卡兹克天赋 英雄联盟天赋
各位老铁们好,相信很多人对卡兹克天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于卡兹克天赋以及英雄联盟天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 螳螂的 玩法,加点进化: 实验和分析:有的人说打野也是能*大发挥他的作用天赋*好是用21 9 0,起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个*吃完血量不足3分之2(注
大家好,关于卡兹克攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于卡兹克技能介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
天赋***攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
出装
出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风*也可以直接裸,**标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法**脆皮.
核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分**的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套**脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.
前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.
第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.
大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.
6神装:
物理偏多:
法系偏多:
均衡:
总结
螳螂中单打法优点在于成型早,前期可以有效压制部分法师,中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且速度不慢。
不过为了提高打野,偷野效率,所以**件出灯笼。同时为了提高打野速度,符文我采用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9
4.14版本许多老牌打野非常强势,比如卡兹克。我们首先是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有**的机动*。他是一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。
符文天赋
红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。至于天赋,如下。
这一套下来,你正好可以凑齐10*的减CD,作为AD技能吃饭的英雄,可以让你更频繁地使用它们。
技能顺序
加点:RWQE,进化WEQ
**你既可以升Q也可以升W,E技能之后再升,主要用来增加机动*,除非有非常好的gank机会,要不然你可以4级再升,尽早点出2级W,增加打野效率。
**次进化,进化W,既可以增加你的gank能力,又可以提升清野效率。进化后的W,减速提升到50*,还会附加蜥蜴长老精华的效果,技能自身的回血加上蜥蜴长老精华的恢复,可以提供非常强的续航。
11级之后,你可以选择进化你的跳。这样可以大幅增加自己的机动*,可以跳进去**一个人之后,再跳出来继续击杀下一个人。16级可以进化你的Q,进化的Q虽然没有W和E有用,不过也能增加击杀能力。
核心装备
打野装肯定是要出蜥蜴长老精华。卡兹克刷的很快,不过火炬不适合卡兹克。因为,卡兹克大部分的输出来自于他的技能,而不是平砍。而且卡兹克所有的技能都能附加蜥蜴长老精华的效果。
出了蜥蜴长老精华之后,可以出一个残暴,残暴的属*非常赞,攻击力,护甲穿透,减CD。这两件装备出完后,就有了30*的减CD,这也意味着,你技能可以随便乱放。
之后,你可以选择出一个抗魔刀,对抗AP英雄,或者选择出轻语克制坦克。一旦你有了三件输出装,你就可以选择转肉了,可以选择出一个蓝盾或者女妖。鞋子方面,水银鞋,忍者鞋,五速鞋都是不错的选择。水银鞋是*安全的选择,减控让你很难被集火。忍者鞋对抗大量AD输出,而且缺乏控制的阵容非常有效。而五速鞋是你前期想滚雪球,带节奏的时候出的。
游戏前期
卡兹克**就可以gank,W的减速和无形威胁效果,可以提供大量软控,后面配合上E技能,可以很轻松地帮助队友获得击杀。也可以在敌方的**和3狼附近做上视野,洞悉地方打野的**。
一旦你到达了6级,进化了W技能,GANK下路就会变得非常轻松。你的减速,配合上辅助的控制,可以让你们轻松3V2,一旦下路打赢了,既可以立即拿龙。
游戏中后期
到了游戏中期,你可以尽情地去POKE,拿塔。打起来的时候,找寻机会,从侧翼杀出,或者用大招躲掉一些技能。打团千万不能**个上,因为现在的卡兹克不够肉,开不了团,但是切后排的速度还是可以的。
当到了后期,站位就变得异常重要,你不能时刻冲在*前面,去清兵线什么的,而是应该从后方或者侧翼,配合你进化的E技能,而不能冲在前面,被对面各种集火。
阵容
卡兹克*喜欢一些上路肉一点的队友,还有一些后期强力的AD。大树非常适合做卡兹克的队友。璐璐也可以让卡兹克更肉,无论是大招还是护盾,出入更加自如。基兰的**或者发条的球都可以和卡兹克配合。而AD可以选择那种**Carry,比如金克斯,或者小炮,她们都可以从击杀中获益。
缺点
卡兹克惧怕任何控制技能。在野区,要小心NOC,他的盾可以抵挡你的Q,而他的恐惧还可以有效的控制住你。牛头也非常讨厌,可以把你推飞。凯尔的大招,会让你刷新不了E技能。而莫甘娜,娜美的控制也非常讨厌。
英雄优点:W的**清野和恢复能力,让卡兹克在野区游刃有余,技能的被动加成,让他加点的选择会更多。后期的卡兹克更是具备不俗的收割能力,一不小心就会拿个5杀。
英雄缺点:血量过低,比较依靠队友输出,如果不是碾压的对*,是不具备开团的能力的。后期也十分依赖装备,一个后期秒不掉脆皮的卡兹克是对团战的帮助不大的。对于皇子,狮子狗这些打野英雄,卡兹克缺少控制,在对面有位移和闪现的情况下是很难击杀的。
技能介绍
无形威胁:
技能解析:这个被动技能让卡兹克拥有很强的单挑能力,会增加卡兹克gank单人路的成功率。
品尝恐惧【快捷键 Q】
技能解析:这是卡兹克的主要伤害技能,在大招被削弱以后,第三次进化技能,Q是首要选择,进化了Q之后,卡兹克的收割能力会提升一个很大的层次。
虚空突刺【快捷键 W】
技能解析:W对野怪拥有额外的伤害,还有恢复能力,减速能力,poke能力,可以说是一个很全能的技能,卡兹克前期的打野和gank是十分依赖W技能的。所以,卡兹克在**次到达6级时升级W技能是首要选择。
跃击【快捷键 E】
技能解析:一个可以穿墙的位移技能,也是卡兹克追击逃跑的主要技能,进化后的E更是螳螂的核心技能了,正是E技能的刷新机制,才让卡兹克有了惊人的收割能力。所以,E技能是必须进化的。
虚空来袭【快捷键 R】
技能解析:大招的削弱让卡兹克元气大伤,但是还是不影响后期的威胁,前期可以用大招来躲避眼位,后期可以用大招切入,**对面关键*的人物。
符文页搭配
解析:依然是AD的通用符文,如果你对自己足够自信的话,可以把魔抗换成减CD符文,必进卡兹克对CD的需求还是有点高的
天赋搭配
解析:21/9/0AD打野的通用符文,不解释!
