史上*难的游戏攻略 史上*难攻略

很多朋友对于史上*难的游戏攻略和史上*难攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩*和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。

只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。

3.外星战将

国内**卡带翻译为——神勇小白兔

拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!

人物角色精致,场景美观操作手感*佳,*关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!

各种**

然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!

难道说是我选了**难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?

事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为**卡带出现了恶*BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!

这个故事告诉我们,打击**,人人有责!

2.魔界村

万恶无比臭名昭著的魔界村

FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才*让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。

一下掉甲两下脱皮

但是我**不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。

连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?

但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。

1.忍者蛙

大名鼎鼎忍者蛙

当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。

**,这款游戏是给人玩的吗?

第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?

第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?

这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?

一路走过来基本碰到就**,你这血条设定有何用?

这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!

总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的**,十二关的长度,*其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!

篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——

我可以用SL**打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,**我都过不了。

以上就是我眼中FC史上*难的三款游戏,欢迎讨论!

大家好~这次让我们回顾一下童年儿时的回忆~大家都清楚红白机是我们儿时的回忆,红白机游戏也有几千个~可是~在这其中挑3个*难的游戏,大家会选择什么?下面,我就说下自己的理解~

1.史上*难FC游戏——《圣魔法师》

提起fc高难度游戏,大家*先反应过来的一定是《忍者蛙》、《魔界村》这两款~其实不然,这款非常古老的游戏《圣魔法师》在难度上更胜一筹,它结合了《魔界村》与《恶魔城》的两大难点~

首先,这款游戏非常古老,经常掉帧,有些时候你甚至看不到如何死的,就挂掉了~

其次,这款游戏操作手感僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳都跳不起来。

第三,这款游戏太吃计算力和背板,既然是魔法师肯定会使用魔法,这就意味着你要计算魔法值,不要让它过低,否则到了特定关卡时,魔法耗尽根本无法通关。另外游戏中的杂兵非常多,这些杂兵个个堪比boss,它们的攻击路线非常诡异,都在你的必经之路上,如果没有背板,根本不可能通关。

第四,魔界村还有套路可言,可是这款游戏根本就没有骚套路,更没有卡bug之说,想通关,只有硬拼!

第五.这款游戏是宫崎英高早期出品,大家都懂。

2.《魔界村》

《魔界村》的难度仅次于《圣魔法师》,它的难点在于人物太脆,受一下攻击掉一层皮,受两下攻击只要死掉,这意味着玩家操作魔界村时也要背板,否则根本过不去。

同时,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻击方式非常多样,而且出现的时机恰到好处,有时根本反应不过来,反观玩家操作的主角,只要扔飞镖、要么就是火把,伤害太低。

吐槽一点,bgm太难诡异,而且从来没有变化。

3.《忍者蛙》

《忍者蛙》同样是fc史上高难度游戏之一,坦白来说,这款游戏的操作手感比上面两款都好很多,打击感也很棒,难的原因就在于关卡设计太过巧妙,太容易掉血,前面两关还算可以新手教程,但是从第三关开始,后面关卡全身变态的难度,稍有不慎,血条就被磨尽,不开金手指通关的人,都是**大神,全世界不会超过20人吧~

下面,大家说说自己认为fc超高难度的游戏吧~探讨一下哦~

魔界村,号称史上*难的游戏。

当年的2d横版游戏基本难度都很高,游戏通关基本靠背板。而魔界村是*难背版的。其实魔界村*早是个街机游戏,那些年街机游戏为了提高玩家投币率把游戏设计的难度*高。

这个游戏总共就2点血,一条命。盔甲掉了就剩一个裸奔的骑士,再碰一下游戏结束。

在完美背板之前你一定会觉得那些怪物什么的随机出现,经常还出现在你的脚底下,连**关都没看什么样子完就游戏结束了。

反正我是没自己实机见到过**关boss……(评论区里有没有大神实机打过**关甚至通关了让我膜拜一下)

这个游戏的制作公司,就是鼎鼎大名的动作天尊-CAPCOM。

后来卡婊做了《大魔界村》,难度虽然有所下降,但是依旧*心……

忍者龙剑传1代,在我看来除了魔界村*难的就是这个了。

这个游戏虽然有旋风斩秒boss,但是设计机制不知道是不是有问题,站着不动或者后退怪物一直刷新……加上部分怪物伤害判定比较高,难度有点恶心。

虽然能见到后面几关,但是这游戏依旧实机没通

倒是第三很难说是什么游戏了,有人说是《北野武挑战状》,但是这个游戏国人根本没法玩,也玩不到。*后唱日语歌通关……麦克风没有,日语不会,玩毛线啊。

我个人排的话第三应该是忍者蛙吧。(或者跟忍龙1换一下也成)

说实话,这游戏打击感真的不错,击飞效果的反馈也非常好。

然而这个游戏难在躲避,各种判定各种位移,加上不同的载具,全程精力高度集中。打完之后就一个字:累。

依旧是实机没通关过……

你们可以用模拟器试试SL**……哪个用sl**都难打的游戏,才是真正的高难度。(开金手指的就不算了)

