合欢技能 合欢4代技能一览表

很多朋友对于合欢技能和合欢4代技能一览表不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

新手技能不说了,直接一重:

断水:合欢派入门式,能一击断水,柔中带刚。攻击近身单个目标。

风流:唯大英雄能本色,是真豪杰字风流。提高自身气血和真气上上限。

凝神:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身攻击力和命中,并减少倍减速的概率。

浮光:浮光掠影,一闪即没,动如脱兔,静如处子。短时间内增加自身移动速度。。

倾情:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身攻击力。

烟雨:烟雨弥散,两难捉摸。短时间增加防御,但伤害下降。

情网:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难移。攻击单个目标,并以一定几率令其定身。

热血:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加自身气血上限。

破云:破云当空,月轮斩。攻击近身单个目标,并令其持续减少气血和真气。

二重暗香:风雨之后,仍有暗香残留。攻击单体近身目标,并追加致命一击率。

御空术:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率解除自身的虚弱状态。骑乘状态下无效。

迷离:合欢十境之一,能迷失人*,解除心防。攻击近身单个目标,并令其定身抗*下降。

飘渺:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身闪躲和抵抗定身能力。

飞花:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人。攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。

相思:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还得他生生情债?预支气血。

**:合欢十境之一,能*人心魄,令其不由自主。攻击近身单个目标,并一定几率使其魅惑。

激励:激发身体本能,提升自身下一次攻击伤害,同时解除自身定身状态,并短期内免疫该类状态。

祈福:向天地神灵祈求降福降寿。气血上限短暂上升。

三重蝶舞:蝶舞翩翩,双翅翻飞。攻击近身单个目标2次。

自恋:唯有自恋,方觉天地万物,皆无可恋。提高自身魅惑抗*。

倾城:北方有佳人,一顾倾人城,再顾倾人国。攻击近身单体目标,并令其魅惑抗*下降。

温柔:合欢十境之一,温柔乡是英雄冢,可见其*难抗拒。一定几率令周围目标陷入魅惑状态。

缠绵:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。强力攻击近身单体目标。

决绝:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾。短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。

山盟:笑容太甜,泪水太咸,山盟海誓到了*后难免会变。攻击近身单个目标,并令其一定几率眩晕。

绝恋:绝无可绝,恋无可恋。提升自身致命一击的伤害。

止水:万籁俱寂,心如止水。清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级追加激励技能,7级追加祈福技能,8级追加清除决绝的冷却时间。

四重

碧影:冷风吹坠双桐影,遍地碧阴如水流。攻击近身单个目标,并追加一次伤害。

幻真:梦境原虚幻,情真幻亦真。短时间内增加自身躲闪,并一定几率令攻击额外获得真气。

合欢技能 合欢4代技能一览表落霞:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。攻击近身单个目标,并降低其定身,魅惑,眩晕抗*。

秋波:临去秋波那一转,不知勾去多少魂魄。魅惑远程目标。云雨:合欢十境之一,朝云暮雨,蚀骨**。攻击近身单个目标,并一定几率令其持续减少气血,目标真气比例越低,附加流血效果越大。

忘忧:明明如月,何时可辍?忧从中来,不可断绝。提升自身致命一击率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人们遗失的*初的真与善。连续攻击近身目标4次。

忘情:至情至*,劳心劳神。唯有忘情,方能不败。祭出法阵令作为目标抗*下降。

星愿:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。知我心者,唯有点点繁星。攻击近身目标2次,并波及*近的若干目标。

