古墓丽影6 古墓丽影6攻略视频
大家好,今天来为大家分享古墓丽影6的一些知识点,和古墓丽影6攻略视频的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 下面 6399 小编为大家带来了 古墓丽影崛起 全剧情流程图文攻略古墓太阳系仪、以供大家参考、赶紧和小编一起来看看吧~ 6399游戏: 古墓——太阳系仪 剧情
大家好,关于古墓丽影6攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于古墓丽影6密码锁解开步骤与技巧分享的知识,希望对各位有所帮助!
踩着你出发点左前方的绿色箱子爬上一层平台,然后跳到对面的过道。墙壁上有一架梯子通往第二层。第二层有个窗户,不过暂时不要进去。窗旁边又有一架梯子,可以到达第三层。往对面楼房跳过去,抓住平台的边缘并且爬上。往右边走,看见一个**台,上面搭着一块木板,通向一条水管。沿着水管爬到楼顶,抓住楼顶的边缘往右边移动,在力气耗尽之前到达一个阳篷的上方。降落到阳篷上,恢复一下力气。跳起来再度抓住边缘往右移动,越过拐角,直到可以看见楼顶围栏的一个缺口。从缺口处登上楼顶。
此时你的左前方角落里有一个油桶。抓住油桶把它往后面拖动,露出被油桶挡住的围栏缺口。可以看到下面是个阳台,阳台顶上有一根铁棍。此时可以发现左方有一条过道,但是lara会说她的力气还不够爬到那么远的地方去。捡起铁棍,回到楼顶往你的左方走,有一间小屋,门上了锁。用铁棍撬**,lara会告诉你她的力量增强了。此后类似的可以增强力量的地点在本文中简称为sip(strength increases point)。小屋的柜子里可以找到一把**,不过没有**这时候你可以回到第二层,从窗口爬进去,捡到一些物品**,不过并没有**适用于你刚才拿到的**。房间里有个柜子需要用铁棍撬开回到你捡到铁棍的阳台顶上,走到*左处,跳起抓住楼顶边缘然后一刻不停的向左边移动,在力气耗尽的时候刚好到达过道上。在你降落处的右边是一扇铁门,不过上了锁。lara会提醒你要隐秘的行动。按R2,进入潜行状态。转过拐角之后,有一个敌人背对着你,他身后的架子上放着一片**。可以不用理他,偷偷地拿了**走人,也可以走到他身后按×就能将其**。拿到**后打开铁门,爬下楼梯,进入下一关。
**会扔进来一些*气弹,所以lara会呼吸困难,时间太长的话会**,必须尽快行动。不要试图回到**层去,因为一旦**看到你就会game over。爬到第三层之后,有块大石头掉下来砸断了走廊断裂处搭的木板,所以只能跳过去了,助跑一下,不会很难。这一层有一扇门没有被封死,但是lara没有**。暂时不管它。通往第四层的楼梯口被一个柜子挡住了,拉开它。第四层也有一个门没被封死,lara可以撞开它,这是一个sip。继续往上爬,第五层的楼梯口被杂物挡住了。不过在第四层和第五层之间有一个小箱子,把它拖出来,踩着它起跳,抓住第五层的栏杆,就可以进入第五层。你的右边有一个房间,在里面你可以找到两把**,还有一个开关。其中一把**可以用来打开旁边的门,通往下一关。而另一把**是用来打开第三层那扇被锁住的门的,你可以回到第三层去,又可以找到一把**以及一些**,不过还是没有配套的。而开关的作用是启动电梯,利用电梯你可以节省一些时间。不过英国的习惯和我们不太一样,他们管**层(底层)叫做零层,所以坐电梯回到第三层的话你应该选择“2”。拿到第三层的**之后(其实不拿也罢……),回到第五层进入下一关爬上梯子,来到一个小小的平台上,头顶上有一根电线通往另一栋房子的房顶。跳起来抓住电线移动过去。lara会提示你按下蹲键(△)把她的脚也搭到电线上,以防被卡住。此时**的直升飞机会出现并向你开枪。赶快降落到屋顶上,躲到箱子后面。
你的面前是一个斜度很大的屋顶,如果直接滑下去,在落地的时候会损失很多体力。所以小心的踩着屋顶上的铁栅往下走,走到边缘后向前跳扒住对面的屋顶,然后落到一条过道上,就不会受伤了。撞开门,进入一个房间,捡到一个****——终于有武器了。走出房间,看见一条短短的过道,通往另一扇门。你可以把门打开,里面是个库房,不过先不要进去。门旁边有一架梯子,顺着梯子爬下。离地面还有一段距离的时候梯子断了,不过现在离地已经不高了,直接跳下。你的旁边有一个箱子,把它拖过来,这样你可以踩着它够到梯子。同时这是一个sip。
你可以顺梯子爬上,进入库房。也可以不爬上梯子,先在四周绕一绕,捡到一些物品,还可以发现一扇只关闭了一半的卷闸门。蹲下从卷闸门的缝隙里爬进去,同样进入库房。你还可以不进入库房,顺着梯子一直爬到屋顶,经过几次跳跃之后就来到本关的过关点。在库房里你可以跳某个平台上捡到**。如果你没有获得刚才那个sip,你是跳不过这么远的距离的。**旁边有一扇门,是通往过关点的另一条路。和margot对话,说什么话由你选择。如果你尽量客气一点,margot就会把笔记本交给你(对话都选第二项就可以)。否则的话她就会生气走开。如果她没把笔记本给你,你可以在厨房里的一个柜子中找到它,但是有时间限制,拖太久了**就会赶到,game over。如果她给了你笔记本,你同样可以在房间中翻一翻,找到一些其他的物品。不过要注意的是也有时间限制。不要太贪心。X_l'^;