这个方法是鉴定一个游戏的难度*好用的标准。

我是萨沙,我来回答。

个人觉得*难的吃魔界村,没有之一。

萨沙完了无数次魔界村,基本在***中段之前就挂了。

魔界村操作困难。

你操纵的骑士,动作迟缓,而且只能挨两次打击就挂。

相反,敌人工作敏捷,而且可以从很多角度攻击,防不胜防。

同时,敌人是随机出现的,你很难预测。

有时候你正在对付正面敌人,突然后面或者上方就飞来敌人。更夸张的是,有时候就从你的脚下冒出敌人,根本就防御不了。

第二难玩的,是空中魂斗罗。

这款游戏困难之处,也是四面出现敌人,而且敌人火力密集,还经常会出现各种地形障碍。

这就需要玩家拥有很高的反应和提前规划,而且*好是2个人配合,不然很容易死翘翘。

第三忍者蛙

忍者蛙普通关卡难度不算很夸张,关键是一些需要高速条约的关卡,难度**,比游戏《马戏团》还夸张。

一般玩家到第三关必须挂掉。

其实个人认为绿色兵团也挺难玩的。

尤其*后几关,一方面要躲避跳跃踢腿的敌人,一方面还有开枪的敌人,都是组团出现,很容易顾此失彼。

当年玩FC*火热的时候由于年纪太小,很多游戏对我来说难度都是非常高的,但如果你要说*难的三款,那我还得仔细想想再说,之前说过几款,这次说几个上次没说到的。

魔界村

非常经典并且有年头的游戏了,我还见过这个游戏的街机版呢,很多朋友没见过吧?关卡都是一样的,街机版更好看一点,一开始我是在街机厅看人家玩的,那时候我太小只看不会自己玩,看别人玩就挺难的了,**关很多人都过不去,甚至有的人刚开始一会就死完了,后来我还是在FC上面玩到的这个游戏,玩了几次我就失去了*质,还是那么难玩,如果难度调低一点,这个游戏也应该是个不错的游戏,但这种难度对小孩子来说,那就完全抹杀了游戏的趣味*。

忍者蛙

**的游戏啊,这个游戏的设计者是不是高估了玩家的接受能力?后来我才知道这个游戏一共有12关,小时候玩根本就不用考虑它有多少关,打到哪就算到哪吧,第三关我都没过去过,据说后面的全都是**难打,美版的双打更加无敌了,玩家如果双打的话,只要有任何一方被打死,那大家就一起GG了,好嘛玩个游戏还能被代表了,同年同月同日死啊,几年以后有一款忍者蛙与双截龙不知道有多少人玩过,这个游戏的难度就好多了好吗,起码让人能愉快的玩了,忍者蛙那么多的关卡我认为就是多余,只需要前三关就行了。

忍者龙剑传

这个游戏很经典,很好玩,但就是太难打了点,别看HP挺长的这么多格子,真正上手了才知道根本不够用的,玩起来其实真正被打到的时候也不算太多,就是被敌人撞到的次数太多了点,身为一个忍者,身子骨就这么脆弱吗?以前的游戏为什么老是有这种主角一被碰到就扣血的设定呢,可惜了这么好的游戏,我只能打过去个两三关而已,以前的FC应该有一个无限续关的模式,好歹让玩家无难度的体验一次完整流程啊,好多游戏都是只能玩一个开头,太遗憾了,也不知道是自己太菜了。

必须偷金子的那个游戏,就是一个小人爬梯子,吃金子,一群长得像葫芦娃的小人追他,这游戏我当年玩了几个月才过了四五关,被一关卡住玩几十遍都是正常的,太费脑了,我们几个娃娃讨论方案实施验证,拉上当中学老师的舅舅一起,就像解密游戏那样猜啊猜

仅评论ACT,STG和AVG游戏的话,魔界村,忍者蛙是***难的。不过个人认为淘金者2,**玛丽3(吃树叶变尾巴那版)4(上来选4个人有**那版),超惑星战记,未来战士,花丸忍者都挺难的,每个游戏都玩了好几个月,从没通关过。

要说RPG,SLG类游戏难的就太多了,当然主要还是日文看不懂,当时又缺攻略,所以无法通关。

**,魔界村,原因就是这个游戏操作感人,手感特别的差,直接导致失误频出,反正我是没打过**关,囧

第二,洛克人,关卡难度比较大,各种地形杀,另外,跳跃感觉很差,总之,我打不过

第三,绿色兵团,这个游戏难点是主角脆弱的身板,随便一抹就跪了,真的是跪了,不过这个我倒是可以打通,前提是发挥好的时候,大部分时间都是跪,

其实还有一些游戏也挺难,比如马戏团,空中飞人关卡可不是随随便便就能过的,**玛丽*后一章多少人**关都跑不到……

首先说明一下其实FC的游戏玩的不多可能我认为的特别难的有高玩通关。

第三位:恶魔城

《恶魔城》系列是主机上一个经典的系列,这个系列在各个主机平台上已有近20部作品。FC上的《恶魔城》是《恶魔城》系列的**作,也是人气很高的一代。小时候玩的时候其实没感觉有多难因为死了就重来呗。童年玩的是开心的时光。大了才知道难易!直至前几天我陪我的小侄子玩。抱歉我依然没通关。游戏讲诉玩家需要去击杀吸血鬼。完事有道具。还有各种**物品!个人感觉真的是太难啦!

史上最难的游戏攻略 史上最难攻略

第二位:**玛丽

游戏就不给大家介绍了!想必能打开文章的也都玩过!但是也别问我为什么。反正我就是感觉这个游戏难。虽然我也见过各路大神在***秀的风声水起。但是不好意思。我也依然认为这个游戏难!可能是我对这种来回跳跃的游戏不擅长吧!但是我也确实没见过身边的朋友能称之为大神的玩家!同时当我知道****可以在关闭电脑屏幕,不带耳机的情况下满连过关!我就知道这个游戏可能.....

