可以寄生女生的游戏 能附身妹子的游戏
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享可以寄生女生的游戏,以及能附身妹子的游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 《寄生充:美少女与充实生活》是开发商CTW推出的一款猎奇向放置系手游。 《寄生充:美少女与充实生活》讲述了未来的人类发现了一种美少女寄生生物,并用自己的身体喂养的故事。《寄生充
本篇文章给大家谈谈可以干动漫人物的模拟器游戏,以及动漫人物模拟器游戏对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
手机上好玩的策略手游还是不少的,下面棒棒堂就给大家推荐几个吧。
战争艺术赤潮这是一款国产即时策略手游,精美的画面,刺激的战斗,多样的种族,有趣的搭配,可以给玩家们带来一场前所未有的战争盛宴。
在这里,玩家们可以从人神妖三界挑选自己的兵种,然后组合搭配,形成自己的*佳阵容,在即时制战斗中,击败对手,赢取胜利,
本作的**很不错,出场士兵也是数量众多,就手游而言,可以说是**的佳作了。
战地防御3这是一款相当有趣的策略塔防佳作,多样的敌人,丰富的炮塔,有趣的技能,以及变换的季节,
游戏画面一般,不过凭借着巧妙地关卡以及丰富的兵种设备,使得游戏可玩**强,值得体验。
文明变革2这也是一款非常经典的策略类手游,在这里,玩家们可以带领一支文明,从落后走向伟大,建立起*强的帝国。
玩家们需要远交近攻,不断发展壮大自己的实力,研究科技,发展**,从奴隶兵,大刀到***,航空母舰的跨越,可以给你*为真切的文明变迁,
此外,古今中外的历史人物也将会登场,例如林肯,拿破仑等等,***得一玩
监狱建造师本作的题材可以说是*为新颖了,在这里,玩家们需要规划整个监狱,安排好每个**,同时还需要处理好一个个的突发**,乐趣多多。
游戏采用了动漫画风,因此有些可爱,不过频发的**,水电事故则可以提醒你,这是真实的监狱而不是监狱,总之,游戏自由度很高,强烈推荐。
史前埃及这是一款古埃及的文明史诗,灾难,发展,战争,内乱,通过这款游戏,玩家们可以体验到整个古埃及发展历程的艰辛传奇。
游戏的地理环境,甚至天气等元素皆*尽还原历史,而部落,宗教,城市遗迹等更是得到完美呈现,在这里,玩家们需要带领人民,战胜种种苦难,迎接文明,喜欢古埃及的朋友,可千万不要错过。
瘟疫公司瘟疫公司可以说是一款相当经典的策略手游了,本作不同于以往的为人类而战,在这里,你的任务就是制造瘟疫,蔓延全球,进而消灭整个人类。
攻克欧亚,传遍美洲,让各地的卫生系统瘫痪,将地球变成瘟疫的世界,另外,通过这款游戏,可以让你对于**产生全新的了解和认识,**寓教于乐的佳作。
死亡原点这也是一款相当不错的潜入类手游,在这里,玩家们需要悄无声息的干掉敌人,游戏里武器众多,再加上地形和环境要素,使得本作具有了无限可能,良心佳作。
欧陆战争6欧陆战争系列可以称得上是经典了,庞大的世界,丰富的战役,多样的兵种,真实的**,可以说是战争策略类玩家必备了。
游戏自由度很高,远交近攻,发展**,建设城市,外交联姻,研究科技,向一切阻碍你的**宣战。
此外,游戏还有着众多历史人物出现以及数十个经典战役可供玩家体验,**良心。
策略游戏是很大的一个分类,如果想找一些单机手游策略游戏,还是非常好找的,下面我就筛选5种不同类型的策略游戏推荐给大家。
《沙漠风暴》只要一看到这个画风,大家应该就能想到《红色警戒》这个经典游戏,而这款单机手游也有着它的不少影子,比如玩法就是以红警的框架为基础,你可以造基地、造兵、升科技,兵的种类很多,覆盖了海陆空以及一些特殊兵种。游戏有对战模式和战役模式两种,并且有多个**可供选择。