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PARISIAN GHETTOgH
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lara在一节废弃的地铁车厢中醒来。车厢附近有几个流浪汉,可以跟他们对话得到一些信息。车厢旁边有一截很粗的水泥管,踩着水泥管爬上车厢顶部。顺着从高处垂下来的一段铁丝网,爬到一个铁架上。在四周转一转可以找到一些物品。在一扇门旁站着一个年轻人,也可以跟他说说话。打开门,走到了一片街区。EU
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旁边有一个打扮妖艳的**……大概是个**。跟她说话,也可以得到一些信息。直接穿过马路,墙上就有一幅地图,地图上包括以下几个场所:IZu@q
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pawnshop是当铺,你可以把你捡到的一些东西卖掉,换得钞票。如果你打算卖东西,请趁早。herbalist是*铺。可以获得一些信息。st.aicard是教堂,你可以跟里面的人打*,赢到一块金表(可以拿到当铺卖掉)。serphent rouge是bouchard(也就是现在你要找的人)开的舞厅,不过门是锁着的,无法进入。garage是车库,实际上是通往serphent rouge的另一条路。cafe metro是酒吧,跟里面的老板对话,他会让你帮忙到serphent rouge拿一件东西,并给你serphent rouge的**,同时答应你如果你帮他拿来了那件东西,就会告诉你找到bouchard的方法。在parc du line则可以找到一个说话很嚣张的老头,如果你忍着不跟他发脾气,而且花160块钱跟他打听情报,他也会委托你去serphent rouge拿东西,只不过他给你的是garage的**,你要通过garage进入serphent rouge。要注意的是,如果你没跟**说过话,那个老头就不会搭理你。还要注意的一点是老头和酒吧老板只能选择其一,跟其中一个说过话并得到**的话,另外一个就不会理你了。相比之下跟老头说话比较受气,但是从garage那条路进入稍微容易一些。(在街道上还有几个下水道入口可以进入bouchard's hideout,不过bouchard现在已经不在那里了,你只能捡到一些物品)!yjN{
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以下分别说明通过老头和通过酒吧老板两种方法进入serphent rouge:']21t
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老头:从写有garage的门进入,房间**停着一辆吉普车。拉动吉普车左边的开关,把车子升起来。然后拉右边的靠近墙的一个开关(sip),车子下面的地板就打开了。旁边的工作台上有个把手,别忘了拿。从房间里的楼梯走上去,撞开房门,可以获得一把**。然后从吉普车下面的地道进入一个房间,房间里有个开关,把刚才拿到的把手装到开关上,拉动,发出声响,惊动了警卫。警卫会跑过来打开门,干掉他,便可以通过他刚才打开的门进入serphent rouge的大厅了。|iBU
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酒吧老板:进门以后在旁边的办公室里面就有一个警卫,你可以直接拔枪干掉他。如果不想花费**,也可以扳动离你不远的开关,关掉房间里的灯。他会过来查看,你便可以从后面悄悄的摸过去将其**。办公室的桌子上有一把**,用它打开走廊尽头的门,进入serphent rouge的大厅。aws
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SERPHENT ROUGEp*
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大厅里有两个警卫,干掉他们,四处搜刮一些装备物品。旁边的高台上有个开关,打开它,舞厅开始播放音乐,屋顶上的彩灯也开动了,同时还会惊动一些警卫,一番枪战。Q8|k;Q
