发条魔灵 发条魔灵背景故事

大家好,今天给各位分享发条魔灵的一些知识,其中也会对发条魔灵背景故事进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

发条魔灵这个英雄的对拼能力其实还是非常可以的,但是想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,所以不要着急**上就打出优势,对面均势你就是优势。

1、装备方案

发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是*适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对*情况而定。鬼脸其实很不错。

2、加点方案参考:

Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法。

3、召唤师技能:

发条魔灵 发条魔灵背景故事闪现加**或者闪现加屏障。发条因为没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住*命是重中之重。

4、使用方法

发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编推荐前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。

后期团战运球是关键,现在玩家对发条都比较了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的一个R效果奇佳。

5、操作小技巧

(1)藏球:顾名思义,就是预先将球藏在阴暗的角落,乃至厚墙,乘敌不备突然杀出瞬间**。藏球的位置要自然。如果你将球藏在墙里,要确保墙的厚度能遮住球。如果你将球藏在薄墙边要确保对手没有那个位置的视野。

(2)R闪:这个套路一般只适用于1v1,不要轻易用于团战,不然很容易背锅,英雄在使用非指向型技能的时候会有短暂的僵直状态,我们可以抓住这个机会R然后闪现到他脸上完成一套技能。

(3)人球分离:发条和她的球是两个不同的单位,释放技能并不影响平A,要学会人球分离,这个就需要大家多练习了。如果大家的走A功底很好的话,会轻松很多,说白了就是在走A的过程中不断利用球去消耗、封走位。不要傻乎乎的站桩放技能。

(4)威慑对手走位:大小龙团战的时候,你将球留在对手的必经之路上,他们聚团过来,就要吃你的w和r,分批过来就要面临少打多的*面,这时务必要注意你的后方,不要被对手绕后了。

非常厉害。优点:技能CD短,能适用各位置(可APC、AD、肉、辅助、Q技能打进草丛能探路),做APC输出高,**疼(打APC、ADC带点燃一套可带走,单挑基本打法:平A--Q--平A--R(注意R范围)--平A--W--Q(可点人后面一点Q)--E(球位置要准,保障E回来能经过敌方造成伤害)--平A,点燃适时应用,动作要连贯、快,平A由于被动技能的原因,**也疼,由于技能CD短顺风*中后期可出巫妖),同水平下能单挑任何中单APC、ADC(胜率高),有高输出(Q技能、W技能、平A),有加速、减速(给己方加移动速度、敌方减速+高法术伤害),有团控(R技能),有加护盾(E技能,己方加护盾,敌方造成伤害),*练后单挑团战都牛,团战进了拿人头,退可保ADC不死。缺点,前期缺蓝。操作难度较强,需*练把握好对球的运用。

玩发条的话出装顺序:顺风*,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。

顺风技能的话:现Q,后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,*后点E。

逆风*:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,**不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就死的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会死的很惨。

逆风*技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。

我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但*终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到*大化。注意走位和小地图。这个是我刚回答的别人,纯手打的。你可以作为参考。

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