双截龙3nes 双截龙十二人实力排名
很多朋友对于双截龙3nes和双截龙十二人实力排名不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 双截龙3金手指代码: 1P生命 045D-1-5E 2P生命 045E-1-5E ビリー双节棍使用次数 06DF-1-5 ジミー双节棍使用次数 06E0-1-5 チン?セイメイ铁爪使用次数 06E2-1-5 ランゾウ手里剑使用次数 06E1-1-14 1P无敌
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于双截龙出招表和双截龙2出招表图解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享双截龙出招表以及双截龙2出招表图解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
双截龙格斗出招表:
1、比利 BILLY
空截空中近身←/→·B/C/D
双袭牙↓↘→·P
裂空破→↓↘·P
龙尾旋↓↙←·P(可空中)
上升龙尾旋↓↙←↖↑·P(直上) or↓↙←↖·P(斜后) or↓↙←↖↑↗·P(斜前)
吠龙击破↓↘→·PP(同时按)
双龙转生四个键同按
2、杰米 JIMMY
空截空中近身←/→·B/C/D
双龙牙↓↘→·P
裂空破→↓↘·P
龙尾旋↓↙←·P(可空中)
闪空破→↓↘·PP(同时按)
双龙转生四个键同按
3、玛丽安 MARIAN
空截空中近身←/→·B/C
环轴毁灭↓蓄力↑·P
月之滑行←蓄力→·P
必杀投近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P
环轴**↓蓄力↑·PP(同时按)
月行战车←蓄力→·PP(同时按)
4、阿暮 AMON
空截空中近身←/→·C/D
鹰爪拳空中←↙↓·P
烈火爆炎壁↓蓄力↑·P
刺凤拳←蓄力→·P(按P可攻击敌人身后)
雷光阵↓蓄力↑·PP(同时按)
忍法覆灭←↙↓↘→·PP(同时按)(可空中)
5、卜诺夫 BURNOV
空截空中近身←/→·C
三连打近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P
***↓↘→·P
加农炮弹←蓄力→·P
野火飞爆↓↘→·PP(同时按)
重创陨星←蓄力→·PP(同时按)
6、雷贝卡 REBECCA
空截空中近身←/→·B/C
飞蝶斩→↓↘·P
红刃拳↓↘→·P
空中红刃拳空中↓↙←·P
奥义·飞蝶之舞→↓↘·PP(同时按)
蝴蝶烈风杀↓↘→·PP(同时按)(可空中)
7、都灵顿 DULTON
空截空中近身←/→·D
男之力←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹↓↘→·P
男之情热弹↓↘→·PP(同时按)
男之烈火弹 PP(同时按)(连打)
8、成虎 CHENG FU
黄龙脚→↓↘·P
醉虎烈打↓↘→·P
飞翔脚↓↙←·P
当身←↓↙·P(注意↙要按紧)
醉虎*胜↓↘→·PP(同时按)
醉虎乱打→↓↘·PP(同时按)
9、阿** ABOBO
空截空中近身←/→·D
铁锤抓→↘↓·P
巨人摇摆近身→↘↓↙←·P或←↙↓↘→·P
终***近身↓↘→·P
裂破天地→↘↓·PP(同时按)
强压爆弹近身←↙↓↘→·PP或→↘↓↙←·PP
10、埃迪 EDDIE
碎布杀←蓄力→·P
空碎杀↓蓄力↑·P
危险化合物→↓↘·P
云海猎魔↓蓄力↑·PP(同时按)
D.H.D→↓↘·PP(同时按)
扩展资料
双截龙格斗**头目选择方法:
无论用什么模式来玩游戏,在选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY而且每次需要停留三秒或三秒以上,成功的话会出现DUKE和SHUKU两名头目可以选择
1、Duke出招表:
↓↘→·P
→↓↘·P
↓蓄力↑·P
←→·P
空中←↙↓·P
超杀:↓↘→·PP
→↓↘·PP
空中←↙↓·PP
2、Shuko出招表:
↓↘→·P
空中←↙↓·P
↓蓄力↑·P
→↘↓·P
←→·P
隐身↓↙←↓↙←↓↙←·P
超杀:→↓↘·PP
→↘↓·PP
参考资料百度百科-双截龙格斗
1、比利BILLY:(PS:所有人的投技都是近身←/→·K/L/O)
空截空中近身←/→·K/L/O(就是空中摔人)
双袭牙↓→·攻击键(任何一个攻击键,下同。)
裂空破→↓_·攻击键(相当于“→↓→·攻击键”,要按的稍微快一点,下同)
龙尾旋↓←·攻击键(俗称“旋风腿”,可空中)
上升龙尾旋↓←↑·攻击键(直上)or↓←_·攻击键(斜后)or↓←_·攻击键(斜前)(有点难按,多加练习即可)
当能量满时,会在血条下面出现“GHARGE”字样,此时可发超必杀(击打对手就可以充能量)
吠龙击破↓→·JK(同时按,任意两个攻击键都可以,下同)
双龙转生(即变身)四个攻击键同按(要有能量才可以,而且必须把攻击键设置成一排才可发出,例如“H、J、K、L”)
2、杰米JIMMY:
空截空中近身←/→·K/L/O
双龙牙↓→·攻击键
裂空破→↓_·攻击键
龙尾旋↓←·攻击键(可空中)
闪空破→↓_·JK(凡是按两个攻击键的必杀,都需要能量满时才可发出)
双龙转生四个攻击键同按(要有能量才可以)
3、玛丽安MARIAN:
空截空中近身←/→·K/L
环轴毁灭↓蓄力↑·攻击键(蓄力表示按的时间要长一点,例如“←蓄力→”,表示按“←”要稍微按一会儿,如果*练之后,不必按太长时间,马上就可发出。)