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从楼梯走上第二层,转一转,看到有个箱子,把它拉出来,踩着它跳上悬挂彩灯的铁架。没走两步,铁架就断了,只能来个助跑跳,跳上大厅的第三层。右边的围栏有个缺口,站在缺口前面,可以看见升降的彩灯。等到彩灯降到**点的时候,跳过去爬上它的铁架。然后爬到铁架的**处,再跳到大厅的第四层。在第四层经过几次跳跃和攀爬,来到控制室门前。控制室旁边是一个升起来了的吊桥,踢它一脚把吊桥放下去,同时得到sip。踢开控制室的门。门旁边有个控制台,上面有并排两个开关,拉动左边的开关两次,使生锈的那个彩灯移动到靠近维修箱。然后再拉动右边的开关一次,就可以把那个彩灯拉到维修箱里面来。从你刚才放下的吊桥走到维修箱那里,就可以从生锈的彩灯中取出你要拿的东西。回到控制室,在控制台的对面有一扇门,打开它,你就回到街区了(顺着控制室里面的梯子爬下,还可以捡到售票室的**。售票室里面可以捡到钱)。然后去酒吧老板或者老头那儿用你拿到的东西**情报。|4.}a
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GRAVEYARD*
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如果你是从老头那儿得到的暗语,就到教堂左边一扇铁门处,对看门人说出暗语,他就会放你进入墓地。YT!rq-
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如果是从酒吧老板那儿得到的密码,那就从酒吧出门之后往左(也就是往教堂那边走),有个门旁边有密码锁,在密码锁上输入你得到的密码,便进入一个**的家里。跟她对话以后,从她家的阳台上出来,跳上对面,再从楼梯上爬到上一层的平台。平台会坍塌,尽快走过去。抓住电线,移动到对面,然后悬挂下来,降落在墓地中。~kJ~
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爬上一个石棺,然后跳上较高的墓室。连续跳过几个墓室,可以跳进一个被铁栅围住的地方,里面有一个墓室,还有一个神像。墓室的门是sip,取得之后就可以**神像,砸碎一个石棺的棺盖,露出通往bouchard藏身之处的暗道。M=ct$3
在的你出发点,身后的通道被一堆乱石堵住了,先不管它,往前走。路面会塌陷,如果你动作快,可以跑过去。掉下去的话也不用担心,可以抓住藤蔓爬上来。前面是一个很长的坑,无法跳过去,不过旁边的墙壁上有一根电线,抓住电线,移动过去。继续往前走,掉入水中,向前游一段之后抓住藤蔓爬上岸。此时你看到通道的尽头有一个石块,抓住石块,把它往后面拖动一点。通道的旁边有一个铁网,一脚踹开它,然后爬进去。穿过几道门之后,回到了*初的出发点。这时候被乱石堵住的通道已经打开了(因为你从另一边把石块拖出去了)。又是一个水坑,游过去。穿过几个房间之后,发现一张**躺着一个被腐蚀了半边的人。在附近的房间里找到bouchard。Ffuv
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跟bouchard谈话,他委托你送几本**给当铺(pawnshop)老板。在bouchard房间里一扇蓝色的门旁边找到一个开关,拉动它,一扇铁门打开了。在铁门后面的房间中有一个木箱,把它推到合适的位置,踩着它跳上一层,再拉动一个开关,打开bouchard房间里那扇蓝色的门(……就v{ufb
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不能直截了当一点吗?-_-)。通过这扇门,就来到了教堂。走出教堂回到街区。来到当铺,发现老板已经**了。房间里还有一个不停的嘀嘀响的东西……让人有不祥的预感。在尸体旁边捡到皮夹。使用皮夹,得到里面的纸条,上面写着密码。用这个密码打开房间里的储藏室,搜刮到很多武器装备。果然,把东西全捡完之后,储藏室的门就自动关闭了,而那个嘀嘀响的东西——当然就是定时**了——也启动了。不要慌张,马上按下旁边墙壁上的开关,打开储藏室的门。出门后向右转,有个地窖,打开盖子跳下去。**已经**,火舌朝lara扑过来……6Nxqhe
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Run, Forrest, RUN!!,5"
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LOUVRE STORM DRAIN!Df"
