点 80到100每升**自己能加两点

通了经脉的就自己扣去经脉中加的外伤*攻还看不懂就真的没有办法了自创41级可以群(和技巧没有关系)

-

共工7级(素林苑);

2、白虎煞17级(素林苑);

3、沙丘古精22级(土林);

4、曼陀罗王25级(土林);

5、玉面盗魁30级(十方洞);

6、狐媚35级(十方洞);

7、野马王38级(喜雨林堂);

8、九头鸟40级(喜雨林堂);

9、蟹螺42级(潮之港);

10、塞北蛮医45级(潮之港);

11、盗宝者兄48级(潮之港);

12、盗宝者弟48级(古夏皇陵);

13、太皥蛟50级(古夏皇陵);

14、云石怪55级(琉璃池);

15、俱岩鬼王58级(琉璃池);

16、赤炼兽61级(琉璃池)

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