《贤者之石:起源》这款手游的玩法非常的**是塔防+RPG的策略游戏,游戏**有55个关卡,是以“人物英雄”的方式进行防守,*多可上场5种英雄,而英雄种类有几十种,你可以让他们相互配合。游戏的亮点就在于RPG系统,在关卡的过程中会掉落装备、套装等物品,而英雄也可以通过不同的技能进行强化升级。另外,游戏有周目系统,通关后会进入更高的难度,但是会保留一部分数据。
《火柴人战争》一款攻守兼备的策略游戏,在游戏中你在出兵摧毁敌人老巢的同时,也需要防守好自己的家园,游戏中有7类兵种可以相互搭配,有挖矿的、防守的、**的。游戏分为闯关模式和无限生存模式两种。
《枪与香蕉》这款游戏我就简单介绍一下把,因为内在的魅力很难文字描绘。他的玩法覆盖面很广,包括了策略、卡片、RPG,甚至是地牢探险。玩法是“闯关副本”式,战斗方式是以**的卡牌+回合制,而游戏在卡片数量约300张,他们可以相互搭配成不同类型。
《英雄的黎明2》如果你喜欢玩三国系列的策略游戏,那么这款仿照《三国志12》制作的单机收,你一定会喜欢。游戏的玩法继承了原版的大部分类容,如**武将、收纳士兵、排兵布阵等玩法就采用原版方式,而这款游戏的战斗方式是“半战棋”的回合制。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”策略游戏其中的小分类也很多,其游戏魅力经久不衰,我给题主推荐几款可以在应用商店直接下载游玩的策略游戏。
文明6大名鼎鼎的文明系列。游戏在ios上可以游玩,安卓端的游戏还未移植,玩家在游戏中可以创建自己的**,带领的自己的**从自己的文明从石器时代走向信息时代,成为整个世界的霸主,你在发展文明的过程中,也可以使用外交或军事手段征服其他**。游戏中玩法很多,你甚至可以选择秦始皇作为初始的**,也可以为你自己的**建造许多世界奇迹比如金字塔、凯旋门等来增强文明。
月圆之夜一款卡牌策略游戏,基于黑暗童话设计的历史背景,游戏将策略和卡牌很好的融合在一起,需要略微氪金就可以收集全部的卡牌,因为是单机游戏,所以游戏在剧情闯关以及卡牌设计方面比较出色,后期BOSS难度较大,需要玩家组好正确的卡组才能顺利通关。
王权王权这个游戏非常冷门,在这里推荐一下这个游戏,其游戏玩法所带来的剧情很引人入胜,游戏操作枯燥,大部分时间是左右滑动屏幕进行选择,简述了一位**者的政治生涯,玩家需要均衡好**、教会、**和财库之间关系,和小民众之间的日常交流,看似平淡却暗藏杀机的政治**,让玩家感受的王权交替之间的人心的黑暗。
王权:权利的游戏这个游戏和上面的《王权》可不是一款游戏但是玩法类似,只不管其游戏历史背景更为深厚,游戏由美剧《权利的游戏》改编而来,在游戏中玩家操纵的角色需要采取正确的策略来战胜政治对手,展现自己的**魅力,获得人民的支持和平衡,尽量延迟自己的**时间,在将来的某一天努力度过那**的冬天。
皇家守卫军:前线这是一款策略类塔防游戏,游戏像大部分的塔防游戏一样,需要升级防御建筑来抵抗更为强大敌人,游戏丰富的主题场景和多种类型的小兵设计是其亮点,**的画风和游戏方式也吸引着大量玩家游玩。
个个都是精品,一般人我都不告诉他~玩起来吧小伙伴们!
手机的单机策略游戏有很多呀,策略游戏攻城掠地,才是刺激,本人以前也玩过很多。推荐几个本人玩过,而且觉得有意思的!
文明变革2,可以选择**,而且有三大时代,感觉很给力,可以攻城掠地!
慕容三国,是手机三国里面的经典呀,继承了三国志游戏的特点,**武将,攻城掠地,选用兵种,以及武器系统,战斗画面也挺有意思的,还可以结婚自创武将等等!
还有我的战争,这个游戏就不用多说了,手机*的玩家几乎很多都玩过,游戏很给力!
或者可以用模拟器玩,psp模拟器很多好游戏都可以玩,真实度也不错,资源可以去葫芦侠,或者啪啪游戏厅里找!
