变奏游戏 可以用自己音乐的节奏游戏

大家好,今天小编来为大家解答变奏游戏这个问题,可以用自己音乐的节奏游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在培训中插入游戏,可以起到寓教于乐,参与*强,活跃气氛、**等作用,下面整理了几个适合团队拓展团建**的小游戏,可以参考与学习!

1、雨点变奏曲游戏

搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;用身体的任意部分敲击以发出*大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)—****。

雨点变奏曲

⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;

⑵然后让学员认为自己*擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);

⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——****,或者再回落,*后在****中结束。

2、团队节奏游戏

把大家随机分成若干组,比如1、2月出生的人为A组,3、4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。

团队节奏

团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A)每组规定各自的节奏

B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣

C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)

D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要

E)中途找些学员来担任你的角色指挥

F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、**力等。

3、**运动游戏

人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈

游戏方法:

A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;

B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出*;

D)*后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

4、手牵手游戏

人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一**,排成两排。

游戏方法:

A)二组人面对面坐下,手牵着手;

B)**叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;

C)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….

D)两组**轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

5、不管三七二十一游戏

从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出*。*终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到

6、挑战数数字游戏

人数:10-20人

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴

掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,**会有你想不到的果。。。。。。

7、进化论游戏

A)代表:鸡蛋(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态)

B)随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳。

注意事项:寻找干净平整的场地,注意根据队员反映决定是否做*下动作,要求要严格,节奏富于变化,适当的时候可以改变动作。

回梦游仙(迥梦游仙)(主题曲)

清平乐(青鸾峰)

寒声碎(石沉溪洞、女萝岩洞、剑林)

踏歌行(紫云架、八公山、碗丘山、醉花荫)

探野踪(湖边森林、百翎洲)

变奏游戏 可以用自己音乐的节奏游戏寿阳曲(寿阳)

迷香梦绕(迷雾绕)(夜探柳府、千佛塔)

别洞天(居巢国)

风水惊变(阴魂游)(淮南王陵)

太平欢(太平村)

西域风(播仙镇)

步虚词(太一仙径、清风涧)

昆仑道(琼华派)

仙妖乱(琼华派—后期)

仙妖乱·变调(琼华迷宫)

迷离境(须臾幻境—酒、财)

沙幕天(月牙河谷、月牙村)

戏弄潮(即墨)

漫火涉(炎帝神农洞)

亘古谣(不周山)

镇魂调(无常殿)

哀幻瞑(幻暝界)

凤歌青天(云天河主题)

玉水明沙(韩菱纱主题)

织梦行云(柳梦璃主题)

苍浪剑赋(慕容紫英主题)

寂难永劫(玄霄主题)

寂难永劫·变调(卷云台)(玄霄主题)

焚心以火(玄霄主题)

焚心以火·变调(玄霄主题)

君莫思归(千佛塔顶层剧情)

孤华逝(梭罗树仙·亡)

归云梦(玄霄梦境)

哀凉泪(亡悼)

寄风思(往事)

沧海腾(剧情音乐-琼华派)

大开眼界(轻松版)(**系统、即墨花灯)

浣花洗剑(前期战斗音乐,宣传动画2配乐)

浣花洗剑·变调(前期战斗音乐,宣传动画3配乐B)

肆涌暗云(后期战斗音乐)

凶兆天降(剧情音乐-神将句芒)

会心一击(战斗音乐-神将句芒)

混沌蚀空(战斗音乐-淮南王)

临危恃勇(战斗音乐-狐仙)

烈焰炙心(战斗音乐-熔岩兽王)

神威千重(战斗音乐-衔烛之龙)

回梦游仙·变调(动画二)

凄凉雪·变奏(仙三、酆都)

怀刃浴血(仙三外、柳府迷宫战斗音乐)

仗剑(仙三、王魁山战斗音乐)

大地之母(仙剧、封神陵)

山镇西犯(仙三外)

少年行·变奏(仙三外)

水岸风堤(仙三、初入柳府)

春晖爱日·变奏(仙三外、柳府就餐)

雨过河源(仙三外)

仙剑问情(挥剑问情歌曲版)(仙三外、琴姬弹唱)

快乐逍遥(仙剧、酒仙翁剧情)

玉满堂·变奏(仙三、**爷剧情)

问心思旧(仙三外)

春晖爱日(仙三外、转轮镜台剧情)

紫鸦乌(仙三、转轮镜台追兵将至)

眉间心上·变奏(仙三外、玄霄夙玉剧情)

蝶恋(仙一、LIVE复刻版)

乐满地(仙三外、粽子与鸡剧情)

青玉案(仙三、魔剑支线)

