发型设计小游戏 美发小游戏大全
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英雄联盟**家出装**
1、出装顺序:兰德里的苦楚+法师鞋+恶魔之拥+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之冠+中娅
2、出装思路:大头神话推荐选择兰德里的苦楚,可以提升法强、法力值和急速,还能在攻击敌人的同时削减敌方法抗,出完神话后选择恶魔之拥、莫雷洛和长牙提升法强和生存能力。
3、符文选择
主系:巫术(奥术彗星、法力流系带、**专注、焦灼)
副系:精密(致命一击、凯旋)
英雄技巧:
1、技能连招:W-E-R-Q
2、技能加点:主Q副W,有R点R。
3、大头在对线的时候需要学会将炮台呈三角形摆放,这样无论是清兵线还是自己逃跑,都有很强的控制能力。
4、大头在放R之后,可以升级Q、E和W,防守主Q,控制升E。
大**家出装推荐:
1、前期出装:多兰之戒,生命*水(2个),监视图腾。法师标准出装,**家炮塔省蓝,补兵容易,蓝很快回复。
2、中期出装:雅典娜的**圣杯,无用大棒,法师之靴,爆裂魔杖。**家CD很长,先出大圣杯CD效果很好,前期先出圣杯,这样续航能力会很好,第二次回城应该可以补出大圣杯。
3、后期出装:灭世者的死亡之帽,雅典娜的**圣杯,中娅沙漏,虚空之杖,瑞莱的冰晶之杖,法师之靴。帽子、圣杯、法穿杖不用说,出沙漏是可以配合你被群殴的时候可以用R再Q再沙漏这个技巧,两秒可以爆发出足够的伤害,再E晕人,玩家就可以全身而退了。
4、备选后期出装:水银之靴,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶之杖,雅典娜的**圣杯,深渊权杖。水银鞋、圣杯、深渊可以防止你给对面的AP秒掉,冰仗可以撑血量,出大面具是拥有法穿和持续伤害,炮塔的激光炮可以触发大面具的被动的。
大**家英雄属*:
生命值:350(+75/每级)
魔法值:240(+65/每级)
护甲:7(+3/每级)
射程:550
攻击速度:0.63
移动速度:340
攻击力:49.24(+3/每级)
生命回复:0.6(+1.75/每级)
法力回复:1.4(+0.13/每级)
魔法抗*:30
首先是天赋。
大**家在中路对线的时候,骚扰能力是**的,但是缺乏一点续航能力。
所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,***攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6*。
出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航*大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。
出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门**。之后主W副Q,先加满W,Q卡在**,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加**E比较主流。
大招不要扣住只加**,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。
大头是一个持续*骚扰的英雄,*喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。
那么**点就是持续*法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟**圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。
第二点,持续*输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃**,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。
三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你*好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当*饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大**家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。
四,输出装与防御装
大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。
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