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向前走几步就发现自己置身于一条下水道之中,它通往一个排水的圆形房间。在下水道的左侧还有另一条通道,也通往同一个房间,只是这条通道途中有一个阀门。不过这时候lara的力气还不够,拉不动阀门,暂时不用管它。除了这两条通道之外,圆形房间里还有第三条通道,你可以在里面找到一个缺了扇片的排风扇。排风扇正在转动,lara无法通过它。圆形房间里,大约在你进来的下水道对面的墙上,有一根长长的水管,爬上它来到第二层。第二层有一根横梁,先不管。环形的走道尽头是一个开关,拉下它,排风扇停止转动了。回到**层,来到排风扇的地方,把排风扇的缺口扳动到合适的位置,获得sip。爬过排风扇往前走,有一个阀门,现在你可以扳动它了。回到上面提到过的那条下水道岔路,也扳动里面的阀门。然后再顺着水管爬到第二层,这次从横梁上走过去,又是一个阀门。拉动它以后,发现下面的排水口已经蓄满水了。l#i#
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从排水口游下去,游过一段管道后,来到另外一个房间。水面上靠近墙的地方有一段垂下来的铁丝网,抓着它向上爬。爬到平台上之后,跳到房间**的一根横梁上。顺着横梁走到头,发现第四个阀门。扳动阀门,然后走到横梁的中段,看到头顶上有一根钢索,抓着钢索移动到这一层平台的另外一边。然后再抓着铁丝网向上爬到这个房间的第二层。经过一个短距离的跳跃之后,可以找到第五个阀门。前面较远处有另外一个平台,这里的地方非常狭窄,助跑很不方便,跳过去的时候要小心一点。Ht9(.}
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跳过去以后,穿过一扇门,走到一个横梁上。这实际上是*开始那个圆形的排水房间的*上层,有一条很粗的管道正在喷水。横梁的上空又有一条钢管,钢管的一端就是第六个阀门。扳动阀门之后,旁边的管道停止喷水了。绕着环形的通路走到这条管道前,跳进去,前面就是通往下一个区域的门。<>(hog
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刚往前走了几步,lara就说她闻到了汽油的味道,小心一点!这个房间**是一个水池。走到房间角落里一个好像是锅炉的地方,lara会说就是这儿了,*好察看一下地图——不过大概是个bug,地图你根本打不开。无所谓,直接按调查键,lara会安上**,然后大声提醒你潜下水去。赶快跳到水池里,头顶上发生了强烈的**,墙上炸开了一条通道。不要上浮,还记得lara说的话吗?水面上的汽油已经燃烧起来了。水里有两个洞口,实际上是相通的。游进去,顺着管道走一会儿,发现自己回到了房间里。小心不要掉到水池里去,水面仍然在燃烧。往刚才安放**的地方走,路上有几堆火,小心跳过去。穿过墙上炸出来的缺口,进入下一关——卢浮宫。yn,b
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LOUVRE GALLERIES2{No(~
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注意墙上的监视器,如果被扫到了就会过来一个警卫。不过他们抵抗力很弱,拔枪收拾掉……残忍。顺楼梯往上走,有一扇门lara说力气不够打不开。以后力气增长了之后可以回来拿,不过并没有什么重要的物品。继续前行,进入一个陈列室,布满了激光监视器。如果你被激光扫到了,警报就会拉响,而且会进来一个警卫——警卫倒没什么关系,但是同时陈列室的两扇门也会关闭,你便不得不回到入口处,拉动门右边的开关。aS4]
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踩着你面前的陈列柜,跳到左边一个挂在墙上的石雕上。从石雕上往前跳,就越过了**排激光。现在你所处的位置有并排三个陈列柜,爬到中间那个上面。前面连续有两道激光,是上下移动的。看准时机,在它们降到**点的时候,助跑跳过去。第三排激光比较简单,分为上下四道,其中上面的两道是间歇的。只要站在陈列柜上等它们熄灭的时候跳过去就可以了。此时你落在一个大的陈列柜上,抓住柜子的右边缘(左边不可)悬挂,然后横移到另一端,通过第四排激光。*后一道防线是密集的网状激光,**的办法是爬到左边的柜子上,然后跳起抓住墙壁的边缘横移过去。4s8*3
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进入下一个房间,又是激光监视器。**排是交叉的两道,蹲在地上爬过去便可。然后贴着右边的墙壁,用潜行的方式(先按R2进入潜行状态,然后靠近墙壁按×就可贴墙走)挪过第二排激光。前面有个光头警卫背对着你,潜行过去把他干掉,从他身上拿到了**卡,不过是安全级别较低的,不能打开所有的门。进入他身旁的门里,来到悬挂蒙娜丽莎像的大厅。大厅角落里面有个柜子,把它挪开(sip),后面有个刷卡开关,不过先不要动。大厅的**还有三个柜子,其中中间的那一个里面是空的。把它往蒙娜丽莎的方向推到头。然后用**卡刷开墙角的开关,蒙娜丽莎周围的激光监视器被关闭了。立刻回身爬上大厅**的那个柜子,向摆放蒙娜丽莎像的柜子跳过去,然后迅速爬上。激光过一会儿就会恢复,如果被碰到了会怎么样?自己试试看就知道了。柜子上面是一个通风管道口。从通风管里爬出去,来到一片露天的区域。txt*oo