五重

旧梦:牵缠夙情谁知己,也如今,鸿飞旧梦,渺茫痕迹。哪堪临秋再相问,沾花露垂红泪。攻击近身目标造成伤害。

惜春:更能消几翻风雨,匆匆春又归去。惜春长泪花开早,何况落红无数。春且住,见说道、天涯芳草无归路。一段时间内令自身免疫所有伤害并去除流血效果。

怜影:顾影谁人怜我,湿语暖似红焰,百般慰幽寒?攻击自身周围近身目标2次,并造成伤害。

风花雪月:合欢有四胜,风花雪月。攻击近身目标,并造成四次伤害。

问题一:诛仙魔合欢哪些造化技能有用?请介绍下。如果有钱,建议你都点满,魔合欢的造化技能都很有用。

*好用的当属激励2和山盟2。

激励2下次必是暴击,所以激励1+激励2+曾记否(或者缠绵)的输出时相当可观的。

山盟2是80*概率禁食7秒,大红选手的噩梦。

决绝2是加技能命中和抗*的,睡抗高了可以短时间抵抗无量,而且技能命中可以让你在对付技能躲闪(佛合欢的烟雨2,仙青云的逍遥游2,佛天音的易筋经2)前绰绰有余。

云雨2,降技能命中和防,和对方蓝有关,对方没蓝的时候是降30技能命中和1800的防,旧梦或者几多愁清了对方的蓝,马上一个云雨2,**爽。

凝神2,加满是**增加5点技能命中,飞升时代的技能命中和躲闪很重要。

就这些,魔合欢的话建议你先把命中和爆伤点满。当然心魔也是必须满的,加300攻击和4*的血。因为有激励2,所以不怕不出爆。激励1+激励2+曾记否我打修罗天将爆过62.8万。+9头+6衣服+8鞋子都是乾的,开了家族技能,没有青云扩蓝,也没加攻击。而且我爆伤那时也只点了6点,刚400的爆伤。

问题二:诛仙2魔合欢技能怎么用 10分 1.PK没有固定的出招顺序

魔合欢主要起到辅助的作用,运用好山盟2和旧梦很关键,看到有人中天选,强流血上去补个山盟2,至于真正杀招,就一个,激励12曾记否,可以再开个帝俊套技能,普通打小*风化2抽蓝,山盟2禁食,再激励,风化2,不够再补旧梦煞,这也是要在对方没状态时候,别青云开个大道,你都不认识

2.挂机用幻真,止水,守护,风化,*好法宝是珠子噬魂

问题三:诛仙2合欢法宝带什么技能才算是真正的**?看你是什么样的合了 1如果你是仙合欢的换,法宝带惜春热血风花雪月 2如果你是魔合欢的话法宝带惜春热血风花雪月山盟 3如果你是没飞升的话法宝带惜春热血风花雪月山盟旧梦(带满以上我所说的技能的话,就是**技能法宝了)希望能有所帮助,我1区紫电139仙合欢

问题四:诛仙2里魔合欢怎么PK比较爽主要都用哪几个技能?胜点1,山盟2。

不要强调山盟2的释法时间,打不中,那只能说操作不到家,没什么好解释的,仙合欢的近身祈福,在山盟2面前,基本等于**技,如果质疑的,那就请你自己去游戏里看技能属**,不罗嗦。

胜点2,云雨2

近身的零秒释放技能,我想操作好的合欢玩家,旧梦没有连点的,那好,旧梦抽蓝的一瞬间,接着个技能吧,会让本身就高技能闪躲,低技能命中的仙合欢技能命中基本为0。

本人技能命中150,技能躲闪61,衣服血的技能命中,带的加强后的闪躲戒指,可以说,技能接的好,惜春抗上江南2(看操作)尽管有人说技能可按ESC取消,可还是可以打的到,不解释,同上,质疑的去游戏自己实验~

胜点3,决绝2

仙、佛职业骄傲的附加技能躲闪的技能,在这个技能面前,等于费!别质疑,决绝2附加技能命中60点,走高技能命中的魔合欢,开了决绝2,技能命中可以达到220+本人210,我想问,这样的技能命中还会在乎那些增加技能躲闪技能么?别用+11套*限躲闪的号拿来喷我,嘿嘿。

胜点4,激励2

不轮任何职业,掌握好对战时候的细节,都会发现,魔合欢的激励2基本是一个很YD的技能,因为激励2的出现,再不存在什么运气,仙合欢有多少次在惆怅自己清掉对方状态后,技能不出暴。

尽管你们的暴率很高,可那毕竟不是100*,又有多少人在无状态奔跑逃命时侥幸对方职业不出暴没有秒掉自己而庆幸,那么好,没状态,见到魔合欢的激励2决绝2,好吧,放弃操作吧,抵抗没有意义!

