原神20个纠缠之缘兑换码 原神2025送纠缠之缘
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神3.0的问题,以及和原神3.0版本有什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
原神3.0新版本千朵玫瑰带来的黎明于8月24日上线了,同时3.1版本、3.2版本、3.3版本将分别在9月28日、11月02日和12月07日更新。《原神》3.0版本包含新角色、武器、圣遗物、新场景等内容。
更新将有新地图扩展,以**的热带雨林和须弥城为特色。此外还将增加新的魔神任务(ArchonQuests)和世界任务,还有草系(Dendro)元素并引入新角色,包括多莉,提纳里和柯莱。提纳里和柯莱是草系弓箭手,玩家可参加活动免费获得柯莱。
原神3.0卡池
1、3.0版本卡池顺序为上半提纳里钟离+新四星草系角色柯莱(活动做完可免费获取一个)。
2、下半甘雨心海+新四星雷系角色多莉。
3、提纳里将在3.1版本更新后进入常驻卡池,具体是否抽取请根据自身原石储备量和之后的介绍后谨慎考虑,确保之后的草神纳西坦能够稳定拿到。
原神3.0版本在8.24更新,共需要3.5GB内存,原神-3.0须弥地区开放,更新的大小约为3.5GB,全新五星角色提纳里登场。更新的全新区域须弥当中,开放道成林,护世森,阿陀河谷,善见地,二净甸,恒那兰那六个地图。
原神3.0版本开启了雕琢童心的全新活动,以及新的激化反应和绽放反应,新的敌人翠翎恐蕈,掣电树。游戏在更新停服期间补偿玩家原石300,问题修复补偿原石300,只有玩家的等级达到五级以上还可以进行领取。
原神介绍
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术*开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅*格各异、能力**的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》3.0版本更新内容有哪些,近日《原神》官方宣布,游戏预下载功能现已在 PC端和移动端开启,且3.0版本更新公告也已经放出,很多玩家已经迫不及待想要体验3.0版本的全新内容了。接下来是深空小编给大家带来的《原神》3.0版本开启预下载,感兴趣的玩家快来看看吧!
《原神》3.0版本开启预下载移动端可以提前下载新资源,加快下载速度,缩短下载时间。
当更新版本时, iOS设备仍然需要进入应用商店并点击更新。安卓设备需要进入游戏,按照游戏内的提示进行更新(或者进入应用商店点击更新)。
手机端的旅行者在下载前不能玩游戏,建议在完成秘境或者各种挑战之后再玩。
PC端的旅行者可以同时下载游戏,因为下载会占用一定的网络带宽,因此建议旅行者在网络状况良好时使用。
完成预下载之后,旅行者可以更快地体验新版本的内容。
【更新方式】
移动端(iOS安卓):
方式一,在游戏内点击派蒙图标-设置-其他-预下载资源包,即可开始预下载。
方式二,点击登录界面左下角【预下载资源包】图标,即可开始预下载。
在版本更新时,iOS设备需要进入 App Store,点击更新。安卓设备进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新(或进入应用商店,点击更新)。
凡进行过预下载,都可加快在登录界面的资源下载进度。
PC端:
功能开放后,需要先更新启动器。更新完成后,在启动器界面,【开始游戏】按钮左边会出现【游戏预下载】按钮,点击即可获取新版本游戏包。
凡进行过预下载,都可加快启动器在版本更新时的更新进度。
【调整及优化】
●敌人
1.下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2.下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3.减少了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4.优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5.优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6.调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
7.调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分**表现;
●系统
1.在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到 10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2.“我的好友”上限由 45提升至 60;
3.新增 5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4.试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5.优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布*;
6. PC端、移动端、PS5™及 PS4™的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7.更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8.调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作 T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
●音频
1.“角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2.新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3.新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4.优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5.调整了战斗中的部分声音动态效果;
6.优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7.优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
●元素共鸣
1.新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升 50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 30点,持续 6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 20点,持续 6秒。以上效果的持续时间**计算。
2.水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降 40*。生命值上限提升 25*。”;
3.雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降 40*。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有 100*概率掉落 1个雷元素微粒,冷却时间 5秒。”;
●其它
1.「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2.草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3.圣遗物空之杯位置主属*新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属*新增草元素伤害加成,主属*为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属*出现的几率不变。);
4.纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5.「还圣奥迹」中新增 10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6.优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华・神里绫华(冰)」:「神里流・霰步」
「忍里之貉・早柚(风)」:「呜呼流・风隐急进」
「星天水镜・莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷・夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!・菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿・八重神子(雷)」:「野干役咒・杀生樱」
7.降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8.优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9.优化了在敌人身上触发燃烧反应时的**;
10.调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的 2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波・枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士・琴(风)」、「无害甜度・砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人・温迪(风)」、「无害甜度・砂糖(风)」、「心朝乂安・鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
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