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在你进来的地方右边,有一条排风管,踩着它跳到二楼的窗檐上。往右边走一段距离,头顶上有一条电线。不过不要马上挑起抓电线,否则的话你的力气不够爬到另一头。再往前稍微走一点,走到窗檐突出来的地方,再抓住电线移动到一个平台上,并获得sip。此时如果你下到地面,有两扇门可以撞开,取得一些物品。还可以通过一根水管爬进一扇打开的窗户,干掉警卫后从他身上得到一片**,用来打开地面上的另一扇门,里面是一根铁棍——跟游戏*开始在屋顶上取得的那根一样的。有什么用?我不知道。现在顺着平台一直绕到另一头,一个被铁丝网围住的房间。用铁棍撬**,再从房间里的通风道口爬进去,来到一个储藏室。dV>
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走出储藏室,是一条长长的走廊。向走廊的左边走去。遇到的**扇门里面是个工作室,有个柜子中摆放着两个防*面具,可是被锁住了无法打开,记住这个地方,你还会回来。出房间继续走,进入第二扇门。这里是监视室,可以用闭路电视看到各处的情况。注意闭路电视有好几台,要在控制台的*左边查看,才能看到carvier的办公室。办公室桌上的电脑显示屏上(液晶的哦)贴着一张纸条,写着房间的密码。出房间走到走廊的尽头,在密码锁上输入刚才看到的密码,进入办公室。一通搜刮之后找到了carvier用的安全级别较高的**卡,现在可以回去了。跑到走廊的另一端,用**卡打开门。下楼梯再穿过一个陈列室之后,又回到了刚才得到低级别**卡的大厅。往右前方走,用**卡开门,顺楼梯一直往下到地下室,进入下一关。;
这是一个挖掘工地。往前走几步,前面一个房间的门打开了,出来一个警卫。干掉他之后进入房间,拉动电闸,打开了工地的电源。出来往右走,打开一扇铁门,进入勘探室。*作勘探仪找到埋藏在地下的古代遗迹图案(在左上角),然后桌上的打印机会把图案打印出来,取走。出来继续往右,进入一个研究室,里面的一台打印机上有另外一个古代遗迹图案。]
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出来找到铁丝网的缺口,顺着梯子一直爬下到挖掘现场的*底部。然后从另一边爬上去,玩一次攀岩。一直到顶上的平台。这时候头顶上有一条长长的石梁,石梁的底部可以抓住。跳起来抓住石梁,尽快移动到对面的平台上。再爬上一层,就站在了石梁的上面。左边有一个升降梯开关,拉动它,让升降梯降下一层。回到你刚才爬上来的平台上,从那里跳上电梯。面前是一个“风水盘”。风水盘分为四圈,每圈画着八个图案。拉动中间的把手,四圈就会往不同的方向转动。风水盘的右边还有四个扳手,分别对应风水盘的四圈,拉下去的话,对应的那一圈就不能转动了。如果你仔细看过从carvier那儿得到的笔记本,你就会发现笔记本上记载了*内圈和*外圈的正确图案,而刚才你在打印机里面得到两个图案则对应中间两圈。调整风水盘,使四个正确图案都对准位置,上层的一个圆盘就打开了。勇敢的跳下去吧。-6<i<
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TOMB OF ANCIENTS:jrX(
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现在lara来到一座宏伟的古墓之中。走到通道的尽头,悬挂下去,发现石壁是可以攀爬的。慢慢的爬下去,落到一个小小的平台上。然后跳上左方的一根横梁,可以看到墙壁上的一个洞口。从洞口爬下,来到一条断桥上。跳到断桥的另一端,然后转过身来,往右前方看,有一个很小的平台。存一个盘,助跑之后跳到那个平台上。再跳到自己左边的平台上,这个平台上有一个石雕龙头。因为龙头很碍事,所以抓住平台的边缘悬挂下来,然后移动到龙头的另一侧,落下去到了一条长长的石台上。注意看石台边缘的石壁也是可以攀爬的,顺着石壁再爬下一层,看到右方又有一条横梁。跳到横梁上,墙壁上有一个开关,拉动它,于是周围的墙壁上伸出来很多石板,可以沿着这些石板一直跳到这个大厅的*底层。底层有一个持剑的骷髅兵,如果你玩过之前的几代,你就知道骷髅兵是打不死的,只能避开它。不远处有个小门,钻进去,拉动一个开关,墙上伸出来的石板位置改变了。'3