**位:忍者蛙

这个游戏我不知道有多少人玩过!我是小时候和我哥一起玩的。反正第三关我都没过去过!我也不知道这个游戏到底想让我们通关不!反正我是没过去过!《忍者蛙》是Rare公司于1991年在FC上发行的一款游戏,作为模仿当时流行的《忍者神龟》系列游戏,《忍者蛙》游戏本身的表现实际上相当**,画面,动作,关卡创意都可谓是FC游戏后期的**水准。同时感觉操作特别生硬。敌方小兵还可厉害啦。哎呀呀。反正就是我认为*难的一款FC没有之一!

FC游戏往往都是童年的回忆。每个孩子其实童年的游戏卡也不是那么多!可能有的很多游戏都没玩过!但是却都有一个我们认为*难的游戏。来一起分享下吧!

一共分为24个关卡:

**关:《不要挠我!》

玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。

评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次

拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。

第2关:《石头剪刀布》

玩法说明:根据“石头剪刀布”规则,以*快速度选择“左边赢”或“右边赢”或“平*”。自己猜拳总是能立刻判断输赢,而看别人猜拳可就不一定了。属于反应类游戏。

评分等级:S(30) A(27) B(24) C(21) D(18) E(15)单位:分

拿S技巧:没什么可说的,就是练反应,作为简单关卡,这一关的要求并不是很高,应该能比较轻松拿到S。

第3关:《傻乎乎的瞌睡男孩》

玩法说明:点击左右箭头来平衡男孩的头尽可能长时间。属于技巧类游戏。

评分等级:S(10.0) A(9.0) B(8.0) C(7.0) D(6.0) E(5.0)单位:秒

拿S技巧:这个游戏的重点就是要控制好男孩头部的平衡。当男孩主动将头部向某一方向倾斜时,尽可能快速地点击反方向按钮,将男孩头部纠正到中间位置后,用左右键交替点击平衡。

第4关:《早晨冲向厕所!》

玩法说明:交替点击左右脚,以*快速度冲到马桶座圈上!属于技巧类游戏。

评分等级:S(1500) A(1700) B(1900) C(2100) D(2300) E(2500)单位:毫秒

拿S技巧:男孩的迈步速度和按键之间有非常细微的延迟,所以初始阶段只需要快速交替点击左右键即可,但到当男生马上接近马桶座圈的时候要将速度适当放慢,即可保证所按阶数准确无误。否则,点击次数过多,小男孩会越过马桶掉进水池中。

第5关:《狂热冰淇淋!》

玩法说明:以*快速度填满带点缀的冰淇淋勺!属于反应类游戏。

评分等级:S(12.00) A(13.60) B(15.20) C(16.80) D(18.40) E(20.00)单位:秒

技巧:需要使用多个手指同时操作。这个游戏贵在将冰激凌球的个数迅速转变为手指摁动按钮的次序,同样多练反应就行了。

第6关:《多次掌掴!》

玩法说明:以*快速度掌掴这个人恰好37次!记住在完成后点击完成。典型的毁机类游戏。

评分等级:S(5.00) A(6.00) B(7.00) C(8.00) D(9.00) E(10.00)单位:秒

技巧:可以考虑使用两个手指来敲击按钮,因为在开始的时候会有次数提醒,而后来提醒消失,所以要在游戏开始的时候自己就在心中默数次数,并且在敲的过程中按照一个相同的频率即可。当然,还有一点需要注意的是,在默数过程中,只默念个位数字即可。当然也可以**,不数次数,如果成功了成绩可能更好。

因为是属于简单的游戏,所以只需要多练习几遍,这6关就都可以***关并拿到S成绩。普通难度的游戏三个S就会解锁。

第7关:《牛仔酒吧射击》

玩法说明:以*快速度射击全部玻璃杯!你可以通过同时点击3个按钮来一次*射击3个玻璃杯。属于反应类游戏。

评分等级:S(15.00) A(16.00) B(17.00) C(18.00) D(19.00) E(20.00)单位:秒

技巧:其实这个游戏就是之前“冰激凌球”的降级版,跟马桶游戏也有异曲同工之妙。同样是把杯子的数量转变为手指的摁动次序,多练反应就行了。

第8关:《拍摄展场女郎》

玩法说明:拍尽可能多的展场女郎照片!属于毁机类游戏。

评分等级:S(150) A(144) B(138) C(132) D(126) E(120)单位:张

技巧:虽然游戏提示可以使用多个手指,但是除了*后会出现3个女郎之外,都是1-2个,所以前期只需看准美女出现的位置,然后两个手指猛戳即可!这关难度一般,多试几次S就到手了。

第9关:《**恐慌!》

玩法说明:以*快速度在尽可能接近0.00秒时停止**!分数取决于每颗**停止时剩余的总时间。属于反应类游戏。

评分等级:S(0.20) A(0.26) B(0.32) C(0.38) D(0.44) E(0.50)单位:秒

技巧:开始的时候时间走的比较慢,可以在心中默数,然后在时间接近时按下停止键。随着游戏发展,时间走的越来越快,基本上可以见到红色就按暂停了。这一关切忌贪多,基本上只要能过关就是S,但是一定要过。

**0关:《疯狂摇奖!》

玩法说明:按照摇奖**上的说明以*快速度点击!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:左边转盘显示的是颜色要求,右边显示的是个数要求。记住不要被转盘的颜色迷惑住,相对简单,那么这关应该很容易就可以过去了。

**1关:《哦,我喜欢数学!》

玩法说明:首先,记住这手牌中掩盖的数字,以*快速度解决这些简单的数学问题!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1100) B(1200) C(1300) D(1400) E(1500)单位:毫秒