手机帝国,模拟策略游戏。
一款3个人做的国产**游戏。
扮演一个手机公司的CEO,研究各类手机,引领手机发展。后期可以上市,收购苹果,搞***商城推荐游戏,并在全球设立体验店。
建议玩NBA2k19
策略就玩汉之殇,没有之一,过几天就出全战三国了,可以玩玩
这是我的战争,可以试试,不会后悔
俄罗斯方块,经典回味
非常高兴回答您的问题,玩过的单机游戏很多,*好玩的应该是以下几款
辐射4
辐射四**是一款需要“*”的游戏,游戏时间200小时也就算是基本入门。
游戏的剧情*其**,引人入胜,虽然需要“*”但是任务系统一点也不乏味,相反还很有趣。
辐射4这款游戏,如果你喜欢射击游戏,完全可以当做纯射击游戏来玩,如果你不喜欢突突突的话,也可以当做RPG游戏来玩。
游戏玩法的自由度很高,你甚至可以抛弃所有的武器,只留一把刀,二刷,三刷剧情都不相同,即便你玩了几遍了,还能有不同的体验。
使命召唤系列
名声如雷贯耳的射击游戏,开创了游戏电影化的先河,剧情*其**。
时至今日,游戏当中的一些经典剧情,切尔诺贝利双人配合的狙击任务,中东震撼的核**,战友肥皂的牺牲,太多经典剧情玩几遍根本忘不了。
射击游戏里面,同时期的射击游戏,实名召唤**都可以排在前三名。
喜欢玩射击游戏的话,你一定要试试,推荐可以从现代战争系列入手,4代,6代,8代现代战争系列都很好玩。
侠盗飞车GTA系列
你基本可以做到在游戏当中你想做的任何事,喝酒泡吧,买地产,买豪车,***钱……
开放世界游戏的**者,尤其是GTA5,长期霸占着steam排行榜的**名。
剧情**,每个主角都有自己的故事,会让你觉得每个主角都是鲜活的人,即便是NPC刻画的也相当饱满。
战斗系统丰富,能开坦克,能开武装直升机,能开***,武器也有各式各样的配件涂装可以升级选择。
如果你喜欢开放世界自由度高的游戏,一定要玩玩GTA5系列。
现在的电脑游戏发展的特别迅速,做出来每一款游戏都特别震撼,当然游戏容量也特别震撼[捂脸]
要说玩过*好玩的PC游戏,还是要看你喜欢玩什么类型的游戏了
1,使命召唤系列
**人称射击类游戏
游戏制作精良,画面感十足,还原度高
**次玩使命召唤系列的时候,真的有被画面震撼到,有种身临其境的感觉
2,辐射4,上古卷轴系列,地铁离去等开放世界游戏
开放世界,无尽的探索,捡垃圾,还有**次碰到尸鬼时候的记忆,现在依然很深刻
3,GTA5
为什么要说GTA5玩过的都知道
4,生化危机2,3重制版
只要你敢玩就行[捂脸]
5,荒野大嫖客2
西部风情,开放世界
5,不知道题主喜欢不喜欢高达系列的时候
SD高达伙力纵横,如果喜欢高达类的游戏,我相信你一定不会后悔
6美国末日系列,PS4*占了[捂脸]不过是非常非常好玩的游戏,不知道以后会不会移植到电脑上
7如果喜欢格斗类动漫游戏的话
火影忍者,圣斗士星矢都有不错的游戏 [大笑]
好玩的PC单机游戏太多太多了,只要你有时间玩就行[捂脸]
其实有许多非常有趣和丰富的ps4游戏 zhi转换成pc游戏。因此,有许多的PC大型的游戏都是十分耐玩的。其实有的人总是找不到一款适合自己,或者说是让自己满意喜欢的大型单机游戏。他们往往就会跟风跟风。一些上市公司打广告打得比较好的游戏,比如说*杀原型,比如说暗黑血统。其实有一些小型的游戏公司所制造出来的游戏也是十分有意思,和耐玩的。只需要你善于的发现,就可以找到其中的乐趣。有的时候你可以在身边的人,听听他们的意见,哪些游戏比较好玩。有的时候你也可以去百度贴吧等大型的单机游戏论坛看一看有哪些比较好玩儿的单机游戏,让你度过一个难忘的夏天。
1.精彩的人生,强大的脑洞——孢子
孢子这款游戏其实有很多人连名字都没有听说过。它是由一家比较不错的小型公司所研制出的一款主打的游戏。这款游戏里面的游戏特色,可以让你耳目一新。首先你是从细胞开始一点一点的吞噬其他的种类,然后自己慢慢的成长。成长到一定的地步之后,你的身体会进行进化。你可以进化你的嘴,让你更具有攻击力,你也可以进化你的脚步,也就是可以增加自己的移动速度等等。等你当从细胞开始吞到一定的程度之后,你就会进化到海里面的一种生物,在海里面你也需要吞噬其他的种类进行进化,吞噬其他种类到达一定程度之后,你就会进入陆地的当中,在陆地你长出了腿。并且你也可以任意的选择进化自己的身体,比如说继续进化自己的攻击能力,进化出爪子,或者说进化成翅膀可以让自己飞翔。这款游戏的大型特色就是让你从细胞开始一点一点让自己的智力达到完整,达到完善。并且在你到达一定程度之后还可以造出宇宙飞船进入到太空当中去侵占别国的地球,因此这款游戏可以说是十分耐玩的游戏。如何进行外交,或者说如何进行将种族灭绝。这都是你所要考虑的。在我说完这些之后有没有内心的一点小激动?你可以下载一个来试试看这款游戏,**不会让你后悔的。