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现在要沿着石板往上爬,一直来到顶部的一个开关前。扳动开关,底层地板上的地洞打开了。回到底层,跳入地洞中。地洞里分为两条岔路,先走右边,踢开一个房门(sip)得到散弹枪,然后走左边进入一条长廊。刚踏进长廊,身后的门就关闭了。在你的右边有一个开关,拉动它,长廊另一端的门被打开。但是这是有时限的,不能及时赶到的话门又会重新关闭。此时长廊中有飞镖穿梭,还有几道尖刺在唰唰作响。正对长廊,全速奔跑前进,在跑动中起跳越过尖刺,**不要停下脚步。穿过长廊之后,就进入了下一关:四季大厅。fXn1
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HALL OF SEASONS(1)OR-
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迈进大厅,面前又出现一个骷髅兵。不用理会它。大厅**的地板上有四个踏板,分别对应风、水、火、土四个神殿。踩下踏板,相应的神殿就会开门。而每个神殿有三个门,其中只有一个是正确的道路,另两个是陷阱。无论你从哪个陷阱掉下去,其实都是掉到同一个地方,也就是大厅的环状地下室,只不过位置不同。在这个地下室中,有很多恶*的**,你必须找到一个升降梯才能回到大厅中来。如果你想考验一下自己的技术,不妨到此一游。不过*好还是不用这么着急,反正以后这儿还是必须来的……V#
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说回正题,每个神殿的三个门中到底哪一个是正确的呢?奥秘就在于门里所悬挂的匾额。匾额上刻有跟你刚才踩下的踏板上相同图案的便是正确的门。提醒大家注意一下,每道门都挂有两块匾额,门外一块,门里一块。门外的那块不用管,看门里的那块就行了。lSH
下面分别说明四个神殿。,
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THE BREATH OF HADESo;ZS^{
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一进入风之神殿,就看到**是一个无底深坑,四周都是石雕的怪兽头,嘴里吹出阵阵狂风。向右转,把一块墙壁推进去,拉动里面的开关。从深坑中伸出来几根石柱。这些石柱都摇摇欲坠(想起天脉传奇-_-),你必须踏着这些石柱跳到深坑对面,取得风之宝玉。这里可以算得上是本游戏*让人抓狂的地方之一了。落脚点本来就小,而且还在不停的摇晃。四周吹来的风虽然不会像塞尔达里面那样把你吹得飞起来,但是一点微小的偏移就足以致命了。我的建议是多存盘、多利用R1+跳的方式。在左边有一根固定不动的石柱,跳上去的话会有惊喜哦。拿到风之宝玉之后,原路返回。a7o
走进火之神殿,一阵猛烈的火焰喷发。站着别动,稍微等火焰平静一下。前面是一片岩浆,中间有一条通道通向火之宝玉的存放处。
1.一开始就是进入城堡的任务,也就是自己的家。
2.从栏栅向上爬。
3.继续往上爬。
4.爬到一个平台后,往前走,继续向上攀爬。
5.往前继续走。
6.终于要爬到一处平台了。
7.看到一个楼梯,继续向上攀爬。
8.终于攀爬到顶点,向前走,引发剧情。
9.剧情后,刚好落在门口。起来后往前走。
10.终于到达目的地,禁忌古墓。
11.剧情中,小劳拉拿出一张纸。记住这两个数字。
12.然后,来到地球仪前,分别转动左右两边的转轮,一个转到30N,一个转到90E。
13.触发**后,爬上前面的梯子。
14.来到二楼,找到**,去转动它。
15.再回到一楼,在一处墙上,画中有提示。皇后两边是两个盾兵,站在一条线上。
16.要把箭头这两个盾兵移动到前面的两点聚光处。
17.盾兵移到聚光处后触动**。
18.看见皇后,但被梯子拦住了。
19.回到地球仪处,转动一下,梯子就会收回去。
20.皇后被解救出来,进入密室后,再次进入剧情。
21.剧情中小劳拉爸爸领便当了。
22.*后梦醒,回到现实。
第六关欧洲——England——亚瑟王之墓?
CG开始,阿普(zip)和阿里斯特(Alister)在大蓬车里等着我们的主角劳拉(lara)出现。“你确定
那个地图就是这里吗?”阿普问阿里斯特,
“没错,尽管对亚瑟王陵的真实所在有很多谣言出现,又被新的无聊发现击散,但这次这个王陵主题公
园应该就是地图所指”阿里回答。
“那就看看我们能从中发现些什么”劳拉说着,从一根水管来到公园内。
(游戏开始*好先建个存档保存下游戏,以预防万一出现的bug)
游戏开始,lara就注视着头上发亮的百页窗,没错,用飞抓拉它下来。找到一可以挪动的箱子,靠它