御剑江湖-变调-典藏版(仙三、片尾、偃师支线、片头忠告)清平乐青鸾峰、太平村场景

寒声碎石沉溪洞、琼华派禁地剑林场景

踏歌行紫云架、八公山、醉花阴场景

湖边树林、女罗岩、狐仙居隐香山场景

寿阳曲寿阳城场景

柳府夜晚千华灵幻之阵、陈州湖心岛千佛塔场景、狐仙居初见狐三太爷对话剧情、百翎洲场景

仙妖乱幻瞑界出现后琼华派白日场景、玄霄梦境剧情

迷离境须臾幻境-酒、须臾幻境-财场景

沙慕天月牙河谷、月牙村场景

戏弄潮即墨场景

炎帝神农洞场景

亘古谣不周山场景

镇魂调鬼界无常殿场景

哀幻瞑结界被破前的幻瞑界外围、旋梦场景

凤歌青天云天河主题音乐

玉水明沙韩菱纱主题音乐

织梦行云柳梦璃主题音乐

沧浪剑赋慕容紫英主题音乐另客串清风涧青阳重光长老主题音乐、蜀山剑人支线、玄霄梦境见宗炼和修炼双剑剧情

寂难永劫后山禁地见玄霄、给玄霄凤凰花枝、玄霄梦境被冰封、幻瞑界外天河玄霄断绝关系、重回青鸾峰黎明屋外天紫对话剧情

寂难永劫.变调二见玄霄说自己罪有应得、余下两寒器交给玄霄后、琼华派禁地剑林真相大白后天河自思、幻瞑界外围对话、走上卷云台秘台剧情

幻瞑界外天河说玄霄变了后、重回青鸾峰剑柱成、卷云台秘台玄霄否认心存善念、首战玄霄后对话、二战玄霄后对话剧情

卷云台秘台玄霄反讽天河情意深重起杀气剧情、首战玄霄战斗、玄霄约天河再战剧情

君莫思归千佛塔八层、琼华派梦璃告白、即位仪式上梦见樽造傀儡梦璃后、再回月牙村剧情

楚碧痕得到炙炎石后、天河被紫英救下醒来剧情

醉花阴对话凤凰花仙沐风、紫英赠剑天河、封神陵菱纱述说心愿、重回月牙村天河誓夺望舒剑、重回青鸾峰夜晚屋外天紫对话、重回青鸾峰树屋菱纱回忆告白剧情

求借水灵珠不允、隐香山法阵毁后明珠认出厉江流、楚碧痕魂飞魄散后、居巢国紫英气愤离队后、鬼界云天青述说双剑之事、去封神陵前受紫英阻止菱纱生气、怀朔中剑临终对白、自月牙村三访清风涧剧情

石沉溪洞墓室、第二次战胜淮南王(怨魂合体)后对话、陈州弦歌台初见琴姬、明珠有泪支线梦璃初入欧阳明珠梦境、湖心岛出千佛塔后船前对话、月牙村救下孩子、天河思过夜晚紫英菱纱对话、隐香山梦璃再入欧阳明珠梦境、回陈州告知钟伯、鬼界船上菱纱认出韩北旷、蜀山剑人支线即墨揭穿道臻谎言、三访清风涧青阳自认太迟、重回青鸾峰天纱树屋对话剧情

凄凉雪.变调(仙三外传音乐)鬼界初上韩北旷船、酆都场景

怀刃浴血(仙三外传音乐)柳府夜晚千华灵幻之阵、须臾幻境-酒战斗

仗剑(仙三主要战斗音乐)钟馗王魁山、酒仙翁、**战斗

山镇西犯(仙三外传战斗音乐)天河学野猪叫以后引来风邪兽、女罗岩发现槐妖**、初出播仙镇遇怪、琼华派禁地剑林遭遇魁召剧情

少年行变奏(仙三外传音乐)湖边树林初见璇玑怀朔、女罗岩口再遇璇玑怀朔、打败狐三太爷剧情

水岸风堤(仙三音乐)寿阳城初进柳府、探明女罗岩后回柳府剧情

春晖爱日变奏(仙三外传音乐)寿阳柳府柳世封请客吃饭剧情

雨过河源(仙三外传音乐)初进淮南王墓发现风水惊变之前剧情

仙剑问情(仙三外传歌曲)琴姬献曲、姜氏自问、客栈对话剧情

快乐逍遥(电视剧音乐)对话酒仙翁剧情

玉满堂变奏(仙三音乐)打败**,变脸后剧情

问心思旧(仙三外传音乐)炎帝神农洞月幽之境剧情

春晖爱日(仙三外传音乐)鬼界轮转镜台父子相见剧情

鬼界轮转镜台私会被发现后剧情

眉尖心上变奏(仙三外传音乐)玄霄梦境夙玉玄霄共赏凤凰花剧情

蝶恋.复刻LIVE版梦璃即位幻瞑之主终别告白剧情

乐满地(仙三外传音乐)云天河太平村吃粽子射母鸡、淮南王墓前画画剧情

青玉案(仙三龙葵主题曲)不周山魔剑支线任务剧情

《乒乓变奏曲》音乐教学反思,强调通过音乐活动锻炼**的听觉记忆和音乐理解能力。课程设计以儿童歌曲《小小球儿闪银光》为起点,结合钢琴*奏曲,旨在让孩子们在欣赏、演唱、表演和创作中,感受音乐的趣味,体验打乒乓球的快乐,培养对音乐学习的热爱。目标是让**初步了解变奏曲式的结构。

课堂上,**扮演多种角色,如欣赏者、表现者、创作者和评价者,通过游戏式学习,度过了一堂充满乐趣的音乐课。难点在于理解变奏创作手法和曲式,这要求**从形象思维过渡到抽象思维,分析、概括后总结变奏曲式的概念。知识的新授增加了理解难度,因此,教学策略至关重要。

为突破理解难点,本课设计了多样教学方法,如图片谱记忆、听唱法、比较法等,确保每个步骤基于**已有知识和技能。*终,**不仅能够准确判断主题与变奏,还能通过不同的动作表现出音乐传达的情绪,体现了教学成效。

反思整个教学过程,我发现,没有理论支撑的教学手段往往流于形式。研究和理论分析对于改进教学至关重要,能够帮助教师更深入地理解教材,提升教学能力。同时,课程设计应遵循**思维发展规律,特别是音乐教师要注重培养**的听觉思维能力。只有这样,教学才能真正实现教、学相长。

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