问题五:诛仙满级魔合欢pk用哪些技能? 5分无限旧梦吧,中间穿插山盟2和风花雪月,激励2+激励1留给你当前输出**的技能,比如曾记否。

问题六:诛仙2合欢的法宝要附加什么技能*好…缠绵还稍微有点用,江南完全没用(除了点江南2外)5重前法宝带热血缠绵就可以,5重法宝*好带热血旧梦,风花PK中不如旧梦有用,不过旧梦不能灌,只能洗出来,貌似比较费钱。

问题七:诛仙魔合欢完美技能天书加点?魔合欢魔合欢的技能是决绝2山盟2云雨2魔合欢属于控制*,个人认为决绝2的冷却时间太久。实用*不是很高。山盟2是主力,50*禁食。16秒冷却,不知道云雨2的10级效果,应该是不太好,所以还是选择决绝2少侠:重击2警觉7=9点**重:断水3浮光8风流3凝神8烟雨3热血8=33点第二重:暗香1御空3飞花6祈福8迷离5相思2激励9=34点第三重:蝶舞3自恋3缠绵9止水8温柔8山盟9倾城5决绝8绝恋8=61点第四重:碧影1碧霞9忘忧8忘情6=24点第五重:旧梦6风花雪月2惜春5=13点共174点*后一点给怜影吧下面是天书情驰:相济1识破3无踪3**2魅心4风情1翩飞2约定3星月2*漾2风物2情癫3=28点离恨:绽放2黯然2情动3会心1绝尘2羽化2天籁2=14点黯然和情动为了强化山盟的黯然之痛心殇:何处2绝影2心门2思恋3情致2不渝2梦乡1=13点总共56虽然比仙少了点暴击,但是缺多了几个控制技能,而且还克仙20***个就是山盟这里说一下情癫,定,魅,晕诅咒增加30点。所以山盟的*终能力是198+108(带护肤)+30=336.配合落霞2刀流是358.配合忘情减抗,基本1刀流就能晕到人了假设抗晕400.18*就是72.400-72=328.温柔:145+80(带护肤)+30=255.在配合忘情降抗,可以起到群魅的作用,大家都知道神魔装备是没抗*的温柔是群魅,**作用很大的说,不是每个人都抗到300+的

问题八:诛仙魔合欢带什么护符好啊。一楼的,现在山盟能晕住人吗?

楼主就戴个天籁可以了,有条件搞个绽放心愿双护符。

魔合欢打架嘛,开法阵,用强化了的山盟晕人,晕不住没办法,一旦晕住了,OK,先旧梦扫掉状态,然后山盟2,禁食,然后风花什么的高攻击技能全丢上去

还有个魔合欢的招牌技能,激励2因为没江南2,所以激励2一般配合曾记否

,热血,祈福,激励,激励2,曾记否,很爽的

前提你要控制住对方,或者在之前已经把对方的无敌技能浪费掉,反正不能让他埂到你开了激励2再开无敌,真气盾什么的

问题九:诛仙合欢攻击输出*好的组合技能是什么呢如果有倾情就先用倾情,再决绝,激励,缠绵

问题十:诛仙2合欢的法宝灌魔什么?附加的(人物)技能怎么出?如题谢谢了首先拿一个法宝用启光珠灌魔看技能是什么门派如果不是合欢的用一个合欢密文灌魔然后就变成合欢派技能了合欢的法宝*好技能是热血惜春旧梦缠绵风花山盟用3YB的密文灌魔出到以上技能中的某几个就可以了也可以去青云用密文书去打技能技能不是100*能打上的

麻烦采纳,谢谢!

  《梦幻诛仙》是完美世界旗下**2D飞仙回合网游大作,以****《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新**EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子**、**效果、多相位空间”等多项**技术1、痴情咒技能合欢又一个强大技能,牺牲自己,复活队友,回复血量看技能等级,有时候出现暴击,就满血了,这个技能是合欢在PK或者高难度活动中发挥巨大作用的根本,具体使用方法,就不多说了,和TY配合,做到一回合拉2个人。

  2、醉红尘技能2次觉醒后获得的符文技能,是合欢单体打击伤害**的技能,还算看的过去,我同样练到了4级,平时打不是物抗的怪,打出5位数伤害也是家常便饭,这个和4连呢,有人做过一个伤害测试,有兴趣的朋友呢可以百度一下的,具体就是,攻击越高,这个技能的伤害就越不如4连,但是我感觉呢也差不了多少,我现在86级,打了F7000攻击左右,感觉和4连攻击真心差不多,有了这个符文,我4连基本不用,除非破金刚,4连得符文,在仓库也快发霉了同攻击的情况下,如果鬼王不出暴击以及停一回合,那么2回合的HH输出是和鬼王差不多,还多一些。