爬上刚才拉下百页窗的口,进入房间。房间有床等摆设(上下铺,一看应该是**宿舍)。用枪打烂一
个小木箱找到**块铜牌1/9。拉下另一个百页窗,从窗口出去来到一个小庭院。有一个铁拦隔着。棉队
铁拦的右边有窗沿可以跳抓,再跳抓更高处,平移过铁烂,落下,打开电源箱通电。从电源箱旁的管子
爬上,尽头右跳抓住来时的窗沿,沿原路返回,小心地上因为电线掉在水里而边得危险。一路靠窗沿跳
过有水的地方,来到地上。因为有电所以门可以打开了。出门来到刚来时的地点,晃悠一圈发现有个门
关着,地上有把剑插入,轻轻拔下剑身,门打开,进入一间有破碎地板的房间。
进门转右,看到一个小窗口,对着窗口跳抓,爬进,打烂小箱子拣起铜牌2/9。回到进来的时房间。观
察发现有很多破旧的参观设施,有些开关可以触摸,按下就有男人的声音(介绍阿瑟王的传奇历史,文
化背景等)有兴趣就站着听听吧。当然,你不喜欢鸟语的话,不用甩它。直接从进门前面的木板跳过去
,看到一横铁杆,跳抓翻档抓住前面另一横杆(这个横杆可以以90度旋转又回到原位)反身抓身后另一
横杆,调整位置,抓稳。看到前面有一道木桥,有个横杆可以抓。翻*过去抓稳(如果出现**的小手
说明没抓牢,没关系,按E键调整就抓得牢了),木桥慢慢在lara体重下下降,别慌,反身抓回*过来
的横杆,再次面对木桥,翻到桥上,这样就来到下一个碎木板房间。(如果中途失败掉下深坑,没摔死
得话就找路爬上来从来一次吧,没事,胜败乃兵家常事。)
这个房间同**个大同小异,可以听导游(声音)介绍剧情。首先你看到一个挂在墙上的船,用圆环加
绳子吊住。瞄准圆环掏枪打碎它,船横了下来。借助船跳到对面,先到右面角落的一个小口进去,拾到
一块铜牌3/9。返回刚才的地点,看到大门下有跟先前一样的剑。拉一下,木板滑下,露出掉住门的铁块
。用飞抓勾住铁块,按E键拉下,拉,到门全开时放手,迅速通过木门(跑的同时按F可翻滚)。
这次来到一个有叉车和木箱的房间。首先注意到一发亮百页窗,拉下它现出一小口。但太高了上不去。
没办法,开叉车把箱子一个个搬起来,叠2个箱子就够高爬上了(开叉车的方法很简单,方向键控制方向
,G键控制叉车上台,J键控制叉车下降。每个木箱下有小口供叉车插入。什么?你没开过叉车,不明白
?晕~~~不过就算不拣这个秘密物品也没什么损失,开车撞总会吧)爬上拾到一个银牌1/5后返回。
开车把箱子都挪开后冲下(也可以直接用撞的)来到楼梯下。看到一个棺材可以撞开,拣一银牌2/5。
到这里lara说这里应该不是亚瑟王陵,但也许是用来藏某个秘密的场所。观察房间,看到两个箱子后的
墙有点破损,把插车加足马力撞过去(也可以先挪箱子),来到一个有**的过道。撞过去,**没法
伤害到你的。一路撞到一堵破墙,插车掉下深谷,lara靠敏捷的身手(依照提示按键W)躲过这一劫。
站在深谷往下看(恐高者切勿尝试),发现对面墙壁和右边墙壁都有亮亮的铜牌。右边墙壁的铜牌4/9
可以用飞抓取得。跳到对面断石阶上,再次用飞抓取得另一铜牌5/9。跳抓左边岩隙,再反身跳抓右边突
出的岩隙,快速平移(加E键)然后落下,你站立的石块即将坍塌,因此赶快条到下一曾楼梯,这里也要
塌,所以赶快抓住前面横杆,翻过抓住前方岩隙,快速平移到右边平台爬上(这里有个秘密地点,没爬
上也没关系,不过要想再取得这个铜牌6/9的话就得等到游戏玩通关时再回到这一关重头开始再过来取了
,因为你所着陆的地方刚好就是个存档点-_-b)。跳抓对角的右边一个快塌的楼梯道,继续跳抓前面的
平台落到一个小窗户上,平移到角落着地,再反身吊着壁沿,落到深谷*下层的地上。
你落下的这道墙正好有个III字的方形凸出石块**(如果你现在推下它,又将重新复回原位,其正确方
法是要等后面场景两块相似石头按顺序推后才会生效,作用是打开隔壁墙上一个大门获取黄**)现在
不用理会。上楼梯走廊转左,跳过一个有火的水池,来到地上喷火的地板的走廊,用飞抓拉近一个铁箱
,看准时机,火会在喷出一段时间后停顿几秒,火势一下立即跳上铁箱,,在抓住两边缝隙平移过有火
的地板。过完后拉回铁箱,同样过第二个喷火的走廊。当你完成后同样用飞抓拉回铁箱,这次你要用铁
箱的高度跳过右边的石门。
过完石门,看到左手边(背对石门)有一手拉式**,拉下石门打开,继续把铁箱用飞抓拉到身边。
(背对石门)你将看到前,左,右都是旋转的刀阵。首先推着铁箱过(左边的)刀阵(这里有个小窍门
,你不必推铁箱过刀阵,只需用它顶住旋转的刀,从下面通过即可,返回时拉铁箱出来就行了),有一
银牌3/5可拿。返回推铁箱到右边,里面有另一铁箱,把它推出卡住前面通道的刀阵,,用如此方法,卡
住*后一个旋转刀阵。先别忙离开,拉出你来的路上的铁箱,用它爬上左边的高台,推一个I字的方形石
块,继而来到右边,推II字的方形石块(第三块**就是前面的III字石块,但建议你在返程时推,如果