技巧:对于很多人来说,这个题目一定是一句反话。很多人在玩这关的时候会将更多的注意力放在计算上,这很容易让你忽略小手后面的数字是什么。计算固然重要,但是千万不要本末倒置,*重要的是跟住小手的变化,记住手后面是什么!本关难度不小,拿S还是多试几次为好。

**2关:《三个小厨师》

玩法说明:当下落的鸡蛋尽可能接近蓝线时点击鸡蛋!属于反应类游戏。

评分等级:S(170) A(166) B(162) C(158) D(154) E(150)单位:分

技巧:这一关跟很多音乐游戏都很像(比如说劲舞团),玩过音乐游戏的童鞋过这一关应该是不成问题,还是和**一样,切忌贪多,尽量求稳。

普通难度的游戏就到此为止了,困难模式10个S即可解锁。

**3关:《猜猜我是谁?》

玩法说明:以*快速度猜测手后面的人!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1040) B(1080) C(1120) D(1160) E(1200)单位:毫秒

技巧:一共是老中青三个人,在手开合的瞬间闪过,除了*后一次是三个人之外,之前主要是1-2个人。这一关其实多少是考验记忆力,但是,只要抓住三个人的特点即可。可以通过头发的颜色来区分这三个人,你也可以将他们编号,然后对应按键来进行操作。

**4关:《狗和骨头》

玩法说明:左右倾斜您的设备,是骨头保持平衡尽可能长的时间!属于技巧类游戏。

评分等级:S(40.0) A(34.4) B(28.8) C(23.2) D(17.6) E(12.0)单位:秒

游戏技巧:这一关过关都成问题,想拿S,只能耍一点赖:把手机放在平整的桌面上,然后祝福他挺过40秒。失败的几率还是蛮高的,看你人品了。

**5关:《蹦蹦跳》

玩法说明:以*快速度跨越危险的河!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:这一关的重点在于忽视浮板的颜色,因为每种颜色的位置已经和下方的按键对应好了,所以你要做的就是根据浮板的位置直接按下方按键即可,和《劲乐团》的玩法很相似。

**6关:《引体向上**英雄》

玩法说明:以*快速度交替点击左右,在6秒内完成尽可能多的引体向上!**毁机游戏!

评分等级:S(90) A(86) B(82) C(78) D(74) E(70)单位:个

技巧:左手右手一起交替着同时在两个键上交替进行,就是左键有左手手指交替点击,同时右键用右手手指交替点击,这样子的话可以到达130次以上。

**7关:《拔鼻毛》

玩法说明:当力量达到红色*大值区域时点击“拉”!属于技巧类游戏。

评分等级:S(600) A(580) B(560) C(540) D(520) E(500)单位:分

技巧:分数取决于使用的总力量,一共6次,及格分是500,所以一旦你有一次因为太晚出手而0分的话,就必须剩下5次都100分才能勉强及格。属实说,个人觉得此关想要高分,几乎完全靠运气。建议放弃本关的S,不要在本关浪费太多时间,只要保证每次分数在85+就可以轻松开启下一关了。

**8关:《相同数字**》

玩法说明:选择拥有相同数字的牌。**考验反应的游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这一关可以用暂停耍赖,但是也可以不耍赖。技巧如下:

一共只有7轮;每次出相同**之前,会刷牌,但刷三次不出,第四次就一定出;第七次一定是在刷牌两次后第三次出三个一样的。因此,当你发现刷三次不出,第四次可以**,随便蒙,蒙对了就能获得约300毫秒的缓冲,再加上*后一次又能缓冲不少,S就拿到了。好难呀……

经过百折不挠的艰辛奋斗,拿下16个S,终于到了疯狂关卡!

从下面开始,再也不用拿S了,以平常心玩玩就行了。

**9关:《让我们去钓鱼》

玩法说明:当任何钓竿晃动时,以*快的速度点击按钮并向上翻转设备。属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这关较简单,也是靠眼力和反应速度,小编感觉,如果平放设备再进行上翻动作,会比较快。(这个游戏*好别躺着玩,很容易打到脸。)

第20关:《高点数**大师》

玩法说明:以*快的速度,选择拥有**点数的**!属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:同样是考验眼力、心算能力和反应速度的游戏。(对于这类游戏,相同**也属于这种,有个小窍门:**组可以用猜的,也就根本不看结果,直接猜。如果能让**组的耗时为0ms,就减少了后面的压力。)

第21关:《我讨厌分数!》

玩法说明:按照哪边拥有更大的分数,以*快的速度点击左或右按钮!属于反应类游戏。

评分等级:S(300) A(360) B(420) C(480) D(540) E(600)单位:毫秒

技巧:有诀窍,就是交叉相乘。

比较a/b和c/d哪个大,我们都知道通分,比较ad/bd与bc/bc哪个大就行了。尽管如此,这一关仍然很难,因为对你的心算能力要求非常高。

第22关:《谁在放屁!?》

玩法说明:观察并记住放屁的顺序!以*快的速度点击顺序。属于记忆类游戏。

评分等级:S(40) A(36) B(32) C(28) D(24) E(20)单位:分

技巧:放屁这么恶搞的创意,不知道开发团队是怎么想出来的。这个游戏的重点在瞬间记忆能力,并且能在*短时间,将瞬间记忆通过手指释放。小编这方面很弱,闪瞎了眼都只玩到B。想刷S,可以先练秒记11位手机号

第23关:《**记忆巴士》

玩法说明:仔细观察巴士上的人!以*快的速度点击每个人出现的次数。属于记忆类游戏。

评分等级:S(500) A(540) B(580) C(620) D(660) E(700)单位:毫秒

技巧:千万别被游戏提示*了,根本就没有时间让你来仔细观察,巴士嗖的一下就过去了。这关与22关同样是考验瞬间记忆。对于小编这种眼力不好的,只看头发的颜色,就足以保证在不瞎眼的情况下,获得个S。