  但是同样的,如果是4连,暴击的概率会高一下,毕竟打4下嘛,这个打1下。所以,自己斟酌吧。总的来说就是简化版4连。 3、凝音诀、绵里藏针技能一个是减少被睡眠的回合数,级高了,兴许有可能这回合睡了下回合解了,问题打起来,哪个SW会来睡你?一个是大幅度增加移花接木(*)的暴击,这个暴击增加度还是很客观的,忘记多少了,30*还是多少的。

  4、清灵神目技能给予自己方一个单位增加物理攻击,并且有金睛效果,辅助技能,也可以给自己加,100级的这个技能,2个叠加,能加2000攻击差不多,还能看的技能,就是要浪费回合。5、狂风点柳技能传统意义上的4连击,就是对目标打4下。那么攻击力呢,每下是个人攻击的25*-30*左右,没有副作用。

  也就是说呢,一回合全中是打100*-120*的伤害。这个技能同样在65级觉醒前是会伴随你的命中,也就是会有MISS的存在。一次觉醒后,拥有鉴若止水符文以后呢,就会全中了。那么相比鬼王的狂鬼击,也就是俗称扫的那个技能后,是如何的呢。鬼王的扫是3下,理论上是必中,我没见过MISS,每下80*自身攻击,那么3下就是240*左右。

  但是下回合有几率是不能行动的,而且低于自身1/3血的时候无法发动,合欢2回合4连可以打200*-240*的伤害,可以说和鬼王不相上下。那么有人说了,那既然如此,为什么合欢活动没人要呢。我们来分析一下,首先我们说过了,合欢是个半辅助,PK的时候要考虑的出手的速度,一个一速或者二速的合欢在PK中的多变打法和辅助,是比较头疼的,下面会说。

  但是鬼王不一样,他不用考虑速度,当然也有加敏的鬼王,这里不做讨论,不用考虑速度的话,他就可以去打暴击魂,暴击伤害魂(鞋子,戒指等)所以普遍来说,鬼王是会比合欢会爆的。再者,鬼王的扫是会停一回合,但是这是有几率的,也就是说会不停,那么,一旦鬼王不停,那么输出合欢是比不来的,而且我经常都会看到2回合不停的,有人说符文加4连攻击,1次觉醒*多把符文练到3级,2次觉醒是5级,在现在没开3次觉醒的时候,也就是**练到5级,我本人是4级的这个符文,我可以很负责任的告诉大家,加的攻击真的是微乎其乎,就算是7级,4下多你1600攻击,但是要3次觉醒才能练到,也就是95级,95级的鬼王,有时候扫3下的攻击浮动,就盖过你这个1600攻击了,越往后越乏力。

  还有的人说,我玩全力合欢,也打暴击魂,这个也可以,大家都是玩,无非玩法不一样,问题是我们知道4连得动画效果实在是太长了,人鬼王3下干净利落,你要打2回合看你打8下,攻击差不多的前提下,在这个整天讲效率的游戏社会上,自然会选择组鬼王。而且,在这个被**的合欢是很弱势的大前提下,谁会去关心你多少攻击,什么符文技能多少级,路人的话直接拒绝了。

  6、百花缭乱技能传统意义上的群秒,1级的时候默认是打2个的在39/77/116级的时候增加一个攻击单位,也就是*多打5个,是吧,有群秒,乖乖,39秒3,乖乖,鬼王要85级才能学GX,乖乖,但是攻击力呢,比不上焚香,攻击数量,比不上青云,焚香只要100就可以秒5了,但是合欢要116,100-116我拿经验器算了下,乖乖,2。

  78E。攻击也几乎是平摊给打的单位,也就是说,你打3个人,每个人受到2000,那么打4个人,每个人只会受到1700左右的伤害,具体的数据我没有做过分析,但是我85级7000攻击,打的和一个69焚香秒的怪血差不多,他法攻还没7000,都是秒4。

  利害关系,大家都看到了,就不多说了。哦忘记说了,群秒不是主心法,换句话说,你得点了主心法,再点群秒。寒。7、花遮柳隐、移花接木技能隐身以及*,合欢派的招牌技能。不可否认,隐身这个技能确实是神技,用的好可以在**的时候出其不意,保自己*命,配合痴情救队友于水火,单P中,配合高敏隐身BB,对面不是焚香没有金睛BB,就挂自动把。

  这个技能确实好,隐身时候提速200左右,这是我觉得合欢2个不错技能中的1个,还有个就是痴情,一会会说。

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