月之滑行←蓄力→·攻击键必杀投近身←↓→·攻击键或→↓←·攻击键(要靠很近时才可发出)
环轴**↓蓄力↑·JK(同时按)
月行战车←蓄力→·JK(同时按)
4、阿暮AMON:
空截空中近身←/→·L/O
鹰爪拳空中←↓·攻击键(跳起来之后,按←↓·攻击键,下同)
烈火爆炎壁↓蓄力↑·攻击键
刺凤拳←蓄力→·攻击键(发出此招的同时,按攻击键可变到对手身后攻击)
雷光阵↓蓄力↑·JK(同时按)
忍法覆灭←↓→·JK(同时按)(可空中)
5、卜诺夫BURNOV:
空截空中近身←/→·L
三连打近身←↓→·攻击键或→↓←·攻击键
***↓→·攻击键
加农炮弹←蓄力→·攻击键
野火飞爆↓→·JK(同时按)
重创陨星←蓄力→·JK(同时按)
6、雷贝卡REBECCA:
空截空中近身←/→·K/L
飞蝶斩→↓_·攻击键
红刃拳↓→·攻击键
空中红刃拳空中↓←·攻击键
奥义·飞蝶之舞→↓_·JK(同时按)
蝴蝶烈风杀↓→·JK(同时按)(可空中)
7、都灵顿DULTON:
空截空中近身←/→·O
男之力←蓄力→·攻击键
男之刀:攻击键(只按攻击键,连按)
男之气合弹↓→·攻击键
男之情热弹↓→·JK(同时按)
男之烈火弹:JK(同时按)(连按)
8、成虎CHENGFU:
黄龙脚→↓_·攻击键
醉虎烈打↓→·攻击键
飞翔脚↓←·攻击键
当身←↓_·攻击键(注意_要按紧)
醉虎*胜↓→·JK(同时按)
醉虎乱打→↓_·JK(同时按)
9、阿**ABOBO:
空截空中近身←/→·O
铁锤抓→↓·攻击键
巨人摇摆近身→↓←·攻击键或←↓→·攻击键
终***近身↓→·攻击键
裂破天地→↓·JK(同时按)
强压爆弹近身←↓→·JK或→↓←·JK
10、埃迪EDDIE:
碎布杀←蓄力→·攻击键
空碎杀↓蓄力↑·攻击键
危险化合物→↓_·攻击键
云海猎魔↓蓄力↑·JK(同时按)
D.H.D→↓_·JK(同时按)
用家用机模式来玩游戏时(按“游戏——NeoGeo设定——家用机),在选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY而且每次需要停留三秒或三秒以上(每次在一个角色上停留完之后,要快速移动到下一个角色),成功的话会出现DUKE和SHUKU两名头目可以选择。
11、Duke:
↓→·攻击键
→↓_·攻击键
↓蓄力↑·攻击键
←→·攻击键
空中←↓·攻击键
超杀:↓→·JK
→↓_·JK
空中←↓·JK
12、Shuko:
↓→·攻击键
空中←↓·攻击键
↓蓄力↑·攻击键
→↓·攻击键
←→·攻击键
隐身↓←↓←↓←·攻击键
超杀:→↓_·JK
扩展资料:
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。
目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。
1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。
二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:**势力卷土重来,为了报复而**了比利的**玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。
游戏过程是愤怒的,游戏结*却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起*闯**势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的**。
本款游戏的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
因FANS众多,本作逐渐发成一部**系列,先后登录过FC,MD,**C,PS等平台,并推过格斗版,在中国**度同样很高。
参考资料来源:百度百科-双截龙
出招表:
A键是向右攻击。
B键是向左攻击。
AB一起是跳,在跳起时再按A或者B是飞腿;在跳到**点时按A或者B是旋风腿。
跳完落地以后起身瞬间以及自己倒地起身的瞬间按A是升龙拳,AB一起按的话是用膝盖飞踢。
在用拳或脚打敌人时敌人在倒地前有个捂住肚子的虚弱动作,此时以面朝向右边为例。
按A是膝顶。
按B是朝左投掷敌人。
按上方向键+A是大力踢飞敌人。
按下方向键+A是用肘部打击敌人。
游戏攻略:
本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)。
游戏初期可选择三个难度,双人模式里**次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)。
关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决。
普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法**,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的。
困难模式下,敌人非常耐打,仅**关的杂兵膝盖踢都无法**,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了*终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
以上内容参考:百度百科-双截龙2
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