第24关:《火柴人悬崖跳跃》

玩法说明:快速点击奔跑,然后当火柴人接近悬崖时点击跳跃!分数取决于总距离。

评分等级:S(280) A(274) B(268) C(262) D(256) E(250)单位:PTS

技巧:玩这个游戏,要注意屏幕中间是有两个能量槽的:一个是速度,一个就是角度。也就是说,需要速度与角度达到*优大小,才能保证跳得*远。一定要按住跳不松开,才能选角度哦。小编已死在这一关,至今未S。一共分为24个关卡:

第25关:《蟑螂对拖鞋》

玩法说明:有三个颜色的格子:红、黄、蓝,3个格子对应一只蟑螂。当蟑螂要逃跑时,以*快的速度点击对应的格子就可以了;如果按错格子的话,只能得到“OUT”了!本关游戏一共有5轮,每轮需要拍3次蟑螂!游戏评分是以反应时间来计算,时间越短分数越高。每轮的反应时间一定要控制在900ms以内,超过了就等不到S了。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:本关得到S不会很难,因为有规律可循。游戏一开始马上点击游戏暂停,重复的点击游戏开始和游戏暂停,我们可以利用不断暂停与开始的缝隙,看到哪只蟑螂先跑,我们就可以在点击游戏继续按钮前,把手放到先跑的蟑螂对应的格子上面就可以了。重复以上做法就很容易得到S了。

第26关:《电击箱》

玩法说明:把两个手指放在红色和蓝色的格子上,等待红色控制杆被完全按下的时候,以*快的速度放开两个手指。如果手指移开过早的话,那只能得到“OUT”了。所以只有红色控制杆被完全按下并且电箱开启(通电)后才能移开手指。

评分等级:S(400) A(520) B(640) C(760) D(880) E(1000)单位:毫秒

第27关:《紧急,紧急,紧急!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:有男士和女士不断的从上往下来到洗手间,*快的速度向左或者向右滑动手指将男士和女士分配到他们各自的洗手间。在游戏过程中,男女洗手间的位置会随机的**,所以大家要注意分配正确。

评分等级:S(10.0) A(11.0) B(12.0) C(13.0) D(14.0) E(15.0)单位:秒

游戏技巧:本关需要有一定的耐心,重复的点击暂停和继续游戏,利用暂停和继续游戏之间的空隙来判断是男士或者女士,以及男女洗手间的位置。多试几次就会成功获得S了。

第28关:令人发狂的乒乓球(更新后难度有所下降)

玩法说明:在红色按钮内将球拍向左向右滑动。尽可能抓住更多的球(注意,球速是不断递增的,每一波球的数量也是逐步增加的)!你有3次生命。

评分等级:S(200) A(180) B(160) C(140) D(120) E(100)单位:次

技巧:靠本能是一个不错的选择,掉下的球会慢,弹上去的球会快点儿,所以到后面可以看着影子判断。

第29关:《三个淘气小男孩!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:不听话的小男孩就需要打下手。游戏中,需要使用三个手指长按三个按钮,然后在尺子拍打到你之前,松开即将拍打的那个手指,来躲避尺子的拍打。如果其他手机也不小心松开了就失败。

评分等级:S(10) A(9) B(8) C(7) D(6) E(5)单位:分

技巧:首先,两个个手指同时按住按钮,但是每一次被尺子拍打的手只有一个,所以你*先抬起的手指必须是被拍打的那个(另外一个手指可以随后松开,不会被判定为失败)。

第30关:《坏老板射飞镖游戏》(更新后难度有所下降)

玩法说明:倾斜你的设备使瞄准线瞄准老板鼻子的中心,在黑色圆圈消失之前,点击右下角的发射飞镖按钮。*好就是射到老板鼻子的正中间。

评分等级:S(150) A(170) B(190) C(210) D(230) E(250)单位:像素

技巧:老板的整个鼻子虽然都可以射击,但是只有在鼻子中间的瞄准线和屏幕中间的瞄准线重合时发射飞镖,才可以获得*好的成绩。主要还是靠你在黑圈消失之前通过重力感应将老板安置好。

第31关:《面膜**儿》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,尽可能快的根据面膜出现的顺序来选择他们的颜色。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:游戏开始后,你会看见面膜*上面的颜色,以及通过*外围边沿来判断颜色的顺序。而玩家要做的,就是记住他们的顺序,然后快速点击相应颜色的按钮即可。首先要看好边缘的颜色,然后来快速判断并点击。(PS:如果你来不及反应,可以在面膜颜色顺序出现后,暂停一下,再快速点击)。

第32关:《笑脸还是哭脸?》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,玩家需要尽可能快速的选择屏幕上显示的笑脸多还是哭脸多。开始会比较简单,只有3个笑脸或是哭脸,但在后面会变成6个脸以及变换方向。

评分等级:S(1000) A(1200) B(1400) C(1600) D(1800) E(2000)单位:毫秒

技巧:只有三个表情时,当你看到笑脸的表情一旦大于2个时,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。六个表情时,如果笑脸表情一旦超过超过3,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。

第33关:《简易拼图游戏!》

说明:游戏中,点击任意2个按钮翻转相应的图片,尽可能用*快的速度拼完图。这些拼图的图片都是来自同游戏商的其他游戏图标,了解的玩家还是比较好认的。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:游戏中一共有八张拼图,用你*短的时间把他们都拼完即可。每一个拼图中都有一个方块状的物体,有这个物体主题的碎片肯定是在*中间的位置,这样就确定了一个碎片的位置,再看另两个。两外两个碎片都拥有中间物体的一部分,很容易辨别。