召唤师技能搭配
惩戒:打野必带技能。不解释;
闪现:逃跑**都很好用的召唤师技能,很少有英雄没带此技能,算是召唤师技能的代表了。闪现对于卡兹克来说更大的作用是用来保命的,卡兹克切入战场时就一定要能秒掉脆皮,如果WE技能都放了,但是对手还不能被**,那一卡兹克的低血量是很危险的,必要是闪现切出战场,让队友上,等E技能好了的时候在切入收割。
出装思路
出门装:
打野出门装,不解释。
中期核心:
打野刀,打野必备,还有攻击加成,鞋子的选择对卡兹克来说就很多了,但是一般都出减CD鞋,也可以出5速鞋,追击能力更强。如果对面AD伤害过高,一定要出护甲鞋啊。如果对面有想莫甘娜,卡牌这样的长时间控制英雄,那魔抗鞋是必出的了。
顺风后期:
没错,顺风后期就是干!如果机会够好的话,你是可以直接E先手的,正常都是队友开团,找准机会切入对面后排,秒掉输出剩下的就是收割全场,拿下5杀!
逆风后期:
这套出装基本能抗住一定的伤害而保证不死,逆风更是考验你切入战场时机的把握了,找准时机切入,就算秒不掉对面的输出,那么你的蓝盾魔抗刀还是可以让你在刚一会儿的,更何况还有复活甲,死了没事,站起来继续干!
打野对位技巧:
盲僧:无论高低端*,都会遇到瞎子这个野区常客,面对6级以前的瞎子,在1V1的情况下都是很难打赢的,所以前期你要做的就是安心刷野,找好机会GANK,做好视野,防止瞎子反野和抓野。在6级以后,你的优势就会明显的大于瞎子,这个时候在无情的殴打他吧!蜘蛛:这也是一个很强的打野,但是你完全不用怕他,前提是你要躲过他的E技能,如果被晕住,还是有点伤的。在没有被晕的情况下,你就用你的W和Q和他打在Q冷却时可以退后一下,毕竟你的Q才是你的单挑厉技。寡妇:她的隐身很是烦人,*怕她在你打野打到一半的时候突然出现。对付她,带个真眼吧!有了真眼,她可以说是完全无力,没爆发,血还脆,上去干她吧,当她用W逃跑时,放出你的W,
这时候你就慢慢享受寡妇的欢乐吧!
Gank心得:卡兹克3级就有gank留人的能力,但是如果机会不好是很难获得击杀的,所以没有很好的机会是不建议这么早就gank的,以免耽误你的发育时间,6级以后,配合大招和进化过的技能抓人的成功率是很高的。
团战心得:卡兹克在团战的时候一般是*后登场的,你需要做的就是潜伏在附近敌人看不到的地方,当团战打的正乱,对手被消耗的差不多的时候,就是你闪亮登场的时候,接下来就是你的show time!
各位老铁们好,相信很多人对卡兹克天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于卡兹克天赋以及英雄联盟天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 螳螂的 玩法,加点进化: 实验和分析:有的人说打野也是能*大发挥他的作用天赋*好是用21 9 0,起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个*吃完血量不足3分之2(注
大家好,关于卡兹克和雷恩加尔很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于lol卡兹克是谁的知识,希望对各位有所帮助! 卡兹克和雷恩加尔都是属于刺客型的英雄,但是在前期的话雷恩加尔是完爆卡兹克的! 从技能上的分析:雷恩加尔的Q技能是附带攻**果,而且5点怒气还能加倍伤害,相比卡兹克的Q技能虽然能带来一定伤害,但是要强化需要把英雄隔离起来,条件相对苛刻;雷恩加尔的W技能是给他带来一定的护甲和魔抗
各位老铁们好,相信很多人对卡兹克加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于卡兹克加点以及卡萨丁技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 技能技巧 无形威胁 卡兹克可以利用草丛反复刷新被动来增加输出与留人能力。 如果被动迟迟没有刷新,说明卡兹克已经被敌方发现,可以利用这个机制了解到附近有没有敌方的侦查守卫。 若草丛外有一名敌人却没触发孤立无援效果的话
很多朋友对于卡兹克出装和卡兹克出装**版本不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、出门装:推荐出猎人的护生符加复用型*水,卡兹克刷野主要依靠Q技能,属于技能刷野型英雄,带护符的效果要好一些。 2、核心装备:**件推荐出蓝色战士打野刀,卡兹克没有控制技能蓝色打野刀提供减速伤害效果可以提升螳螂gank成功率,附魔战士提升他的爆发伤害能力
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今天给各位分享卡兹克进化的知识,其中也会对卡兹克进化技能顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 技能技巧 无形威胁 卡兹克可以利用草丛反复刷新被动来增加输出与留人能力。 如果被动迟迟没有刷新,说明卡兹克已经被敌方发现,可以利用这个机制了解到附近有没有敌方的侦查守卫。 若草丛外有一名敌人却没触发孤立无援效果的话,说明该敌人的附近一定有其他敌人。 在符文之地
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