你坚持现在回去拣黄**也没问题),现在可以从第四个刀阵下过,拉出铁箱,现在你有两块铁箱过前
方的喷火过道了。过完过道往前,穿过走廊,看到一个门开关拉柄,拉下门开。
来到一个左边是水池的过道,有一方形凸出石板,踩上去会打开前方一铁拦,但当你离开石板,铁拦马
上关上——现在的问题就在于你找个比较重的东西压住几关,这样你就可以通过铁拦了。游过水池来到
一房间,看到水池左右都有闪亮的东西。先用飞抓拉岸上吊灯,让它撞坏一个凹壁铁拦,用飞抓拾得铜
牌 7/9;再拉水上的吊等,让它撞坏对面凹室铁拦,露出一个棺材,用飞抓拉它到水中,跳上棺材,借
助两边的壁灯使棺材前进,把棺材带到你近来的那个走廊,拉它出水,用它压住石板**,铁拦开,进
入。
来到一个狭窄的水通道。你对着有一拉柄可开铁拦,右边有一棺材。先别拉手柄,游到你进来的入口下
方,拾起一铜牌8/9。拉下手柄,爬上棺材,沿水路前进。看到右面有一闸门,前边水路有铁蓝拦着。先
用棺材跳上闸门,下水绕到你的棺材被铁拦拦住处,水下有一手柄开铁拦。爬上棺材,可以利用壁灯回
到你刚才游的水道,看见一个银牌4/5,可跳上拣起。利用棺材爬上闸门,跳下激流的水中,随水过一瀑
布(CG)来到一个大水池的场景。
慢慢游到对岸,爬上,看到原来这里是一个废弃的大教堂,可用望远镜观察下地形。首先用飞抓使教
堂左右的灯转个方位(以方便以后翻*)。从教堂左边角落墙隙爬上,侧跳到右边横杆,翻*到一斜坡
,滑下,到尽头时抓住路等的横杆(你刚才拉下使之改变方向的灯,如果抓不到说明你没拉到位),灯
横杆转过90度,继续翻*,这次半空要用飞抓吊住上面的旗杆金属,零用飞抓绳*到对面抓住另一灯杆
(你改变方位的灯),又转90度,这次跳抓对面岩隙,爬上。跳到右边高台,沿铁链爬上,到顶时反身
着地来到教堂顶。先到对面拾起一银牌5/5,再沿中间绳子滑下来到教堂里。
查看教堂里面,发先很多墓碑,屋中有一挂钟在地上,挂钟(正对入口)左是一块圆石吊在绳子上,
屋中间的吊灯发着光(可以用飞抓拉)。先到右边(正对入口背朝神像)看半截墓块(CG),拉动其到
一高圆柱旁。到神像前,对门的方向用飞抓拉住吊灯使其回*,迅速爬上刚才你拉过来的墓块,靠它跳
抓上高圆柱,再跳抓住对面绳子使石块下垂从而吊起挂钟,使它与回*的挂灯相撞,发出巨响,CG。完
后冲出教堂。
大战巨型水怪:这么大的块头,你一看就知道用普通攻击是搞不定它的。在你进入水池时你可能就已经
注意到旁边有四个**控制四个大铁笼,它的作用就是拿来收拾水怪的。首先跑到任意一个**前(我
是跑到走道尽头,先搞定左边一个**,因为它时间*短,而且飞抓丢出去方位不确定,容易抓错。所
以先把它搞定其余就好解决了)。方法是:掏枪打击**中间的钟柱(会看到声波出现),不停地打,
速度要快,等水怪开始晕乎那一刹那收枪,用飞抓拉住齿轮柄,拉下掉下一铁笼(正打中水怪头),水
怪气*撞坏**,只好利用下一个**。这样四次过后收拾掉它。小窍门:当你拉下**没砸到水怪时
,你已失去砸它的机会了,赶快到下一个**点打钟使水怪晕厥(你曾拉下的**点会慢慢恢复原状)
,如果你没这样做你将被水怪折磨掉很多血。
激战以后下水,从左边**上岸,踩着水怪过到对面高台下,跳抓爬上。一路沿过道走,有坑就跳。来
到一大坑前,用双跳(既中途加Q使用飞抓)*过深渊上到对面。跳抓横杆,翻*到一斜面滑下,跳过一
壕沟,这时又出现一蛇怪。靠慢镜头按键提示躲过,着地。朝前,有一铁门封住,描准铁环打碎。从门
旁的盾形物抓上去拉住绳子(先下到门另一边捡铜牌9/9)*到对面,拉下**开门。滑下回到你*悉的
场景,喷火的走廊。沿路返回,这次拔枪出来,因为有敌兵出现。沿途返回,通过原来走过的刀**,
火通道,来到深谷处(路上有很多杂兵,解决他们应该不是什么大问题,**要提醒的是注意手雷)。
那里有个吊台,从台阶处跳上去,按下开关,吊台上升到你来时的插车坠落点,一路返回,杀狗,杀敌
兵~~~~*后解救了zip和alister过关。
附上秘密地点清单:第六关
金:1
旋转镰刀房间左边和右边的上层可以把刻有Ⅰ和Ⅱ的石块按顺序推入墙内,然后返回之前下来的大
场景处推Ⅲ,使旁边**开启获得,建议Ⅲ打完BOSS回来再顺便取得。
银:5
1)有叉车房间上层小屋内(堆箱子上去)
2)用叉车将棺材撞碎
3)旋转刀片封住的十字路口,向左走
4)第二道水闸处正对水路出口的墙洞内(借助棺材上去)
5)亚瑟王墓顶角落
铜:9
1)关首拉下栅栏,借助箱子到达上层屋内
2)拉**把剑出门后,从小窗口跳入右侧屋内
3)拉第二把剑场景角落小屋内
4)、5)叉车掉入底层场景右侧及前方墙洞内
6)同一场景下层狭长形墙洞内
7)有水池房间墙洞内(先把灯拽掉,拉下栅栏)
8)**道水闸对面水下
9)被水怪追赶处闸门后面
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