第34关:《终*毛发去除者》

玩法说明:游戏中,尽可能快速的跟随圆圈的移动点击圆圆,然后用*短的时间去除所有毛发。

评分等级:S(2.00) A(2.40) B(2.80) C(3.20) D(3.60) E(4.00)单位:秒

技巧:因为圆圈是不断移动的,所以你必须用四个手指同时狂点击才行。用四个手指覆盖整个圈圈,这样在他移动的时候就可以点击到。

第35关:《闹钟毁灭者!》

玩法说明:这关中,当闹钟响起后,用*快速度敲打它3次,注意要连敲。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:这关中,建议玩家们将左手或者右手的三个手指同时按住三个按钮,然后看下是哪一个会响起来,我们就按哪一个按钮。

第36关:《史上*大的气球!》

玩法说明:游戏开始后,需要玩家长按按钮将气球吹大,不过要小心图钉。*好成绩是将气球吹到100*大。刚刚好碰到图钉不被扎破。

评分等级:S(100.0) A(94.0) B(88.0) C(82.0) D(76.0) E(70.0)单位:百分率

技巧:游戏**有5波气球,随着第3波开始,图钉会越来多,还会转动,并且它们离气球距离不同。所以你需要先找到离气球*近的那个图钉。我们要把握的就是每次在气球刚碰到距离*近的图钉时就松手,达到100*状态,就可以获得S评价。这关还是比较容易的,多加练习即可。

第37关:《瞄准射击外星人》

玩法说明:根据外星人出现的地方,点击对应的按钮,越快越好。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:这关难度较大。仍然建议用暂停法,想得S反应一定要特别快。暂停看清出来的位置,以*快的速度恢复游戏点中他,不但考验手法,有时候还需要运气。如果出现在第三个位置,也就是开始键那儿点的就相对慢了。

第38关:《疯狂挤压青春痘!》

玩法说明:游戏开始后,皮肤上会出现一颗青春痘并且不断长大。当出现“挤压”的提示时,用两根手指由外往青春痘方向挤压。单位:毫秒

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)

技巧:用暂停法,豆变大的时候不停的暂停,看到秒数变化,立刻准备好姿势挤逗,多试几遍S难度不大,关键反应要快,手法要到位!

第39关:《魔术卡》

玩法说明:开始后,三张卡片会翻到背面,并且**顺序。**后,请选出题目要你找到的卡片的位置。

评分等级:S(60) A(50) B(40) C(30) D(20) E(10)单位:分

技巧:这关考验瞬时记忆能力,要求相对就比较高了。和第22关《谁在放屁?!》打法相似,暂停法记住每次三张卡片**的顺序,*好拿个笔记下来。另外,这个关卡是无限的,三张卡片**的次数从1开始不停地递增,记住打到60就是S了。

第40关:《玫瑰与**》

玩法说明:游戏开始后,我们要送玫瑰花给**,要把面前的男士推开。千万不要闹出给男士送花而遭拳击或者把****在地的笑话。

评分等级:S(12.0) A(13.0) B(14.0) C(15.0) D(16.0) E(17.0)单位:秒

技巧:这关难度不大。建议仍然采用暂停法。注意越到后面速度越来越快,越来越考验手法。当人影出现时候,金**头发的那肯定是男士,其他颜色就是女士,点的速度快点就好。

第41关:《我讨厌数学!》

玩法说明:在一个缺少运算符号的等式出现后(如5?3=2),选择[+][-][×][÷]来完成算式。

评分等级:S(500) A(600) B(700) C(800) D(900) E(1000)单位:毫秒

技巧:如果你一时反应不过来。没关系,在式子出来后迅速按下暂停,在脑中思考出应该是什么运算后,迅速返回去点击。**个按钮一般是[×]或者[÷],而第2,3个按钮分别是[+]和[-]。这样定位就容易多了。

第42关:《疯狂**解除专家》

玩法说明:当绿灯亮起时,划过电线来解除**,越快越好。

评分等级:S(200) A(240) B(280) C(320) D(360) E(400)单位:毫秒

技巧:在亮三个红灯后开始不停暂停、返回,在看到秒数开始变化的一刹那点开始另一只手以*快速度划过,这样S等级就容易多了。

第43关:《拍摄更多的车子》

玩法说明:在汽车驶过的瞬间尽可能多的拍摄车子。注意不要拍到乌龟。

评分等级:S(45) A(40) B(35) C(30) D(25) E(20)单位:张

技巧:这关和第8关《拍摄展场女郎》类似,在车驶过时候,你尽量用四根手指一起工作,疯狂点击有汽车的那一拍摄档位。稳一点,注意乌龟和汽车很相像,不要手抖了拍摄到他们。多尝试几次S等级难度不大。

第44关:《收银机》

玩法说明:在肌肉男身旁的金额出现后,以*快的速度结算出跟标签上一样的金额。

评分等级:S(15.00) A(18.00) B(21.00) C(24.00) D(27.00) E(30.00)单位:秒

技巧:这关难度不大。金额数目出现时候,你仍然可以暂停,然后思考出*快的点击方式。选项里有5,2,1元三种面值,而要求的总金额一般是3,6,8,12,13,17,19,33,34,36,37这几种,比较固定。你可以很容易的想出*快速的凑齐方式。