2.**的战斗——火炬之光
你玩儿过地下城吗?玩儿过地下城你就一定会喜欢火炬之光这款游戏。火炬之光这款游戏是一款动作类的单机游戏。他可以随机生成的地下城,并且还有很多职业,各具特色。这些职业的技能都是不同的,武器装备也不一样。因此,在这里面,你完全可以通过像地下城那样进行探险刷取装备。而且这款游戏耐玩的程度也是你无法想象的,各种各样的任务,以及各种各样的boss都是这款游戏吸引你加入其中的条件之一。
那应该就当属逃生告密者了,告密者是个**类的逃生游戏,那种**的氛围**的场面,被敌人追逐时候的紧张感正是我所喜欢的,所以我把票投给了它。
哈喽,很荣幸能回答这个问题,以下是对这个问题的分析,请大家认真看完。
这个其实不能很明确地答出「*」,在不同阶段肯定不一样。
虽然我今年只有17岁,但我从3岁开始就浸*PC游戏了,在这里简单讲讲我玩过的「好玩」的游戏,有不合适之处望各位大神指正。
首先,我三岁时玩得**个游戏不是扫雷,不是俄罗斯方块,不是街霸拳皇,而是「古墓丽影」!这孙子的难度给我童年留下了深深的阴影。操作上基本整个键盘都用一遍了,而且难度很大。而且!!!没有教学关!古墓2一上来就被鲨鱼追,咬死N次也没过。到古墓四终于有个老头带着教学,结果这导师*后还是大反派!带着「初恋」的感觉,古墓丽影的每一部我都玩了,但真正打通的只有四(起码有个像样的剧情啊)。
然后就是红警了。从红警二的原始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现这游戏的乐趣不仅限于操作。「剧情」或者说「听故事」**次成为我玩游戏的目的,就像看书、看电影一样。于是我坚持打完了战役。。。后来我发现共和国之辉是个补丁包一样的东西,现在流行叫mod,于是我在网上拜了大神后自己也做了一个,把七龙珠都加进去了,兵种多到爆。。。当然那个版本我没发布,原文件也弄丢了,略可惜。
接着玩了「暗黑破坏神」,也是**次接触暴雪。非常喜欢用德鲁伊,也是**次接触到这种阴暗魔法风格的游戏。暗黑2的经典相信不必我多说了。。。
接下来就是魔兽争霸了。我接触的比较玩,直接玩的就是冰封王座,也是激动地打完了剧情,又把官方**翻出来看完了。魔兽的背景、世界观、种族设定都很合理,让我一度不能自拔。。。天天嘴里嘟囔「I stand for the light」
后来玩游戏水平提高了,初中也玩枪战,*早自然是cs,还有半条命(但半条命的剧情不交待清楚,没坚持玩下去),然后我就想能不能有个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不过*。这时候!接触到了「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫把我这个"主角"崩死的**个惊喜到后来小强和**两大主角牺牲到干掉谢菲尔德,这款游戏的剧情深深震撼了我。后来我也玩了现代战争1和3以及黑色行动,但都没有那种震撼感了。使命召唤6**是cod系列剧情**,无争议。
其实答主也耍过很多网游并且都玩的不错,但网游确实没有单机的震撼感,主要是和朋友一起玩有意思。像「求生之路」的乐趣就有点类似于网游。
以上是我玩的时间比较长的。其他的还有很多好游戏,比如「侠盗列车手」「刺客信条」「*杀原型」这种自由度高的沙盘(当然minecraft才是自由之王!!!),战略的「帝国时代」「文明」,角色扮演如「仙剑奇侠传」「轩辕剑」,以及一些小游戏「金庸群侠传」,模拟器出来的「星之卡比」「火焰之纹章」,等等等等。。。但我对这些游戏是「爆机」而不是「精通」的水平,不再一一赘述。
总之,我玩游戏,就是在「听故事」。
以一种更身临其境的方式。
当然还有很多好游戏。
以上是个人观点,是否对大家有所帮助?如有疑问,下方评论。
你好,很高兴回答你的问题。现在市面上的大型3 A游戏种类确实很多,从游戏模式的可玩*和游戏画质优化方面都可以影响单机游戏的受欢迎程度。
**个GTA5,众所周知,R星的GTA系列一直以高度自由,高度开放著称,从童年的罪恶都市到现在的GTA5一直都是受欢迎程度很高的游戏且可玩*非常高,在里面你可以做剧情任务,体验很多真实的模拟场景,如果不够*,你也可以玩线上模式,和好友一起协作完成任务,*钱,买豪车豪宅,走上人生巅峰。而且,GTA5的游戏优化算是非常到位了,如果无聊,你可以开车,开飞机等各种交通工具,看看风景,也是非常适合放松**的选择。
第二个NBA2K20,NBA2k系列已经发展了20多个年头,现在**的2k20可以说是从游戏操作*,人物模型,人物动作等都有了非常高的还原*,可以还原出现实中各种经典镜头,而且游戏画质优化也非常的友好,喜欢篮球的小伙伴们一定要安排下这款游戏。