第45关:《锤子给我敲下去!》

玩法说明:快速点击亮起的按钮让锤子抬高蓄力。

评分等级:S(750) A(660) B(570) C(480) D(390) E(300)单位:磅

技巧:这关和第34关《终*毛发去除者》类似,你仍需要*快的反应以及四根指头的共同努力。跟着亮起的按钮一起走,S还是比较容易得到的。

第46关:《倒数秒数!》

玩法说明:尽可能在倒计时的秒数接近0时按下停止。在第二轮和第二轮之后,秒数会消失。

评分等级:S(100) A(180) B(260) C(340) D(420) E(500)单位:毫秒

技巧:这关难度相当大。如果你觉得倒计时秒数实在不是你的强项,你可以采取一个方法,尽量在一个接近整数的时刻按下暂停,同时准备一块秒表,看准秒表上的数字,在快要接近你需要的秒数时按下停止键,S等级还是可以得到的(有作弊的嫌疑)。

第47关:《**数学老师》

玩法说明:判断数学老师脑海里出现的答案是否正确,并且迅速选择出“×”或“√”的按钮。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:一般难度。等式中数字是一个一个出现的,在等式左侧完全出现后,你完全能够迅速的得出答案。在出现数学老师的答案时,只要迅速和你想的答案对照就可以了。如果你还是没法反应过来,暂停法仍然是个很好的方法。

第48关:《字和颜色》

玩法说明:当字的意思和字的颜色颜色一样时尽快点击按钮。

评分等级:S(600) A(680) B(760) C(840) D(920) E(1000)单位:毫秒

技巧:该游戏很早以前就有了。玩游戏的前提是你能分清楚紫红色,黑色,灰色,绿色,红色,橙色等色彩。我们在玩的时候,心态一定要好,切不可心急,否则会出错。当然,你也可以在每张卡片出现后使用暂停,然后想一下字和颜色是否相符。另外,当出现了三次字的意思和色彩相同的时候,该关卡自动结束。

另外,在某些玩家下载的游戏版本中,出现了某些关卡要在30ms甚至15ms内完成,这可能是由于在游戏汉化过程中,出现了**增加难度的现象。在此建议大家下载英文原版游戏。

*后,提醒广大玩家,我们在玩这48个关卡时候,一是要保持良好地心态,真诚的奉告大家,我们应该抱着玩游戏的心态,否则也许你会摔坏你的设备。二是学会用一些小技巧,比如我们一再说的暂停技巧,当然,你如果能不使用暂停而都能达到S级别的话,一定是个高手了。每一次的尝试,每一次的成功和失败,你的反应能力和手法技巧能力都将会得到一定的提升,希望这款游戏能够带给大家快乐,让大家享受游戏,享受成功的喜悦!

必然是那款30年前的童年阴影《魔界村》。

回想起来,不得不说,现在游戏对玩家确实是太友好了。怎么容易怎么来,就连这些年***的硬核向游戏《黑暗之魂3》至少也可以传火。

而魔界村有多**有多难,我到现在还能有印象。

1.僵尸跳跃系统

魔界村与其他游戏*不同的一点就是他的跳跃系统。这张是找到的跳跃动图,魔界村与其他游戏不同的是,他的跳跃长度是固定的,在空中你无法控制跳跃的实际距离,只能遵从*基本的抛物线。所以,一旦跳跃,其实你的落地点都是固定的,从离开地面开始,你无法再对你的位置作出调整,有时候一个失误,你只能眼睁睁地看着自己撞向怪物。

2.扣血系统—一下掉甲两下骷髅

魔界村里面没有HP的概念,没有护甲的情况下你被怪物碰一下就GG了,而有护甲的状况下被碰一下,你的护甲直接报废,就会和图中一样变得直接只剩一条裤衩。当没有护甲时,被怪物碰到直接会变成一堆白骨,这个在FC年代的视觉冲击也是*其**的,尤其是对小孩子。从这个动图,我们也可以直观地体会到魔界村的难度,敢问恶魔和鸟的**波协同进攻有多少人能躲过?

3.**的**二周目设定

这个游戏也是遵从当时的老套设定,拯救**(马里奥开的坏头)。而魔界村需要真正通关,要先打通一次获得指定武器,然后第二次通关才能真正拯救**,对我这种**关都没打出的人来说,结*应该是有生之年系列了。而且二周目的难度比一周目还要高。

4.游戏音乐听了不舒服

用两个字来说,就是很诡异。可以搜这首很有代表*的《魔动力ウォーズ》,前奏会让你扔掉耳机,不过*后**部分很高能。

当年玩FC时候,觉得难玩的游戏实在是太多了,那时候年纪也小,对于游戏的领悟不够,但如果你问到*难的那些游戏,那容我想一下再告诉你吧。

忍者蛙

你就说难不难吧,然后说说你能打过去几关,反正我是过不去第三关的,这个游戏的制作简直是反玩家,不知道那些大年龄的玩家玩起来感觉怎么样,反正我小时候是玩不了,后来在游戏厅玩了超任版的忍者蛙与双截龙,那个游戏难度还算正常,据说忍者蛙还准备出续作了,*人还没有*够是吗,童年阴影啊。

魔界村

载入史册的高难度游戏,街机版就是坑币神机了,到了FC上面也不给降低一下难度,游戏没有血条,但是相当于两个血格吧,受到伤害**次会丢掉盔甲,只剩个大裤衩,再受到一次伤害就可以上坟了,这种设定在后来的街机三合一里面也出现过,小时候见到有这种超难游戏的卡带我是不会去换的,游戏只能重新开始不能直接原地续关,这也是难点之一。

洛克人

不知道大家觉得怎么样,我是觉得太难打了,虽然血格看起来挺多的,但也顶不住一直挨打呀,这个游戏的攻击判定也是故意的,有的敌人站着打不到,跳太高了也打不到,得跳的不高不低才行,**还只能平着打,我们的洛克人这是脖子不能仰起来是么,虽然这个游戏画面什么还不错,但我玩着总是觉得各种别扭,不喜欢。

恶魔城

当年对恶魔城的印象就是停留在这里,以为恶魔城就是像这样子玩的,后来玩了月下才知道原来恶魔城的流程可以这么长的,FC上面的时候根本不知道游戏有多长,那和我没关系,因为我根本打不了多远,其实FC版本的画面就不错了,音乐也特别好听,也有了BOSS战这个设定,就是跳起以后不能控制方向这个有点难忍,也增加了不少难度,还有天上飞来飞去的敌人,*讨厌了,爬高时候很容易被撞下来,一直到月下都有这种敌人出现。

Fc国内俗称红白机,在八九十年代风靡整个中国大陆。它拥有众多经典游戏,比如:《**马力欧》、《魂斗罗》、小霸王等等,但要说这个类别中*难的,下面这三款游戏不得不提一下。

首先要提的是《忍者蛙》,这款游戏的难度有目共睹,曾被外媒评为十大*难FC游戏之榜首。这款游戏亲测确实很难很多关卡都是**,游戏一共就十二关,可大多数玩家在前三关就已经阵亡了!而且美版《忍者蛙》还出了一个完全可以被指责为变态的设计:双打通关时只要一方死掉就会全部Game Over!简直是不能再愉快的玩耍了嘛!

我个人认为难度系数排第二的是《魔界村》,虽然它在外媒排行版中排第三,排在《银影侠》后面,我真觉得它要比《银影侠》更难一点。《银影侠》是射击游戏,只要细心还是有机会通关的,可《魔界村》特别是原始版的《魔界村》简直就是难到无以复加。它的敌人会随机出现,永远猜不到什么时候会蹦出来个什么鬼!而且它的跳跃幅度是固定的人为不可操作,所以很多时候只能眼睁睁看着它死,无奈到心塞!

*后要说的是《空中魂斗罗》。这款游戏跟《魂斗罗》不是同一个游戏,只是为了纪念魂斗罗取了一个关联的名字而已。这款游戏也给很多玩家的少年时代留下了深深的阴影,曾经在电子游戏软件史上*难游戏排名榜中荣获**名。

不过这款游戏在某个**中出现了无限奖命的BUG,也就是可以自动续命,大大降低了难度。所以如果各位想试建议购买**,据说通常情况下一般人在第三关就到了*限,能一命通关的更是**的AAAA**保护动物!

*后,我看到其他中有人提到《俄罗斯方块》,这款游戏也是我童年满满的回忆。游戏虽然简单易上手可鲜少有人能通关,因为它太考验耐心和细心了!不过这款游戏目前有很多变众变态的版本比如《NotTetris》,游戏里的不规则方块和反人类的物理玩法,简直让人分分钟想奔溃!心理够强大的朋友不妨去试试。

作者:张二狗

PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“***gamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!

玩惯了现在电脑游戏的菜鸟保护,fc上的游戏几乎都是**难……

我接触的*有名的困难游戏非《魔界村》莫属,阴森的设定加上变态的难度,简直让人崩溃。

其次就是洛克人,小时候玩初代就没有打通6个boss……当然现在也不行……都是靠S/L**肛过去的。

fc游戏*困难的不是关卡设计的多么烧脑,而是你要用游戏内有限的生命去不断尝试正确的攻略路径,而这个过程中,一旦没有了续盘次数,就要从头开始玩……而且大部分都是靠眼疾手快,虽然你知道了路径,但是容错率太低,你就忍不住砸手柄砸键盘……

另外fc的F1赛车也很难……直接选择*后一关,至今仍未跑到终点……

*后说一个大家都**的*难游戏,《忍者蛙》据说很多人连**关都通不了……

反正我是无所谓了,仔细想想,除了《鸟人战队》和《火箭车》其他任何fc我都没有合法的打通过……

说个传说中的史诗级变态游戏,《北野武的挑战书》。堪称前两年大热的变态猫**玛丽的鼻祖。

因冠以****鬼才导演北野武的大名,1986年发布的FC游戏《北野武的挑战书》大卖,随后的事情,令所有玩家都想不到。这款充满绝望的游戏,更像是北野武深深的**。

据说,主角的各种死法完全超乎玩家的想象,哪怕开始选关前输错密码,主角立即毙命;后期需要的道具必须前期买齐,过这个村没这个店;需要对着手柄唱歌,解密藏宝图的其中一个条件是:啥也不干,干等一个小时。

由于攻略书的停产,《北野武的挑战书》几乎成了无法完成的任务,然而,还是有个别有恒心、有毅力的玩家,通过一遍又一遍的尝试,终于通关。

通关后,画面是:

(你为何如此认真对待这个小游戏?)

北野武的意思是:你这么努力,真的有意义吗?玩儿人之后还这么理直气壮,果然,你大爷还是你大爷。

p.s:据说安卓fc模拟器可以玩这款游戏,另外,媒体说有厂商有意将本作做成VR版发布。

北野武的噩梦凝视着你。

有木有听过荆轲外传的一合一卡带不难主要是*后那个夜明珠那个迷宫没个地图还他妈一共三层能找到的都是神人那个魔界村难他是刚开始你就知难而退了这个荆轲刺秦王这个主要是到*后就差一个夜明珠就通关要多么憋人啊

恶魔城,魔界村

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