gta5,使命召唤8
半条命2(续作等了10多年了还不出),英雄连,辐射4,上古卷轴,盟军敢死队
从红警二的初始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现了这游戏的快乐不仅限于实际操作。「剧情」换句话说「听别人故事」**次变成我玩游戏的目地,如同去看书、看电视剧一样。因此我坚持不懈打完战争后……之后我发现了共和国之辉是个补丁包一样的物品,如今时兴叫mod,因此我还在在网上拜了高手后自身也干了一个,把七龙珠都加进了,军种多到爆……自然哪个版本我没公布,源文件也弄丢了,略可可惜。
然后玩了「暗黑破坏神」,也是**次接触暴雪游戏。非常喜欢用野德,也是**次接触到这类昏暗法术设计风格的游戏。暗黑2的经典坚信无须我多讲过……接下去便是魔兽争霸3了。我触碰的较为,直接玩的便是冰封王座,也是**地打完后剧情,又把官方网**集翻出看完了。妖兽的情况、人生观、人种设置都很有效,要我一度无法自拔……每天口中自言自语「I stand for the light」
之后玩游戏水准提升了,中学也玩枪击,*开始当然是cs,也有小命(但小命的剧情不交代清晰,没坚持不懈玩下来),随后我也想能否有一个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不舒服。此刻!触碰来到「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫将我这一“主角”崩死的**个意外惊喜到之后小杰和鬼魂两大主角放弃到弄死伯明翰,这款游戏的剧情深深地震撼人心了我。
之后因为我玩了现代战争1和3及其黑色行动,但也没有那类震撼人心感了。使命召唤6肯定是cod系列剧情**,无异议。实际上回答者也耍过许多网络游戏而且都玩的非常好,但网络游戏的确没有单机版的震撼人心感,主要是和盆友一起玩有趣。像「求生之路」的快乐就有点儿类似网络游戏。
如果说是单机游戏的话我玩过植物大战僵尸赛尔号这些老牌的游戏到现在也是挺有趣的这是我的个人观点,大家可以去尝试一下
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个*化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜**产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的**水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到*大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再*悉不过了,很多老的游戏玩家*早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为**和我们同属于亚洲**,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表*的,一些跟风之作则没有收录.
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《**镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北**中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。
3.<*德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!
<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论*佳RPG游戏
2000年*佳**多人游戏
2001年E3*佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏
2001年 PC.IGN*佳电脑游戏
2002年E3游戏评论*佳RPG游戏
2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。
所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<*终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
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